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「Cruz del Sur」Chapter5「Menace of Ottoman」情報報告フォーム

また誰かが編集してくれるのを期待して、どんどん情報をお寄せ下さい。

お願い-各フォーム内容が巨大になりそうでしたら、適当な名前で保存してログページを切り替えてください。(わからない方は適宜、掲示板でご連絡下さい)。

オスマントルコ

  • これまでNPC専用国家だったオスマントルコに、プレイヤーキャラクターが「契約を結ぶ」形で所属できるようになります。
  • オスマントルコ独自の援軍アイテムが使用でき、バルバリア海賊ハイレディンが援軍に駆けつけてくれます
  • ハイレディンが助言を与えてくれることがあります。助言を得ることによって、航海に関する様々なメリットがあります
  • オスマントルコ専用の陸路を利用できます
  • オスマントルコ専用のイスタンブール行きの回航を利用できます
  • 西欧6ヶ国よりも有利な条件でスエズ運河を利用できます
  • オスマントルコ専用の爵位に叙任されます
  • 全ての大海戦に連盟国として参加できます。ただし、大海戦の主戦国となることはありません
  • ガレー船に新たな船種ターキッシュガレーが登場します。
  • オスマントルコ専用の船体カラーが追加されます
  • 新たなトルコ装束が追加されます。

