MOD/Fall from Heaven II/BtS/文明雑感
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文明ごとに特色があるため、色々な意見があると思いコメント欄作成。意見やツッコミなどどうぞ。 --
- マーキュリアン、グリゴリ記述。ルシュイアープちょい追加しました。 --
- アムリテとかルシュイアープ雑感にしてはちょっと冗長な気が --
- すいません。文短くまとめるのが苦手なんでどなたかお願いします。。。orz -- アムリテ書いた人
- 文明別攻略ポイントは別記事であるといいですね。全体戦略、向く勝利条件、向く宗教、研究方針/重要テクノロジー、重要資源、都市立地・地形改善、英雄の使い方、UU/UBの使い方、弱点とその対策、世界魔法の使い方、外交のポイント、その他注意点、ぐらいに項目分けして。 --
- カザード・・・デメリットばかりとりざたされていいところが全く書かれてないのはいただけない 本当は強いのに --
- FF追加の文明を扱っても良いんでしょうかね? --
- MOD追加分という括りなら問題ないかと --
- マラキムの志向って創造・適応(最初は金融)じゃない? --
- ↑金融+創造+適応で合ってるよ。ただマラキムにはデキウスもいるからゴッサムの特徴をマラキムの特徴と書いてしまうのは問題だと思う。 --
- ↑と↑↑は多分同じ事を言っている。書き方は↑の方が正しい。金融+創造+適応で、創造の方が固定されている。 --
- カザードは都市数が増えるほど貯蓄ボーナスの水準が厳しくなることも書いておくべき。軌道に乗れば超強い文明 --
- ファラマーは女性指導者全員から外交ボーナスを得られるから、ハーレムプレイをやりたい人は是非!宗教で属性も自分に合わせてしまえ! --
- 034からイリアンも使えるようになったみたい。専用の儀式とかが大量に追加されてて、かなり特別な感じ。強いかどうかっていうと、白龍や神様を誕生させるまでは、そんなでもないけど、神様を作れれば世界を一人で相手にできるのが面白い。 --
- イリアン追加。なんつーか色々無理だったんでかなり適当かつ偏見です。随時修正しちゃって下さい。 --
- ↑氷のマナに関して少し追加してみました。 --
- 指導者制限無しの話題まで含めると際限が無くなるから、デフォルトの指導者限定とした方が良くないか?とりあえずシダー関係をコメントアウト --
- ファラマーとオズ=ガベラの態度ボーナス/ペナルティに手を加えてみました。 --
- 各文明の固有英雄を追加。 --
- よく使う指導者に一言追加しておきました。アークメイジ吸血鬼、無限に経験値を上げれるからオススメ。 --
- 0.34用に全体的に文章改変。 --
- 「聖戦」外交は出来なくなりますが後で変更すればできるようになります。聖戦やめれば途中で和平もできます。 --
- グリゴリは大図書館を首都以外の都市に建てればと思うが・・・ --
- ヒッパスの大半、ハイボレム死亡時無くなる志向について、マーキュリアンと蛮族志向、シヴィロペディアについて書き換え --
- ↑↑グリゴリ宮殿からの冒険者Pは1P、大図書館の大賢者Pは無償の賢者と合わせて8Pなので、別の都市に建てても追い抜かれてしまう --
- 黒の鏡を使えるスヴァルトアールヴがやばい、偉人を増やして黄金期、信奉者一人で全都市に宗教を広められたり。 --
- ちょっと時間に余裕が無いのでカザードを少しだけ書き換え --
- ↑↑冒険者だけ作るってわけにもいかんだろうし、別々の場所にプールするのでもいいんじゃね? --
- 複数の英雄を持つラヌーン・ドヴェイロ・イリアンについて、システム上の英雄に関するコメントを追加。ユニットデータのほうも追記したいけど、どういった書式だときれいに収まりますかね? --
- 書き忘れた、グリゴリも。 --
- なお、ブラックウィンドとウォーマシンが英雄扱いでないのは、非生命ユニットだかららしいです。英雄の殿堂追加時からずっとドヴェロは英雄の殿堂を建てることができません。 --
- クリオテイテ集落について、カザード偉大な商人について書き足し --
- グリゴリの冒険者について追記。 --
- カザード、金庫および聖都関係追記しました。 --
- 地獄の軍勢について追記。自分が一番の敵って言う言葉が身にしみました。 --
- エロヒム、バルセラフ、イリアンにちょこっと追加。 --
- グリゴリに追加。 --
