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COMBO・フィニッシュアーツ

COMBO

  • 制限時間内に陸上戦用アイテムを順序良く使うとCOMBOが発生します。
    COMBOが発生すると、使ったアイテムの効果が上がります。
  • アイテムを2回連続で使用できるだけゲージが溜まっている場合、1人でもCOMBOは可能です。
    ただし、2つ目に使用するアイテムのウェイトが長い場合、COMBOにならない場合があります。
  • アイテムを連続で使わなければ成立せず、間に攻撃やモードチェンジを挟むとCOMBOになりません。
1つめのアイテム攻撃 2つめのアイテム攻撃 1つめのアイテム攻撃 2つめのアイテム攻撃
刺して攻撃 投げて攻撃 投げて攻撃 粘着攻撃
毒攻撃 毒攻撃
毒攻撃 炎で攻撃 粘着攻撃 炎で攻撃
粘着攻撃 爆発攻撃
炎で攻撃 幻惑攻撃 爆発攻撃 目つぶし攻撃
爆発攻撃 幻惑攻撃
幻惑攻撃 目つぶし攻撃 目つぶし攻撃 刺して攻撃
刺して攻撃 投げて攻撃
  • 上記コンボ以外に、回復で…1回目:漸次回復/陸戦状態回復、2回目:陸戦治療で大回復(回復量1.5倍)できます。

フィニッシュアーツ

  • COMBOを決めたプレイヤーが、特定の職業とレンジ、攻撃モードであった場合、
    各種追加効果を持つ「フィニッシュアーツ」と呼ばれる必殺技が発動します。
  • COMBOで対象NPCを倒してしまった場合、他にNPCが残っていてもフィニッシュアーツが発動しません。
  • フィニッシュアーツで対象NPCを倒してしまった場合、他にNPCが残っていても追加効果が発動しません。
    (1つめのアイテム効果→2つめのアイテム効果(COMBO)→フィニッシュアーツ→追加効果)
  • 目潰し状態になっているとフィニッシュアーツを発動出来ません。
  • 効果の程度は使用したアイテムのランクに関係します。
  • 以前のデータはこちら
FA名 職業 レンジ 攻撃モード 追加効果 コメント
スラッシュ 軍人 近距離 チャージ 攻撃力上昇 敵1体物理攻撃
ガード 防御力上昇 敵1体物理攻撃
クイック 挑発 敵1体物理攻撃
シュート 軍人 遠距離 チャージ 防御力低下 敵1体物理攻撃
ガード 攻撃力低下 敵1体物理攻撃
クイック 移動封じ 敵1体物理攻撃
スルー 冒険者 中距離 チャージ 攻撃力上昇 複数アイテム攻撃
ガード 防御力上昇 複数アイテム攻撃
クイック アイテムゲージ増加 複数アイテム攻撃
スラッシュ 冒険者 近距離 チャージ 防御力低下 複数アイテム攻撃
ガード 攻撃力低下 複数アイテム攻撃
クイック アイテムゲージ減少 複数アイテム攻撃
シュート 商人 遠距離 チャージ 攻撃力上昇
ガード 防御力上昇
クイック アイテムゲージ増加
スルー 商人 中距離 チャージ 防御力低下
ガード 攻撃力低下
クイック アイテムゲージ減少

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最終更新:2010年01月04日 16:55