火力係数とは当wikiオリジナルの係数です
※火力係数が高いから火力が高いわけではありません
あくまで係数です
同一の相手に無装備で威力100の技を当てたときのダメージ期待値です
(実際は違うけど、似たようなもん)
実際の火力は、装備や技の威力も含んで考えます
火力係数とは全ユニットを眺めた時に
「これくらいの火力を出す要素を持ってるよ」という係数になります
そして、まだ試作バージョンみたいなものです
現在の火力係数に採用している倍数はこちら
攻撃増加 |
与ダメージ増 |
HP残存増 |
HP減少増 |
SP残存増 |
ランダム増の半分 |
これらは加味していません
敵HP減少増、弱点特効、味方気絶増、チャージ、属性強化、その他
背水があんまり強いものだから
火力係数には HP100%の時 と HP1の時 の2つがあるよ!
火力係数のおまけとして2つの係数があるよ
① 火力係数に次の倍数を追加して計算したもの
(敵HP減少増の半分、弱点特効、その他)
② ①の数値でランダム増を最大値で取ったモノ
火力係数表
火力係数を算出するためにまとめたエクセル表のこと
たぶん大丈夫だと思うのでスプレッドシートで公開してみました
(誤字脱字とか計算ミスとか、そういうの)
計算式が間違ってる可能性も十分あります
あんまり信用しきってはいけません
ジョークツールくらいの認識だと嬉しいです
著作権とか細かい事を言うつもりはないですので
自由に転載や改変、改良してOKです
ダメージ計算機
名前をリストから選ぶと
ある程度自動入力されるダメージ計算機も搭載しています
使い方
ファイル→コピーを作成 で自由に使えます
常に最新のデータがあるわけはありません
バージョンチェックは必ずしてください
最終更新:2022年08月23日 13:18