  • ターキッシュガレー カイロにてNPC販売確認 造船R10+3では新造出ず @b鯖 --
  • ターキッシュガレー カイロにて造船R15+3で新造確認 -- @N鯖
  • ターキッシュガレー E鯖 チュニスとカイロでNPC販売確認 --
  • ターキッシュガレー E鯖カイロとオデッサで新造確認 造船日数11日 造船R18 --
  • 亡命したら黒羅紗製ドルマンってイスタンブールで買えるのかな? --
  • ターキッシュガレーの強化は未確認 --
  • ターキッシュはJB? --
  • 能登 チュニスにてターキッシュガレー造船可能確認 R15+3 --
  • ターキッシュガレーの本体はJBじゃないです。クリッパーとかと同じ感じ --
  • ターキッシュガレーを1番硬い素材で作ると耐久いくつくらいになりますか? -- 仏人
  • 鉄で896 --
  • レベル的にもスペック的にも、北欧型重ガレーとガレアスの中間っぽいね --
  • ターキッシュガレーの付加スキルは?★はいくつ? -- ruku01
  • 旋回10は欲しかったでつ>< --
  • ↑ -18%で旋回10の模様w --
  • ↑そうすると倉庫がとんでもなくすくな(ry --
  • ↑逆に考えるんだ。+18%でも旋回8あると考えれば…… --
  • ターキッシュガレアスに期待(・ω・) --
  • ガレアスになったら売りの旋回が下がるんじゃね? --
  • ターキッシュ★3で急加速がつくことを妄想 --
  • ★2衝角戦術★3仕込み爆弾てとこじゃね? --
  • オデッサとトリポリでターキッシュガレー新造可能を確認 --
  • ★2・★3はオスマン領地&投資が濃厚・・・ --
  • 強化はやっぱイスタン辺りかね?公用ターキッシュとかあるんだろうか…… --
  • ちらっと見ただけで確証がないがターキッシュ★2漕船補助だった気がする --
  • イスタンでターキッシュガレー★2(漕船補助)★3(先制攻撃) --
  • イスタンで輸送用オスマンガレーもありました --
  • ターキッシュは結局、アラガレの上位版だなw --
  • ターキッシュガレー強化の情報は怪しい。投資10Mで見えず --
  • ターキッシュ★2強化(漕船補助)200Mでも★3見えず --
  • そうやって投資すると嘘がまことになるってね。 --
  • 強化見たって人は鯖と発展度も載せて欲しいナー --
  • 画像板にSS上がったよ --
  • 画像版のSS本物? --
  • E鯖 緑色の公用ターキッシュガレー★1出現 --
  • ↑公用材ってことは重船尾使うJBですか? --
  • ターキッシュガレーの強化に使いのは軽量オールなのね……いつになったら大型オールの出番が…… --
  • 乙鯖発展50kにてタキガレ★3(先制)確認 --
  • ↑シスタンブール? --
  • ↑イスタンブールで?^^; --
  • オスマン亡命後の爵位情報ありませんか? --
  • ←の爵位のページにちょっとでてますよ --
  • 名声750Kで公爵相当になれるか気になるなー。小国でも。 --
  • カイロにてJB部品「大型櫂船」レシピありました。既出ならすいません -- ペリさん組合
  • N鯖フランスで名声750kで投資、冒険ともに条件満たしていても爵位来ず。 --
  • オスマン帝國亡命に必要な合計レベルと合計名声はいくつですか? --
  • カッファ、トレビは240k投資で勲記 -- オスマン人
  • ↑↑上の見出し下の「契約を結ぶ」の所をクリックしたらオスマン亡命の必要条件が載ってるページへ飛びます --
  • ↑↑勲記ってw ロットでさえ無いのかよと思ったけど、まさかオスマン人って勅命出来ないとかあったりするの? --
  • オスマン亡命条件>スエズ運河許可=それまでの勅命全部達成。それにオスマン開拓地がないからその埋め合わせじゃね --
  • オスマンのパナマ運河の通行時間と通行料はどうなってますか?亡命者おしえてくれー --
  • オスマン10分150kでした。 他国どうなの? --
  • 一番下がったときが10分150kなので、この辺が下限ですね --
  • オスマン国籍のパナマ運河は15分500kでした --
  • 意外なほどパナマいいね。スエズは最安最速だから運河に関しては優遇されてる? --
  • オスマン亡命してハイレディンに会ったが赤の盟約もらえなかった、国籍の他に条件あるのかな? --
  • ↑一番最初に助言もらったときに一緒にもらえた。フレはもらえなかったんで、運じゃね? -- オスマン人
  • 領地の投資報酬の勲記は20k毎のようです --
  • 違った200k毎です --
  • 亡命直前に一等勲爵士に叙任され、オスマン亡命したら投資一回だけで総司令官に叙任、ついでにオスマン紋章もらえました --
  • オスマンからポルなどの通常(?)6カ国に帰ってくる条件などご存知の方いましたら情報お願いします。 -- 目指せ七カ国造船士
  • オスマンと敵対になって追放されるとか --
  • 白ネになればどこの国にでももどれる。 --
  • 戻れるってどうやって?通常の亡命は敵対度が下がらないから無理だと思うけど出来るの? --
  • オスマン国籍ですでに白ネはいます。 --
  • 公用ターキッシュガレー、オスマン輸送ガレー、突撃用輸送ガレーの必要発展度でいくつくらいですか? --
  • 白ネがいるのは知ってます。「どのようにして」戻れるのでしょう?白ネなら無条件という意味なのでしょうが、対象国はどこでも?敵対度は何でも?正直、「戻れる」一言では何も解りませんので、よろしくお願いいたします。 -- 便乗失礼
  • ↑?例えば、ヴェネツイア出身のオスマン人がポルトガルに行く場合でも、戻ると言うのかな??通常の亡命では敵対度が不信より良く無いとできないけど、関係無いのかな??名声も何も関係無いのかな? ほんとに条件が白ネになるだけと、どう判断されましたか? --
  • それより重要なのは「どうやって戻るか」だと思うんだが。亡命と同じように偉い人に話しかければコマンド出るのか、とかね --
  • そもそも敵対度が下がりきらない以上、通常と同じように欧州に帰れるはずはないと思うんだけど。そこらへんオスマン国籍の方じゃないと内情わからないんだよね。 --
  • 白ネになったけど亡命ボタン出てません。もし白ネで戻れるのなら名声縛りあり? --
  • 白ネで亡命ボタンでないのは、上位亡命の条件を満たす必要があるのでは? -- はっさく
  • 契約破棄つーことはイスタンで、かな・・・ --
  • これまで明らかなのは オスマン>西欧6カ国は亡命扱いではなく、オスマンとの契約破棄(?)扱いになる。 契約破棄の具体的な条件等については不明 という解釈でよろしいでしょうか? -- 目指せ七カ国造船士
  • ↑これ以上の情報をお持ちの方、もしくは不備があると思われる方、情報をお願いします。 -- 目指せ七カ国造船士
  • とあるブログに亡命ボタン押したときの話がSS付きで載ってたが、「オスマン敵対度上昇」「悪名増加?」「勲記200枚」という条件で亡命できるらしい --
  • ↑どこのBlogかヒントplz --
  • ヒント:「EU亡命検証」 --
