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「無制限β/アリーナ」(2008/12/12 (金) 01:40:01) の最新版変更点
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アリーナとは・・・
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プレイヤーのロボ同士が戦って互いの腕を競い合う対戦モードです。
公式戦では最大30人の部隊同士によるバトルをすることが出来ます。
また、すでに始まっている戦闘に途中から参加することも可能です。
仲間と力を合わせ、所属している勢力を勝利に導いてください。
#contents
*参加方法
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各ユニオンエリアのアリーナカウンターを右クリックし
ルームを選択、クリック。
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*ルーム作成について
アリーナカウンター画面の「ルーム作成」をクリック
ステージを選びコメントを記入して「作成する」をクリックする。
ちなみに「PASSWORD」のラジオボタンをクリックし
パスワードを入れて部屋を作れば、パスワードを正しく入力しないと
入れないルームができる。
「練習戦」のラジオボタンをクリックし
部屋を作ればユニオンポイントに影響が出ない練習用の
部屋を作ることが出来る。
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*基本ルール(ユニオンウォーズ、30人参加或いは15人参加)
-参加をするにはコマンドーを3機セッティングしておかなければならない。
-自分のチームのバトルポイントを0にされる前に,相手のBP(バトルポイント)を0に出来れば勝ち。
どちらかの勢力のBPが尽きるか、制限時間(15分)が経つとゲーム終了。
残りBPの多いほうが勝ちとなる。
-機体が大破した時、その機体のコスト分だけ味方のBPが減る。
やられてもBPがあれば何度でも復活できる
-勝ったユニオンにはコスモスポイントが贈られ、負けたユニオンはコスモスポイントが引かれる時がある。
コスモスポイントが日曜日午前0時00分に最も高かったユニオンには
ご褒美としてパーツが送られる。
***パーツ報酬一覧
-1週目 テツジンガーHD2 (WIZ獲得)
-2週目 メガトンオーAM2 (WIZ獲得)
-3週目 ガンドリルLG (BRD獲得)
-4週目 ビックマンテスAM2 (WIZ獲得)
-5週目 ポーンジャーHD2 (WIZ獲得)
-6週目 マッハナイトBD2 (BRD獲得)
コストが高い機体だと復活に時間が掛かるので注意。
対人戦を楽しむ。誰かをけなすようなことはしてはダメ。
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*制限ルール
○○禁止などの制限を設けて楽しむ為のルール。
例:「ジェッター、ゴース禁止」
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**称号 AWARD
***特攻隊長
&ref(PVP:アイコン:特攻隊長.png)
相手への攻撃を最も多く行ったプレイヤーに送られる称号
***敢闘賞
&ref(PVP:アイコン:敢闘賞.png)
敗北チームで特攻隊長に値する行動を行ったプレイヤーに送られる称号
***撃墜王
&ref(PVP:アイコン:撃墜王.png)
最も多く相手を倒したプレイヤーに送られる称号
***ソードマスター
&ref(PVP:アイコン:ソードマスター.png)
格闘武器および近接攻撃を最も多く行ったプレイヤーに送られる称号
受賞プレイヤーに200ポイント
***ベストサポーター
&ref(PVP:アイコン:ベストサポーター.png)
補助型などの相手を妨害させる攻撃および支援数がもっとも多かったプレイヤーに与えられる称号
受賞プレイヤーに300ポイント
***チキン
&ref(PVP:アイコン:チキン.png)
相手に与えた総攻撃値が最も少なかったプレイヤーに与えられる称号
受賞プレイヤーはマイナス300ポイント
***カモ
&ref(PVP:アイコン:カモ.png)
コスト消費量がもっとも多かったプレイヤーに送られる称号
受賞プレイヤーはマイナス200ポイント
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*ゲームルール
**チームファイト
最大10人での対人戦を楽しむことが出来る。
ユニオンウォーズと同じく自分のチームのバトルポイントを0にされる前に
相手のバトルポイントを0に出来れば勝ち。
機体が大破した時、その機体のコスト分だけバトルポイントが減る。
やられてもバトルポイントがあれば何度でも復活できる
コストが高い機体だと復活に時間が掛かるので注意。
