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シュリケンガン - (2012/01/30 (月) 00:06:59) のソース
*動作 #ref(シュリケンガン.png) *性能 |BGCOLOR(#DDD):Icon|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):PRICE|BGCOLOR(#DDD):Hp|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考| |&ref(パーツ名.png,メインウェポン)||陸空&br()砲補|||||||||| |BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考| |BGCOLOR(salmon):-|||||||| 前方に手裏剣状の弾丸を高速で連射する。 **その他 発射間隔が武器の中でも優秀で、瞬間火力はマシンガンより高いが ただロックオンせずに発射すると弾が飛ぶ方向はランダムである。 そのため、中距離以降は弾が散らばり弾幕として使えるが、威力は低め。 「ビームで形成された刃で装甲を切り裂く」とあるが、ビーム属性ではないので注意。 ※1/29のアップデートによる変更点 ・発射した弾の散らばりを小さくなったでござる。 ・武器自体にも色を付けられるようになったのでござる。 ---- *レビュー・コメント #comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)