  • 「EU亡命検証」で検索すると、一番上にそれっぽいブログがありますね。転載お断りだそうなので、自分で見に行って信頼できるかどうか確認すればいいかと。 --
  • ↑グーグル検索の場合。 --
  • ↑×10の情報他を整理するとオスマンから戻るには、「色を落とす、勲記が200枚必要、新たに悪名がつく、オスマンとの敵対度が上昇、どこの国へでも行ける、(敵対度険悪で)各国の王宮にボタンが出現」ということですね --
  • お掃除しました -- 留守番A
  • いや、現在のところ明らかなのは勲記200枚必要ということだけで、他はまだ未検証でしょう --
  • 晒し板に突撃用オスマンガレーのSSがあがってるが・・・釣りなのかな? --
  • 突撃用オスマンガレーはターキッシュ★★からの分岐で★★★が衝角戦術になって縦帆が+10、輸送用オスマンガレーが同じくターキッシュ★★から分岐で★★★が偽装倉庫になって耐波が+1の3になるとか。商会の造船屋さん情報 --
  • ところで造船修行としてのターキッシュガレーってどうなんでしょう? --
  • 新造でR18必要。あとはわかるな? --
  • オスマンからの再亡命は、オスマンとの関係悪化、各名声-50000、悪名+5000、勲記200枚必要 --
  • トルコ親愛で躓いてるのに,戻るほうが簡単とか萎えるorz情報乙です -- che
  • ↑確かに;; でも、自国襲って関係悪化させるのもまたメンドそぅ…w --
  • ↑旗付き襲えばサクサクと悪化できそうだがw そこそこ沸くし・・・・ --
  • ↑ああスマン。自国襲いでの悪名増えと名声減りを言いたかったんだw サクサク悪化は確かにだけどねw -- 脱色Online
  • ↑×3。「悪化する」 --
  • ↑6 前提条件としての必要名声合計値はいくつなのでしょうか。それとも不要なのかな… --  
  • オスマントルコにもイベントあるって聞いたのですがどうなんでしょ? --
  • オスマンとの関係悪化は、再亡命によってではないのか? 亡命ボタン出すためにも必要だとは、もとのブログにはないが --
  • ↑x2オスマンにイベントはないって言ってなかったっけ?インタビューかどっかで。うろ覚えだから間違ってたらごめん --
  • インタビューでは「基本的に上級者向けに,“裏の生き方”は用意していますが,最初から手厚くシナリオが用意されているわけではありません」って言ってるね --
  • 再亡命したものですが、オスマンとの関係悪化は亡命によるもので、再亡命に関係悪化が必要なのではありません。必要合計名声は不明ですが、自分は合計20万以上ありました --
  • ↑再亡命もうできちゃったの? 運営側のさじ加減にあきれるw 再亡命できない期間設けてもいいと思うのだがw 造船亡命容認かw --
  • ↑オスマンでしか造船出来ない船を入れるかどうか迷ったって話だったしね。条件も思った以上にゆるいみたいだし、最初からそのつもりだったんでしょ --
  • ↑後はオスマンにイベントが追加されるまでは自然と引き止められるって事でok? まあ追加されればだけどw --
  • ↑実際、イベント待ちで引き止められてる自分がここに。だからおk? --
  • ↑たぶんokw 長期計画にオスマンイベントがちょこっとでも載れば引き止め効果倍増かも・・・・ --
  • ちなみに再亡命時は国籍自由に選択できるの? 上位亡命する予定あるのでできるならオスマン経由しようかと --
  • ハイレディンからの助言、3つもらえました(航海・哨戒・備品 --
  • ↑Lv65/63/64 爵位は藩主(R24)です --
  • ↑↑↑国籍は自由かと思います 交信不要 --
  • 大型櫂船:加工木材、加工鉄材、木材20(カイロ要投資) --
  • ↑造船所親方 工芸8 造船13 --
  • 今更かもしれんが、航海者検定の某NPCが「噂によると、国家貢献勲記をたくさん集めればもとの国籍になれるって…」とか言ってるな --
  • イスタンブールに1m投資で公用ターキッシュガレーが出ました。もうちょい投資少なくてもでるかも。 --
  • 同様に強化★2★3も出ています。星3は先制攻撃のやつ。あと輸送用オスマンガレーも出てます。 --
  • 公用ターキッシュガレー:重装船尾楼、大型櫂船、大ラティーンセイル、大マスト、砲門50(製造日数11日) 造船R15 --
  • ターキッシュガレー★2:ターキッシュガレー、特注軽量オール、加工木材、加工鉄材 --
  • ターキッシュガレー★3:ターキッシュガレー★2、渡し鋼、加工木材、加工鉄材 --
  • オスマンから欧州各国に再亡命したら、敵対度のデメリットは解消されるのでしょうか? --
  • ↑敵対度が敵意止まりの制約についてのこと? --
  • ↑そうです。再亡命しても敵意から好転しなかったらイヤだなぁ……と思ったので。 --
  • ↑解消されます --
  • ↑ --
  • ↑ミス>< 解消されるならオスマン→ポルトで造船亡命が楽になる?w  --
  • ↑私は未確認ですがフレが確認してオスマン経由で他国にいける(亡命コマンドの表示)のを確認してるのでこれからって人はいいんじゃないかな? --
  • ちなみに、ターキッシュガレー★2はR16、★3はR17です。輸送用オスマンガレーもR17 --
  • イング->オスマンの状態でポルへの亡命可能。悪名944、オスマン敵対度信頼、名声合計20万超えている状態で亡命コマンド出ました。 --
  • イスタ交易品に洋書,ドックには開拓地ドックのレシピ無し.投資200kで貢献紙一枚ですが,400k投資しても一度に一枚迄.他首都の工房に比べて品揃え2種と貧弱. -- che
  • アレク交易品にクミンみえてます.10M投資済み,香辛料R9で購入量65個 -- che
  • アレクのクミン:1590D/129% ガラムのアレク売り相場が809D/100% ガーリックとクミン120%超えても一応利益でてます名産コンボ用にいいかも? -- che
  • オスマンからEU亡命で悪名+5k,亡命前にEU全国敵意なので赤ネになるそうです -- che
  • オスマン→EU亡命、漂白後、合計名声200kで勲記200枚必要、各名声-50000、悪名+5000、赤ネ化 --
  • 故にたとえ冒険名声などが0でも他で合計名声があれば亡命できるようです --
  • 他の国紋章みたく、精鋭艦隊から収奪出来るようにならないかなw 少し前に険悪でイスタン前うろついてみたけど、海軍出てこなかったゎ orz --
  • ↑は亡命前の国で騎士爵叙任時に紋章もらってたのかな?となると、亡命前に紋章貰って、かつオスマン亡命後にもダブルで貰えるようになったら却って不平等かと。 --
  • ↑↑で書かれてるように精鋭から収奪出来るようになるのがベターかね --
  • 以前貰った紋章と引き換えで貰えないかな・・アルジェ64k超え,造船所や道具屋変化なし -- che
  • アルジェ発展65k,造船所に変化なしがっくりorz アレクは乙鯖の同志に委ねます -- che
  • ↑何回目…。確かに初期から所属できず、ある程度上級者(≒爵位高めの人)しか亡命できないのに!ってのは悩ましいけど…不平等ではないなw -- 造船亡命中の投資で騎士来ちゃった自分
  • オスマン投資爵位、1G投資のとこたぶん3−400Mくらいできたよ --