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*ユニオンウォーズ用マップ
ランダムではなく表のとおり固定の順番で周回している模様。
|名称|拠点数|
|ネビュラツリー|0|
|レリックタワーズ|2|
|ダンプアンダー|2|
|ディバイドリバー|2|
|グリンウィンド|1|
|グレイシアナイト|1|
|ステイプロックス|2|
|サンドクリフサンド|2|
|ディープフォレスト|1|
|ドゥルロード|1|
2008/09/25 2マップ追加された。順番は変更無い模様。
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- チキンは被ダメージ関係なく総攻撃が1番低かった人、カモはコスト関係なく撃墜された回数が1番多かった人じゃないかな? -- 名無しさん (2008-08-06 05:22:14)
- ビックAM2ほしいいいいいい -- BRD雑魚 (2008-08-06 15:56:56)
- ↑↑あ、本当ですね。修正しときますね。 有難う御座いました -- トルネードまゆげ (2008-08-07 19:03:39)
- 撃墜された回数 ではなく 撃墜によって発生した消費コスト だ -- DIO (2008-08-17 12:31:42)
- コスト100の機体だけでも復活に30秒ほどかかる場合がよくあるのですがどういう条件なんでしょうね。 -- 名無しさん (2008-08-18 13:33:23)
- 死ぬまでの時間が長いと復活にも時間がかかるんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-18 13:46:45)
- ↑↑自軍がBP差で大きく勝っている時に死ぬと再度出撃待ち時間が長くなります。 -- トルネードまゆげ (2008-08-24 16:32:35)
- ソードマスターのポイントは300じゃね? -- 名無しさん (2008-10-18 01:39:38)
- 敢闘賞は勝利ユニオンの人でもなれてましたけど -- 名無しさん (2008-11-03 05:15:10)
- 敢闘賞は勝利ユニオンでも取れるね。確定情報ではないが「HPが少ない状態で一番頑張った人」が貰えるという説もある。要検証かと。 -- 名無しさん (2008-11-05 01:15:56)
- ネビュラなんかは拠点がないから各ユニオンのアークが拠点になったらおもしろい^w^ -- 名無しさん (2008-11-24 10:42:59)
#comment
#setmenu(無制限β/メニュー)アリーナとは・・・
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プレイヤーのロボ同士が戦って互いの腕を競い合う対戦モードです。
公式戦では最大30人の部隊同士によるバトルをすることが出来ます。
また、すでに始まっている戦闘に途中から参加することも可能です。
仲間と力を合わせ、所属している勢力を勝利に導いてください。
#contents
*参加方法
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各ユニオンエリアのアリーナカウンターを右クリックし
ルームを選択、クリック。
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*ルーム作成について
アリーナカウンター画面の「ルーム作成」をクリック
ステージを選びコメントを記入して「作成する」をクリックする。
ちなみに「PASSWORD」のラジオボタンをクリックし
パスワードを入れて部屋を作れば、パスワードを正しく入力しないと
入れないルームができる。
「練習戦」のラジオボタンをクリックし
部屋を作ればユニオンポイントに影響が出ない練習用の
部屋を作ることが出来る。
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*基本ルール(ユニオンウォーズ、30人参加或いは15人参加)
-参加をするにはコマンドーを3機セッティングしておかなければならない。
-自分のチームのバトルポイントを0にされる前に,相手のBP(バトルポイント)を0に出来れば勝ち。
どちらかの勢力のBPが尽きるか、制限時間(15分)が経つとゲーム終了。
残りBPの多いほうが勝ちとなる。
-機体が大破した時、その機体のコスト分だけ味方のBPが減る。
やられてもBPがあれば何度でも復活できる
-勝ったユニオンにはコスモスポイントが贈られ、負けたユニオンはコスモスポイントが引かれる時がある。
コスモスポイントが日曜日午前0時00分に最も高かったユニオンには
ご褒美としてパーツが送られる。
***パーツ報酬一覧
-1週目 テツジンガーHD2 (WIZ獲得)
-2週目 メガトンオーAM2 (WIZ獲得)
-3週目 ガンドリルLG (BRD獲得)
-4週目 ビックマンテスAM2 (WIZ獲得)