- ルシュイアープに追加。 --
- イリアンについて、御手の神殿建立でのタイル変化の際にジャングル→森になる事を追加。 --
- 補完してみた。 --
- カラビムと天界の秩序の相性がいい ゆるぎなき指令で不満消せるしそれまでは秩序社会で頑張れる@吸血都市 --
- ↑弱肉強食とゆるぎなき指令は両立不可能だから、やっぱり弱肉強食のほうが。 --
- ↑天界(善)で秩序の侍者を修道院長へアプグレ、深海(中立)で各僧侶をドルイドにアプグレ(ついでに愉悦の塔とヘマーハの緊急生産、ヘマーハのリッチ化、深海の狂信者を託宣者にアプグレ)してからヴェールになればOK。黄金期内でやるのも可能だで。 --
- まあそこまでやるなら緑葉と天空も経由して、ドルイドセットを揃えたほうがいいかもね。 --
- とと、ゆるぎなき指令揃えるのが目的ならドルイドは最低でも秩序x3か。深海ドルイド1体いれば制海権ゲットできるけど、まあマップ次第で4体目も秩序ドルイドかな。 --
- 少なくとも0.33からエルフも森林伐採できる(しかも技術不要で)ので、追記。 --
- エンバー一族追記。使ってる人少ない? --
- そろそろ04の仕様に書き換え始めた方がいいかな?それとも04パッチが落ち着くまで控えた方がいいかな? --
- イケメンみたいに劇的に変わった指導者もいるんで別ページに指導者雑感作って分けたほうがいいだろうか。意見求む。 --
- まだ034、下手すると032の人もいるから、とりあえず04専用ページ立ち上げて、時期が来たら03ページと差し替えが一番移行しやすい気がする --
- BTS/040/… って感じのフォルダ構造にしたらいいのでは --
- 言いだしっぺとして試しに色々なページの040版つくってみた。 --
- リョースアールヴのUUとスヴァルトアールヴの黒の鏡について追記。イリアンの御手の神殿とオアシスの相互作用について追記し、文章を一部端折って再構成しました(ただし034の情報です) --
- アムリテとバルセラフ、グリゴリの英雄周りについて追記。0.40との切り分けは本格的に開始されてから取り掛かりたく。 --
- リョースアールヴの欄、緑葉の同胞は国教でさえあれば社会制度変えなくても古代樹林に成長するのでは? --
- エンバー加筆。ゴブリン雇用・動物捕獲・友好的属国化について。エンバーというより蛮族志向の解説になっている可能性があります。 --
- ルシュイアープとシダーに追加。 --
- イリアンの主に化身オーリックについて注意点追加。 --
- 全体的に長くなりすぎてないかい?紹介を超えた攻略的な内容は別ページにした方がいいかも? --
- パッチq 迄の更新で変更された部分にその旨を書き足しました。 --
- グレゴリの世界魔法について書き加えました。 --
- 指導者特徴欄を追加してみました。冗長なら別ページに移します。パッチの更新も落ち着いてきたのでそれを踏まえて文章全体をコンパクトにしてみる予定です。 --
- 指導者特徴欄は見やすくていいと思いました --
- エロヒム更新。コーリンデールは暗殺者に狙われない云々。 --
- マラキム加筆。考えてみたら非常に恐ろしい文明だった。微妙とか言ってごめんなさい --
- 各指導者の好みを追加してみました。 テンポランス神殿&ティターンの巨像は好きな人が多いみたい。 -- - ガリムギュールとビーリバウルの好みの遺産が逆です。XMLで確認したから間違いないです。 --
- 冗長だからか編集する人が少ないみたいですね。 ルシュイアープの二人の好みを直しました。 --
- ルシュイアープの編集ありがとです。 --
- ヒッパスに加筆。宗教関連と属国云々。 --
- 善良・中立・邪悪・コメントを分けてみました。 どうでしょ。 --
- 見やすくなったと思います。 --
- デキウスは中立に入れない?邪悪の最後って言うのはなんか気になる。 --
- カーディスローダの固定志向は拡張だったと思います。XMLで <PermanentTrait>TRAIT_EXPANSIVE</PermanentTrait>と確認しました。でも昔は哲学が固定だったのかな? --
- イリアンは氷土から食糧+2、ラヌーンは水タイルの食料+1とかってボーナスあるけど、他にもこういう文明固有のボーナスってあったっけ? あるなら加筆しておいた方が良いような…… --
- カーディスローダの志向を修正。 --
- マラキムの砂漠コイン+1とか --