Cosmic Break@wiki内検索 / 「アルキャノン」で検索した結果
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アルキャノン
アルキャノン 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アルキャノン.png) 砲台ロボ。 その場から動かず、2連ワイドビームを撃ってくる。 武装 HP タイプ 出現場所 2連ワイドビームガン ギガンバスターズ 特性 その他 攻略法・コメント c21ではこいつと同じ名前の移動できるやつがいる。 -- (?????) 2009-09-18 23 35 48 名前 コメント ... -
イーキャノン
...クスター戦の時に左(アルキャノン)は無視しても 右(イーキャノン)を排除する人は多い。 -- (名無しさん) 2009-05-23 10 06 17 c21にはこいつと同じ名前の移動できるやつがいる。 -- (?????) 2009-09-18 23 36 48 名前 コメント すべてのコメントを見る -
イーキャノン/コメントログ
バズーカなだけあって結構痛い。 ダイオクスター戦の時に左(アルキャノン)は無視しても 右(イーキャノン)を排除する人は多い。 -- (名無しさん) 2009-05-23 10 06 17 c21にはこいつと同じ名前の移動できるやつがいる。 -- (?????) 2009-09-18 23 36 48 -
キャノンボール
キャノンボール 画像 キャノンボール キャノンボールGOLD 機体説明 キャノンボールGOLDは2009年4月20日~4月26日のユニオンファイトの賞品で、1位のDOSのプレイヤーに贈られた。 また現在はコズミックスターコイン20枚と交換が可能。 他のメタリック仕様機とは異なり性能はノーマルと同じであり、HDがS2、BSとLGはS1である。 AMが装備できず、また頼りの内蔵武器も昨今のアリーナで活躍するには厳しい。 コストは安いが、それ以上に弱いため、たとえ階級制限部屋でも満足には戦えないだろう。 最低限の立ち回りや砲戦武器の特徴を掴むための入門機としても、あまりにも低い耐久力と機動力、 対空に向いてない上に射程の短い内蔵武器の性能から役に立たない。 余談だが正式オープン初期の頃に支給されたキャノンボールのBDには何故かスロットが1つ付いていた... -
キャノンボールHL
キャノンボールHL 画像 キャノンボールHL 機体説明 コズミックコマンダーから輸入されたキャノンボールの強化型。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 キャノンボールHL 砲 S 150 235 270 6 12 10 4 9 UCガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ライフルビット キャノンボールHLBD S 砲 160 100 6 9 7 5 5 MAIN:HEATGUNSUB:BURSTMISSILEAM接続不可 キ... -
キャノンボールDR
キャノンボールDR 画像 キャノンボールDR 機体説明 ミッション「激闘!コズミックGP!」、「爆走!コズミックGP」の難易度「MAD」の褒賞としてまれに入手可能。 レベル0の状態でカートリッジ「ドリフトランニング」、「パワースライド」、「ビークルウォーク」を保有している。 また、BDのタックルはTECの値によって威力が変化する。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 キャノンボールDR 陸 M 275 460 510 6 13 18 8 8 ドロップ なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk ... -
アルキャノン/コメントログ
c21ではこいつと同じ名前の移動できるやつがいる。 -- (?????) 2009-09-18 23 35 48 -
プラズマビームキャノン改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― 180 -1 -1 -2 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM CANNON 22 180 270 360 740 2 ビーム爆風ビーム 動作 着弾地点に爆風が発生するビームキャノンを発射する。 爆風はビーム属性でサイズは大きめ その他 変更点 プラズマビームキャノン プラズマビームキャノン改 威力 25 22 弾数 130 180 レビュー・コメント 間隔が長いのに威力3引いて弾増やしてもなぁ・・ ハイショぶっぱ空なら話は別かも知れない -- (名無しさん) 2013-09-07 19 40 59 TEC10で撃ってみたところ、直撃:21、爆風:11、陸直撃:28 何気に... -