-5週目 ポーンジャーHD2 (WIZ獲得)
-6週目 マッハナイトBD2 (BRD獲得)
コストが高い機体だと復活に時間が掛かるので注意。
対人戦を楽しむ。誰かをけなすようなことはしてはダメ。
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*制限ルール
○○禁止などの制限を設けて楽しむ為のルール。
例:「ジェッター、ゴース禁止」
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**称号 AWARD
***特攻隊長
&ref(PVP:アイコン:特攻隊長.png)
相手への攻撃を最も多く行ったプレイヤーに送られる称号
***敢闘賞
&ref(PVP:アイコン:敢闘賞.png)
敗北チームで特攻隊長に値する行動を行ったプレイヤーに送られる称号
***撃墜王
&ref(PVP:アイコン:撃墜王.png)
最も多く相手を倒したプレイヤーに送られる称号
***ソードマスター
&ref(PVP:アイコン:ソードマスター.png)
格闘武器および近接攻撃を最も多く行ったプレイヤーに送られる称号
受賞プレイヤーに200ポイント
***ベストサポーター
&ref(PVP:アイコン:ベストサポーター.png)
補助型などの相手を妨害させる攻撃および支援数がもっとも多かったプレイヤーに与えられる称号
受賞プレイヤーに300ポイント
***チキン
&ref(PVP:アイコン:チキン.png)
相手に与えた総攻撃値が最も少なかったプレイヤーに与えられる称号
受賞プレイヤーはマイナス300ポイント
***カモ
&ref(PVP:アイコン:カモ.png)
コスト消費量がもっとも多かったプレイヤーに送られる称号
受賞プレイヤーはマイナス200ポイント
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*ゲームルール
**チームファイト
最大10人での対人戦を楽しむことが出来る。
ユニオンウォーズと同じく自分のチームのバトルポイントを0にされる前に
相手のバトルポイントを0に出来れば勝ち。
機体が大破した時、その機体のコスト分だけバトルポイントが減る。
やられてもバトルポイントがあれば何度でも復活できる
コストが高い機体だと復活に時間が掛かるので注意。
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*ユニオンウォーズ用マップ
ランダムではなく表のとおり固定の順番で周回している模様。
|名称|拠点数|
|ネビュラツリー|0|
|レリックタワーズ|2|
|ダンプアンダー|2|
|ディバイドリバー|2|
|グリンウィンド|1|
|グレイシアナイト|1|
|ステイプロックス|2|
|サンドクリフサンド|2|
|ディープフォレスト|1|
|ドゥルロード|1|
2008/09/25 2マップ追加された。順番は変更無い模様。
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- チキンは被ダメージ関係なく総攻撃が1番低かった人、カモはコスト関係なく撃墜された回数が1番多かった人じゃないかな? -- 名無しさん (2008-08-06 05:22:14)
- ビックAM2ほしいいいいいい -- BRD雑魚 (2008-08-06 15:56:56)
- ↑↑あ、本当ですね。修正しときますね。 有難う御座いました -- トルネードまゆげ (2008-08-07 19:03:39)
- 撃墜された回数 ではなく 撃墜によって発生した消費コスト だ -- DIO (2008-08-17 12:31:42)
- コスト100の機体だけでも復活に30秒ほどかかる場合がよくあるのですがどういう条件なんでしょうね。 -- 名無しさん (2008-08-18 13:33:23)
- 死ぬまでの時間が長いと復活にも時間がかかるんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-18 13:46:45)
- ↑↑自軍がBP差で大きく勝っている時に死ぬと再度出撃待ち時間が長くなります。 -- トルネードまゆげ (2008-08-24 16:32:35)
- ソードマスターのポイントは300じゃね? -- 名無しさん (2008-10-18 01:39:38)
- 敢闘賞は勝利ユニオンの人でもなれてましたけど -- 名無しさん (2008-11-03 05:15:10)
- 敢闘賞は勝利ユニオンでも取れるね。確定情報ではないが「HPが少ない状態で一番頑張った人」が貰えるという説もある。要検証かと。 -- 名無しさん (2008-11-05 01:15:56)
- ネビュラなんかは拠点がないから各ユニオンのアークが拠点になったらおもしろい^w^ -- 名無しさん (2008-11-24 10:42:59)
#comment
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