勅命クエスト(運河開拓)・運河輸送船

  • “地中海から紅海へ抜ける航路の開通”という新たな勅命が発布されます。
    • 各国王宮にて請負
    • 請負条件:インド洋・カリブ海・中南米東岸・ 東南アジア・中南米西岸・南太平洋・パナマ運河、 スエズとカイロを発見済み -- 公式マニュアルより

  • いよいよです^^ --
  • ついに始まりましたね^^♪皆様のご活躍を楽しみにしております〜〜。 -- にゃおん
  • ざっと見た所、勅命の目的地はカイロまたはアレクサンドリア行きがほとんど。1つだけスエズ行きのがあった@ヴェネツィア --
  • サーかムライナー(世界周航)イベント終わってないと、スエズ勅命NGなの? --
  • それは困る。。。 -- トマト@ま
  • ↑↑そうみたいですね^^; --
  • 各国王宮にて請負できる模様 --
  • 世界周航完結してないと勅命見えませんでした --
  • 世界周航やってないよ…事前告知にも書いてなかったじゃん。困るよ…いまさら --
  • 勅命みえるよ、終わってなくても --
  • 世界周航イベ必須と明記しとけよorz 今からラスパ逝って来る --
  • ショック・・・世界周航必須だぁ・・・いってきまーす! --
  • 世界周航やってないけど、勅命でますよ --
  • 世界周航イベント途中のキャラでオセアニアの入港許可を取得してても勅命見えませんでした --
  • もしかしたら、名声縛りがあるかも? --
  • 世界周航やってないですが、勅命でました。導入だけやって、入港許可証貰って放置してます。 --
  • 本国受け→アレク休憩所主人→学者→カイロの休憩所主人→街役人→カイロ南東(カイロ郊外)の逆さ岩 --
  • ↑運河開通を見つめる像です^^; --
  • ↑↑↑見えてるのは南米のじゃないのか? --
  • ↑追記:全ての港発見済みです。 --
  • 世界周航途中ですが勅命受けられました@ヴェネ --
  • 世界周航完結してなくても、入港許可揃ってれば?出来る模様 --
  • いくつか港発見していませんが、勅命見えました。サーカムライナーあり --
  • スエズ・カイロ発見済みで勅命でてる人いる? --
  • もしかしたら必須は世界周航イベじゃなくて、スエズの発見がトリガーかも、自分スエズ発見してないんで --
  • でたけど〜〜 --
  • そもそも世界周航イベ始めるところまではやっておかないとオセアニア許可もらえない→南米西岸許可もらえない、スエズ勅命も無理 -- 常識だよね?
  • スエズ発見ですね、トリガーは --
  • 勅命見えません〜 世界一周・東南アジアもなしです>< --
  • スエズ発見してなくて勅命出た人や、スエズ発見済みで勅命出なかった人いますか? --
  • 勅命受けされた方、名声もお知らせください!お願いします。 --
  • ↑6勅命「でてない人」ね --
  • 本国受けなの?カリカットで待ってた俺シボンヌ? --
  • スエズ発見済み、カイロ未発見で勅命出ません --
  • スエズ発見済み、世界周航済み、パナマ未開通で出ませんでした>スエズ勅命 --
  • ↑本拠地受けなのはすでに公式で発表済みだったよ・・・ --
  • カイロ南東の大岩ってどこ????? --
  • 新しく実装された郊外なので観察を頼りに行って場所は上手くいえない・・・・ --
  • ここまでの情報整理:必要条件は、カイロ及びスエズの発見。パナマ運河までの勅命の達成も必要と思われるが検証求む。 --
  • カイロ&スエズ発見済み・パナマ運河勅命達成済みで勅命でない人と、←をどれか満たしてないのに勅命出た人の情報求む、か。 --
  • 地方海賊上納品は左手の法則ですすんだ先、二つ目の岩 --
  • 運河開通を見つめる像 冒険経験250 名声110 貢献10枚 --
  • 「乱れた統制」撤収の鐘15個配送クエ --
  • インド洋・カリブ海・中南米東岸・ 東南アジア・中南米西岸・南太平洋・パナマ運河、 スエズとカイロを発見済み -- 公式マニュアルよりスエズ勅命の条件
  • 地理クエ 学者→アレク休憩所→カイロ郊外 --
  • 運河開通事業の技術書 入り口真直ぐ南の大岩 --
  • 「略奪海賊艦隊の討伐要請」エジプト北岸前で重ガレアス(二連弾)15隻討伐 1度に10隻沸き、アユタヤより強いです --
  • 運河開通場所に潜むもの→本国受け→アレク酒場の立ってる客→座ってる客→学者→生物学の本1回読む→カイロ郊外人骨付近(郊外出て右手の法則ですぐの岸辺 冒険経験250 名声110 貢献10枚 --
  • 「略奪海賊艦隊の討伐要請」 戦闘経験250 戦闘名声110 国家貢献勲記20枚 --
  • 「乱れた統制」撤収の鐘15個配送 交易経験120 交易名声50 国家貢献勲記12枚 --
  • 報酬は国籍によって違うので国籍も添えて報告お願いします --
  • 国によって国家貢献勲記の枚数違う? --
  • 上記の「略奪海賊艦隊の討伐要請」はイングランド国籍です。 国家によって到達度って異なりますか?イングランドは16000です --
  • 運河開通を見つめる像と運河開通場所に潜むものはポルで到達度は17500 --
  • 必要到達度は鯖ごとに違うのでは? --
  • どこの鯖の到達度で? E鯖フランス 到達度7000 --
  • ポルは乙鯖です( ̄ω ̄;) --
  • E鯖イングランド 到達度14000 --
  • N鯖イングランド16000 --
  • カイロ潜入操作 冒険ギルマス→カイロ移動→娘(休憩所向かって左)→交易所店主→ --
  • カイロ潜入操作(続き)→街役人→住人(街役人前) --
  • ↑操作ではなく、調査でした;; --
  • 大岩はカイロ郊外ね。 南東だからってナイル川中流や上流じゃないよ --
  • スエズ民意 B鯖イスパニア 武器商人で冒険経験425名声195勲記80 到達度11500 --
  • カイロ潜入調査 N鯖ポル 海事職 冒険経験25名声10勲記2 到達度17000 --
  • スエズ潜入 N鯖フラ 交易職 冒険経験425名声195 勲記84枚 到達度6500 --
  • 運河開通場所の地形調査(視認3地理5)発見物:グレートビター湖 経験310カード155(冒険職)、報告時経験250、名声110、勲記8枚(仏) --
  • 拠点強襲への警戒態勢=陸戦で★10 カイロ郊外でLv.55を10人討伐 応剣ありでソロ可   --
  • ↑能登鯖ポルですが☆9でした --
  • スエズ潜入調査 期限300日以内:スエズ休憩所主人→交易所店主→住人→工房職人→街役人 海事職 冒険経験425 名声195 勲記80枚 到達度16000 -- 能登いすぱにあ
  • 拠点強襲への警戒態勢 能登鯖ポル 海事職 戦闘経験250名声110勲記18 --
  • アレク休憩所主人-学者 カイロ休憩所主人-街役人 カイロ郊外南南東逆さ岩 -- 運河開通を見つめる像
  • 運河開通事業の技術書☆6探索3財宝5 冒険ギルドマスタ→カイロ工房職人×2→門番→カイロ郊外南の大岩 -- ボレアスイング245/14000
  • アレク休憩所客青→客黒→アレク学者→書庫生物学→カイロ郊外すぐ右の水辺付近 -- 運河開通場所に潜むもの
  • スエズ潜入調査クエの300日って本拠地→スエズでいいのね 本拠地⇔スエズって思ってた -- うっかりさん
  • 報告は本拠地だから、実質「本拠地⇔スエズ」なのでは? --
  • ↑期限が行きだけで300日以内って事では? --
  • スエズ潜入調査は本拠地→スエズを300日以内で行けば大丈夫です。スエズ内でクエは達成されるため、帰りは何日かかろうとも問題ありません。 --
  • スエズ潜入調査 結局本拠地報告なので、終わるまで他のクエは受けられない --
  • ↑クエ達成の後は定期船で帰れる? --
  • 視認3:地理5 本拠地:学者→アレク:休憩所主人→カイロ郊外南東から迂回して湖の側で視認 グレートビター湖発見 勲記10枚 -- 運河開通場所の地形調査
  • スエズ潜入調査 B鯖 ネデ 国家貢献勲記84枚でした。 到達度9500 --
  • 安全海域の入港地図みると、何か海の色が違うみたい@乙東南アジアで確認 --
  • 商人系は運ぶ品物やクエ名が違うだけで、難易度、報酬、名声、集積場所、全部同じ模様 --
  • ↑捕捉 難易度、報酬、名声は国毎に差はあるけど、同国ならば一緒 --
  • 略奪海賊艦隊の討伐要請 能登イング海事職ソロで一回の戦闘で重ガレアス10隻全部砲撃で撃沈 戦闘経験1816名声300 勲記はまだ母国帰ってないので不明 --
  • ↑機雷と砲撃だった AIはマタラムと同じ --
  • 8個↑本拠地にて報告が終わるまで、定期船には乗れません --
  • Z鯖 ヴェネ スエズ開通 金庫枠とかスキル枠どうなったか報告ヨロw --
  • 略奪海賊討伐艦隊→貢献記は24枚でした。(だったかな・・・) --
  • 金庫枠の追加はない模様 --
  • スキル枠増加もないです>開通後 -- ちり
  • 運河通行料 17分 516k --
  • その後到達度上がって 運河通行料 14分 444kに減りました --
  • Z鯖ヴェネ スエズ運河通行料 444k 14分 まで下がりました 達成度5791/5500 -- ちり
  • オスマン行かない人にとって、今回の運河勅命は価値あるのか甚だ疑問 --
  • 勲記稼ぎ・開通後紅海海事などの移動が楽になる --
  • 紅海海事とアデン行きが楽なだけで、大きな利用価値はなし。 --
  • 紅海を単垢で通ると、NPCに絡まれ、逆に時間かかりそうだなw --
  • Nに絡まれるのは仕方無いが、PKに待ち伏せされるのだけは勘弁してほしいな。常時安全海域くらいの勢いで無いと使いにくそうだ --
  • そうかな?ポルの同盟港狙いやすくなったよ?w --
  • B鯖ネーデルランド、スエズ開通 --
  • 運河開通場所に潜むもの(生物クエ) 生物学の本読みは古代エジ語不可です --
  • 「拠点強襲への警戒態勢」N鯖イスパ、経験250・名声110・報酬203勲記k。特殊任務兵Lv55×1と略奪者Lv46(または征服者Lv41)×1。 -- ソロは辛い
  • ↑報酬203k、勲記18枚です。途中で切れました。すみません -- ソロは辛い
  • ↑クエ内容そのものは特殊任務兵10人討伐です。 --
  • 能登 ヴェネ開通 --
  • 「略奪海賊艦隊の討伐要請」N鯖ヴェネ(海事52)、経験250名声110報酬162k勲記16(未達成)。ソロ時戦闘1回あたり重ガレアス4〜6隻出現(全15隻撃破でクエ達成) --
  • ↑の続き)全部砲撃撃沈で4隻のとき経験931、6隻では1237獲得。使用スキル水平貫通(たぶんキャノン砲)、砲撃タイプなのに船首向けて突進してくる --
  • ラムも付いてるよ --
  • 能登 ヴェネ フラ イング開通 --
  • 能登ネデ開通 ポルイスパもガンバレ! --
  • Nイスパ ネデの数分後開通 --
  • B鯖フランス、開通。 お疲れ様! --
  • E鯖ネーデル開通!お疲れ様 --
  • 到達度数値ってどこで確認するの? --
  • 本拠地の投資する人(大臣とか)に話しかけて、勅命クエの右下のバーで確認。カーソルをバーにあわせると数値が出るよ --
  • 26日23:30頃 E鯖イングランドも開通しましたー おつかれさまです --
  • E鯖仏開通,スエズ潜入調査の報酬貢献紙84→63 -- che
  • B鯖イスパ 開通です お疲れ様でした^^ --
  • ↑スエズ潜入調査の報酬 国家貢献勲記80→60枚 開通後は3/4になるのね --
  • E鯖ポルト開通後本日の480000 30分 --
  • スエズ潜入調査,達成後に運河使えるか試してみましたが当然だめでした;残念 -- che
  • 潜入調査、拠点回航は使えますよ --
  • 略奪海賊クエは提督沈めない限り討伐数が増えない!?無限に沸くのか? --
  • ↑「通算何隻沈めたか」ではなく、「勝利した時に何隻沈んでいたか」により討伐数が計算されます。9隻沈めて旗艦にやられたり嵐で終了したら、当然に討伐数は0のままです。 これはどのクエでも共通の事項です。 --

