2010/5/16のペリク鯖バックアップ

英雄

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だれでも歓迎! 編集

MOD/Fall from Heaven II/Civ4/ユニット/英雄

version0.23c

文明固有

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Donal Lugh
(ドナル・ルー)
固有: バンノール
白兵 8
+[ミスリル]
2 300 狂信 昇進: 英雄, 護衛, 募兵官
昇進: 魔術, 魂 II
-
Chalid Astrakein
(ハリッド・アストラケイン)
固有: マラキム
信奉 7
+[ミスリル]
2 300 狂信 昇進: 英雄
昇進: 召喚術, 精神集中 I~III, 炎 I, 法 I
-
Corlindale
(コーリンデール)
固有: エロヒム
秘術 0 2 300 狂信 昇進: 英雄
昇進: 魔術, 精神集中 I~III, 大地 I, 精神 I, 魂 I
使用可能: 和平
-
Basium
(バシウム)
固有: マーキュリアン
白兵
天使
7
(神聖)+4
+[ミスリル]
2 - 文明の初期ユニット 昇進: 英雄, 鉄の武器, 忠誠, 歩哨 I~II -
Barnaxus
(バルナクサス)
固有: ルシュイアープ
白兵
ゴーレム
5
+[ミスリル]
1 180 建設 戦闘 I~Vの昇進に伴い、文明のゴーレムを強化
バルナクサスを倒すとバルナクサスのかけらを得る
(かけらを奪還すれば復活できる)
-
Eurabatres the Gold Dragon
(黄金竜アウラバトレス)
固有: クリオテイテ
魔獣
ドラゴン
23 3 360 神々の本質 通過できない地形を移動可能
地形移動コスト無視
1回先制攻撃
防御ボーナスなし
昇進: 福音, 恐怖, 魔法無効, ドラゴン崇拝の信者
(使用可能: 火炎の息, 竜の咆哮)
-
Gilden Silveric
(ギルデン・シルヴェリック)
固有: リョースアールヴ
弓術
エルフ
5 / 6 1 120 弓術 1回先制攻撃
+25% 都市防御, +25% 丘陵防御
昇進: 英雄, 強弓
-
Maros
(マロス)
固有: カザード
白兵
ドワーフ
6 / 12
+[ミスリル]
1 180 鋳金 +50% 都市防御
昇進: 英雄, 鉄壁
-
Guybrush Threepwood
(ガイブラシ・スリープウッド)
固有: ラヌーン
白兵 7
+[ミスリル]
1 360 鋳金 昇進: 英雄, 接舷攻撃
使用可能: 歌を歌う
-
The Black Wind
(ブラックウインド号)
固有: ラヌーン
海軍 7 4 300 光学 積載量: 2
20% 退却率
昇進: 英雄, 国籍秘匿
-
Magnadine
(マグナダイン)
固有: ヒッパス
騎乗 11
+[ミスリル]
4 360 軍馬
馬 or ナイトメア (資源)
防御ボーナスなし、50% 退却率
蛮族ユニットを倒すと味方にできる
傭兵を雇用できる
昇進: 英雄, 特別奇襲, 勇気
-
Govannon
(ゴヴァノン)
固有: アムリテ
秘術 5 1 480 秘術の知識 各種ノードの建設
昇進: 英雄, 教官
昇進: 魔術, 精神集中 I~III
-
The War Machine
(ウォーマシン)
固有: ドヴィエロ
騎乗 19 3 240 機械
攻城兵器工廠 (建造物)
防御ボーナスなし、25% 退却率
+50% 対騎乗ユニット
タイル整備を自動的に破壊
昇進: 英雄
-
Loki
(ロキ)
固有: バルセラフ
- 2 2 180 祝祭 防御のみ可能、ライバル領土を探索
攻撃されても逃走する
昇進: 魔術, 精神集中 I~II, 混沌 I~II, 精神 I
昇進: 呪文伸長 I, 魔法無効
-
Rantine
(ランタイン)
固有: 残り火一族
白兵
オーク
4
+[ミスリル]
1 180 青銅器 +25% 対白兵ユニット
昇進: 英雄
使用可能: 都市の割譲
(他に強いユニットがいない蛮族の都市を得る)
-
Losha Valas
(ロシャ・ヴァラス)
固有: カラビム
白兵 7
+[ミスリル]
1 300 狂信 生物ユニットを倒すと不死身の昇進を獲得
昇進: 英雄, 吸血鬼
昇進: 魔術, 精神集中 I~II, 肉体 I, 死 I
-
Abashi the Black Dragon
(黒竜王アバシ)
固有: シェアイム
魔獣
ドラゴン
21 3 360 神々の本質 通過できない地形を移動可能
地形移動コスト無視
1回先制攻撃
防御ボーナスなし
昇進: 福音, 恐怖, 魔法無効, ドラゴン崇拝の信者
(使用可能: 火炎の息, 竜の咆哮)
-
Hyborem
(ハイボレム)
固有: 地獄の軍勢
白兵
デーモン
7
(不浄)+4
+[ミスリル]
2 - 文明の初期ユニット 昇進: 英雄, 鉄の武器, 忠誠, 歩哨 I~II -
Rathus Denmora
(ラタス・デンモラ)
固有: シダー
偵察 5 2 180 毒物 隠れた動物を視認
部族集落から良い結果を得る
+50% 対白兵ユニット
昇進: 英雄, ネザーブレイド
-
Kael Coalbane
(ケイル・コールベイン)
固有: スヴァルトアールヴ
秘術
エルフ
7 1 180 魂の負債 昇進: 英雄
昇進: 召喚術, 精神集中 I~III, 双つ術
-
Wilboman
(ウィルボーマン)
固有: イリアン
白兵 7
(冷気)+2
+[ミスリル]
1 360 鉄器 -10% 砂漠防御
+25% ツンドラ防御、氷土防御
昇進: 英雄, 冷気無効, 歩哨 I, 可燃性
-

