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ドゥームスレイヤー/コメントログ - (2009/06/04 (木) 01:33:47) のソース
- 歩行時と飛行時の動作はメタルスレイヤーと同じですが、静止時の攻撃が 横切り⇒縦切り⇒少しためて横切り⇒もう一度横切り と一回増えてます。 &br()更にサイズが大きくなった分、攻撃範囲も少し広くなっているように感じました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-23 14:31:49} - 1撃目の発生がメタスレよりも遅いのでトンファー相手とタイマンとかはやめておけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-23 19:08:27} - -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-10 19:37:59} - 初撃をジャンプ降下中に出すと縦斬りになるから4連斬りがまだましになるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-02 01:23:54} - 残念ながらサイズがLの件について -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-07 23:48:24} - 速度上がりすぎで吹いたのは俺だけじゃないハズ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-17 13:59:54} - バイロンブレードのL版を意識した調整ではないか? &br()どちらもコストに見合ってないし、ネタ武器の範囲内だと思うが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-18 14:07:06} - 最近少しずつ流行りだしてきたらしく、ドゥーム持ちのマイティやミカドを見かけるようになった。 &br()攻撃時の移動距離が結構長いため、敵前線に突っ込んで暴れまわるには十分な性能だと思われる。 &br()が、格闘メインには痛いTGH-3がネックか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-03 02:09:44} - この前のパッチで出の早さがメタスレと同じ程度になった。 &br()この攻撃力で4連コンボは魅力だが、乱戦だとスタンですぐに止まってしまう。 &br()かといって、僻地戦では独特の挙動のせいで扱いが難しいというジレンマをかかえる武器。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-04 01:21:02}