2010/5/16のペリク鯖バックアップ

英雄

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civilization

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だれでも歓迎! 編集

MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/英雄

version040z

一般

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Brigit
(ブリジット)
白兵
天使
6
(神聖) +3
+《炎マナ》
1 - カルセルの輪光から解放
(Lv.15以上のユニットのみ)
初期昇進: 英雄
死亡すると首都で復活
-
Baron Duin Halfmorn
(半獣のデュイン男爵)
魔獣 11 3 500 野生の触れ合い 初期昇進: 狼人間, 魔法抵抗
ユニットを倒すと飢えた狼人間を生む (45%)
-
Gaelan
(ガーレン)
秘術 6 / 4 1 - ランダムイベント
(魔術および魔術師ギルドが必要)
各種ノードの展開
初期昇進: 英雄, 精神集中 I~II, 混沌 I
+1 無償の昇進
大魔道
Mary Morbus
(病魔メアリー)
白兵 6
(毒) +2
+[ミスリル]
2 - ランダムイベント
(錬金術ラボが必要)
+50% 退却率
初期昇進: 保菌者
使用可能: 感染
-

文明固有

都市で生産

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Donal Lugh
(ドナル・ルー)
固有: バンノール
白兵 7
+[ミスリル]
2 300 狂信 初期昇進: 護衛, 英雄, 募兵官, 魂 II
装備品: 骸無き棺台
アンデッド or デーモンユニットを倒すと募兵官の昇進を獲得
(使用可能: 希望)
-
Teutorix
(テウトリクス)
固有: マラキム
弓術 12 2 180 爆薬 +30% 応射率, +25% 応射ダメージ
+25% 砂漠戦闘
初期昇進: 英雄, 砂漠の民
+1 天上評議会の投票権
-
Corlindale
(コーリンデール)
固有: エロヒム
秘術 0 2 300 狂信 初期昇進: 英雄
初期昇進: 精神集中 I~III, 大地 I, 精神 I, 魂 I
使用可能: 和平
-
Basium
(バシウム)
固有: マーキュリアン
白兵
天使
7
(神聖) +4
+[ミスリル]
2 240 マーキュリアンと共に登場 初期昇進: 英雄, 忠誠, 歩哨 I
+5 アルマゲドンカウンタ
使用可能: 都市の割譲, 天罰 (世界呪文)
-
Barnaxus
(バルナクサス)
固有: ルシュイアープ
白兵
ゴーレム
5
+[ミスリル]
1 180 建設 装備品: バルナクサスのかけら
(倒されてもバルナクサスのかけらを持ち帰れば復元できる)
-
Herne
(ヘルネ)
固有: クリオテイテ
騎乗
ケンタウロス
11 / 7
+[ミスリル]
3 240 軍馬 防御ボーナスなし, 25% 退却率
初期昇進: 電撃戦, 英雄
(使用可能: 全力疾走)
-
Eurabatres the Gold Dragon
(黄金竜アウラバトレス)
固有: クリオテイテ
魔獣
ドラゴン
23 3 360 神々の本質 通行できない地形を踏破可能
1回先制攻撃
防御ボーナスなし
地形移動コスト無視
初期昇進: 魔法無効, 歩哨 I
-
Gilden Silveric
(ギルデン・シルヴェリック)
固有: リョースアールヴ
弓術
エルフ
5 / 6 1 120 弓術 1回先制攻撃
+30% 応射率, +15% 応射ダメージ
+25% 都市防御, +25% 丘陵防御
初期昇進: 強弓, 英雄
-
Maros
(マロス)
固有: カザード
白兵
ドワーフ
6 / 12
+[ミスリル]
1 180 鉄器 +50% 都市防御
初期昇進: 英雄
-
Rathus Denmora
(ラタス・デンモラ)
固有: シダー
偵察 5 2 180 毒物 隠れた動物を視認
部族集落から良い結果を得る
応射無効
+50% 対 白兵ユニット
