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アクセルガン改/コメントログ - (2010/05/21 (金) 18:03:47) のソース
- とりあえずページだけ作ってみた。編集・組み込みは詳しい人にお任せします。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-20 14:55:16} - こいつにハイフォースをつければ、コスト105で威力20!!弾数も232発と十分。 &br()残りのスロットにはハイシューターでコスト150・・・ ありかもしれない。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-20 15:15:17} - ピースメーカーは犠牲になったのだ… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-20 18:56:04} - ピースメーカェ…。 &br()とりあえずメイン一覧に追加しといた。威力18弾数250とコスト不変は読みとったけど、他は知らん。 &br()ガラ画面でも眺めて誰か書き足しておいておくれー。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-20 21:41:51} - ピーなんたらとはなんだったのか -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 00:29:24} - 改良型の武器であっても、性能の絶対基準値となるべきコストが同じなら、トータルの能力はイーブンにならないといけないと思うんだが…。 &br()取捨選択の余地なく、一方が一方を上回る能力を持つんじゃアセンブルゲームを根本から否定している。 &br() &br()CSに言うのは10年ほど遅かったようだがな! -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 11:22:07} - 性能の絶対基準~の件は実際には更に装備タイプ、サイズ、ステマイナスも含むんだけど、それぐらいの省略は見逃してくれよな! -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 11:24:31} - 元々改の字が付いたからと言って必ずしも性能が向上する訳じゃないんだが(改良の「改」ではない可能性) &br()一部は「改悪」だったりAを犠牲にBを伸ばした「改造」だったり &br()ただまぁそれじゃよっぽどでもないと売れないからな… &br()そもそもガラポンにぶっ込まないで元武器調整しろって話なんだが -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 18:03:47}