CRIMSON HAZE
データ
| レアリティ | アイテム種類 | カテゴリー | 初期変動値 | CT |
| Epic | PERKS | DAMAGE | 120(総ダメージ) |
| 説明 | 倒した敵の周辺に、3秒間ダメージを与える赤色のエリアを発生させます。 |
| 備考 | PERKS説明文は総ダメージの表記で、実際の秒間ダメージは表示の1/3。 |
詳細
敵を撃破時にその周辺にダメージエリアを発生させる攻撃PERKSです。
この敵を撃破するという条件がポイントで、当然この条件にはCrimzon Haze自身も含まれるので、
効果で撃破した敵から更にダメージエリアが広がり、それに敵を巻き込んで…と連鎖させることが可能です。
オーラ系PERKSとのシナジーも高く、特にDamage Auraとの相性は極めて良好。
敵の体力が低い序盤の周回なら、ショット無しで乗り切ることもできます。
体力が伸びてくる中盤以降は恩恵も減るので、早期の取得で強さを発揮するPERKSでしょう。
慣れないプレイヤーがKEY TOTEMで最初に持ち込むアイテムにもオススメです。
この敵を撃破するという条件がポイントで、当然この条件にはCrimzon Haze自身も含まれるので、
効果で撃破した敵から更にダメージエリアが広がり、それに敵を巻き込んで…と連鎖させることが可能です。
オーラ系PERKSとのシナジーも高く、特にDamage Auraとの相性は極めて良好。
敵の体力が低い序盤の周回なら、ショット無しで乗り切ることもできます。
体力が伸びてくる中盤以降は恩恵も減るので、早期の取得で強さを発揮するPERKSでしょう。
慣れないプレイヤーがKEY TOTEMで最初に持ち込むアイテムにもオススメです。
撃破が発生トリガーなので、ELITEやBOSSではほぼ死に技能になってしまうのがネック。