宗教固有

  • 国教が変更されると文明を去る
    ユニット 種別
    種族
    &icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
    Valin Phanuel
    (ヴェイリン・ファヌエル)
    騎乗 6
    (神聖)+2
    3 180 天界からの指令
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    天界の秩序(国教)
    防御ボーナスなし、25% 退却率
    昇進: 英雄, デーモン退治 I, 病気無効, 秩序の信者
    -
    Sphener
    (スフェンエル)
    信奉
    天使
    12
    (神聖)+4
    2 240 高潔の証
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    天界の秩序(国教)
    昇進: 英雄, デーモン退治 I, 福音, 秩序の信者
    昇進: 召喚術, 神術, 精神集中 I~III, 生命 I
    -
    Bambur
    (ボンブール)
    白兵
    ドワーフ
    5 1 180 卓越
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    キルモフのルーン(国教)
    昇進: 英雄, 精神集中 I, 呪付 I, 武器強化
    (使用可能: 武器強化, 修理)
    -
    Arthendain
    (アルゼンデイン)
    弓術
    ドワーフ
    9 1 180 医術
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    キルモフのルーン(国教)
    1回先制攻撃
    昇進: 英雄, 衛生兵 I~II, 病気無効, キルモフの信者
    昇進: 神術, 生命 II
    (使用可能: 病気の治療)
    -
    The Mithril Golem
    (ミスリルゴーレム)
    ゴーレム 25
    +《大地マナ》*4
    +《呪付マナ》*4
    1 5000 ゴーレムの極意
    ミスリル (資源)
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    キルモフのルーン(国教, 聖都)
    アルマゲドンカウンタ70以上
    +60% 都市攻撃
    昇進: 神術, 大地 III, 歩哨 I, キルモフの信者
    (使用可能: 地震)
    -
    Kithra Kyriel
    (キスラ・キャリエル)
    騎乗
    エルフ
    8 3 180 野生の触れ合い
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    緑葉の同胞(国教)
    不可視を視認
    1回先制攻撃, 先制攻撃無効
    防御ボーナスなし、撤退率35%
    昇進: 英雄, 緑葉の信者
    -
    Yvain the woodelf
    (森エルフのイヴァン)
    信奉
    エルフ
    9
    +《自然マナ》*2
    2 240 自然との共生
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    緑葉の同胞(国教)
    通過できない地形を移動可能
    部族集落から良い結果を得る
    +50% 対動物ユニット
    +50% 森林防御、+100% 古代樹林防御
    昇進: 英雄, 動物調教, 緑葉の信者
    昇進: 召喚術, 神術, 精神集中 I~III, 生命 I, 自然 I
    -
    Saverous
    (セーヴァラス)
    白兵
    デーモン
    5
    (不浄)+2
    +[ミスリル]
    1 180 精神操作
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    深海の旧支配者(国教)
    +25% 対白兵ユニット
    昇進: 英雄, 深海の信者
    -
    Hemah
    (ヘマーハ)
    秘術 7 1 180 秘術の知識
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    深海の旧支配者(国教)
    -20% 都市砲撃/Turn
    昇進: 英雄, 深海の信者
    昇進: 魔術, 精神集中 I~III
    -
    Rosier the Fallen
    (堕ちたるロジェ)
    騎乗 7
    (不浄)+1
    3 180 魂の堕落
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    蒼褪めたヴェール(国教)
    防御ボーナスなし、25% 退却率
    +40% 対信奉ユニット
    昇進: 英雄, 病気無効, ヴェールの信者
    -
    Mardero
    (マーデロ)
    信奉
    デーモン
    10
    (不浄)+4
    2 240 悪意の企み
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    蒼褪めたヴェール(国教)
    +40% 対信奉ユニット
    昇進: 英雄, 行軍, 烙印, 福音, ヴェールの信者
    昇進: 魔術, 召喚術, 精神集中 I~III, エントロピー I
    -
    Meshabber of Dis
    (魔都のメシャベル)
    白兵
    デーモン
    19
    (火炎)+6
    (不浄)+6
    +[ミスリル]
    2 5000 地獄の契約
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    蒼褪めたヴェール(国教, 聖都)
    アルマゲドンカウンタ70以上
    昇進: 火炎無効, 歩哨 I
    昇進: 神術, 炎 II
    (使用可能: 炎の輪)
    -

