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Knight (騎士) 不可: マーキュリアン 不可: 残り火一族
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バンノール、マラキム、ヒッパスは同性能の固有ユニット
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騎乗
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11 / 9 +[ミスリル]
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3
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240
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重装騎兵 馬 or ナイトメア (資源) 競馬場 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、退却率35%
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-
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Dwarven Hornguard (ドワーフホーンガード) 代替: カザード 代替: ルシュイアープ
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騎乗
ドワーフ
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12 / 10
+[ミスリル]
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2
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240
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重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、退却率35%
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-
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Knight (騎士) 代替: リョースアールヴ
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騎乗
エルフ
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11 / 9 +[ミスリル]
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3
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240
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重装騎兵 馬 or ナイトメア (資源) 競馬場 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、退却率35%
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-
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Knight (騎士) 代替: ヒッパス
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騎乗
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12 / 10
+[ミスリル]
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3
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240
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重装騎兵 馬 or ナイトメア (資源) 競馬場 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、退却率35%
地形移動コストを無視 昇進: 精神集中 I, 混沌 I
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-
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Bison Rider (野牛の騎士) 代替: ドヴィエロ
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騎乗
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12
+[ミスリル]
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2
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240
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重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、退却率35%
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-
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Death Knight (死の騎士) 代替: 地獄の軍勢
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騎乗
アンデッド
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8 / 6
(死)+2 (不浄)+2
+[ミスリル]
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3
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240
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重装騎兵 馬 or ナイトメア (資源) 競馬場 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、退却率35%
昇進: 魔術, 精神集中 I~II, 死 I
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-
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Repentant Angel (後悔の天使) 固有: マーキュリアン
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騎乗
天使
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12 (神聖)+4
+[ミスリル]
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3
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(240)
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重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物) Lv.3以上のユニットから昇格
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国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし
、
退却率35%
生物ユニットを倒すと -1&icon:strength;
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-
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War Chariot (重戦車兵) 不可: マーキュリアン 不可: リョースアールヴ
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騎乗
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12 / 9 +[ミスリル]
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3
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240
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軍馬 馬 or ナイトメア (資源) 競馬場 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、25% 退却率 +50% 対弓術ユニット
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-
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Dwarven War Chariot (ドワーフ重戦車兵) 代替: ルシュイアープ 代替: カザード
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騎乗
ドワーフ
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12 / 9 +[ミスリル]
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3
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240
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軍馬
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、25% 退却率 +50% 対弓術ユニット
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-
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War Chariot (重戦車兵) 代替: ヒッパス
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騎乗
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13 / 10
+[ミスリル]
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3
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240
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軍馬 馬 or ナイトメア (資源) 競馬場 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、25% 退却率 +50% 対弓術ユニット
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-
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Ophanim (座天使) 固有: マーキュリアン
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騎乗
天使
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9 / 6
(神聖)+3
+[ミスリル]
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3
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(
0
)
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軍馬 馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
Lv.6以上のユニットから昇格
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国家ユニット(同時に3体まで)
都市で生産できない
通過不能な地形を移動可能 地形移動コスト無視
地形や道路で移動コストが変化しない
防御ボーナスなし、25% 退却率 +50% 対弓術ユニット
昇進: 水上歩行
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-
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War Elephant (戦象) 不可: ルシュイアープ 不可: カザード 不可: カラビム
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ヒッパスは同性能の固有ユニット
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騎乗
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15
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3
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240
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象の家畜化 象牙 (資源) 大型厩舎 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、25% 退却率 +50% 対騎乗ユニット
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-
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War Tortoise (戦亀) 代替: ラヌーン
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騎乗
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11
/
19
|
1
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240
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象の家畜化
象牙 (資源)
大型厩舎 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、
25% 退却率
+50% 対騎乗ユニット
昇進: 水上歩行
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-
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War Elephant (戦象) 代替: ドヴィエロ
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騎乗
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17
|
3
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240
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象の家畜化 象牙 (資源) 大型厩舎 (建造物)
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国家ユニット(同時に3体まで) 防御ボーナスなし、
25% 退却率
+25% 対騎乗ユニット
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-
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Royal Guard (近衛騎兵)
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騎乗
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4 / 8 +[ミスリル]
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3
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180
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封建制 馬 or ナイトメア (資源) 貴族制 (社会制度) 変更されると文明を去る
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国家ユニット(同時に3体まで) 昇進: 護衛, 魔術, 魂 II
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重戦車兵 戦象
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