初期昇進: 英雄, 身隠し, 狙撃, 隠密
(使用可能: 隠れ身)
装備品: ネザーブレイド
-
Guybrush Threepwood
(ガイブラシ・スリープウッド)
固有: ラヌーン
白兵 7
+[ミスリル]
1 360 鉄器 初期昇進: 接舷攻撃, 英雄
使用可能: 歌を歌う
-
The Black Wind
(ブラックウインド号)
固有: ラヌーン
海軍 10 4 300 光学 積載量: 2
20% 退却率
初期昇進: 英雄, 国籍秘匿
ユニットを倒すと+3&icon:wealth;
-
Magnadine
(マグナダイン)
固有: ヒッパス
騎乗 11
+[ミスリル]
4 360 軍馬
馬 or ナイトメア (資源)
防御ボーナスなし, 50% 退却率
初期昇進: 特別奇襲, 勇気, 英雄
使用可能: ユニットを雇う
-
Govannon
(ゴヴァノン)
固有: アムリテ
秘術 5 1 480 秘術の知識 各種ノードの展開
初期昇進: 英雄, 精神集中 I~III
使用可能: 呪文の伝授
-
Lucian
(ルシアン)
固有: ドヴィエロ
白兵 4
+[ミスリル]
1 60 開始時より登場 +10% 都市攻撃
初期昇進: 寒冷種
-
The War Machine
(ウォーマシン)
固有: ドビィエロ
騎乗 19 3 240 機械
攻城兵器工廠 (建造物)
防御ボーナスなし, 25% 退却率
+50% 対 騎乗ユニット
初期昇進: 英雄
-
Loki
(ロキ)
固有: バルセラフ
- 2 2 180 - 攻撃できない
ライバル領土を探索
初期昇進: 魔法無効
初期昇進: 精神集中 I~II, 混沌 I, 呪文伸長 I, 精神 I
使用可能: 操り人形を作る, 騒乱, 公演
-
Rantine
(ランタイン)
固有: 残り火一族
白兵
オーク
4
+[ミスリル]
1 180 青銅器 +25% 対 白兵ユニット
初期昇進: 英雄
使用可能: 都市の割譲
(ランタインより戦闘力が高いユニットがいない蛮族の都市)
-
Alazkan the Assassin
(殺し屋アラズカン)
固有: スヴァルトアールヴ
偵察
エルフ
6 / 4
(毒) +2
2 120 毒物 隠れた動物を視認
1回先制攻撃, 先制攻撃無効
応射無効
-50% 都市戦闘
初期昇進: 英雄, 国籍秘匿, 狙撃
装備品: 黒の鏡
-
Losha Valas
(ロシャ・ヴァラス)
固有: カラビム
白兵 7
+[ミスリル]
1 300 狂信 初期昇進: 英雄, 吸血鬼
初期昇進: 精神集中 I~II, 肉体 I, 死 I
生物ユニットを倒すと不死身の昇進を獲得
-
Abashi the Black Dragon
(黒竜王アバシ)
固有: シェアイム
魔獣
ドラゴン
21 3 360 神々の本質 通行できない地形を踏破可能
1回先制攻撃
防御ボーナスなし
地形移動コスト無視
初期昇進: 魔法無効, 歩哨 I
-
Hyborem
(ハイボレム)
固有: 地獄の軍勢
白兵
デーモン
7
(不浄) +2
+[ミスリル]
2 100 地獄の軍勢と共に登場 初期昇進: 英雄, 忠誠, 歩哨 I
装備品: ゲラ
+5 アルマゲドンカウンタ
使用可能: ハイボレムの囁き (世界呪文)
-
Wilboman
(ウィルボーマン)
固有: イリアン
白兵 7
+[ミスリル]
1 360 鉄器 砂漠地形に進入不可
+25% ツンドラ戦闘
+25% 氷土戦闘
初期昇進: 英雄, 冷気無効, 歩哨 I, 可燃性
-

大儀式で登場

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Drifa the White Dragon
(白邪竜ドリファ)
固有: イリアン
魔獣
ドラゴン
14
(冷気) +7
3 - 微睡みからの目覚め (大儀式) 通行できない地形を踏破可能
1回先制攻撃
防御ボーナスなし
地形移動コスト無視
+10% ツンドラ戦闘
+50% 氷土戦闘
初期昇進: 冷気無効, 魔法無効, 歩哨 I, 可燃性
-
Auric Ascended
(冬の化身オーリック)
固有: イリアン
-
化身
30
(冷気) +30
3
+1
- 昇神 (大儀式) 不可視を視認
初期昇進: 飛行, 歩哨 I~II
使用可能: 豪雪
-