スチームキャノン改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ――砲― 140 ガラポン -2 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 DECK SHOT 28 110 200 260 2500 1 吹き飛ばし 動作 着弾時爆発する弾を山なりに発射する。 その他 当たった敵は撃たれた方向に向かって回転スタンしながら吹き飛ばされる。 ボイルデックBD・ボイルデックBD2と同じ性質だが、間隔が倍以上に延びている さらに上記と異なり1発撃つごとに2.5秒待つ必要があるため運用は非常に難しい。 変更点 スチームキャノン スチームキャノン改 威力 31 28 弾数 60 110 レビュー・コメント 弾数を増やしたところで間隔が長すぎて使い切れない 積極的に撃ちに行っ... -
スターダストキャノン改
画像 動作 L空用ビームバズーカ。 ビーム属性であると同時に爆風を発生させるという特殊な性能を持つ。 その他 スターダストキャノンの攻撃力強化改修版。 威力が向上し威力系チューンの上昇効率が高まってはいるが、 弾数を大きく失っているため弾切れには注意。 変更点 スターダストキャノン スターダストキャノン改 威力 31 34 弾数 170 110 レビュー・コメント Gフォ1枚挿し、TEC40で陸に背面80。 だが爆風がでるバズーカ系の宿命か、次弾は48程度と減衰がすごい。 とはいえDPSはすごい。 -- (名無しさん) 2011-11-15 09 13 46 DPSは時間当たりのダメージのことね。 こいつは単発威力は高いけど間隔1000だからDPSは凄いわけではない。 まぁ優秀な武器であることには間違いないけどね。 -- (名無しさん... -
ライトニングキャノン改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 150 ガラポン -1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 19 320 230 370 300 4 ビームビーム爆風 動作 その他 変更点 ライトニングキャノン ライトニングキャノン改 威力 17 19 弾数 500 320 レビュー・コメント 持っているが言うほど改じゃない つなぎ同然の性能 -- (名無しさん) 2016-05-02 17 00 45 名前 ... -
グスタフ
...?(テンポールBDにアルキャノン砲台部を接続か?) グランダムBS デストラクトLG 攻略法・コメント 結構火力があるから危ない -- (名無しさん) 2009-03-23 14 27 46 どっかからグレネード撃ってましたよ? -- (なおっP-Σ) 2009-04-04 18 27 23 ↑左側の頭から撃ってきたのを確認。 砲塔のような形でした。 腕といい、未実装パーツの塊。 またメカルドHDはSサイズのため、LサイズのエティオンBDとは合わない。 -- (いつもの人) 2009-04-11 19 03 21 フォルカスタ大平原強ルートにも出てきました -- (なおっP-Σ) 2009-04-14 20 08 44 なんかAMスチールライダーGTAMに似てそうで似ていない -- (名無しさん) 2009-05-1... -
シェルキャンター
シェルキャンター 画像 ギガンバスターズ最初の中ボス。 大して強くも無く、殆ど印象に残らない。 武装 HP タイプ 出現場所 ハンドガンボム ギガンバスターズ 特性 その他 アセンブル デストラクトHD キャノンボールBD タラバトロンLG 攻略法・コメント BSらしきものは付いていませんでした -- (名無しさん) 2009-03-30 03 15 00 MAD以上で2体出現。 出現場所もスタート地点すぐそばに、後ろを向いて出現する。 (後ろ注:プレイヤーがスタート地点から動かなかった場合。 「前に出たところを挟み撃ち」のつもりで設定した模様) -- (名無しさん) 2009-04-17 16 14 04 HELLでもそこまで怖くない健気な奴 ちょっとかわいいと思った俺は病気だろうか -- (名無しさん... -
プラズマビームキャノン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― 180 -1 -1 -2 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM CANNON 25 130 270 360 740 2 ビーム爆風ビーム 動作 着弾地点に爆風が発生するビームキャノンを発射する。 爆風はビーム属性でサイズは大きめ その他 フラップジャックAMを元に開発された武器。 プラズマビームキャノンはディレイ関係に独自の仕様をもつ。 ディレイの独立 メインはメイン,サブはサブでディレイが共有されるが、当武器は独立している。 そのため別にメインウェポンを準備すれば、切り替えることでディレイを無視することができる。 ディレイ中の入力の無効 他のウェポンはディレイ中でも入力しな... -
Closedβ/キャノンボール
キャノンボール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャノンボール.png) Lv1 COST 110 / 150 HP 100 STR 4 TEC 7 WLK 7 FLY 2 TGH 5 WB ミサイルビット×1 価格900C$ LvUP時付加能力 項目名 増加コスト COST COST COST COST COST -
