方針
まずイスタンブールの文化が酷いので余ってる木を伐採し、ピラミッドを建造。
代議制に移行して金銭100%の税率の状態でのビーカー確保を優先。
市民は、人口維持+科学者1~2名雇用を目指す。
人口維持のための食料マスは食料資源か草原小屋。
美学の売却を行って、キャッチアップを行う。
ゲーム画面確認
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ひとまずイスタンブールを攻略した所から。
ここには万里があり、蛮族は領内に進入できないことを利用して無節操な入植による囲い込みを行う。
焼き払ったエディルネ跡地も早めに埋めないとイスタンが孤立してしまう。
現在、BC850。
カエサル開拓団
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カエサルの開拓団が現れた!
こちらの開拓者も向かっているが恐らくエディルネ跡地の鬼生産ポイントは間に合わない。
マルチでよく使われる手法を用いてカエサルの開拓団にはお帰り願う。
その手法とは、相手が都市を置くギリギリ前に都市を先に置き、「都市間2マス以上ないと都市は置けない」のルールを利用して強制的に追い出す方法だ。
現在、BC675。
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ざまぁ。
無事イスタンブール孤立を防いだ上に北の余りに余っている土地も囲い込みに成功。
現在、BC625。
偉大な・・・
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ハゲ誕生。
マドラッサは普通に間に合わなかった。流石ヘンジパワー。
維持費の足しが少しでも欲しいので首都に定住。
ピラミッドが立てば、ビーカー+3くらいにはなるのでこれでもいいか。
BC525。
カエサル戦争準備
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南に隣接するカエサルが戦争準備に突入。
先の戦いでエネルギーが減少しており、狙われているのは我がアラブの可能性もあるので軍拡に励む。
BC500。
念願の美学をゲット
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美学を入手。
しかし、独占は崩れているため、早急に技術交換を行っていく。
とりあえずアルファベットに数ターンビーカーを入れて交換を目指す。
BC275。
ピラミッド完成。
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BC225に完成。
スパイも沸くかも知れないが、技術者が出たらアレク辺りを無理矢理立ててしまいたい。
スパイが沸いたら技術窃盗で。
技術交換
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同じくBC225。
アルファベットは皆が持っているのでこんな具合で取引。
技術的に困ることは無くなった。
方針2
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もう技術で困ることはなくなった。
シャルルとの相互通行を破棄し、ヒンズー受け入れを目指す。
技術は法律へと進む。
君主は交換せず、代議制と組織化導入。
戦争屋以外が戦争開始
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AD175に初の戦争が勃発。
ザラヤコブ(ヒンズー)がシャルル(仏教)に宣戦布告。
同時にフルボッコにされたメフメドも便乗参戦。
凄くメフメド殴りたい・・・
維持費さえなければ・・・
法律
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AD250法律が完成。
AD325~350に掛けて通貨・君主・数学・275Gを入手。
最悪の敵だろうが無視して交易を続けています。
そして首都に隣接している2都市以外で裁判所建造開始。
GNP1位
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無事に戦後復興が完了。
AD350現在
科学税率30%、黒字+2、ビーカー出力+60、国庫247ゴールド
科学税率100%、赤字-61、ビーカー出力137。