「セラフクリムローゼΣ/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
セラフクリムローゼΣ/コメントログ - (2013/04/27 (土) 21:26:13) の編集履歴(バックアップ)
- とりあえず作成。 -- (名無しさん) 2012-11-25 22:47:13
- ないす -- (名無しさん) 2012-11-25 23:07:08
- 2本で1対の、柄を連結させる事で長槍としても扱える短槍を装備したセラフ
格闘、射撃の両面をこなすマルチロールファイターとして仕上がっているが、余剰キャパシティがかなり減らされている
BD内蔵は初回起動時のみ両手の手持ち武器を破棄してセラフィムランスを取り出すのに用い、以降は新型セラフノヴァの発射用となる
新型セラフノヴァは以前のものと異なり、
ロックした対象にエネルギーを充填して連結したセラフィムランスを投げつけて爆発させる、というものに変わっている
これに伴いマルチロックタイプから単ロックタイプに変更され、引き寄せ効果が失われた代わりに特殊スタンで当たった敵を打ち上げる事が出来るようになった
2振りのセラフィムランスの内、右手側はホーミングブラスターと格闘が内蔵されている
ホーミングブラスターはアクイーアガールのそれと比べると全般的に見劣りし、特に弾速の低さから高い誘導性能が殺されてしまっている
チューンでのフォローはある程度出来るが、複合武器の常として格闘との二者択一となってしまう
格闘は
右手側で横薙から左手側で突き→槍を連結させ頭上で振り回しながら連続斬り→連結させたまま突き→斬り上げ
の4段
一時的なスーパーアーマー、及び特殊スタン付
1、2段目のHIT数は多いが1発の威力も下げられている
4段目は接地状態と判定された場合、ジャンパーハルバードの様に飛び上がりながらの斬り上げに派生する -- (名無しさん) 2012-11-26 12:03:17 - 左手側のセラフィムランスにはチャージ式メインを内蔵
溜めずに撃った場合は表記通りの威力だが、溜めた場合威力が1.3倍に上がり、命中した相手の地上用ダッシュアクションを封印するデバフ効果が追加される
BS内蔵には何時も通りのセラフウィングを搭載
内蔵強化で3回まで使用可能
モーションは高解像度版のセラフと同じ
セラフウィングを展開してからBD内蔵で槍を呼び出すと、セラフウィングが強制終了されてしまう事に注意が必要 -- (名無しさん) 2012-11-26 12:11:10 - ちなみに格闘以外は全てビーム属性でTEC依存、格闘のみ格闘属性でSTR依存
新型セラフノヴァはノーロック射撃も可能で命中した相手になんらかのデバフを付与する模様 -- (名無しさん) 2012-11-26 12:22:10 - デバフはカスタムダッシュアクション封印だな
しかしいまいちこいつならではというような強みがない -- (名無しさん) 2012-11-26 12:48:19 - 一つ一つは既存武器の劣化だが組み合わせて使える強みはある
特にセラフノヴァがヴォクスアルトゥスとほぼ同じ性質を持ったのは大きい
威力は落ちてるけど発動前後の隙も少ないし
打ち上げスタンで無防備になった相手はメイン2種でも格闘でも追撃出来るからダメージは割と取りやすい
ただ、余剰が355と3年前のジアスと比べても更に劣るのでチューンとカト選択がかなり厳しい
これといった防御機能も無く盾すら持てない為、良くも悪くも「今時の」強機体止まり -- (名無しさん) 2012-11-26 14:21:03 - >3年前のジアスと比べても更に劣る
それどころか現時点での全ての機体の中でもワースト2位(のはず)という酷さ
-- (名無しさん) 2012-11-26 17:12:30 - 一機だとアレだが、連携されると非常に危険な機体に早変わり
セラフノヴァは連携攻撃の起点になるし、メインのセラフィムランスは削りに有効
単独で俺Tueeeeeeeeをしたい人向けではないのはほぼ確実
総じて戦況の読める人向けのロボと言えよう -- (名無しさん) 2012-11-27 06:22:02 - 既存武器の劣化と言うと弱そうに聞こえるけど元が元だけに弱くはない -- (名無しさん) 2012-11-27 16:42:13
- チャージSERAPH SHOTのダッシュリストリクトはジャムバレットとカース以外のすべての状態以上を上書きするだけでなく、
他の状態異常に対して優先権をもつためこれを当てると三秒間スロウやショックやパワーレスが通用しなくなる
とくに格闘機を迎撃するセラフは相手にダッシュリストリクトをかけるのが味方の利益になるか考えること -- (名無しさん) 2012-11-27 18:37:14 - 弱くないか?メガライのほうがまだマシだろこれ -- (名無しさん) 2012-11-27 20:23:02
- どれかの武装を尖らせようとすると、どうしても中途半端になる
偏った使い方が出来ない面倒くさい機体
上の言う通り、チャージ武器だけ使うなら既存武器のほうが良い -- (名無しさん) 2012-11-27 21:04:40 - お前に足りない物は、それは火力カートリッジコスト頭脳強み優雅さ勤勉さ!