プラズマビームキャノン改/コメントログ
間隔が長いのに威力3引いて弾増やしてもなぁ・・ ハイショぶっぱ空なら話は別かも知れない -- (名無しさん) 2013-09-07 19 40 59 TEC10で撃ってみたところ、直撃:21、爆風:11、陸直撃:28 何気に表記威力の50%が爆風という事になる -- (名無しさん) 2013-09-07 20 38 22 普通のでも撃ちきるのに時間かかるのに弾増やしとか誰得。 弾削りチューンしようにもコストクッソ重すぎてできないし プラズマビームキャノン使うならライトニングキャノンやチャージビームキャノン使うわ。 -- (名無しさん) 2013-09-07 21 07 04 -
グスタフ/コメントログ
...はテンポールのBDとアルキャノンの砲台パーツ(どちらもC21のもの)で構成さてれいる AM接続部分からもBDが生えている素敵仕様 火力があり、攻撃方法も豊富なので一気に攻撃をして瞬殺するべし -- (名無しさん) 2009-06-06 20 03 21 見た目通り非常にHPが高い。 …のだが、それに反比例するかのように防御力が低いため、正面から攻撃しなければそんなに強くない。 ATKブーストを大量に拾っていればものすごいダメージ値も狙えるため、どこまでダメージを与えられるか試してみるのも一興。 -- (名無しさん) 2010-02-04 00 49 10 -
リニアキャノン改
画像 動作 サジタルマクシスなどのレールガンと同じように、チャージ後に発射する。 変更点 威力41→44 弾数120→80 元のリニアキャノンに比べて弾数を40減らして威力を3増加させた。 コスト、射程、弾速はそのまま。 無印のものに比べて弾が少なく、一発あたりの威力が上昇したため弾数が減少する系統のチューンアップを適用した時のデメリットが少ない。 グレートフォース系を2つ適用すれば威力は50の大台に乗る。 レビュー・コメント 無印と比べるとぶっちゃけデメリットが大きすぎる。 威力50あっても良かった筈。 -- (名無しさん) 2011-09-16 21 00 23 120発はもちろん、80発すら打ち切らないよ デメリットなんてない 如何に効果的な運が出来るか、という面で考えれば、無印の過剰な弾数を威力に回したこれは純強化と考えていい ... -
スプレッドビームキャノン/コメントログ
ボルカノスプラッシュやウォーターバズーカに近い機能を持つ が、上記2種がグレネード系の弾特性を持つのに対し、こちらはバズーカ系の弾特性を持っている その為、使い勝手はスターダストキャノンに非常に近い コストが40低くステペナも少ない、更にLサイズなのでM空も装備可能と、 威力が下がった点を除けばほぼ上位互換 -- (名無しさん) 2012-10-29 19 54 34 その威力が最重要のスターダストキャノンの劣化 軽ペナルティ化とはいえ、ただでさえ時代遅れのものを今更・・・という感じ 4-5ぶっぱ代用には使えるか? -- (名無しさん) 2012-10-30 11 51 17 もうちょっと早い時代に出てれば重宝されたかもしれないな、程度の武器。 いくらコストやペナルティが少なくなったとはいえ時代には全く追いつけてない 上で言われている通り、中級くらいの部屋なら使える... -
キャノンボール/コメントログ
ブーランつけて内蔵強化しまくって駆け回るキャノボとか見たいわぁー -- (名無しさん) 2009-01-07 01 29 53 可愛らしく、ポテンシャルも高い 熟練者の巧みな仕事は並の砲戦より勝利に貢献する可能性がある -- (名無しさん) 2009-01-07 17 28 00 レベルアップしているとあっというまにコストが膨れ上がってしまい、 強みであるコストの低さ(対費用効果)が薄れてしまうのが悩みの種 -- (名無しさん) 2009-02-05 16 25 43 構成のライフルビットがミサイルビットになってます。 -- (ナナシ) 2009-02-15 20 53 17 HDエスカにしてペイントさえすれば ウォー○ーになって吹いた -- (名無しさん) 2009-02-21 21 30 33 HD、BS、LGの内臓武器で強力... -
スプレッドビームキャノン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 90 -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM GRENADE 24 170 280 260 1000 7 ビーム爆風 動作 大型のビーム弾を発射する。 撃ち出されたビーム弾は地形や障害物に着弾すると爆発し、4つの子弾を撒き散らす。 その他 4つの子弾は常に東西南北へと飛ぶ。 ビーム弾単体で表記威力となる為、分裂弾も命中すれば表記+αのダメージを与えることができる。 レビュー・コメント もうちょっと早い時代に出てれば重宝されたかもしれないな、程度の武器。 いくらコストやペナルティが少なくなったとはいえ時代には全く追いつけてない 上で言われている通り、中級くらいの部屋... -
キャノンボールBD/コメントログ
