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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

ユニットの編集

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civilization

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MOD/作成情報/ユニットの編集

  • My GamesSid Meier's Civilization 4(J)CustomAssetsXMLUnitsCIV4UnitClassInfos.xml のUnitsというフォルダが空なんですがどうすればいいでしょう? --
  • よく読め。 >「インストールディレクトリ(C:Program FilesCYBERFRONTSid Meier's Civilization 4(J))以下から上記の場所にコピーしてから編集しましょう。」 つまりインストールディレクトリにある同名ファイルをCustomAssetsにコピペしろということ。CustomAssetsは空なのがデフォだ。MODいじりがよく分かっていないようなので「はじめてのMOD作り」を読むことを薦める。 --
  • ありがとうございます。 よくわかりました。 --
  • ‘CIV4UnitArtStyleTypeInfos‘でひとつの文明ごとにユニットのグラフィックを定義したら開拓者が街を建設するとゲームが落ちるようになった。一文明にひとつの定義では多すぎるのかな? --
  • 質問は2chのMODスレでした方がいいと思う。このコメント欄ではいろいろと説明しづらいので。 --

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