2010/5/16のペリク鯖バックアップ

クエスト情報

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クエスト情報

データ元:CFCのフォーラムより

イベント一覧はこちら

マップサイズによる変動

「XをY個作れ」の類はマップサイズによって必要数が変動する。 例えば図書館建設クエストの場合、達成に必要な建設数は:

  • 最小 (Duel):2
  • 極小 (Tiny):3
  • 小さい (Small):5
  • 標準 (Standard):7
  • 大きい (Large):9
  • 最大 (Huge):11

となる。つまりそのマップサイズの標準文明数に正比例する。 以下は全て標準マップを前提とした数値。変動部分は太字にしてある。

クエスト一覧

祝福の海 - The Blessed Sea

高僧らが海を越えて教義を広めようと計画する。海外領土を獲得して報酬を目指せ。

  • 発動条件
    • 国教が仏教・儒教・道教のいずれか
    • ガレー・キャラベル・ガレオンのどれかを保有
  • 達成条件
    • 10の陸地に都市を所有する
      • 都市は自力建設しても征服しても良い
      • 陸地の大きさは大陸でも小島でも構わない
      • 問題になるのは陸地の数であり、同じ陸地に都市を追加しても達成に影響しない
  • 失敗条件
    • 国教を変更・廃止する
    • 産業化の技術を開発する
  • 報酬選択肢
    • 自国20都市に国教を広める
    • 人口が5以上かつ国教の伝播した自国都市全てに無料の寺院
    • 偉大な預言者を受け取る

聖なる山 - Holy Mountain

高僧らから聖地の回復を求められる。ただし当初はその場所さえ不明。

  • 発動条件
    • 国教がユダヤ教・キリスト教・イスラムのいずれか
  • 達成条件
    • 聖地を文化国境内に収める
      • 世界のどこかの山頂タイルが聖地に設定される
      • 寺院を1点、修道院を1点、聖堂を4点として14点分の施設を建設すると聖地の場所が特定される
      • 場所の特定前でも領有さえすれば達成となる
  • 失敗条件
    • 国教を変更・廃止する
    • 産業主義の技術を開発する
  • 報酬
    • 全都市に+1
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うまのきもち - Horse Whispering

調教師らが人馬を一体とすべく研究を進める。それには多くの厩舎による情報交換が不可欠だ。

  • 発動条件
    • 馬資源
    • 畜産の技術
  • 達成条件
    • 厩舎を7つ建設
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成する
    • ルネサンス時代に突入する
  • 報酬選択肢
    • 無料で弓騎兵を7体受け取る
    • 全騎乗ユニットに歩哨の昇進を追加
    • 全ての厩舎に+1
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海運王 - Harbormaster

海運業者らから通商路の拡大を要請される。港湾と艦船を揃えよ。

  • 発動条件
    • 羅針盤の技術
  • 達成条件
    • 港を7つ、キャラベルを4隻生産する
  • 失敗条件
    • 工業化時代に突入する
  • 報酬選択肢
    • 全ての海軍ユニットに戦闘術Iの昇進
    • 全ての港に+1
      #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
    • 全ての海軍ユニットに航海術Iの昇進

古典文学 - Classic Literature

老学者が自国のあらゆる文学作品を収蔵しようと計画する。保管する図書館の確保が王の仕事だ。

  • 発動条件
    • 筆記の技術
  • 達成条件
    • 図書館を7つ建設
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
    • ルネサンス時代に突入する
  • 報酬選択肢
    • イベントの発動した都市で図書館に+2
      #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
    • 太古の技術をランダムで1つ入手
    • アレクサンドリア図書館に科学者を1人追加

鍛冶仕事の達人 - Master Blacksmith

信心深い鍛冶師が徒弟の養成を提案。鍛冶場を建設せよ。

  • 発動条件
    • 鋳金の技術
  • 達成条件
    • 溶鉱炉を7つ建設
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
    • ルネサンス時代に突入する
  • 報酬選択肢
    • 銅資源が新たに出現
    • 剣士に対近接特攻の昇進を追加
    • イベントの発動した都市に無償の技術者を1人提供(国教が必要)

最大の防御 - Best Defence

将軍たちが都市の要塞化を主張。城を建設せよ。

  • 発動条件
    • 工学の技術
  • 達成条件
    • 城を7つ建設
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
    • ライフリング・鉄道・経済学のいずれかを開発
  • 報酬選択肢
    • 全近接ユニットに駐留Iの昇進を追加
    • 全文明との関係+3
    • 万里の長城に+25
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ナショナルリーグ - Sports League

スポーツリーグ設立計画。競技場を建設せよ。

  • 発動条件
    • 建築学の技術
  • 達成条件
    • コロシアムを7つ建設
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
    • 現代に突入
  • 報酬選択肢
    • 全ての競技場に+1
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    • 全ての競技場に+4
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    • 黄金期を発動(ゼウス像が必要)

十字軍 - Crusade

聖地を制圧せよ。

  • 発動条件
    • 自国国教の聖都を他国が領有
  • 達成条件
    • 聖都を占領する
  • 失敗条件
    • 国教を変更・廃止する
    • 対象国と講和する
    • 第三国が聖都を占領する
  • 報酬選択肢
    • 無料でユニット4体を受け取る
    • 無料で大聖堂を建設
    • 自国国教を7都市に広める