宗教固有

  • 国教を変更すると文明を去る (どの文明でも再び生産が可能となる)
    ユニット 種別
    種族
    &icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
    Bambur
    (ボンブール)
    白兵
    ドワーフ
    5
    +[ミスリル]
    1 180 卓越
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    キルモフのルーン (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    初期昇進: 呪付の刃, 英雄
    初期昇進: 精神集中 I, 呪付 I
    (使用可能: 呪付の刃, 修理)
    -
    Arthendain
    (アルゼンデイン)
    弓術
    ドワーフ
    9 1 180 医術
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    キルモフのルーン (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    1回先制攻撃
    +40% 応射率, +20% 応射ダメージ
    初期昇進: 英雄, 病気無効, 衛生兵 I~II
    初期昇進: 神術, 生命 II
    (使用可能: 病気の治療, アンデッド浄化)
    -
    The Mithril Golem
    (ミスリルゴーレム)
    ゴーレム 25 1 1200 ミスリルの加工
    ミスリル (資源)
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    キルモフのルーン (国教, 聖都)
    変更すると文明を去る
    アルマゲドンカウンタ70以上
    +60% 都市攻撃
    初期昇進: 歩哨 I
    初期昇進: 精神集中 III, 神術
    (使用可能: 地震)
    -
    Kithra Kyriel
    (キスラ・キャリエル)
    騎乗
    エルフ
    8 3 180 野生の触れ合い
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    緑葉の同胞 (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    不可視を視認
    1回先制攻撃, 先制攻撃無効
    防御ボーナスなし, 35% 退却率
    初期昇進: 英雄
    -
    Yvain
    (イヴァン)
    信奉
    精霊
    9
    +《自然マナ》*2
    2 240 自然との共生
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    緑葉の同胞 (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    通行できない地形を踏破可能
    部族集落から良い結果を得る
    +50% 対 動物ユニット
    +50% 森林戦闘, +100% 古代樹林戦闘
    初期昇進: 英雄, 衛生兵 I~III
    初期昇進: 精神集中 I~III, 神術, 生命 I, 自然 I
    (使用可能: 病気の治療, 治癒)
    (使用可能: 花盛り, 虎の召喚, トレントの召喚)
    (使用可能: 大地浄化, ~)
    (使用可能: 梢の護り, ~)
    -
    Saverous
    (セーヴァラス)
    白兵
    デーモン
    5
    (不浄) +2
    +[ミスリル]
    1 180 精神操作
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    深海の旧支配者 (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    +25% 対 白兵ユニット
    初期昇進: 英雄
    -
    Hemah
    (ヘマーハ)
    秘術 7 1 180 秘術の知識
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    深海の旧支配者 (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    各種ノードの展開
    初期昇進: 英雄, 精神集中 I~III
    使用可能: ハスターの剃刀
    -
    Chalid Astrakein
    (ハリッド・アストラケイン)
    信奉 7
    +《太陽マナ》*2
    2 300 宗教法
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    至高なる天空 (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    初期昇進: 英雄, 歩哨 I
    初期昇進: 精神集中 I~III, 神術, 法 I, 太陽 I
    +1 天上評議会の投票権
    使用可能: 燃え立つ火柱
    (使用可能: 発覚, 輝きの王冠)
    (使用可能: 忠誠, ~)
    (使用可能: 日照り, ~)
    -
    Gibbon Goetia
    (ギボン・ゴエティア)
    秘術 5 1 180 詐欺
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    エススの枢密院 (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    ライバル領土を探索
    初期昇進: 英雄, 幻術士, 精神集中 I~III
    使用可能: なりすまし
    -
    Valin Phanuel
    (ヴェイリン・ファヌエル)
    騎乗 6
    (神聖) +2
    3 180 天界からの指令
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    天界の秩序 (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    防御ボーナスなし, 25% 退却率
    初期昇進: デーモン退治, 英雄, 病気無効
    -2 アルマゲドンカウンタ
    -
    Sphener
    (スフェンエル)
    信奉
    天使
    12
    (神聖) +4
    2 240 高潔の証
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    天界の秩序 (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    初期昇進: デーモン退治, 英雄, 衛生兵 I~III
    初期昇進: 精神集中 I~III, 神術, 生命 I
    -3 アルマゲドンカウンタ
    (使用可能: 病気の治療, 治癒)
    (使用可能: 祝別, 揺るぎない指令)
    (使用可能: 大地浄化, ~)
    -
    Rosier the Fallen
    (堕ちたるロジェ)
    騎乗 7
    (不浄) +1
    3 180 魂の堕落
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    蒼褪めたヴェール (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    防御ボーナスなし, 25% 退却率
    +40% 対 信奉ユニット
    初期昇進: 英雄, 病気無効
    +2 アルマゲドンカウンタ
    -
    Mardero
    (マーデロ)
    信奉
    デーモン
    10
    (不浄) +4
    2 240 悪意の企み
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    蒼褪めたヴェール (国教, 都市)
    変更すると文明を去る
    +40% 対 信奉ユニット
    初期昇進: 英雄, 行軍, 烙印
    初期昇進: 精神集中 I~III, エントロピー I
    +3 アルマゲドンカウンタ
    (使用可能: 腐食, ~)
    -
    Meshabber of Dis
    (魔都のメシャベル)
    白兵
    デーモン
    19
    (火炎) +6
    (不浄) +6
    +[ミスリル]
    2 1200 地獄の契約
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    蒼褪めたヴェール (国教, 聖都)
    変更すると文明を去る
    アルマゲドンカウンタ70以上
    初期昇進: 火炎無効, 歩哨 I
    初期昇進: 神術, 炎 II
    +3 アルマゲドンカウンタ
    (使用可能: 火球)
    -