地図・海域


  • カイロに郊外「カイロ南東」ができてます --
  • スエズにも郊外出来てました 確かスエズ北西 だったはず --
  • E鯖17日23時より東南アジア安全海域に変化 22:00頃から出港所役人がコメント 安全海域とともにマップが青く変化 模擬戦が可能になりました。@webの地図は変化がありません。シャム湾での海事人数19人他の海域は判りませんがNPC狩りで安全海域化は簡単? --
  • N東南アジアも出航所役人が「この近辺の海域は安全になってきたようです」と言ってます。そろそろ安全海域になりそう? --
  • 東南アジア、無法化のきざし -- B鯖
  • ↑マジかよ……。これだから過疎の割にPK多め・PKK少なめのB鯖は…… --
  • Zなんて海域属性がどうなろうと・・・ --
  • N鯖カリブ海安全海域きた!ただしアンティル諸島沖・サンフアン沖のみです --
  • あれ、公式発表ではカリブの範囲もっと広くなかった? --
  • ↑中央大西洋も込みでした --
  • ログイン時にどの海域がどういう状態になってるのかお知らせ無いみたいだから、開拓地の発展度情報を載せてるページのように危険海域変動システムの状態を書き込むページを作った方がいいと思うんだけど、みんなは必要だと思う? --
  • 色変わるなら、インして入港許可のマップ確認すればいいだけなんじゃないの? --
  • 入港許可証の色は変わるし、その海域に行けば何日何時まで安全海域ですってログが残りますよ --
  • あー、色変わるのね、気付かなかった。thx。となると、ページを作ったとしても、海域にいかなくても安全化・無法化の期間がわかるってことくらいしか意味が無いか。 --
  • なんか色分けの部分と実際の安全海域ってちょっと違うなー。ポルトベロ付近は色付いてないのに安全海域だった --
  • 公式で確認すると西カリブはカリブ扱いとのこと。中南米東岸じゃ無いんだよね --
  • N鯖はバミューダ・西カリブ海域も安全海域になってます --
  • コッド岬もじゃない?ほぼ誰も行かないだろうけどw --
  • N鯖東南アジア全域安全海域化ktkr --
  • N鯖すげえなw あと1カ所変わったらしばらく変動無しか --
  • 東南アジア安全海域きました -- Z鯖
  • 安全海域の入港地図みると、何か海の色が違うみたい@乙東南アジアで確認 -- ↑に誤爆した人orz
  • 何を今更 --
  • カリブ安全化のきざし -- B鯖
  • B鯖カリブ海安全海域きました --
  • Z鯖も早朝にカリブ安全海域化した模様 --
  • E鯖 インド安全化の兆し --
  • この安全海域ラッシュは勅命の影響もありそうだな。各国の勅命終わってからが本番かも知れん --
  • B鯖東南アジア安全海域になりました --
  • ↑↑同感 スエズ開通したらどうなるのでしょうね 黒海あたりPKなら狙いどころだと思うのだけど運河開通が優先なのかな --
  • 黒海はならないと何度言えば --
  • 上は紅海の間違いじゃね? --
  • 黒海はならないって、どの情報? --
  • ↑公式見なよ。トピックスの2/13 --
  • 東地中海 海域群は適用ナシってのだね。同様に、カナリア・北太平洋・バルトもナシw --
  • 無法海域にならないかわりに、安全海域にも絶対ならない、ある意味PK常駐海域w --
  • 活動場所がピンポイントになるからおみやげ輸送は前より厳しくなりそうだな、逆に特定地域で冒険海事のレベル上げしたい人にはありがたいかもしれないけど --
  • 入港許可状の「カリブ海」と海域群の「カリブ海」が一致してないのは、紛らわしいね。 --
  • ↑その前にカリブ海域安全化の範囲、入港許可地図で見るとおかしくないか?西カリブ海も安全になったはずなのに一部しか青くないし、北大西洋は危険のままなのに青く見える --
  • 一言で言うなら、海域群でのカリブ海で塗り分けないといけないところを、入港許可証のカリブ海で塗られている、ってことですね。 --
  • 安全化する前のセリフって「この近辺の海域は安全になってきたようです」だけ? --
  • だいぶ↑「PKなら〜」の件、×黒海→○紅海です うっかりしてました 申し訳ないw --
  • 俺はジャカルタとジャマイカをよく打ち間違えるんだ --
  • まあベルゲンとヘルデルを勘違いしたことがある俺も人の事は言えない。 --
  • 拙者はいまだにアチンとコチンを区別できてないでござる --
  • B鯖東南アジア安全海域中。アンダマン海は東南アジア海域群に含まれ、ペグーのあるベンガル湾は含まれていません(入港許可からマップを見るとペグーまで青く塗られているんだが)。ということでベンガル湾はインドの方に属することになるかと思われ。 --
  • N鯖・紅海安全化の兆し。どの海域がどこの海域群に含まれるかは、公式HPにかいてあるので、それを覚えるしかないですね。かなりややこしいですが。 --
  • ↑↑↑クチンは区別出来てるだけいいじゃんw --
  • 懐かしいな。このサイトには未だにカリブのみのマップやアゾレスの無いヨーロッパのマップが残ってるww参考になる。 --
  • B鯖紅海安全海域になりました(アフリカ東部ほぼ全域) --
  • E鯖東南アジア・カリブ海・紅海が安全海域化で無法海域はゼロ。スエズ運河勅命終わっても全鯖この調子なら、安全海域化のハードル上げる修正が来るだろうな。 --
  • ↑だろうな。それならいっそ海域変動制実装前に戻せと言いたい。上手くバランス取ろうとしても結局はどっちかに偏りそうだし --
  • ↑↑プレイヤーのRP活性化が目的って公式に書いてて、そのプレイヤーの行動で危険度変わったのに修正ってwwじゃあアプデやるなよ、って思うんだがww --
  • 乙鯖紅海安全化なりました --
  • N鯖も紅海安全化 --
  • 乙鯖カリブでしか確認していませんが、安全海域の時間表示、出航所役人が言うのと海域変わって表示されるのがほんの少し違う --
  • N鯖でも時間ずれてます。海域移動した時は23時54分まで、出航所役人は23時56分まで。 --
  • PKさんだってNPC狩りもするだろうしこうなるのは自明だったか、、、 --
  • かと言ってNPC狩りで変動しないようにしたら無法海域ラッシュになりそうだがな。やっぱこれシステム的に無理があるだろ --
  • そのうちバランス調整するでしょ。 --
  • どちらにも同じ権利が与えてられてる現状がバランス取れてるんだよ。PK少ないから調整しろって、逆にバランス崩すんじゃないかな、あ、PK少ないから優遇しろか・・・ --
  • 確かにな。PKもPKKも少数派なんだから、多数派に押し切られても仕方無いやね。普段は嫌PKを少数派扱いしてるくせになw --
  • しかしN狩りだけでこのスピードだとしたら、無法化すごい早そうだな --
  • 調整入ったな。1週間でバランス調整とか呆れるわ --
  • 実装してからじゃないとバランスを調整できないから、調整が入るのは想定内だよ --
  • もうちょっとパラダイスが続けば嬉しかったが、調整入るのは予想通りだろ。 --
  • でも先週は勅命あったから海賊も少なかったのでもう1週間様子見てもいいと思うがね --
  • 入るとは思ってたけど、こんな時ばっかり早過ぎね?w  --
  • おそらく海賊が何をしても絶対無法海域にならない位差があったんだろうな。でなければ1週間で調整なんてするわけない --
  • むしろどのくらいの差が出るものなのか、この一週間で値を取りましたって考えるほうが自然 --
  • ↑実際どうなるかはシミュレーションとは違ってくるからな。しかしそれならそれで、勅命とかで普段と動きが違うんだからもう少しデータ取ってもいいと思うが。 --
  • E鯖東南アジア解除後、即座にインド洋安全化。バランス調整の結果が出るのはもうちょい先ってことなんだろう。 --
  • E鯖 アジア解除の瞬間、インドが安全にw --
  • 安全化・無法化中のポイントは換算されていないみたいだからPKもやり方次第かな? --
  • カリブ海 無法化きざし -- B鯖
  • ↑カリブは安全海域だから南カリブのことかな? --
  • N鯖カリブ海が危険海域に戻り、インド洋が安全海域に。 --
  • N鯖の東南アジアは何時まで安全海域ですか? --
  • 確か18時台だったかと。 --
  • ちょ、N鯖南大西洋無法海域化 インドから離れられないw --
  • N鯖 東南アジアは危険海域に戻り、南大西洋が無法海域に。 --
  • B鯖、カリブが危険海域に戻りインドが安全化。現在紅海〜東南アジアまで真っ青 --
  • B鯖、東南アジアが危険海域に戻り中南米東岸が安全化 --
  • 穀物PK大漁 -- B鯖
  • ↑先週のアップからほぼ毎日だなw どうしても西アフリカを無法化させたいらしい --
  • E鯖、カリブが危険海域に戻り東南アジアが再び安全海域に --
  • N鯖はPK集団にカリブ封鎖されてるな --
  • 無法海域or無法化目指す海域はPKが集まってくるのでPKKやり放題だな --
  • B鯖西アフリカ無法海域化 --
  • B鯖、無法化で埋める動きあり -- B鯖
  • ケープ近辺危険 -- B鯖
  • B鯖はPKKが少なすぎるから、一般人が海事で対抗するしか無いのがネックだな --
  • ↑乙鯖も大差ないよ。実質、N狩で安全海域にしてるし。 --
  • 海事人気エリアばかりが集中して安全化するのがなぁ@Z鯖 --
  • Z鯖も似たようなもんかw PKKに期待出来ない以上、お互いN狩り頑張って行きましょうやw -- B鯖
  • 南アフリカ無法化兆し -- B鯖
  • B鯖で無法で埋めるのは無理だろうね。南アフリカ無法化兆しだけど、その前に東南アジアとカリブが安全化の兆しだし・・・ --
  • ↑無法海域化するにはPKがある程度集団化して動かないと難しそう。複数海域を無法化しようとすれば集団ごと移動しなければならないので、無法海域にした場所が手薄になるから意味無いし --
  • B鯖無法海域の西アフリカ行ってみたが、E鯖のインド西岸くらいPKがいたw --
  • むしろ1ヵ所にPKが集まっているほうがその他大勢にとってはありがたいかも。他が手薄になる分、航海の危険性自体は下がるからね。その海域に行くのを避けるなり、出来るだけ陸から離れるなり対処の仕方はいくらでもあるわけでw --
  • まあ無法海域には入らないのがセオリーだろうね。沖の方も巡回してるって情報も入るし。運営の狙いとは違うかもだが、知ったこっちゃ無いしねw --
  • 要望はGMサポートでな。気持ちは分かるが --
  • 南アフリカにPK大漁 -- B鯖
  • これ以上PK減らしたいとかありえん。。。リスクも楽しもうよ --
  • PKで嫌な思いをして来た人間に、そういうこと言っても逆撫でするだけだよ。まあここで論争みたいになるのは無しにしとこうよ --
  • Z鯖南大西洋無法海域化しました --
  • B鯖、インドが危険海域に戻りカリブが安全化 --
  • B鯖、南米東岸が危険海域に戻り東南アジアが安全化 --
  • B鯖、アフリカ西岸が危険海域に戻り紅海が安全化。アプデ1週目と同じ状態に戻ったw --
  • B鯖、PKが憤怒している --
  • ↑気持ちはわかるが・・・・ 再度挑戦して欲しいなw --
  • もうそろそろ各鯖の海域変化はいらないんでないかな? --
  • 海域属性変動を国籍別にすれば、私掠や国益系プレイヤーの楽しみが一つ増えそうなんだが。 --
  • ↑これ以上の国粋要素は勘弁してほしい --
  • 海域変化・・・・もう変わるとこが決まってきて期限切れで週単位に入れ変わる感じだなw --
  • カリブ海、中南米東岸、紅海、インド洋、東南アジアがローテーションで安全海域に --
  • アフリカ西岸と南大西洋は、低レベル狩りPKが横行してることや海事・PKKが盛んで無いこともあって無法化しやすいね --
  • 南米西岸って忘れられてる? てか人少ないのかw --
  • 中南米西岸と南太平洋は変動する気がしないw --
  • ↑現在E鯖は南太平洋安全海域。PKの寄り付かない場所は、積もり積もっていつか安全になるよ --
  • ↑B鯖も南太平洋は安全化に傾いてはいるけど、主にレア狩りがあるからかな?中南米西岸は変動する気配無し --

