アルタイルディスク
目次
各ゲームモードで入手可能。
歴戦のヒーローでも一筋縄ではいかない上級オファーが記録されているディスク。
歴戦のヒーローでも一筋縄ではいかない上級オファーが記録されているディスク。
消費オファーポイントが多く、報酬はアイテムのみでポイントがゼロ、という
ポイント面で赤字になるオファーが殆どで、かつ条件が厳しく成功率も低いという
まさに一筋縄ではいかないオファーディスクになっている。
ポイント面で赤字になるオファーが殆どで、かつ条件が厳しく成功率も低いという
まさに一筋縄ではいかないオファーディスクになっている。
依頼
| 依頼 | 消費オファーポイント | 所要時間 | 最大ロボ数 | 成功オファーポイント | EXP | 報酬レアリティ | 成功率(不明時は依頼内の関連しそうなメッセージ) | 成功率上限 |
| ユーティア星の日常(1) | 200Pts | 6時間 | 5体 | 0Pts | 675EXP | ☆☆☆ | ヒューマノイド1体あたり Lv0:+5% Lv2:+8% Lv3:+?% Lv4:+12% Lv5以上:+14% (「一人前への道」と同様にジークンフー/ヘル・ヴィクトル除外・オファー失敗時に「男嫌い」の情報をもらえる) |
70% |
| ユーティア星の日常(2) | 350Pts | 24時間 | 3体 | 0Pts | ○○EXP | ☆☆☆ | 1体あたり成功率 ガード系カートリッジ1個装着:+6% 2個装着:+12% 2個装着:+18% 4個装着:+24% |
70% |
| ユーティア星の日常(3) | 350Pts | 48時間 | 10体 | 200Pts | 2160EXP | ☆☆☆ | 1体あたり成功率 Lv0:0% Lv1:+3% Lv2~3:4% Lv4~5:5% Lv6:? Lv7:+6% Lv8以上:+7% |
70% |
| 白兵戦部隊の増援 | 350Pts | 12時間 | 5体 | 0pts | ○○EXP | ☆☆☆ | STR30以上1体あたり成功率+10% 「我々との共同任務の経験が多いと助かるよ」 |
70% |
| 射撃部隊の増援 | 350Pts | 12時間 | 5体 | 0pts | 1080EXP | ☆☆☆ | TEC30以上1体あたり成功率+10% 「我々との共同任務の経験が多いと助かるよ」 |
70% |
| 地上部隊の増援 | 350Pts | 12時間 | 5体 | 0pts | ○○EXP | ☆☆☆ | WLK30以上1体あたり成功率+10% 各ミッションHARD以上クリアの証により成功率上昇。多いほど有利に。 1体あたり最大38%? ただし全員の確率合計は成功率上限を超えない |
70% |
| 飛行部隊の増援 | 350Pts | 12時間 | 5体 | 0pts | 1080EXP | ☆☆☆ | FLY30以上1体あたり成功率+10% 「我々との共同任務の経験が多いと助かります」 |
70% |
| 防衛部隊の増援 | 350Pts | 12時間 | 5体 | 0pts | 1080EXP | ☆☆☆ | TGH30以上1体あたり成功率+10% 「我々との共同任務の経験が多いと助かるよ」 |
70% |
| チアリーダー募集中 | 200Pts | 24時間 | 5体 | 0pts | 1620EXP | ☆☆☆ | ヒューマノイド(ジークンフー/ヘル・ヴィクトル除く)1体あたり Lv0~1:+5% Lv2:+6% Lv4:+7% lv5:+8% lv7:+9% Lv8以上:+10% チアボンボン装備で+4%(片手でも両手でも4%) |
70% |
| 一人前への道・上級 | 350Pts | 24時間 | 7体 | 0Pts | 1617EXP | ☆☆☆☆☆ | ヒューマノイド(ジークンフー/ヘル・ヴィクトル除く)1体あたり Lv5:+6% Lv6:+7%? Lv7:+8% Lv8以上:+10& |
70% |
報酬
| 報酬 | 日常(1) | 日常(2) | 日常(3) | 白兵 | 射撃 | 地上 | 飛行 | 防衛 | チア | 上級 | 編集 |
| ヒドラコスモス×5 | ○ | 編集 | |||||||||
| フダラコスモス×5 | 編集 | ||||||||||
| ミドロコスモス×5 | ○ | ○ | 編集 | ||||||||
| ヨグルコスモス×5 | ○ | 編集 | |||||||||
| 報酬 | 日常(1) | 日常(2) | 日常(3) | 白兵 | 射撃 | 地上 | 飛行 | 防衛 | チア | 上級 | 編集 |
| ワンズコスモス×5 | 編集 | ||||||||||
| ツーデコスモス×5 | ○ | ○ | 編集 | ||||||||
| スリージコスモス×5 | 編集 | ||||||||||
| フォーダコスモス×5 | 編集 | ||||||||||
| 報酬 | 日常(1) | 日常(2) | 日常(3) | 白兵 | 射撃 | 地上 | 飛行 | 防衛 | チア | 上級 | 編集 |
| パワーアンプ×5 | ○ | 編集 | |||||||||
| スタビライザー×5 | 編集 | ||||||||||
| エンジンシャフト×5 | 編集 | ||||||||||
| ターボチャージャー×5 | 編集 | ||||||||||
| ブレーキダンパー×5 | ○ | 編集 | |||||||||
| フィジカルストーン×5 | 編集 | ||||||||||
| 報酬 | 日常(1) | 日常(2) | 日常(3) | 白兵 | 射撃 | 地上 | 飛行 | 防衛 | チア | 上級 | 編集 |
| ストライクメタル×5 | 編集 | ||||||||||
| スコープレンズ×5 | 編集 | ||||||||||