射程が短い分、デスミサ等と比べてロックオン所要時間が短い…気がする。 味方の陰に隠れて撃つ分には十分すぎる性能。 -- (名無しさん) 2009-01-21 03 09 20 流石に誘導性能が厳しいので、物陰から数撃つ事を考えよう ミサイルビットと同時出しならジェッターも捕らえられる -- (名無しさん) 2009-01-21 13 04 48 内蔵ゆえの射角の狭さで、特に下方向に対して撃つと楽しい事になりがち サブミサイルは連射が出来るが威力は浪漫 少なくとも、足を止める価値はない 連続HIT補正がうらめしい・・・ -- (名無しさん) 2009-01-30 08 42 30 ダッシュ中に撃てば滑りながらサブ連射できるんだからっ -- (ドクロちゃん) 2009-03-21 03 50 03 キャノンボールのページ見て、役立たずとか言った奴... -
Closedβ/デストラクト(キャノンタイプ)
デストラクト(キャノンタイプ) 画像募集中 Lv1 COST HP STR TEC WLK FLY TGH WB 価格 LvUP時付加能力 条件 項目名 増加コスト --- 条件 項目名 増加コスト COST COST COST COST COST COST COST COST COST COST 名前 コメン... -
キャノンボールBD
画像 動作 メイン 砲台部分から弾を発射する。 16発連射可能。 エフェクトはデストラクトAMと同じ弾。 地味に爆風ダメージが搭載されているが、気にするほどではない。 サブ 砲台部分からミサイルを発射する。 ロック数は1のみ。 発射までにサブを連射する事でミサイルをチャージする事ができ、 チャージ具合によって最高6発のミサイルを連射して出す事ができる。 チャージしない場合は1発のみ発射する。 内蔵武器の強化 HEATGUN 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 8 9 10 12 14 弾数 400 420 450 480 550 射程 230 245 260 260 280 速度 230 240 285 320 380 間隔 380 380 380 380 380 BURSTMISSILE 項目 初期値 強化一 強化... -
無制限β/その1
...A メカリカ アルキャノン 2連ワイドビーム A メカリカデスギガスター 移動しない イーキャノン バズーカ A メカリカデスギガスター 移動しない デブリ 無し NA メカリカ ★モンスター移動しない。落下時攻撃判定有り 轟腕機神ダイオクスター 2連グレネード*22連レーザー低速ビームライフルパンチ*2ミサイルハンマービット*22連ビームガンビット*4 A メカリカBOSS コアを攻撃しないとダメージを与えれない。各ビットは破壊不可 轟腕機神ダイオクスター(高難易度) 拡散ビームライフル*2ミサイルパンチ*2ハンマービット*2 A メカリカBOSS(高難易度) 特徴は基本的には通常と変わらない ヘルズボールEX ワイドビームガンビット*2バトルアクス*2ニードル A マグード バクサイガー AMバ... -
プラズマビームキャノン/コメントログ
もっと評価されてもいい武器だと思うんだが… やっぱディレイの長さが敬遠される理由かね。 -- (名無しさん) 2012-10-31 02 29 47 ↑自分よくつかうけど武器単体としては確かにディレイの大きさは結構気になる。 ディレイ中に撃つもう一つのメインを何にするかで結構変わってくる。 -- (名無しさん) 2012-10-31 08 57 29 コレ使うならフラップAM付ければ良いし ってのが最大の理由 AM接続不可機体でも弓系持てば代用は利く、というか弓系の方が汎用的に使えるからむしろ敢えてこっちを選ぶ理由が薄い 修正前フラップAMくらいの性能だったらコストには目を瞑って持たせても良いんだけど 他に中遠距離での砲狙撃戦向けの武器があるなら選択肢に挙がり辛い代物 -- (名無しさん) 2012-10-31 11 11 40 イニトォン0810に持た... -
リニアキャノン/コメントログ
コストが全てを台無しにしている武器。 性能的には優秀なのだが・・・これだけ喰われると、チューン分のコストがきつい。 -- (名無しさん) 2009-12-20 10 36 07 ギガトン様がそわそわしながらこちらを見ている! -- (名無しさん) 2009-12-20 11 40 02 チャージが必要なビームライフル系のような感じ。 威力が高く、弾速も速く、貫通するので団子などをまとめて狙える。 が、非常に細い弾で、爆風も非常に小さく、チャージ時間の割に射程が短い。 加えて非常に高コストなので、扱いが難しい。 リーチ系を指せば化けるかもしれないが、コスト的に持てる機体は限られてくる。 -- (名無しさん) 2009-12-20 17 13 40 タイタンと10しか差が無いので持とうと思えば持てる……が、重いものは重い。 二兆リニアとかチューンをするなら綿... -
キャノンボールHL/コメントログ