アパルタメントオーナメント

  • 自由に家具を配置して、自分だけのアパルタメントに!
  • 絵画作品の発見報告から制作できる発見物オーナメントが多数追加されます。
  • アパルタメントにおいてキャラクターを放置しても自動ログアウトしないように変更
  • 家具の自由配置機能実装に伴い、絵画オーナメントのデザインを変更

  • 家具をクリックすると、その家具の移動メニューがでます --
  • 操作は十字ボタンで行い。カメラ位置の変更で、斜め移動などもできます --
  • 移動モードでクリックすると、その地点にワープ --
  • 副官は自分で歩くし、なんていうか・・・無駄に高機能だなw --
  • マネキンはポーズづけが可能。けれど副官はだめです。執事も動けない。 --
  • ペットも動かせますよ --
  • 配置の変更作業中は訪問不可、訪問中に家具変更されると追い出される --
  • オーナメント絵画 ヴェネ・工房職人「マギの礼拝」 --
  • オーナメント絵画 ロンドン・工房職人「聖ウェロニカ」 --
  • 執事は出入り口も兼ねるか動かさないとインタビューであったからねぇ・・ --
  • オーナメント絵画 ファマガスタ・彫刻家「ろうそくに火を灯す少年 --
  • オーナメント絵画 サロニカ・彫刻家「眠れるビーナス」 --
  • オーナメント絵画 ナポリ・彫刻家「ウィトルウィウス的人体図」 --
  • オーナメント絵画 セビリア・工房職人「ウルビーノのビーナス」 --
  • オーナメント絵画 アントワープ・彫刻家「デルフトの小道」 --
  • オーナメント絵画 アントワープ・彫刻家「怠け者の天国」 --
  • オーナメント絵画 リューベック・彫刻家「ネーデルランドの諺」 --
  • 家具などの配置、Ctrlを押しながらマウスを動かすとその場で回転します。角度が揃わなくてイライラしている方、微調整にどうぞ --
  • ↑おー サンクス! --
  • オーナメント絵画 マラガ・彫刻家「キリストの洗礼」 --
  • ここまでに出ているオーナメント絵画の情報をオーナメントのページに追加しておきました。 --

職業

  • あなたはこの世界でどう生きる? 新職業を追加
    • 操船士  『冒険者ギルド登録証』の転職候補に追加
    • 民俗学者 アテネ冒険クエ『学者の新しい研究
    • キャラバン アレクサンドリア商人クエ『隊商の素質
    • 政商 セビリア商人クエ『駆引と、取引』 両替商限定、陸戦あり
    • アルティザン ヴェネツィア商人クエ『腕の見せ所

