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- 難易度が上がると &br()垂直ミサイル、スタンプ、スライサーが加わる。 &br() &br()変化で無く加わるのでコア出現まで時間がかかり、タイムオーバーの危険もついでに加わる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-07 10:13:38}
- 壁(氷柱)の裏にいればほとんどの攻撃は当たらない。 &br()だが、ディレイなのかコア出現なのかもわからなくなるので注意。 &br() &br()また、引き寄せれば付いてくるが、あまりもといる高台から &br()離れている時間が長いと戻ろうとし、後ろを向いたままコア出現することもある。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-07 10:19:28}
- かわいいけどペペンレンジャー×5の方が強い気が・・・ -- (buranzyu) &size(80%){2009-04-07 17:32:30}
- 低LVのうちは、足元に潜り込めば攻撃が一切通らない。 &br()覚えておくとお得 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-07 19:24:23}
- スタンプは判定も大きい上、ペペリオン自体の移動速度が大きく上がっていることに注意。 &br()垂直ミサイルは軌道の関係で障害物を利用した回避は難しく、小型ミサイルと組み合わせてくることがある。 &br()スライサーは当たり判定がかなり大きく移動での回避は難しいが、障害物を使っての回避は容易。 &br()スライサー後にコア出現で1ループ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-17 22:40:00}
- 難易度が上がると &br()垂直ミサイル、スタンプ、スライサーが加わる。 &br() &br()変化で無く加わるのでコア出現まで時間がかかり、タイムオーバーの危険もついでに加わる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-07 10:13:38}
- 壁(氷柱)の裏にいればほとんどの攻撃は当たらない。 &br()だが、ディレイなのかコア出現なのかもわからなくなるので注意。 &br() &br()また、引き寄せれば付いてくるが、あまりもといる高台から &br()離れている時間が長いと戻ろうとし、後ろを向いたままコア出現することもある。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-07 10:19:28}
- かわいいけどペペンレンジャー×5の方が強い気が・・・ -- (buranzyu) &size(80%){2009-04-07 17:32:30}
- 低LVのうちは、足元に潜り込めば攻撃が一切通らない。 &br()覚えておくとお得 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-07 19:24:23}
- スタンプは判定も大きい上、ペペリオン自体の移動速度が大きく上がっていることに注意。 &br()垂直ミサイルは軌道の関係で障害物を利用した回避は難しく、小型ミサイルと組み合わせてくることがある。 &br()スライサーは当たり判定がかなり大きく移動での回避は難しいが、障害物を使っての回避は容易。 &br()スライサー後にコア出現で1ループ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-17 22:40:00}
- コアは開いて一定時間が経つか、最大体力の4分の1削れると再び閉じます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-14 21:33:01}
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