そしてなによりもぉ…………
キャパシティが足りない!!
完全武装させてみて思ったが、本当にどうしてこうなったとしか言えない
キャパが足りなすぎる -- (名無しさん) 2012-11-29 04:06:36 - キャパは死んでるしこいつだからできるような役割もないし
すごく微妙 -- (名無しさん) 2012-11-29 08:07:59 - 初期タフが低いのも問題。これがぶっ壊れになるには
キャパがあと150は必要ではないだろうか -- (名無しさん) 2012-12-02 11:39:27 - キャパがあっても所詮壊れ止まりだろうけどな
中途半端っていうのがもっとも足を引っ張る -- (名無しさん) 2012-12-12 08:22:23 - 空気デバフと微妙DPSで壊れにすらなれるか微妙だと思うが
いろいろできるってのは面白そうだがな -- (名無しさん) 2012-12-12 12:39:14 - 色々できるようにした結果、色々中途半端になっている。
せめて武器のステ依存をどちらかに統一していたら評価は違っていたかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-12-12 23:15:15 - まぁ格闘は捨てて問題ないから基本TEC特化だけどな
なんにしてもキャパが足りないからセラフウィング頼りのFLY切捨てになる
が、ウィングとノヴァ、ショットが相性良くない(溜めやCTで無駄が出やすい)
結果ブラスターをメインにせざるを得ないがこっちはこっちで性能ボロボロなのでチューンしても効率が悪い
そしてまたキャパ難に悩むという悪循環
ビーム属性のダメ補正があるから陸相手ならイヴよりはDPSも出るし弱くはないんだが… -- (名無しさん) 2012-12-13 01:35:31 - ちょっと待って欲しいんだがキャパがないからセラフウィングに頼るというのは間違いではないのか。
内臓2枚取るとコストが90もかさむ。
ハイブーストβを6枚=5×6=30のコストでFLYは38に達する。
現状のUWはレジナが必ずと言っていいほどいるのでリペアを受けながら長く戦うなら
普通にFLYを上げた方が有利。
これならブラスターにGラピを2枚差してもキャパ100以上のおつりがくる。
セラフ=羽と考えるのはやめたほうがいい。 -- (名無しさん) 2013-04-09 01:12:26 - FLY上げるのにスロット使うとTECがゴミになるのでスコアもゴミ化。
せっかくFLY無視できるのにそれを使わない手は無い。
レジナが居るからと0落ちで戦うよりさっさと死んで次出す方が有益なのは昔から変わらず。
無課金セラフのバリエーション機と割り切って、セットで2機回しするのが吉。 -- (名無しさん) 2013-04-09 01:21:17 - 内臓のウイング展開機体にするのはよろしくない。
まず、チャージショット、セラフノヴァともにチャージ時間とクールタイムがある。ウイングはあくまでおまけないし、ここぞという時に使うべき。
よって、TEC、FLY上げの、STR残しプロペラント使用がいいとおもう。
チャージショットはGフォースは必須。あとはお好みで速度強化だろうか。ブラスターにまでチューンを回すのは厳しいと思われ・・・。Gキャパ挿せばいけそうだがコストに見合った活躍をするのは相当難しい。 -- (名無しさん) 2013-04-09 01:41:03 - TECがゴミ化?少しシュミってみたが普通にFLY38TEC40行くんだが?
