2010/5/16のペリク鯖バックアップ

07.都市画面

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初心者ガイド/チュートリアル詳説/07.都市画面

都市画面

原文
The following lesson is the one of the more important in this tutorial. I will explain how a City uses the land surrounding it. 次に説明することは、このチュートリアルの重要ポイントの1つです。では、都市が周辺の土地を利用する手段について解説しましょう。
Notice there is a number next to the City's name. This represents the City's Population. Rome's current Population is 1. 都市の名前の横に、数字がありますね。これは都市人口を示しています。ローマの現在の人口は1です。
Each tile surrounding the City can provide Food (), Production (), and/or Gold (''). 都市周辺のスクエアからは、食料)、生産力)、ゴールド('')がもたらされます。これらの資源はスクエアに単独、もしくは複数で存在します。
Since our Population is 1, only 1 tile can be harvested. Tiles being harvested are represented by the little hut on them. 現在の人口は1なので、収穫が可能なスクエアは1つだけになります。収穫中のスクエアには、小さな小屋のマークが表示されます。
Changing what tile is being harvested is done through the City Screen. To open the City Screen double click on the City. 収穫を行うスクエアの変更は、〈都市〉画面で行います。都市をダブルクリックすると、〈都市〉画面が開かれます。

都市画面の詳細

原文
There are 10 components of the City Screen. 〈都市〉画面は、次のような10のエリアに分かれています。
Growth and Production. The top bar will show you how many Turns it will take for your City to gain another point of Population, while the bottom bar will show you how many Turns it will take to finish constructing your current Unit or Building. 成長と生産。一番上のバーは、あと何ターンで、都市人口ポイントが増えるのかを示し、下のバーはあと何ターンで、生産中のユニット建造物が完成するのかを示しています。
Treasury. This area will be explained later in the tutorial. 国庫。これについては、またあとで説明しましょう。
Culture Bar. This bar shows how much Culture() this city is producing each Turn''. 文化力表示バーターンごとに都市が生み出している文化力('')ポイントを表しています。
Production List. This area allows you to change what Units and Buildings the city is constructing. Click on a Unit or Building to put it on the Production Queue. 生産リスト。ここで、都市が生産しているユニット建造物の変更ができます。ユニットもしくは建造物をクリックして、生産キューに置いてください。
Production Queue. This area shows what Units and Buildings are queued to be built in this City. Click on an item in the queue to remove it from the list. 生産キュー。この都市で生産待ちになっているユニット建造物が、ここに表示されます。リスト中のアイテムをクリックすると、そのアイテムはキャンセルされます。
Resource List. This area lists all Resources the city has available to it. Resources will be explained later. 資源リスト。都市が利用できるすべての資源がリストアップされます。資源については、後で説明しましょう。
Building List. This list shows all of the buildings in the city and what they produce. 建造物リスト。都市にあるすべての建造物とその産出物がリストアップされます。
Specialist Manager. This area allows you to remove Population from harvesting tiles and make them Specialists. Specialists focus on one aspect of a city's output, such as Production() or Research(). 専門家マネジャー。ここでスクエアから収穫に割り当てられている人口ポイントを外して専門家にまわすことができます。専門家は、生産力)や研究力)などの、都市の活動のいずれかに集中して取り組みます。
Tile Manager. This section displays the tiles around the city. The white circles indicate which tiles are being harvested. Clicking on an unworked tile will cause the city to move a population to work that tile - if automation is turned off. スクエアマネジャー。都市周辺のスクエアが表示されます。白い円で囲まれているのは、収穫中のスクエアです。収穫されていないスクエアをクリックすると、都市の人口1がそのスクエアの仕事に割り当てられます。ただし、それには自動化がオフになっている必要があります。
City Governor. This area allows you to turn on/off the Tile Manager. If the Tile Manager is turned off, the city will no longer automatically change which tiles it works. This area also allows you to order the Tile Manager to work tiles to emphasize Production(), Food(), or Gold(''). 行政官。ここでスクエアマネジャーのオン/オフの切り替えができます。スクエアマネジャーをオフにすると、収穫するスクエアは自動的に変更されません。スクエアマネジャーに指示して、生産力)、食料)、ゴールド('')のいずれかを重視させることもできます。
Press Enter to exit the city screen. Enterキーを押すと、<都市>画面を終了します。
While we wait for your Worker to finish building, explore the world with your Scout. 労働者の生産が終わるまで、斥候を使ってこの世界を探索しましょう。

兵舎の建設

原文
Your Worker has been completed. Now let's shift our attention to improving our military. The Barracks is a very useful building because it allows you to immediately upgrade any new military units. 労働者ユニットができ上がりました。では次に、軍の改善に目を向けましょう。兵舎は、新しい軍事ユニットを即座にレベルアップしてくれるので、非常に有益です。
To strengthen your military, build a Barracks followed by a Warrior. 軍を強化したいなら、兵舎を建ててから戦士を生産するとよいでしょう。

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