| ラピッドクリスタル×5 | 編集 | ||||||||||
| ドラムマガジン×5 | 編集 | ||||||||||
| ショックグラファイト×5 | 編集 | ||||||||||
| ガイドサーキット×5 | 編集 | ||||||||||
| ヒートアッシュ×5 | 編集 | ||||||||||
| スネイルリキッド××5 | 編集 | ||||||||||
| プリズムグラス×5 | 編集 | ||||||||||
| アシッドジェル×5 | 編集 | ||||||||||
| 報酬 | 日常(1) | 日常(2) | 日常(3) | 白兵 | 射撃 | 地上 | 飛行 | 防衛 | チア | 上級 | 編集 |
| レッドチップ×5 | ○ | 編集 | |||||||||
| ブルーチップ×5 | 編集 | ||||||||||
| イエローチップ×5 | ○ | 編集 | |||||||||
| グリーンチップ×5 | 編集 | ||||||||||
| ブラックチップ×5 | 編集 | ||||||||||
| レインボーチップ×5 | ○ | 編集 | |||||||||
| 報酬 | 日常(1) | 日常(2) | 日常(3) | 白兵 | 射撃 | 地上 | 飛行 | 防衛 | チア | 上級 | 編集 |
| ハードプレート×5 | 編集 | ||||||||||
| ハルクメテオライト×5 | ○ | 編集 | |||||||||
| 報酬 | 日常(1) | 日常(2) | 日常(3) | 白兵 | 射撃 | 地上 | 飛行 | 防衛 | チア | 上級 | 編集 |
| パワーエレメント×2 | ○ | ○ | 編集 | ||||||||
| テクエレメント×2 | ○ | ○ | ○ | ○ | 編集 | ||||||
| ランエレメント×2 | ○ | ○ | ○ | 編集 | |||||||
| ブーストエレメント×2 | ○ | ○ | 編集 | ||||||||
| タフエレメント×2 | ○ | 編集 | |||||||||
| ジェネリックエレメント×1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 編集 | |
| 報酬 | 日常(1) | 日常(2) | 日常(3) | 白兵 | 射撃 | 地上 | 飛行 | 防衛 | チア | 上級 | 編集 |
間違ったマスにチェックする可能性を考え、table_edit 形式にしました
項目の追加などが必要な場合はこちら
項目の追加などが必要な場合はこちら
略称
日常(1)=ユーティア星の日常(1)
日常(2)=ユーティア星の日常(2)
日常(3)=ユーティア星の日常(3)
白兵=白兵戦部隊の増援
射撃=射撃部隊の増援
地上=地上部隊の増援
飛行=飛行部隊の増援
防衛=防衛部隊の増援
チア=チアリーダー募集中
上級=一人前への道・上級
日常(1)=ユーティア星の日常(1)
日常(2)=ユーティア星の日常(2)
日常(3)=ユーティア星の日常(3)
白兵=白兵戦部隊の増援
射撃=射撃部隊の増援
地上=地上部隊の増援
飛行=飛行部隊の増援
防衛=防衛部隊の増援
チア=チアリーダー募集中
上級=一人前への道・上級
コメント
- 格闘系増援追加と
多分増援系はこれで全部でしょうね
お手本→本格的なお手本→増援部隊って流れで -- (名無しさん) 2011-07-14 14:50:24 - 金銀銅無関係に個数で決まる&小数点切り上げ?な感じがします
WLK0(0%)+メダルなし(0%)→0%
WLK0(0%)+メダル1個(0.3%)→0.3%→1%
WLK4(0.3%)+メダルなし(0%)→0.3%→1%
WLK4(0.3%)+メダル1個(0.3%)→0.6%→1%
あくまでイメージで0.3ってのは適当な数字です
1%程度の誤差はこれで説明できるのではないかなと
あるいは四捨五入か -- (名無しさん) 2011-07-14 21:43:49 - ↑もし個数だとしたら、0.3ではないかもしれません。
同TECでギ銅カ銅やギ銀カ銅は+1%でしたが、ギ銀銅カ銅は+2%だったので。
あとやはり、ここまでの報告をみると金銀銅は違いがあるか、
あるいは何らかのボーナスが入っている気がします。 -- (名無しさん) 2011-07-15 01:24:32 - ミッションでのクリア経験「難易度は関係なし」
が微妙な情勢ですので、いったん消しておきますね -- (名無しさん) 2011-07-23 20:46:38 - 射撃でのEXPは216x5機でした(1080) -- (名無しさん) 2011-08-03 06:06:16
- 通常素材の報酬が基本的に×5と思われるので
他のディスクの例に倣って追記 -- (名無しさん) 2011-08-03 12:50:56 - ギガンバスター/スレイヤー/スウィーパー
バーロックバスター/スレイヤー/スウィーパー 6個で+10%
ギガンバスターのみ +0%
ギガンバスター/スレイヤー +1%
ギガンスウィーパーのみ +0%
バーロックスウィーパーのみ +0%
等級ごとの差があるとしても、それは小さい物で
数を取る方が大切っぽいですね -- (名無しさん) 2011-08-27 13:31:20 - チアリーダー募集中にて、マッハナイトAMのスロ3を確認 -- (名無しさん) 2011-09-20 18:19:17
- 射撃部隊の増援にて、プリストルHDのスロ3を確認 -- (名無しさん) 2011-09-27 12:52:18
- チアにて、キャノンボールHDのスロ3確認
上級にて、ダルマスターBSのスロS3確認
又上級のEXPが1620になっていましたが1機に集中させて1617だった為修正 -- (名無しさん) 2011-12-06 21:45:17