キャノボの性能向上型 相変わらずAM接続不可の為、深刻な火力不足とスロット不足に悩まされる 更に内蔵強化4枚という点も変更なしでカートリッジ枠を圧迫しやすい 各パーツも特筆出来るほど優秀な訳でもなく、これからも雌伏の時は続くものと思われる -- (名無しさん) 2013-01-18 09 46 17 カートリッジ構成はHP増加量を除きオリジナルと同一 -- (名無しさん) 2013-01-18 10 34 46 オリジナルに比べればかなり強化されてはいるが 今どきの機体に比べるとかなり控えめな性能 -- (名無しさん) 2013-01-19 14 01 12 内蔵のミサイルは素キャノボと違いデスMAX様のように空中で静止して撃つ。 ヒートガンの感覚も素キャノボより若干感覚が早い。 -- (名無しさん) 2013-01-21 00 51 57 ... -
リニアキャノン
画像 動作 サジタルマクシスなどのレールガンと同じように、チャージ後に発射する。 その他 レールガンと違うのは、ロボを貫通する点と、ダメージが爆風属性である点。 (おそらく弾部分も爆風属性、更に着弾で生じる小さい爆発も爆風属性。) ブラストガードが付いた相手には、レールガンほどのダメージが入らない。 2010/3/4アップデートにて、弾が射程距離を越えても消えずにいた不具合が修正された。 これにより、本来の射程外から一方的に拠点を破壊する事が出来なくなった。 レビュー・コメント ↑完全上位互換の意味わかってるのかね -- (名無しさん) 2011-11-22 19 11 43 なんのかんので未だ使い手が絶滅していない辺りまだ現役の模様。 アルバHDやチンバリの搭載も可能なので一応の差別化は可能か。 とはいえFLY型に出来ないのは相変わらず... -
イヴ
イヴ 画像 イヴ イヴ(解放) イヴ(制服) イヴ(制服・解放) 機体説明 2012年10月25日アップデートより、Eihwazガラポンで期間限定実装された特殊カテゴリ「零型」の1人。 Lv1時のカートリッジ選択によりE.V.E.Archetypeを射撃武器ルインキャノンとして使用する空型、 または格闘武器ルインブレイドとして使用する陸型へと派生する。 他の零型同様レベルキャップは12まで。アセンブルは不可。 2013/5/30アップデートのThurisazガラポンで制服姿のイヴが実装された。 武装が取り外し可能のE.V.E.Frontier Typeに変更されており、性能も調整されている。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY... -
シェルキャンター/コメントログ
BSらしきものは付いていませんでした -- (名無しさん) 2009-03-30 03 15 00 MAD以上で2体出現。 出現場所もスタート地点すぐそばに、後ろを向いて出現する。 (後ろ注:プレイヤーがスタート地点から動かなかった場合。 「前に出たところを挟み撃ち」のつもりで設定した模様) -- (名無しさん) 2009-04-17 16 14 04 HELLでもそこまで怖くない健気な奴 ちょっとかわいいと思った俺は病気だろうか -- (名無しさん) 2009-06-03 15 01 21 因みにキャノンボールBDとあるがサブはミサイルではなくボムを投下する。 マッハボムに似た感じ。 -- (名無しさん) 2009-06-14 20 46 52 ↑まとめてみるとC21のサブ武器、ボム+CBのメイン武器、ヒートガン ですかね -- (名... -
キャノンボールDR/コメントログ
撹乱に特化した機体、 リペや砲に轢きながら敵陣を駆け回り敵の注目を浴びることで前線を手薄にすることができる -- (名無しさん) 2015-03-11 23 50 05 無課金でも入手できる+低コストでこの性能は破格すぎる 武器で言えばアクア傘なみに破格すぎるせいか速度が速いせいかUWで大量に居て正直ウザい ただし、強いわけでも無いしスコアが出せるわけでも無いので使うのは完全に自己満足の領域 使い方次第では低コストでブッパ砲の邪魔したり回復陣を貼る補に粘着したりとコスト以上の動きが出せるが自分のスコアは出ない -- (名無しさん) 2015-03-12 19 18 00 強化スロットは少ないのにキャパアップを取ったあとのキャパ余剰が異常に高い 高コスト強化を挿せということだろうがそれで得たスペックがコスト相応かは微妙なところ -- (名無しさん) 2015-... -
スチームキャノン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ――砲― 140 ガラポン -2 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 DECK SHOT 31 60 200 260 2500 1 吹き飛ばし 動作 着弾時爆発する弾を山なりに発射する。 その他 当たった敵は撃たれた方向に向かって回転スタンしながら吹き飛ばされる。 ボイルデックBD・ボイルデックBD2と同じ性質だが、間隔が倍以上に延びている さらに上記と異なり1発撃つごとに2.5秒待つ必要があるため運用は非常に難しい。 レビュー・コメント とりあえず作成 画像やらリストページへの反映は任せた -- (名無しさん) 2011-06-11 23 46 28 空にもショトブ射陸に当たる性能は... -
バクサイガー