一般

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Typhoid Mary
(チフス・メアリー)
白兵 6
+[ミスリル]
2 200 錬金術 50% 退却率
昇進: 保菌者
-
Trojan Horse
(トロイの木馬)
- 9 1 300 詐欺 積載量: 4
防御のみ可能
ライバル領土を探索
防御ボーナスなし
-
Baron Duin Halfmorn
(半獣のデュイン男爵)
動物 11 3 500 野生の触れ合い 昇進: 狼人間, 魔法抵抗
ユニットを倒すと飢えた狼人間を生むことがある
-

蛮族

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Sailor's Dirge
(幽霊船)
海軍
アンデッド
5
(死)+1
3 - 蛮族 積載量: 3
20% 退却率
-
Orthus
(蛮族王オルタス)
白兵
オーク
5
+[ミスリル]
1 - 蛮族 +25% 都市防御
昇進: 英雄, オルタスの斧
-
Acheron the Red Dragon
(赤炎竜アケロン)
魔獣
ドラゴン
19 3 25 蛮族が生産 通過できない地形を移動可能
地形移動コスト無視
1回先制攻撃
防御ボーナスなし
昇進: 恐怖, 魔法無効, 石の皮膚
(使用可能: 火炎の息, 竜の咆哮)
-
Stephanos
(ステファノス)
騎乗
デーモン
20
(不浄)+10
3 - アルマゲドンカウンタ60 防御ボーナスなし
昇進: 折伏, 恐怖, 魔法無効
-
Buboes
(ブーボーズ)
騎乗
デーモン
25
(不浄)+5
3 - アルマゲドンカウンタ63 防御ボーナスなし
昇進: 恐怖, 魔法無効
-
Yersinia
(エルシニア)
騎乗
デーモン
15
(毒)+10
(不浄)+5
3 - アルマゲドンカウンタ66 防御ボーナスなし
昇進: 保菌者, 病気, 恐怖, 魔法無効
-
Ars Moriendi
(死の案内人)
騎乗
デーモン
13
(死)+6
(不浄)+5
+《死マナ》*2
3 - アルマゲドンカウンタ69 防御ボーナスなし
昇進: 死神, 恐怖, 魔法無効
-
Avatar of Wrath
(復讐の化身)
白兵
デーモン
33
+[ミスリル]
2 - アルマゲドンカウンタ90 昇進: 戦闘 I~III, 水上歩行
昇進: 魔術, 精神集中 I~III, 炎 III, 呪文伸長 I~II
-

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