  • 操船士 優遇スキル 操帆 測量 地理学 視認 消火 操舵 修理 必要レベル合計5(冒険4) -- 某造船士
  • アルティザン 専門:保管 優遇:調達 釣り 採集 探索 縫製 鋳造 工芸 --
  • 必要レベル 冒険32 交易54 レベル合計116 --
  • ヴェネ腕の見せ所 ★7 縫製R7 鋳造R7 ギリシャ語 革ひも60 バスタードソード1 職工認定書 720000D lv32 54 0 合計116 --
  • 調理がないんですねぇ --
  • 神秘があるから他の生産スキルが無いよりはマシ だけど寂しいのも事実w --
  • この職でJBが殆ど作れるのは嬉しい^^ --
  • 政商やキャラバンの情報はどうだろう? --
  • 政商はセビリアin両替商限定らしいね --
  • 政商 専用 社交 優遇 財宝鑑定 貴金属取引 火器取引 工業品取引 鋳造 狙撃術 統率 戦術 --
  • アルティザンクエは、ギリシャ語がないとかなり出づらいと思われます。東欧メモ使ったらあっさり出ました。 --
  • キャラバンクエスキル全て満たした交易名声250kの船大工で300枚以上つかってもでず。前提ありそう。 --
  • 冒険(戦闘)名声がいるとかでは? キャラバン --
  • 民俗学者クエストをアテネで発見。地理学7・アフリカ語 --
  • おそらく冒険名声が必要なんじゃないかと思ってみる 10Kくらい --
  • 民俗学者 専門:測量 優遇:探索 開錠 地理 考古学 投擲 剣術 身体言語 言語学\(^0^)/ --
  • ↑これマジなの?発見スキルに強いってことだったから視認・生態は入ってると思ってたのに…… --
  • アルティザン転職クエ、冒険名声4000、商人名声20万、海事名声20万で斡旋書500枚使って出ない事から、冒険名声がある程度必要と思われる。 --
  • アルティザン転職に冒険Lv要求されてるし、冒険名声だろうね --
  • 民俗学者の転職クエ内容詳しくお願いしたいです --
  • 政商が全然出ないんだけどチュニス奥地以外に前提ありますかね・・・? --
  • つか民俗学者は前提アリなんですかね? スキル満たして冒険名声98kあるけど出ません --
  • ↑↑両替商限定、かつ陸戦込みのクエだから戦闘名声もいりそう --
  • 民俗学クエは内容に「これまでの経験を見込んで〜」とあるからなんか前提あるかもね --
  • 操船士・政商・アルティザンの情報は職業ページにも出てたので、職業対応スキル一覧の方にも反映させてもらいました。ありがとうございます -- 少年A
  • 民俗学クエ、紹介出来ない人がいたので条件がある模様。場所的にケープ周辺の発見物? --
  • 紹介出来なかった人が通り過ぎます。喜望峰は発見済 --
  • 政商<武器商人……白兵戦術して --
  • 民俗学クエはオスマン前のクエ全部達成済みで出ず、追加されたクエやったら出るようになったので新発見のどれかがフラグかも。スエズ運河系の全発見あたり? --
  • キャラバンの情報出ませんねぇ… --
  • 民俗学者、勅命五種終わって出ない。ところで今回、勅命代替クエは同時実装なんですねー --
  • キャラバン関連の情報コメ全部消えてるけど、あれはデマだったのかな? --
  • 民俗学者クエ、アップデート後の冒険クエ一緒にやってるキャラ(冒険名声50K)に紹介できず。 --
  • 考古学者か史学家限定? --
  • ↑↑考古学者にしてみても紹介受けられず。他の条件の模様 --
  • 新クエを古代の街調査の下調べだけやった状態で紹介してもらえました。 --
  • 民俗学者 アップ前の全発見1544で出ました 職は熟練剣士だったので職制限はなさそう --
  • 民俗学者クエ古代の街調査の下調べクリア後でました。ほぼ確定じゃないかな。 --
  • 古代の街調査の下調べをやったものの出ず。他にも条件があるのでは --
  • 古代の街調査下調べ済み、発見物1524で前提満たさず、紹介受けれませんでした。 --
  • キャラバンて、砂漠を歩く商人だよね。オスマンエリアで受けられそうな雰囲気。。 --
  • 民俗学者 追加クエを7個くらいやっても出ず、マラガの昔語りをやってやっと出ました。 --
  • ↑↑イスタンブール、アレクサンドリア、アデンですかね。キャラバンに職制限あるとしたら、家畜商のみかな(?) --
  • チュニスもアイシテ! --
  • 民俗学者 マラガの昔語り、古典文学の動物、イスラム文学における動物をやったらでました、どれかが前提の可能性あり --
  • マラガの昔語りが前提の一つでほぼ確定って報告が出てるね。問題はまだ他にも前提があると言うこと。 --
  • キャラバン転職クエ&スキル構成がSS板に上がってるね。また陸戦職か --
  • 生産が何一つ無いとは政商よりひどいなw 民俗学者並みのがっかり感だね --
  • しかし、狙撃+剣術持ちは陸戦好きにはたまらないんじゃないかね --
  • 商人職に狙撃術優遇がふたつ追加されるなら、冒険職に応用剣術優遇も欲しかったなぁ --
  • 冒険が得意なのは投擲術だよ・・・。んで既に遊撃隊士があった。 --
  • なので冒険は遊撃・民俗で投擲優遇2職。応用剣術職が1つしかない海事にあと一つ必要じゃね?とは思うが。 --
  • いやソロで陸戦のある冒険する時は、近距離からクリ食らう投てきじゃきついんだよw それを考えたら冒険に応用剣術職はあってもいいと思う --
  • つか政商かキャラバンどっちか投てきで良かったんじゃね?得意なのは遠距離でも、中距離も苦手じゃ無いんだし --
  • ↑↑投擲がきついスキルなのは判るが、得意な筈のスキルが優遇で存在しなかった交易職に狙撃術優遇が入ったのと同列に論じるとかw --
  • 別に同列に論じてるわけじゃ無く、欲しかったなって話じゃんか。むしろ軍人職には銃士があったんだから、得意武器一辺倒で考えなくてもって思ったんだが? --
  • 各職バリエーション持たせてもいいと思うんだ、苦手武器は除くとしても --
  • 民俗学者、クエ情報から「喜望峰」「アガラス岬」は前提濃厚 --
  • ↑『民俗学者』 地理学R7は満たし西アフリカ諸語未習得の状態で、「喜望峰」「アガラス岬」発見済み且つ「マラガの昔語り」クリア済みで斡旋叩きましたがクエスト出ず。西アフリカ諸語必須? --
  • 「古代の釣り針」発見で出るようになったって報告があるね --
  • ↑↑と同一人物です。西アフリカ諸語習得して再トライしてみましたが、出ませんでした。その場に居合わせた航海者さんに転職クエを紹介して頂きましたが、請負不可でした。(ちなみに『古代の釣り針』は未発見) --
  • 「ゲルマン人の足跡」(デュランダル前提)も含まれるとのこと --
  • マラガ、釣り針、水のない文明クリア済みでゲルマン人の足跡をやったら民族学者クエが出ました -- 750
  • 民俗学者転職クエ、「アガラス岬」未発見のキャラにも紹介可能でした。 --

スキルスキル一覧

  • スキルランク上限をアップ
    冒険 釣り(釣り師)、探索(博物学者)、行軍(遊撃隊士)、サルベージ(サルベージャ)、測量(民俗学者)
    交易 食料品取引(交易商人)、酒類取引(ソムリエ)、家畜取引(キャラバン)、会計(両替商)、社交(政商)、保管(アルティザン)
    海事 収奪(私掠海賊)、貫通(賞金稼ぎ)、砲術(砲術家)、突撃(広域海賊)、剣術(剣士/熟練剣士)
    銃撃(海軍士官/銃士)、修理(補給隊)、見張り(守備衛生隊)

  • スキルキャップ外れてもR15あれば保管マイスターは名乗れるようです --
  • 砲術家で砲術スキルのランク15→16への必要熟練は22500 --
  • 専門スキルでR15→R16にしても他の優遇職(釣り師→アルティザンでした)に転職したらR15に落とされます --
  • そりゃそうだw --
  • ↑えっもうR16にしたの? --
  • 釣り師でブースト込みR19だと、素R15→素R16までマディラ沖なら4時間半程度でカンスト行きます --
  • ↑マディラ沖=マグロポイントです --
  • 専門R16と優遇R15だと、16+1と15で実質的にR2違うってことだよね? --
  • 正直、新たな選択肢が生まれるようなもんではないな --
  • 釣り師だと投網+副官+熟練漁師で装備劣化無しでR20釣りが出来るってことくらいだ --
  • 政商、会計非優遇っぽいのに、社交16にする意味あるのか? --
  • 会計はブーストとハンザで補えってことじゃないの? --
  • 政商なんて名前が付いてるけど実質、狙撃術専用職ってとこだな --
  • ↑狙撃用なら剣術優遇のキャラバンの方がいいし、どうにも中途半端な職では・・・ --
  • ↑↑むしろ貴金属優遇の武器商人と考えるべきじゃね?会計無いけどな --
  • ↑造船もないんだぜ。財宝鑑定や戦術が優遇でもナァ、って感じだし。 --
  • ↑交易に特化するなら造船いらないんじゃね?w ついで上げするなら非優遇になるからもったい無いけどなぁ --
  • ↑まあそれはそうなんだけど(苦笑 個人的には海事系以外で唯一造船持ってるのが武器商人のポイントの一つと思ってるもんで。 --
  • コーエーのパターンからすると美味しいスキルアップは後から小出しにするかも --
  • 政商は銃士をベースに海事スキルを交易スキルに転換した感じ --
  • 政商は鋳造がない時点でアウト --
  • 鋳造あるって話はデマなの?ちょっと興味あったから誰かに紹介してもらおうと思ってたのに --
  • 政商は鋳造優遇です --