バクサイガー 画像 マグードの中ボス。 C21ではドロップパーツを集めて作成するロボ。 BDにビームキャノン、AMにバズーカを内蔵し、高い攻撃力を誇る。 武装 HP タイプ 出現場所 AMバズーカ*2BDビームキャノン ギガンバスターズ 特性 BDのビームキャノンは発射時若干タメ時間がある。 その他 出現難易度はハードまで。 取り巻きは 第一波 ランボット ホッパー 第二波 デルダリバー となる。 アセンブル (すべてC21パーツ) バクサイガーHD バクサイガーBD バクサイガーAM バクサイガーBS バクサイガーLG 攻略法・コメント ビームキャノン溜め~発射の間は無敵 出現したらまずは取り巻きの撃破を優先した方がいい HPが半分以下になると取り巻き第2派が出てくる。 -- (... -
その1
... A メカリカ アルキャノン 2連ワイドビーム A メカリカデスギガスター 移動しない イーキャノン バズーカ A メカリカデスギガスター 移動しない デブリ 無し NA メカリカ ★モンスター移動しない。落下時攻撃判定(格闘)有り 轟腕機神ダイオクスター 2連グレネード*22連レーザー低速ビームライフルパンチ*2ミサイルハンマービット*22連ビームガンビット*4 A メカリカBOSS コアを攻撃しないとダメージを与えれない。各ビットは破壊不可 轟腕機神ダイオクスター(マッド以上) AMビームライフルミサイルパンチ*2ハンマービット*2 A メカリカBOSS(マッド以上) 特徴は基本的には通常と変わらない ヘルズボールEX ワイドビームガンビット*2バトルアクス*2ニードル A マグード バクサイガー AMバズーカ*2BDビームキャノン A マグード ビームキャノ... -
イヴ/コメントログ
とりあえず作成。まったく同じ名前の武器2つ装備してたり、ルートによって同じカートリッジのコストが変わったり、ほんとーに困ったちゃん。 ウェポン一覧に乗せる時どーすりゃええねん?(´・ω・`) -- (ぷに) 2012-10-27 05 26 35 カートリッジは間違ってるかもしれんので、正しいのがわかったら訂正頼む。 -- (ぷに) 2012-10-27 06 41 47 解放状態になる時すっごいがに股になる -- (名無しさん) 2012-10-28 21 10 43 そして解放アクションが前代未聞の長さ。 深淵にて待つ者の2機目以降に出した場合、そーとー敵を引き離しておかないと、アクション中に追いつかれてぼっこぼこに・・(´;ω;`) -- (名無しさん) 2012-10-29 21 33 41 変形中に右クリ連打してみ。 -- (... -
アリーナ報酬/コメントログ
トレーニングアリーナにてレーザー(3)報酬で確認 しました。一応つけたしお願いします -- (名無しさん) 2010-10-12 20 39 33 トレーニングアリーナにてエルメ・SHD(2)確認。 追加していただければ。 -- (名無しさん) 2010-10-16 13 15 17 トレーニングアリーナにてリミットプラズマガン(0)確認。 編集できる方、追加をお願いしたいです。 -- (名無しさん) 2010-10-30 04 36 57 アリーナのサンセットシティにてスターダストキャノン(3)を確認 -- (名無しさん) 2010-11-01 20 15 38 トレーニングアリーナでリミプラs3でたので編集しときましたー -- (名無しさん) 2011-01-04 23 27 05 トレーニングアリーナでマテングAMs2が出ました... -
ライトニングキャノン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 150 ガラポン -1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 17 500 230 370 300 4 ビームビーム爆風 動作 その他 レビュー・コメント スペック的にはイルグリAM2を手持ち化&継戦重視化したような性能 -- (名無しさん) 2013-05-08 15 21 13 1トリガーでの発射回数は4回 ベース武器を内蔵するAMを装備しているイルグリプスが銀落ちした為、単体での旨味は少ない コストを削れる事、スロットをAMと武器両方で確保出来る事くらいか 今後、AM固定かつ主力となり得る性能を持ったM、L空戦が実装されれば日の目を見る機会もあるかもしれない ... -
バクサイガー/コメントログ
ビームキャノン溜め~発射の間は無敵 出現したらまずは取り巻きの撃破を優先した方がいい HPが半分以下になると取り巻き第2派が出てくる。 -- (名無しさん) 2009-02-11 13 07 05 C21ではグレネードでは? -- (名無しさん) 2009-03-15 20 21 51 ↑それがどうした -- (名無しさん) 2009-04-02 19 43 49 何度も撤退wかなりうざい -- (buranzyu) 2009-04-07 17 23 00 C21より一回り大きい気がする。まぁそれだけだが・・・ -- (名無しさん) 2009-06-14 21 04 43 ビームキャノンは当たる事は余り無い -- (名無しさん) 2009-07-20 13 28 14 -
