「ドミクラウンAM/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ドミクラウンAM/コメントログ - (2010/03/17 (水) 16:07:53) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- サブの動作はサイスのように横薙ぎ(出が早い)→スピアのように突く→振り下ろしの順。 &br()最初の横薙ぎは一見攻撃範囲が広そうに見えるが攻撃判定があるのは刃の部分のみのところに注意。 &br()また、最後の振り下ろしは体感ではあるがスタンさせやすい?(たぶん連続で叩き込んでるからだと思うが) &br()そしてほかの武器ともコンボで繋ぐ事もできるがほかの武器から繋いだ場合振り下ろしのみが発生する。 &br() &br() &br()だけどこの武器から他の武器に繋ぐのもできるが上に書いたとおりスタンで距離が開くので当てにくいので要注意 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-13 00:18:47}
- 密着されると範囲限定仕様により初動で遅れをとる。 &br()しかし冗談のような初動範囲なので、逆に距離をとろうとする射撃には効果テキメン。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-14 17:29:27}
- 上にあるように、サブは初動判定が機体から離れた位置にあるため、壁越し攻撃が普通に行える。 &br()ショトブ陸に対しても着地際に振るだけでスタンを狙えるなど、独特ながら使い勝手は良好な部類。 &br()メインは5発同時発射のハンドマグ。弾道はパーティクルガン同様にサイコロの5の目の形を描く。 &br()威力と実質の弾数が低めだが、サブを主眼に置く分には問題ないと思われる。 &br() &br()体感だけど、内蔵2種AMにしては壊れにくい感じがする。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-17 15:36:47}
- サブの動作はサイスのように横薙ぎ(出が早い)→スピアのように突く→振り下ろしの順。 &br()最初の横薙ぎは一見攻撃範囲が広そうに見えるが攻撃判定があるのは刃の部分のみのところに注意。 &br()また、最後の振り下ろしは体感ではあるがスタンさせやすい?(たぶん連続で叩き込んでるからだと思うが) &br()そしてほかの武器ともコンボで繋ぐ事もできるがほかの武器から繋いだ場合振り下ろしのみが発生する。 &br() &br() &br()だけどこの武器から他の武器に繋ぐのもできるが上に書いたとおりスタンで距離が開くので当てにくいので要注意 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-13 00:18:47}
- 密着されると範囲限定仕様により初動で遅れをとる。 &br()しかし冗談のような初動範囲なので、逆に距離をとろうとする射撃には効果テキメン。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-14 17:29:27}
- 上にあるように、サブは初動判定が機体から離れた位置にあるため、壁越し攻撃が普通に行える。 &br()ショトブ陸に対しても着地際に振るだけでスタンを狙えるなど、独特ながら使い勝手は良好な部類。 &br()メインは5発同時発射のハンドマグ。弾道はパーティクルガン同様にサイコロの5の目の形を描く。 &br()威力と実質の弾数が低めだが、サブを主眼に置く分には問題ないと思われる。 &br() &br()体感だけど、内蔵2種AMにしては壊れにくい感じがする。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-17 15:36:47}
- ドミクラウンAMサブ→フィッシングウイップの順番でやれば &br()最後の振り下ろしによってスタンで距離が開き、さらにちょうどその距離が &br()フィッシングウイップの効果範囲なので、相手は後ろに行く・・・ &br() &br()こんな使い方はどうだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-17 16:07:53}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: