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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

騎乗

最終更新:

civilization

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だれでも歓迎! 編集

MOD/Fall from Heaven II/Civ4/ユニット/騎乗

version0.23c

通常

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Horseman
(騎乗兵)
バンノール、マラキム、ヒッパス、アムリテ、スヴァルトアールヴ、イリアンは同性能の固有ユニット
騎乗 4 3 60 騎乗
馬 or ナイトメア (資源)
厩舎 (建造物)
防御ボーナスなし
25% 退却率
+40% 対弓術ユニット
戦車兵
弓騎兵
Boar Rider
(猪の騎乗兵)
代替: ルシュイアープ
代替: カザード
騎乗
ドワーフ
5 2 60 騎乗
(資源)
厩舎 (建造物)
防御ボーナスなし
15% 退却率
+40% 対弓術ユニット
ドワーフ戦車兵
弓騎兵
Centaur
(ケンタウロス)
代替: クリオテイテ
騎乗 4 3 60 騎乗
馬 or ナイトメア (資源)
厩舎 (建造物)
防御ボーナスなし
25% 退却率
+40% 対弓術ユニット
戦車兵
弓騎兵
Horseman
(騎乗兵)
代替: リョースアールヴ
騎乗
エルフ
4 3 60 騎乗
馬 or ナイトメア (資源)
厩舎 (建造物)
防御ボーナスなし
25% 退却率
+40% 対弓術ユニット
戦車兵
フュルドウェル
Horseman
(騎乗兵)
代替: ドヴィエロ
騎乗 4 3 60 騎乗
馬 or ナイトメア (資源)
厩舎 (建造物)
防御ボーナスなし
25% 退却率
+40% 対弓術ユニット
+50% ツンドラ防御
戦車兵
弓騎兵
Wolf Rider
(狼の騎乗兵)
代替: 残り火一族
代替: 蛮族の国
騎乗
オーク
4 3 60 騎乗
馬 or ナイトメア (資源)
厩舎 (建造物)
防御ボーナスなし
10% 退却率
+40% 対弓術ユニット
ゴブリン戦車兵
弓騎兵
Graveborn
(墓生まれ)
代替: 地獄の軍勢
騎乗
アンデッド
3
(死)+1
3 60 騎乗
馬 or ナイトメア (資源)
厩舎 (建造物)
防御ボーナスなし
25% 退却率
+40% 対弓術ユニット
戦車兵
弓騎兵
Horse Archer
(弓騎兵)
不可: ルシュイアープ
不可: カザード
不可: 残り火一族
バンノール、ヒッパスは同性能の固有ユニット
騎乗 6 3 120 鐙, 弓術
馬 or ナイトメア (資源)
厩舎 (建造物)
1回先制攻撃, 先制攻撃無効
防御ボーナスなし、退却率35%
騎士
Camel Archer
(駱駝射手)
代替: マラキム
騎乗 6 3 120 鐙, 弓術
馬 or ナイトメア (資源)
厩舎 (建造物)
1回先制攻撃, 先制攻撃無効
防御ボーナスなし、退却率35%
昇進: 砂漠の民
騎士
Fyrdwell
(フュルドウェル)
代替: リョースアールヴ
騎乗
エルフ
6 3 120 鐙, 弓術
鹿 (資源)
厩舎 (建造物)
1回先制攻撃, 先制攻撃無効
防御ボーナスなし、退却率35%
騎士
Nyxkin
(ニュクスの眷属)
代替: スヴァルトアールヴ
騎乗
エルフ
6 3 120 鐙, 弓術
馬 or ナイトメア (資源)
厩舎 (建造物)
1回先制攻撃, 先制攻撃無効
防御ボーナスなし、退却率35%
騎士
Chariot
(戦車兵)
不可: リョースアールヴ
不可: スヴァルトアールヴ
マラキム、ヒッパスは同性能の固有ユニット
騎乗 5 / 3
+[ミスリル]
3 120 交易、建設
馬 or ナイトメア (資源)
攻城兵器工廠 (建造物)
防御ボーナスなし
25% 退却率
重戦車兵
戦象
Dwarven Chariot
(ドワーフ戦車兵)
代替: ルシュイアープ
代替: カザード
騎乗
ドワーフ
5 / 3
+[ミスリル]
3 120 交易、建設
馬 or ナイトメア (資源)
攻城兵器工廠 (建造物)
防御ボーナスなし
25% 退却率
ドワーフ重戦車兵
戦象
Goblin Chariot
(ゴブリン戦車兵)
代替: 残り火一族
代替: 蛮族の国
騎乗
オーク
4 / 2
+[ミスリル]
3 90
(-30)
交易、建設
馬 or ナイトメア (資源)
攻城兵器工廠 (建造物)
防御ボーナスなし
25% 退却率
重戦車兵
戦象