アリーナ 報酬/data
ステージ名 パーツ報酬 ※()内はスロット数 素材報酬 WB報酬 プレイグスワンプ ディカロスAM2(2)・モグニードHD(2)・ビッグマンテスAM(2) 【コスモス】【一般】 レリックタワーズ カメンティスLG(2,3),BS(2)・ビクトリーHD(2),BS(3)・メガトンオーBS(2),LG(2),AM(2)・モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2)・マテングBS(3)・フィザリバンBS(2),LG(2),AM(2)・ビーゾルLG(2)・ジャガーアームBS(2),LG(2)・フログランダーLG(2)・ソードウィングAM(3)・デストラクトLG(2)・ソードウィングAM(2)・シャドウハンターBS(2)・マッハナイトLG(3)・キャノンボールBS(3) 【コスモス】【一般】アシッドジェル・ブレーキダンパー・ヒートアッシュ ダスティケイブ ミカドマックスAM(2)・フィザリバ... -
アリーナ報酬
アリーナ報酬一覧 目次 ユニオンウォーズ(報酬) チームファイト(報酬) トレーニングアリーナ(報酬) ローテーション別入手素材一覧 コメント ユニオンウォーズ(報酬) 戦闘終了後、戦績に応じてランクポイント・UC・稀にアイテムやパーツが各々に送られる。 入手できるアイテムやパーツの種類はステージで固定の模様。 なお、素材については戦況マップで確認できる ステージ名 パーツ報酬 ※()内はスロット数 素材報酬 WB報酬 編集 プレイグスワンプ ディカロスAM2(2)・モグニードHD(2)・ビッグマンテスAM(2) 【コスモス】【一般】 編集 レリックタワーズ カメンティスLG(2,3),BS(2)・ビクトリーHD(2),BS(3)・メガトンオーBS(2),LG(2),AM(2)・モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2)・マテングBS(3)・フ... -
スターダストキャノン
画像 動作 念願のL空用ビームバズーカ。 ビーム属性であると同時に爆風を発生させるという特殊な性能を持つ。 レビュー 高火力なビームバズーカ。 度重なる当たり判定の拡大修正を受け、かなり扱いやすくなった。 直撃は勿論、地面に着弾した際のビーム爆風でも陸戦機に対しては中々煩わしいダメージ源となる。 陸・砲など地上目標への攻撃や空戦とのドッグファイトなど用途も幅広く、コストも中々手頃でL空戦を使うならば是非一考の価値がある品。 尚、歩行・走行中のブレが酷く、命中率は極端に低下する。 ブーランシェイやバルテオン地上移動時など限られたケースでしかそういった機会はないと思われるが、一応注意。 レビュー・コメント この武器の名前とアイコンだけ見て某試作二号機みたいに核が撃てると思ったのは俺だけだろうか -- (名無しさん) 2012-09-... -
ブタークタンク
ブタークタンク 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブタークタンク.png) LGをキャノンボールLGに換えたブターク。 C21では、武装こそ違うがブラウンブタークという同アセンMobがいた。 武装 HP タイプ 出現場所 ガン(不明)バトルアクス グライソル荒野 特性 その他 ブタークBDをドロップする。 アセンブル ブタークBD カメンティスAM 未実装BS キャノンボールLG 攻略法・コメント ブタークの上位種 HPや移動速度など、能力が全般的に強化されており、集団で来られると厄介な相手 束になられる前に各個撃破してしまおう -- (名無しさん) 2009-03-17 20 18 25 c21のシングルガン装備では? -- (名... -
ナターシャ
ナターシャ 画像 通常時 武装展開時 機体説明 2013/8/22のアップデートで実装された新たなプリッツァ騎士団所属の騎士。 騎士ではあるが分類上は砲戦機のためか、近接格闘武器は装備していない。 (※シヴァリーキャノンに銃剣のようなものが付いているが、攻撃性能は無い) AM内蔵サブを使うことで大砲と大盾を装備し、両手の手持ち武器は破棄される。 武装展開状態でさらにサブ武器のシヴァリーガードを使うことで紫色のバリアを展開し、 クリムゾンベール状態になり前方からの射撃ダメージを6割カットするが 引き換えに機動性が大幅に低下(自身にスロウ、スロウターンの両方を付与)する。 このバリアには回数制限や時間制限は無く、途中で任意解除することも出来る(※再使用には少し時間がかかる) 格闘攻撃を複数回食らっても勝手に解除されてしまう。 メイン武器のシヴァリーキ... -
如月アンコ/コメントログ
ページ作成おつ 通常ダッシュがこの子特有のものとなっている 前:ちょっと飛ぶような感じ 左右:駆け足 後:後ろを見ながら 見た目が違うだけで、特に性能には関係がない かわいい それだけである そしてランニングで背中のネジがくるくる回る。やっぱりかわいい D.N.Gキャノンは、フィアのデカイ火球のような見た目で、そっちはどうかは分からないが十分な追尾性能を持つ ただし速度が230とおそい上に、TEC23で空戦背面にぶち当てても40そこそこがいいところ BS@のミサイルは最大3ロック。ロックしてなくても撃つことが出来る 発射時のロックオン対象が空中か地上かで挙動が変わる 地上に対しては、対象の周囲に落下し、そこから更に追尾。フォンメイのようなものではあるが、玉の大きさがかなり違うため、打てば当たる、というものでもない 空中に対しては、わずかに曲射になりながら、対象に直接向かっていく どちらも特... -
