アットウィキロゴ
2010/5/16のペリク鯖バックアップ
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

2010/5/16のペリク鯖バックアップ

その他

最終更新:

civilization

- view
だれでも歓迎! 編集

MOD/Fall from Heaven II/Civ4/ユニット/その他

version0.23c

召喚生物

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Skeleton
(スケルトン)
アンデッド 3
(死)+1
1 - 土塚から発生
魔術 (死 I)
- -
Fireball
(火球)
精霊 0
(火炎)+4
2 - 魔術 (炎 II) 通過不能な地形を移動可能
地形移動コスト無視
地形や道路で移動コストが変化しない
都市の占領およびユニットの捕縛はできない
先制攻撃無効
巻き添えダメージ、-10% 都市砲撃/Turn
昇進: 水上歩行, 火炎無効
-
Meteor
(隕石)
精霊 0
(火炎)+6
2 - 魔術 (炎 III) 通過不能な地形を移動可能
地形移動コスト無視
地形や道路で移動コストが変化しない
都市の占領およびユニットの捕縛はできない
先制攻撃無効
巻き添えダメージ、-15% 都市砲撃/Turn
昇進: 水上歩行, 火炎無効
-
Lightning Elemental
(稲妻の精霊)
精霊 0
(電撃)+3
2 - 召喚術 (大気 II) 防御ボーナスなし
昇進: 電撃戦, 電撃無効
-
Air Elemental
(大気の精霊)
精霊 5
(電撃)+2
+《大気マナ》
3 - 召喚術 (大気 III) 通過不能な地形を移動可能
地形移動コスト無視
地形や道路で移動コストが変化しない
昇進: 飛行, 電撃無効, 水上歩行, 歩哨 I~II
-
Kikijub
(キキジュブ)
精霊 5 1 - 召喚術 (大地 II) - -
Earth Elemental
(大地の精霊)
精霊 11
+《大地マナ》
1 - 召喚術 (大地 III) - -
Fire Elemental
(炎の精霊)
精霊 6
(火炎)+3
+《炎マナ》
2 - 召喚術 (炎 III) 進入不可: 氷土
+25% 都市攻撃
昇進: 火炎無効
-
Djinn
(ジン)
精霊 3
(冷気)+1
2 - 召喚術 (水 II) 昇進: 精神集中 I, 水上歩行 -
Water Elemental
(水の精霊)
精霊 8
(冷気)+3
+《水マナ》
1 - 召喚術 (水 III) -25% 都市攻撃
昇進: 水上歩行, 可燃性
-
Griffon
(グリフォン)
- 5 2 - 召喚術 (生命 II) 通過不能な地形を移動可能
地形移動コスト無視
地形や道路で移動コストが変化しない
+50% 対騎乗ユニット
-
Lifespark
(ライフスパーク)
天使 0 2 - 召喚術 (生命 III) 昇進: 神術, 生命 III, 衛生兵 II -
Guardian Vines
(生きている蔦)
- 9 0 - 召喚術 (自然 II) - -
Treant
(トレント)
精霊 11 1 - 召喚術 (自然 III)
古代樹林から発生 (&icon:statereligion;:
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
)
昇進: 可燃性, 森番 I~II -
Wraith
(レイス)
アンデッド 6
(死)+3
+《死マナ》
2 - 召喚術 (死 III) - -
Flesh Golem
(肉のゴーレム)
ゴーレム 9 1 - 神術 (肉体 III)
モッカの大釜
- -

航空

ユニット 種別 &icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 射程 前提条件 能力 昇格
Hawk
(鷹)
(棲息: 空) 0 1 20 3 狩猟
狩猟小屋 (建造物)
不可視を視認
通過不能な地形を移動可能
-
Parrot
(オウム)
代替: ラヌーン
代替: バルセラフ
(棲息: 空) 0 1 20 3 狩猟
狩猟小屋 (建造物)
不可視を視認
通過不能な地形を移動可能
-
Raven
(渡り鴉)
代替: ドヴィエロ
代替: 残り火一族
代替: カラビム
代替: シェアイム
代替: スヴァルトアールヴ
代替: イリアン
(棲息: 空) 0 1 20 3 狩猟
狩猟小屋 (建造物)
不可視を視認
通過不能な地形を移動可能
-
Floating Eye
(浮遊する眼)
(棲息: 空) 0 1 - 4 召喚術 (精神 II) 不可視を視認
ライバル領土を探索可能
-

その他

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Copper Golem
(銅のゴーレム)
ゴーレム 10 1 300 ゴーレムの極意
銅 (資源)
ゴーレム工房 (建造物)
+30% 都市攻撃 -
Dragons Hoard
(竜の財宝)
- 0 2 - - 防御のみ可能
防御ボーナスなし
建造可能: 竜の財宝
-
Gypsy Wagon
(ジプシーの荷馬車)
固有: バルセラフ
- 0 1 90 祝祭
巡業サーカス (建造物)
ライバル領土を探索可能
駐留する都市にジプシーの野営地を建造
-
Manes
(死者の霊)
固有: 地獄の軍勢
デーモン 2
(不浄)+1
1 - 死亡したユニットが転生 緊急生産が可能 (+&icon:hammer;)
使用可能: 都市に定住
インプ
斥候
戦士