渇望 - Greed

大事な資源は敵にある。だから武力で奪いに行こう。

  • 発動条件
    • 青銅器の技術
    • 銅・鉄・馬・石油のいずれかが欠落
  • 成功条件
    • 対象国に侵攻し対象資源を確保
  • 失敗条件
    • 第三国が対象都市を占領・破壊
    • 規定ターン数が経過(通常速度で100ターン)
  • 報酬
    • 入手した資源を利用するユニットを4体受け取る

重戦車 - War Chariots

将軍らはチャリオット量産を要請。

  • 発動条件
    • 車輪の技術
  • 達成条件
    • チャリオットを8体生産
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
    • 古典時代に突入
  • 報酬選択肢
    • 全チャリオットに戦闘術Iの昇進を追加
    • 自国国教を自国都市5つに広める(国教が必要)

剣豪 - Elite Swordsmen

将軍らは剣士量産を要請。

  • 発動条件
    • 鉄器の技術
    • 何らかの国教
  • 達成条件
    • 剣士を8体生産
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
    • 中世に突入
  • 報酬選択肢
    • すべての剣士に都市襲撃Iの昇進を追加
    • すべての白兵戦ユニットに教練Iの昇進を追加(君主政治が必要)

軍船 - Warships

三段ガレーの生産を求められる。軍事系クエストはストーリー性が極めて薄い。

  • 発動条件
    • 帆走と鋳金の技術
  • 達成条件
    • 三段ガレーを7体生産
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
    • ルネサンスに突入
  • 報酬選択肢
    • 全ての三段ガレーに戦闘術Iの昇進を追加
    • 全ての港が+2
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      を産出

バターより銃を - Guns Not Butter

クエスト名はTVドラマ「ザ・ホワイトハウス」より。その元は「Guns and Butter」という経済学用語。

  • 発動条件
    • 火薬の技術
  • 達成条件
    • マスケット兵を8体生産
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
    • ライフリング・鉄道のいずれかを開発
  • 報酬選択肢
    • 全マスケット兵に急襲の昇進を追加
    • 400ゴールド獲得し全都市で1
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      (従士制が必要) (別の情報源によると400より多い)
    • 黄金期を発動(タージマハルが必要) (別の情報源ではエッフェル塔)

騎士の誉れ - Noble Knights

  • 発動条件
    • 騎乗とギルドの技術
  • 達成条件
    • 騎士を8体生産
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
    • 職業軍人・ライフリング・鉄道のいずれかを開発
  • 報酬選択肢
    • 全騎士に側面攻撃Iの昇進を追加
    • 自国都市5つに国教を広める(宗教の組織化が必要)
    • イベント発動都市に偉大な預言者が定住 (偉大な預言者ユニットを受け取るとする情報もあり)

圧倒ドクトリン - Overwhelm Doctrine

あらゆる海港都市を即座に攻略できるほどの大艦隊を編成せよ。

  • 発動条件
    • 飛行機と産業主義の技術
    • 水タイルの55%以上を収めたマップ
  • 達成条件
    • 駆逐艦4隻、戦艦2隻、空母3隻、戦闘機9機を生産 (別の情報源では上記数×標準文明数)
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成
  • 報酬選択肢
    • 全ての駆逐艦・戦艦・空母・戦闘機・ジェット戦闘機が戦闘術Iの昇進を獲得
    • 全ての港に+5
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    • 核製造禁止決議を通過させる(マンハッタン計画が必要)

事業拡張 - Corporate Expansion

国内企業のCEOから事業展開への協力を要請される。

  • 発動条件
    • 企業の本社
  • 達成条件
    • 8都市に新規出店
  • 報酬
    • 本社から+10
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敵対的買収 - Hostile Takeover

原料を国内で調達せよ。

  • 発動条件
    • 企業の本社
    • 企業の消費資源のうち少なくとも1種類が領土内に無い
  • 達成条件
    • 対象企業の消費資源を全種類領有する
  • 失敗条件
    • 他国が先に条件を達成する
  • 報酬
    • 本社から+20
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  • クエストに関する情報はソースによってばらつきがあります。訂正はこちらにどうぞ。
  • 「軍船」クエストの報酬(港のコイン+2)はファロス灯台がなくても選択できた気がします(日本語版BtS) --
  • 重戦車は発動に国教不要だった、当然だが達成しても国教広める選択はできない --
  • 無敵艦隊はターンで終了する。100ターン? --
  • 「渇望」のイベントは文化侵略でもOK。国境沿いの銅を芸術家爆弾で確保してイベント達成できた --
  • 「渇望」は輸入で手に入れてもダメなんだね(′・ω・’) --
  • 敵対的買収が資源全部揃った状態で起きた。次のターンで達成ってことになったけど。 --
  • 「十字軍」は聖地保有都市奪取=その勢力滅亡の場合失敗になる --
  • 騎士の誉れの預言者はアポロが必要っぽい --
  • アポロ神殿が必要です。大預言者はユニットではなく定住だったと思います --
  • 「渇望」は、指定された資源でないといけないようです。国内に馬があり牧草地設置予定で「馬を手に入れろ」とイベント発生、大喜びで国内の馬に牧草地を設置→イベント達成と見なされず ということがありました --
  • 敵対的買収も輸入じゃダメなんだね。自国領土内に入れないと報酬がもらえませんでした。 --
  • うm --
  • ミスしました↑「うまのきもち」は発動条件の馬資源を失っても失敗します --
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