「パーツ一覧/WB/スレイヤービット/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
パーツ一覧/WB/スレイヤービット/コメントログ - (2009/11/25 (水) 15:06:38) のソース
- ランスビット、アクスビットも同じだが、機動力のインフレで命中率が低くなった。 &br()相手の速度だけでなく、こちらが速すぎる場合も当たらなくなるという悪循環。 &br()体当たりすれば当たるが壊れやすいので意味がなく、スパイクDを使うべき。 &br()運営・開発さんも武器の速度ばかり上げてないで、ビットの調整もしてよ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-27 20:34:02} - 空戦が持てる数少ない近接ビット。但しシングルのみ。 &br()空戦同士のドックファイトで相手の高度を下げるために使える。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-27 22:44:23} - 空対空、空対砲でも使える万能ビット。 &br()空戦に持たせてるが、非常に使い勝手が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-08 10:02:16} - 射撃武器ONLYの空戦に付けて使うと &br()いざと言う時(バルテオンのバリア展開時)に斬れる! &br() &br()あと、サテライトで撃つ場合に発動させて行くと、意外と遠くまで飛んでくれる -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-08 10:21:42} - 他ビットに比べ反応が良すぎるため砲に向かって突っ込んでいたらその途中の陸に絡んでいた・・・ &br()なんて事もある気まぐれビット -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-14 01:30:47} - 空対空の時につけていると便利 &br()なかなかの距離まで切り付けにいってくれる &br() &br() &br() &br() &br() &br()デブリさえなければ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-15 19:01:54} - 相手の頭上を飛ぶだけで切りかかっていくので、空戦で接近戦をする際には最強のWB。 &br()体が小さいロボ、特にショトブ陸を相手にするとき、かなりの確率で足止めをしてくれる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-05 18:48:06} - 砲戦が空戦に狩られる第一要因。空戦に積めば、ただサテライトしてるだけで砲戦を倒せてしまえるチートっぷり。 &br()正直、空戦にソードビット・スレイヤービットを装備可能にするべきではなかったと思う。 &br()・・・ちょっと後日運営に要請してくるわ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 09:35:12} - 機体のサイズによってはスタクラのガングードにさえ飛んでいくほど反応が良い、あの反応の良さを見たときは脳汁吹き出すとこだった -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 09:42:45} - また、砲戦に装備した場合も陸に絡まれたときに便利 &br()ミスティの霧も晴れるのでそのまま反撃可能 &br()射撃ビットの弾幕を取るか自衛にこれを取るかはお好みで -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 13:18:14} - ↑*3同じ事が砲戦の格闘ビット(特にスパD)にも言えるんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 15:06:38}