国家

ユニット 種別
種族
&icon:strength; &icon:movement; &icon:hammer; 前提条件 能力 昇格
Knight
(騎士)
不可: マーキュリアン
不可: 残り火一族
バンノール、マラキム、ヒッパスは同性能の固有ユニット
騎乗 11 / 9
+[ミスリル]
3 240 重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、退却率35%
-
Dwarven Hornguard
(ドワーフホーンガード)
代替: カザード
代替: ルシュイアープ
騎乗
ドワーフ
12 / 10
+[ミスリル]
2 240 重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、退却率35%
-
Knight
(騎士)
代替: リョースアールヴ
騎乗
エルフ
11 / 9
+[ミスリル]
3 240 重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、退却率35%
-
Knight
(騎士)
代替: ヒッパス
騎乗 12 / 10
+[ミスリル]
3 240 重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、退却率35%
地形移動コストを無視
昇進: 精神集中 I, 混沌 I
-
Bison Rider
(野牛の騎士)
代替: ドヴィエロ
騎乗 12
+[ミスリル]
2 240 重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、退却率35%
-
Death Knight
(死の騎士)
代替: 地獄の軍勢
騎乗
アンデッド
8 / 6
(死)+2
(不浄)+2

+[ミスリル]
3 240 重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、退却率35%
昇進: 魔術, 精神集中 I~II, 死 I
-
Repentant Angel
(後悔の天使)
固有: マーキュリアン
騎乗
天使
12
(神聖)+4

+[ミスリル]
3 (240) 重装騎兵
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
Lv.3以上のユニットから昇格
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし 退却率35%
生物ユニットを倒すと -1&icon:strength;
-
War Chariot
(重戦車兵)
不可: マーキュリアン
不可: リョースアールヴ
騎乗 12 / 9
+[ミスリル]
3 240 軍馬
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、25% 退却率
+50% 対弓術ユニット
-
Dwarven War Chariot
(ドワーフ重戦車兵)
代替: ルシュイアープ
代替: カザード
騎乗
ドワーフ
12 / 9
+[ミスリル]
3 240 軍馬
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、25% 退却率
+50% 対弓術ユニット
-
War Chariot
(重戦車兵)
代替: ヒッパス
騎乗 13 / 10
+[ミスリル]
3 240 軍馬
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、25% 退却率
+50% 対弓術ユニット
-
Ophanim
(座天使)
固有: マーキュリアン
騎乗
天使
9 / 6
(神聖)+3

+[ミスリル]
3 ( 0 ) 軍馬
馬 or ナイトメア (資源)
競馬場 (建造物)
Lv.6以上のユニットから昇格
国家ユニット(同時に3体まで)
都市で生産できない
通過不能な地形を移動可能
地形移動コスト無視

地形や道路で移動コストが変化しない

防御ボーナスなし、25% 退却率
+50% 対弓術ユニット
昇進: 水上歩行
-
War Elephant
(戦象)
不可: ルシュイアープ
不可: カザード
不可: カラビム
ヒッパスは同性能の固有ユニット
騎乗 15 3 240 象の家畜化
象牙 (資源)
大型厩舎 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、25% 退却率
+50% 対騎乗ユニット
-
War Tortoise
(戦亀)
代替: ラヌーン
騎乗 11 / 19 1 240 象の家畜化
象牙 (資源)
大型厩舎 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、 25% 退却率
+50% 対騎乗ユニット
昇進: 水上歩行
-
War Elephant
(戦象)
代替: ドヴィエロ
騎乗 17 3 240 象の家畜化
象牙 (資源)
大型厩舎 (建造物)
国家ユニット(同時に3体まで)
防御ボーナスなし、 25% 退却率
+25% 対騎乗ユニット
-
Royal Guard
(近衛騎兵)
騎乗 4 / 8
+[ミスリル]
3 180 封建制
馬 or ナイトメア (資源)
貴族制 (社会制度)
変更されると文明を去る
国家ユニット(同時に3体まで)
昇進: 護衛, 魔術, 魂 II
重戦車兵
戦象

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