如月アンコ
如月アンコ 画像 如月アンコ ※画像はアンコの頭巾とからくりギアを装備した状態 機体説明 2013年6月20日のアップデートでメガガラにて実装された砲戦。 BS@にミサイルを、 専用手持ちウェポンにD.N.G.キャノンを持つ。 からくりという設定があり、BSがゼンマイになっている 2015/03/05にて開催された「ショップアンケート投票!」にて3位を獲得した。 それにより2015/03/19のアップデートにて各種パーツがスロット2の機体が100Rtで販売開始される。 また、このイベントによりショップ売りが開始された3機体には固有の専用メダルが付与されている。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入... -
キャノンボールHLBD
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S ――砲― 160 UCガラポン 100 6 9 7 5 5 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 HEATGUN 10 400 280 300 300 16 爆風 BURSTMISSILE 16*2 80 310 210 1900 地3空3 誘導爆風 内蔵武器の強化 メイン 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 10 11 12 14 14 弾数 400 420 450 480 550 射程 280 295 310 310 330 速度 300 310 315 330 350 間隔 300 300 300 300 300 サブ 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 16 17 17 18 19 弾数 80... -
フラップジャック/コメントログ
戦闘機形態時にのみ、ロングムビバを持っている模様。 また、空中でのLG・BDの挙動がブースト消費無しのアクセルループ(BDはその後変形&ブースト回復)を持つ。 両腕のプラズマカノンをメインにするためハルアカとは違う毛色を持った類型機として見てよいだろう。 間違いなく6月21日現在の1号ガチャ銀枠で突出して強い。 -- (名無しさん) 2012-06-24 17 47 22 LGサブに威力が設定されているが攻撃判定が見当たらない。 (トレアリでエスカに体当たりを敢行したがすべて素通り) また離陸として使う場合人型ではマテング式・戦闘機型ではブリック式の離陸になり戦闘機型の方が高く飛び立てるため注意が必要。 あと特筆事項として戦闘機形態では飛行速度が目に見えて上がっている。不具合か仕様かは不明。 -- (名無しさん) 2012-06-24 18 06 33 検証したが、... -
イルグリプスBS@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― BS固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAMRIFLE 16*2 300 360 400 400 6 ビーム貫通 BEAM CANNON 25*2 300 360 520 900 6 ビーム爆風 動作 通常時 2つの砲口から細く白いビームを発射する。 変形時 2つの大型キャノンからビームを発射する。 その他 変形時は全弾発射に組み込まれない 他の武器とは独立した使用不能時間を持つ (変形時の方が使用不能時間は長い) 両形態で弾数は共通する レビュー・コメント 使用不能時間は通常時が約2秒なのに対し、変形後は約5秒と非常に長い -- (名無しさん) 20... -
イルミスType.G/コメントログ
とりあえず作成、画像等まだ全部揃って無いです。また一部無印のイルミスから記述引用しているものもあるので間違い発見したら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2014-06-27 17 26 33 メインのHUGECANONが一斉発射に組み込まれる&CT発生のせいでムビバの意味が無い。 AMJをもいで他の機体につけて運用する事をおすすめする。 有用な運用方法があれば謝罪するが、もしあるならば教えて欲しい。 -- (名無しさん) 2015-01-20 02 43 50 一応、普段は適当なメインとイルミス内蔵マグネをダイレクトメインで交互に使い、 ここぞという時だけムビバするスタイルならキャノンのCTは余り気にならない。 ブッパ時、キャノンの連射自体は早いので、ムビバがあれば止まる事無く高火力を投入できる。 ただ、それだけ臨機応変に戦える人なら他の機体使った方が強いん... - @wiki全体から「アルキャノン」で調べる