蛮族英雄

都市で生産

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Acheron the Red Dragon
(赤炎竜アケロン)
固有: 蛮族の国
魔獣
ドラゴン
19 3 25 - 1回先制攻撃
初期昇進: 魔法無効, 歩哨 I~II, 石の皮膚
-
TumTum
(タムタム)
固有: 蛮族の国
騎乗
オーク
10 3 150 交易 +25% 対 偵察ユニット
初期昇進: 武勇
-

イベントで登場

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Gurid
(グーリド)
魔獣 22
+《バナナ》
1 - ランダムイベント
(動物の馴致が必要)
初期昇進: 歩哨 I -
Leviathan
(リヴァイアサン)
魔獣
(棲息: 海)
22 4 - ランダムイベント
(光学が必要)
- -
Margalard
(マルガラルド)
魔獣 22 1 - ランダムイベント
(動物の馴致が必要)
初期昇進: 歩哨 I -
Mokka
(モッカ)
秘術
フロストリング
6
(冷気) +2
1 - サウィン祭
(イリアンの大儀式)
初期昇進: 精神集中 I~II -
Orthus
(蛮族王オルタス)
白兵
オーク
5
+[ミスリル]
1 - 75ターン目に出現*1 +25% 都市防御
初期昇進: 英雄, 忠誠
装備品: オルタスの斧
-
Sailor's Dirge
(幽霊船)
海軍
アンデッド
8
(死) +1
3 - ランダムイベント
(帆走が必要)
積載量: 3
20% 退却率
スケルトン3体を搭載
-

アポカリプス

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Stephanos
(ステファノス)
騎乗
デーモン
19
(不浄) +5
3
+1
- アルマゲドンカウンタ50で出現 防御ボーナスなし
初期昇進: 折伏 I~III, 恐怖, 飛行, 魔法無効
装備品: 折伏の王冠
-
Buboes
(ブーボーズ)
騎乗
デーモン
25
(不浄) +2
3
+1
- アルマゲドンカウンタ60で出現 防御ボーナスなし
初期昇進: 電撃戦, 恐怖, 飛行, 魔法無効
使用可能: 乱心
装備品: いくさ丸
-
Yersinia
(エルシニア)
騎乗
デーモン
15
(毒) +7
(不浄) +5
3
+1
- アルマゲドンカウンタ70で出現 防御ボーナスなし
初期昇進: 人食い, 恐怖, 飛行, 魔法無効, 保菌者
装備品: アセイミー
-
Ars Moriendi
(死の案内人)
騎乗
デーモン
13
(死) +11
(不浄) +5
3
+1
- アルマゲドンカウンタ80で出現 防御ボーナスなし
ユニットを倒すとレイスを生む (100%)
初期昇進: 恐怖, 飛行, 魔法無効, 忌まわしき抱擁
使用可能: 墓場の呼び声
装備品: 霊魂の杖
-
Avatar of Wrath
(復讐の化身)
白兵
デーモン
33
+[ミスリル]
2
+1
- アルマゲドンカウンタ90で出現 初期昇進: 水上歩行
+3 アルマゲドンカウンタ
使用可能: イラを解き放つ
-

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注釈

*1 ゲーム速度が標準の場合