MONEY IS POWER
データ
| レアリティ | アイテム種類 | カテゴリー | 初期変動値 |
| Epic | PERKS | ECONOMY | +1%(攻撃力) |
| 説明 | 所持しているクリスタルの量に応じて、攻撃力が上昇します。 |
| 備考 | 倍率は250クリスタルごと。参照値上限あり(レベルあたり25000(攻撃力+100%)) |
詳細
連動系火力上昇アイテムの1つで、現在のクリスタル所持数に応じて攻撃力も伸びます。
クリスタルはステージ進行の早い段階だと、SHOP訪問時に一気に使い切るような形になることが多く、
意外と上昇値が安定する機会が遅れがちになるのが辛いところ。
また、レベルで上昇するのは参照する上限値であり、
いくらレベルを上げてもクリスタルの現在値が同じであれば上昇量も同じ値になります。
逆に、いくらクリスタルが潤沢でもこのアイテムのレベルが低ければその真価は発揮できません。
クリスタルはステージ進行の早い段階だと、SHOP訪問時に一気に使い切るような形になることが多く、
意外と上昇値が安定する機会が遅れがちになるのが辛いところ。
また、レベルで上昇するのは参照する上限値であり、
いくらレベルを上げてもクリスタルの現在値が同じであれば上昇量も同じ値になります。
逆に、いくらクリスタルが潤沢でもこのアイテムのレベルが低ければその真価は発揮できません。
実装後のアップデートで、参照値の上限が大幅に上昇。理論上はレアリティにふさわしい最大値を手に入れました。
…が、倍率のかかる最低ラインが大きく伸びたため、実用範囲での上昇値は相変わらず微妙な値に。
ただ、クリスタルを一気に確保する手段が増えたため、その点では追い風か。
…が、倍率のかかる最低ラインが大きく伸びたため、実用範囲での上昇値は相変わらず微妙な値に。
ただ、クリスタルを一気に確保する手段が増えたため、その点では追い風か。