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クルール・グラッド/コメントログ - (2013/03/27 (水) 16:22:34) のソース
- 作成乙 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-24 20:45:28} - 内蔵強化の対象が着脱可能な変わり種 &br()グラッドチェーンソー、スパイクシューターは共に両腕に同一武器を装備した場合と片腕のみに装備した場合で挙動が変化する &br()詳しくは各ページへ &br() &br()WBは味方にビットを貼り付けるという特殊なタイプ &br()貼り付けられた機体にはその周囲に2基の丸鋸が出現し、追従する &br()丸鋸は常に攻撃判定を伴い、また一定範囲内に侵入した敵を自動攻撃する、スパイクビットDとランスビットDを掛け合わせたような性質を持つ &br()また、この丸鋸の攻撃が複数回HITするとクルールに固有バフが掛かる &br()バフの効果は装備しているコンバージョンパーツによって異なり、グラッドチェーンソーにはスロウターンが、スパイクシューターにはチャージディレイが付与される -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-25 13:50:19} - チェーンソーだと格陸、シューターだと射陸 &br()付け替えて違いを楽しむのもいいのだけど、チューンするならどちらかを選ばなければいけないのが残念 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-25 16:13:30} - WBだけど、これ味方から貼り付けられていたんだな… &br()タイタンがこれに当たって使用不可扱いになるから妨害系かと思った &br()何にしろ、砲にくっつけても無意味だと思うんだ -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-25 21:12:59} - ↑確かに。 &br()クルール本人もビットを当ててもらうのが理想だし、 &br()敵陣に突っ込もうとしている味方格陸にくっつけるのがベストだろうな。 &br()わりとすぐ壊されてる印象があるけど… -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-26 01:14:07} - ビットは射陸か空戦が一番恩恵を受けやすい &br()格陸はビットの攻撃でタイミングずれちゃったりTGH減衰で威力落ちたり最悪スタンの無敵ですり抜けたりする場合もある &br()クルールをトランス状態にする事を優先するなら格陸で良いけど &br() &br()あとビットのHPは一応通常のビットよりは多い &br()高火力武器が増えすぎてるのとクルール自身がキャパ無いからガード系揃えにくいのが大体の原因 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-26 09:00:27} - キャパが足りず、TGHもかなり低い上に射撃防御内臓など防御系の武装も持たず、自己強化はデバフのみという仕様。決して突っ込んで格闘する機体ではない。 &br()グラッドチェーンソーで格陸する場合はブロレは必須だと思われ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-27 12:24:21} - スパイクシューターで射陸をするんだとしたら両手空いてるし何か持たせてブッパ陸・・・ &br()でもシューターはほぼコンパクトガトリングだし無理にブッパする必要もないか、限定的ではあるけどチャージディレイもあるし -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-27 13:47:40} - グラッドチェーンソーやスパイクシューターの特徴である「内蔵強化で強化できる」をどう見るか。 &br()1回の強化で両手のそれらが両方共強化され、コストが安く済むのを良しと見るか。チューンで特化に仕立て上げられないのを悪く見るか -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-27 16:22:34}