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- BDサブは一度使うとサポ点が70入る。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-27 10:19:52}
- 見た目通り打たれ弱いが内蔵武器の火力はなかなか。内蔵強化2枚推奨 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-28 13:14:32}
- イオンBD@の項目作る腕ないんで、データだけ &br()WATER BAZOOKA &br()威力: 15→ 18→ 21 &br()弾数:200→280→360 &br()射程:300→300→300 &br()速度:300→315→330 &br()間隔:800→800→800 &br()2発同時発射&グレネード系最速の為、慣れるとかなり当てやすい武器 &br()弾数も十分にあり曲斜弾道使ったり、分裂弾当てていやがらせしたり &br()かなり遊べる武器。スコアはそんなに出ないw &br() &br()REFUEL WATERは弾数のみ増加 &br()弾数: 1→3→5 &br()5あれば一回の給水で水バズをほぼ撃ち切れる -- (ぷに) &size(80%){2011-12-10 02:33:59}
- 実装当時は補なのか陸なのかよくわからないコンセプトのロボとして軽くあしらわれてきた &br()ただ、一応双発ゆえにDPSは昔からかなり高かった &br()修正による攻撃の当て易さ強化のおかけで実弾射陸として普通に活躍できるようになった -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-10 02:38:24}
- メイン内臓武器がBDなのでチューンが出来ない。 &br()逆に言うとチューン無しでも戦える武器なのでその分基礎能力を高められる。 &br()レンジャー等のHPTECチューンをふんだんに混ぜられる為、打たれ弱さは克服しやすい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 12:18:54}
- 今更だが「シャーヘッドと同じく」ってのは語弊がないか? &br()シャーヘッドにアクアウォークは無いし、イオンにエアランニングは無いぜ -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-17 12:35:48}
- ↑ この場合の「シャーヘッドと同じく」というのはレベル0で独自移動カートリッジを持っていることを差している。 &br()イオン実装当時はイオンとシャーヘッドしか初期でカートリッジ持っているのがいなかったからこういう言い回しになったと思われ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-18 00:03:12}
- ↑ &br()微妙に言い回し変えてみたがどうだろう? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-18 21:39:59}
- ↑GJ -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-20 00:42:50}
- イオン以外にも「モチーフは○○」って説明書いてたりするけど、これって開発側から発表があったの? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-20 04:00:13}
- カートリッジの誤りを修正 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 18:42:25}
- BDサブは一度使うとサポ点が70入る。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-27 10:19:52}
- 見た目通り打たれ弱いが内蔵武器の火力はなかなか。内蔵強化2枚推奨 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-28 13:14:32}
- イオンBD@の項目作る腕ないんで、データだけ &br()WATER BAZOOKA &br()威力: 15→ 18→ 21 &br()弾数:200→280→360 &br()射程:300→300→300 &br()速度:300→315→330 &br()間隔:800→800→800 &br()2発同時発射&グレネード系最速の為、慣れるとかなり当てやすい武器 &br()弾数も十分にあり曲斜弾道使ったり、分裂弾当てていやがらせしたり &br()かなり遊べる武器。スコアはそんなに出ないw &br() &br()REFUEL WATERは弾数のみ増加 &br()弾数: 1→3→5 &br()5あれば一回の給水で水バズをほぼ撃ち切れる -- (ぷに) &size(80%){2011-12-10 02:33:59}
- 実装当時は補なのか陸なのかよくわからないコンセプトのロボとして軽くあしらわれてきた &br()ただ、一応双発ゆえにDPSは昔からかなり高かった &br()修正による攻撃の当て易さ強化のおかけで実弾射陸として普通に活躍できるようになった -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-10 02:38:24}
- メイン内臓武器がBDなのでチューンが出来ない。 &br()逆に言うとチューン無しでも戦える武器なのでその分基礎能力を高められる。 &br()レンジャー等のHPTECチューンをふんだんに混ぜられる為、打たれ弱さは克服しやすい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 12:18:54}
- 今更だが「シャーヘッドと同じく」ってのは語弊がないか? &br()シャーヘッドにアクアウォークは無いし、イオンにエアランニングは無いぜ -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-17 12:35:48}
- ↑ この場合の「シャーヘッドと同じく」というのはレベル0で独自移動カートリッジを持っていることを差している。 &br()イオン実装当時はイオンとシャーヘッドしか初期でカートリッジ持っているのがいなかったからこういう言い回しになったと思われ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-18 00:03:12}
- ↑ &br()微妙に言い回し変えてみたがどうだろう? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-18 21:39:59}
- ↑GJ -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-20 00:42:50}
- イオン以外にも「モチーフは○○」って説明書いてたりするけど、これって開発側から発表があったの? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-20 04:00:13}
- カートリッジの誤りを修正 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 18:42:25}
- 期間限定でS1がUC売りになった &br()こっちは相棒のウィンベルと違って能力制限はないようだ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-19 02:46:10}
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