想像でモノ語っちゃいけないな。内臓取らなければキャパ90空くわけで、
スロットだってマラカスとか使わなくても全然足りてる。
TEC40にするとSTRはマイナスになるが武器チューン2つくらいしても
キャパにはおつりがくる。
マラカス使えばSTR残しも可能。
あとさっさと死んでとかあるがこいつの武装で撃墜しなかったとして1390以上のスコア稼げんの?
羽3枚という限られた時間で今のUW環境でそれだけ出せるんだったら大したもんだな。
さっさと死んで~とかは脳筋右クリや思考停止ぶっぱでスコア出る一部のぶっ壊れの話だろ。
間違ってもこいつはお手軽強機体でもぶっ壊れでもない。
いい加減セラフ=羽運用FLY切りという概念から抜け出せよ。 -- (名無しさん) 2013-04-09 13:18:02 - 羽3枚あれば誘導メインの砲をチクチクやって1落ちまでにスコア1000くらいは余裕じゃね。
お手軽強機体ではないが、結局のところFLY切り羽運用TEC極ブラスター特化が安定するのは確か。
いろいろ装備してて何でも出来そうに見えるが、いかんせん器用貧乏。 -- (名無しさん) 2013-04-09 14:07:49 - 1390でようやく0になるわけで1000じゃマイナスですよ。
こいつのコストでやるなら2000は稼いでもらわないと困るわけですがね。
内臓取らなくてTEC40行くんだから羽2枚追加して終了したら機動力がゴミ化するのと
羽1枚しか使えないけど常に最高速度なのどっちがいいのかって話。
まぁ好みの問題だから羽運用するならするでいいんじゃないかな。
私は内臓取らないほうをオススメするがね。 -- (名無しさん) 2013-04-09 16:02:41 - 内臓は余剰との相談であって悪いものじゃない。むしろ取ってもいいと思う。そうなるとキャパが厳しいんだよなあ。
FLY切りはバカのすることだろうね。武器とミスマッチ。ブラスターメインで飛びたいならアクイ子にすればいいと思う。
この子が飛んでると応援したくなるのはなぜだろうw -- (名無しさん) 2013-04-09 20:22:46 - これだけ語られているにも関わらず、話題に上らない槍格闘w
まぁ、そもそもステチューン的にもキャパ的にも戦闘スタイル的にも明らかに槍イラネだけど。
正直、槍に内蔵されてるメインと同性能の誘導ブラスター銃とチャージキャノンのW鳥で良くね?
なところはアホの子と言わざるをえないが、それはそれでアホ可愛いと言えるのかもしれない -- (名無しさん) 2013-04-09 20:38:47 - ↑後半部分が意味不明。
槍格闘は誘導、攻撃回数、踏み込み、速度、
どれもそこそこ良好。
さらにコンボの〆で空中へ復帰するのでかなり使いやすい。
ただ途中で相手をすり抜けてしまう場合があり、そこだけが不満といえば不満。 -- (名無しさん) 2013-04-27 19:21:56 - FLY切りはバカのすること、とのたまってるアホが居たみたいだけどリベクリか武器チューン捨てる前提なのかね
まぁそれなら納得なんだけど
↑
使い勝手云々以前に空格自体不要 -- (名無しさん) 2013-04-27 19:52:44 - ↑2 意味不明?単に
「格闘なんて要らないので【槍】なんかじゃなく(同様のメインを持った)【銃】を持って実装されてれば良かったのにね」
ってだけだぞ? -- (名無しさん) 2013-04-27 21:26:13