内政

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Settler
(開拓者)
ラヌーンは同性能の固有ユニット
- 0 2 220 - 新しい都市の建設が可能 -
Settler
(開拓者)
代替: リョースアールヴ
エルフ 0 2 220 - 新しい都市の建設が可能 -
Settler
(開拓者)
代替: 残り火一族
オーク 0 2 220 - 新しい都市の建設が可能 -
Worker
(労働者)
ラヌーンは同性能の固有ユニット
- 0 2 75 - タイル整備が可能
労働効率: 100
-
Mud Golem
(泥のゴーレム)
代替: ルシュイアープ
ゴーレム 0 / 2 2 100
(+25)
- タイル整備が可能
労働効率: 150
生産に食料を消費しない
-
Elven Worker
(エルフ労働者)
代替: リョースアールヴ
エルフ 0 2 75 - タイル整備が可能
森林の伐採が不要(農場、大農園、牧草地、小屋)
製材所の建設 森林の伐採
労働効率: 80
-
Dwarven Worker
(ドワーフ労働者)
代替: カザード
ドワーフ 0 2 75 - タイル整備が可能
労働効率: 125
-
Goblin Worker
(ゴブリン労働者)
代替: 残り火一族
代替: 蛮族の国
オーク 0 2 75 - タイル整備が可能
労働効率: 90
-
Slave
(人間奴隷)
- 0 2 60 Never 緊急生産が可能 (+&icon:hammer;)
タイル整備が可能
労働効率: 50
建造可能: 人間の檻
狂人
Dwarven Slave
(ドワーフ奴隷)
ドワーフ 0 2 60 Never 緊急生産が可能 (+&icon:hammer;)
タイル整備が可能
労働効率: 60
建造可能: ドワーフの檻
狂人
Elven Slave
(エルフ奴隷)
エルフ 0 2 60 Never 緊急生産が可能 (+&icon:hammer;)
タイル整備が可能
森林の伐採が不要(農場、大農園、牧草地、小屋)
製材所の建設 森林の伐採
労働効率: 40
建造可能: エルフの檻
狂人
Orcish Slave
(オーク奴隷)
オーク 0 2 60 Never 緊急生産が可能 (+&icon:hammer;)
タイル整備が可能
労働効率: 50
建造可能: オークの檻
狂人
Work Boat
(作業船)
(棲息: 海) 0 2 30 漁業 進入不可: 外洋
使用可能: 漁船の建造, 捕鯨船の建造
-

偉人

ユニット 種別 &icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Adventurer
(冒険者)
固有: グリゴリ
- 2 1 - 都市の偉人度 昇進: 英雄 預言者
術使い
斥候
戦士
Great Bard
(偉大な吟遊詩人)
- 0 2 - 都市の偉人度
一番乗りボーナス: 演劇
黄金時代を開始 (&icon:goldenage;)
テクノロジーを発見 (+&icon:research;)
偉大な作品を製作可能 (+&icon:culture;)
都市に定住: 偉大な吟遊詩人
建造可能: 豊穣の賛歌 (緑葉の同胞の祭殿)
-
Great Commander
(偉大な指揮官)
- 0 2 - 都市の偉人度
一番乗りボーナス: 軍事戦略
黄金時代を開始 (&icon:goldenage;)
ユニットに合流可能
建造可能: 指揮所
昇進: 募兵官
-
Great Engineer
(偉大な技師)
- 0 2 - 都市の偉人度
一番乗りボーナス: 工学
黄金時代を開始 (&icon:goldenage;)
テクノロジーを発見 (+&icon:research;)
緊急生産が可能 (+&icon:hammer;)
都市に定住: 偉大な技師
-
Great Merchant
(偉大な商人)
- 0 2 - 都市の偉人度
一番乗りボーナス: 重商主義思想
黄金時代を開始 (&icon:goldenage;)
テクノロジーを発見 (+&icon:research;)
貿易使節団の指揮 (+&icon:wealth;)
都市に定住: 偉大な商人
ライバル領土を探索可能
-
Great Prophet
(偉大な預言者)
- 0 2 - 都市の偉人度 黄金時代を開始 (&icon:goldenage;)
テクノロジーを発見 (+&icon:research;)
都市に定住: 偉大な神官
建造可能: ルオンノタルの祭壇, すべての宗教の祭殿
-
Great Sage
(偉大な賢者)
- 0 2 - 都市の偉人度
一番乗りボーナス: 筆記
黄金時代を開始 (&icon:goldenage;)
テクノロジーを発見 (+&icon:research;)
都市に定住: 偉大な賢者
建造可能: アカデミー, 宿命の烙印 (ヴェールの祭殿)
-

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー