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速度について

船の速度をデータ化し、船選択の際に役立たせるのが目的です。
ここでいう速度とは、船の最大速度に限定し、停止→最大速度まで(加速力)は考慮しないものとします。
また、速度上昇(%)については別項目とします。

速度の計算方法

この計算方法は便宜上の数値です。
計算方法を確立するための情報提供をお願いします。

(ほぼ)追い風時
(縦帆*2+横帆*4)/倉庫 (仮、要検証)
(ほぼ)向かい風時
(縦帆*4+横帆*2)/倉庫 (仮、要検証)
(ほぼ)横風時
(縦帆*3+横帆*3)/倉庫 (仮、要検証)

速度計算に関係する要素

プラス要素 (仮、要検証)

  • 縦帆
  • 横帆
  • 対波
  • 漕力

マイナス要素 (仮、要検証)

  • 倉庫

速度上昇(%)に影響するが、最高速度には影響ない要素 (仮、要検証)

  • 現積載量
  • 海域

加速に影響するが、最高速度には影響ない要素 (仮、要検証)

  • 旋回

検証方法と結果

検証する際の基本環境など

  • 海域:風向きの安定した海域
  • 船員数:必要船員数
  • 忠誠度:100%
  • 積荷:交易品なし、水・食料1日分
  • 補助帆:なし

検証方法のアイデアと検証結果をコメントください。

  • 速度の検証と、速度の増加率の検証を区別して明示した方がいいような --
  • 忠誠度も最高速に影響しますので、基本環境で忠誠を100%基準でを追加されたし -- ハニーちゃん
  • (ほぼ)追い風時の速度計算式と、(ほぼ)向かい風時の速度計算式、逆じゃないか? -- ななし
  • (ほぼ)追い風時の速度計算式と、(ほぼ)向かい風時の速度計算式、入れ替えといた -- ななし
  • このページ、非常にくだらないと思うんですが・・・速度検証してどうすんですか? --
  • じゃあ読まなければいいじゃん。くだらないと思わない人がいることを忘れるな。 --
  • 速度は大事だぞ。
  • イタタタ・・・ --
  • 未確定の情報を皆で検証して明かす事こそウィキの本懐。情報乞食ごときにくだらない呼ばわれされる言われは無い --
  • それくらいRPしてるほうがおもしろくていいんじゃ。もっぱらPKから逃げ回ってるヘタレだが --
  • 補助帆有り(いろんな帆で試す)無しで計算すると出てくるのでは? -- ボレア鯖君
  • 波も追いと向いと横とで速度差出そうな気はする。 追い風+追い波が一番速いイメージ --
  • 問題は定量的に計測する方法がないことだなあ。どれもこれも要検証のままで、それどころか検証する術すら思いつかん・・・ --

予想・憶測・噂

ざっくりとした、船の速さの違いなどもこちらに。

  • 大型クリッパー>クリッパー>軽クリッパー --
  • 商大クリッパー(提督)、商大クリッパー、商大クリッパー>>商大クリッパー(提督)、商大ガレオン、商大ガレオン --
  • 商用クリッパー>軽クリッパー --
  • 追風時 バルシャ横帆(補助帆あり) > ジーベック縦帆(補助帆なし) --
  • 加速に利くのって旋回じゃなくて最大積載量だと思う --
  • 必要船員数より多くすると加速度が高い気がする --
  • 軽クリッパー>高速ケベック・・共に最減量+急加速使用でリスボン→サンファン間の追いかけっこの結果です。参考になるかな(・・?) -- pao
  • 食料5日以下で速度が遅くなるって噂は2chだけ? --
  • 副官を航海長に据えると速くなる・・気がする。 --
  • 大型ガレオン>高速ケベック --

速度上昇について

船情報の左下、速度上昇(%)についての情報です。

海域

船によって%が異なるため検証が難しいです。

海域以外の要素

プラス要素 (仮、要検証)

  • (対は性能、積荷の量)

マイナス要素 (仮、要検証)

  • 現積載量

速度上昇についての情報

海域と船種、%などの情報や検証方法のアイデアなどをコメントください。

  • とりあえず同じ船同じ容量で全海域巡ってくれる勇者を探すのじゃ --
  • 1.軽クリッパーをノーマル・増量・減量と3隻用意して、同容量で全海域巡り --
  • 2.同じ船で容量を0〜最大まで変更しながらの変動値を出し、 --
  • 3.軽クリッパーを巡航型に改装して上記の計測値と比べ対波2分の変動を調べる。でどうでしょう?(・・つらいね --

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最終更新:2010年01月04日 16:57