副官

  • Chapter5で追加される新たな職業、“アルティザン”や“政商”に就いているキャラクターを始め、複数の副官候補が登場します。
    名前 国籍 職業
    クリストファー イングランド 政商 カリカット
    ルシオ イスパニア 操船士 リマ
    エスラ オスマントルコ 民俗学者 リマ・アレクサンドリア
    ケマル オスマントルコ 銃士 イスタンブール・ポルトベロ
    アーイシャ オスマントルコ サルベージャ イスタンブール・アレクサンドリア
    キッカ ヴェネツィア アルティザン アテネ
  • 詳細はリンク先に記入をお願いします。

  • カリカに イング国籍 クリストファー 政商 --
  • リマ副官 ルシオ(操縦士/イスパ/♂)、エスラ(民俗学者/オスマン/♀) --
  • リスボン追加無しっぽいです --
  • ケマル(オスマン/銃士/イスタン・ポルトベロ)、ルシオ(イスパ/操船士/リマ)、クリストファー(イング/政商/カリカット)、アイーシャ(オスマン/サルベージャ/イスタン、アレク)、エスラ(オスマン/民俗学者/アレク、リマ)、キッカ(ヴェネ/アルティザン、アテネ) --
  • キャラバンがまだ出てないな。居るのかな? --
  • 体型・口調などわかったら書いてくださいね --
  • ケマル オズバルトと同じ堅い口調 トルコ言語 --
  • 副官の為に香辛料バブル来るね! --
  • キッカが予想と違ってあたい口調のケバ顔♀でちょっとキツイ・・・ --
  • キッカはちびっこ金髪ストレートと思ったのに! --
  • キッカ公式情報に出てただろうに・・ --
  • ↑↑それ何てガンダムだよw --
  • カツとレツがいないな --
  • アリ、オスマン国籍フィリバスタ ホロ っていうのは本当なんだろうか --
  • ↑ホロで副官はいませんでした。色ネさんならあるいは…? -- お祭り好き
  • きっとその金髪ちびっ子がたくましく成長したんだよ。ケバタイプとは別だな。 --
  • アルティザン副官雇ったのはいいけど、生産+1が保管だけだったりしたら涙目になるな --
  • アルティザン25Lvのやつ鋳造っぽいな。戦闘Lvてきに。 --
  • アイーシャじゃなくてアーイシャじゃなかったっけ -- あれれ
  • リマにて操船士と民俗学者の副官見つけました。 --
  • ルシオ(イスパニア・男・操船士)とエスラ(オスマントルコ・女・民俗学者) --
  • って・・・記述でしたね、申し訳ない<(_ _)> --
  • キッカ雇えば生産系の他の副官3人ぐらい解雇できるかな。 --
  • 取引の補助がなさそうだけどね --
  • ああ、菊花の情報は嘘情報だったのね --
  • アルティザン副官キッカ、0/25/10は鋳造+1。?がまだでないので縫製はないです --
  • ↑ちなみに主計長の値Plz。85以上とかだと確率高そう。 --
  • キッカ14/28/12 主計長81 保管鋳造確認。主計長の?はもうない --
  • キッカ鋳造、保管だけっぽいね。 --
  • まじで!@p@ --
  • キッカ 0/30/0は縫製委任。こちら4/30/8主計長82倉庫番73ですが変化なし。 --
  • レベル上げれば見えるようになるんじゃ? --
  • いまいちぱっとしないな --
  • ですねぇ。比較的情報が出てきてる商人副官2名は新たな選択肢になりそうにない --
  • イゴール切った私は負け組 --
  • ケマルの船医80、陸戦用新副官スキルかも…と期待してみたり・・・ --
  • ケマルの船医80はどうせ仲裁 --
  • 要求レベル的に仲裁は無さそう。栄養学とか予防かな。それでも既存副官との要求レベルが乖離しすぎてるなあ。 --
  • 一喝じゃないか? --
  • あの要求レベルで一喝と思えるのが不思議、、、まあ、あの行そのものがガセかもしれないけど --
  • 冒険レベルが要求されず、交易より戦闘の方が要求が高いからそうじゃないかと思っただけだよ。高レベルにいらないスキルがあっても別段不思議じゃないだろう --
  • 他の副官が0/5/8程度なのにいきなり0/17/44と、ここまで極端に差があるスキルは過去の例では無いな。もちろん一喝の可能性も否定しないが。 --
  • 確かになぁ。新スキルならそれに越したこと無いんだが --
  • う〜ん、やっぱ開くまでのお楽しみですね。 --
  • ケマルの船医80以上ありますが???すら出ないのでおそらくデマかと --
  • あらら、残念 --
  • クリストファーの航海長72はどうなんだろ?これもやたら要求高いみたいだけど --
  • って、よく考えたらたぶんインド洋回航なんだろうなw くだらんこと書いてスマソ --
  • 副官生産委任ってもう死亡スキルなのにアルティに入れる意図がわからん。次回アップで見直しするのか? --
  • ↑たしかに縫製委任はありえんよな。せめて鋳造 --
  • 上の人間は現場を把握してないってことでしょ --
  • クリストファー、?を含めて見えてるのが14。てことは少なくとも鋳造か貴金属どっちかは無い。なんだかなあ。 --
  • 主計長の???が無いから、どっちも無いんじゃ…… --
  • ↑主計長35とかで85とか値要求されてるとまだ見えないかもよ --
  • ああそっか、最後のひとつがどっちかなのかな --
  • まあどっちかないとかなりつらいでしょw --
  • ケマルさんクビです 最初に埋めた奴適当に書きすぎ --
  • 初期情報のほとんどがガセ情報>したらばを荒らしてる「自演マン」の書き込み --
  • このタイミングで追加になるわけだからそれなりに魅力ある副官でないと枠きついw 育ってる副官と入れ替えるか悩むほどでないと・・・・ --
  • 正直、新しい副官を出してくるなら副官枠も増やして欲しいよな --
  • ↑同意 --
  • クリストファー・・・・かなり使えない感じがするのだがw まだ見えてないのもあるけど商人職なのかわからんw --
  • まさか、いまさら偵察を持つ副官が追加されるとは・・・完全な死にスキルじゃないか。 --
  • 偵察はマジでいらんだろw もっと考えて欲しいな・・・・・ 使うのっていつよw --
  • アーイシャの見張50も交信じゃなくて偵察だったらイヤだなあ --
  • PT組んでワイワイ言いながら冒険してる時に偵察すると盛り上がる --
  • PTでワイワイ言いながら冒険してる時に偵察使うと、異常に盛り上がる --
  • ↑それはまあ使ってるけど^^ でもその他が知りたいのよ>< --
  • やっぱ今回の追加副官は罠って事ですかね?w 肝心なスキルが含まれてませんよって印象を受けるのだがw --
  • 職業の方もクセの強いのばかり追加してきたから、追加職業の副官も必然的に罠感満載になった感じだね。それにしてもひどいがw --
  • クリストファーなんて、劣化ヴァレリーだよなぁ --
  • 生産スキルが一つしか無いアルティザンとか勘弁して欲しい。保管?何それ美味しいの??? --
  • 保管も立派な生産だろ……。副官でブーストする意味は無いし、縫製・工芸が無いってのはどうかと思うが --
  • アルティザンなのに鋳造・工芸・縫製・保管の生産スキルのうち3つないのってどうかと思うw 副官により縫製がなかったり鋳造がなかったりするけど他の3つはありますってのが好みで選べるし妥当だと思うのだが・・・・ --
  • せめて×縫製委任 ○縫製補助だったらまだ良かったんだけど。それでも物足りないけどね --
  • クリストファーの残り2つって、まさか副官回k・・・・ --
  • インド洋回航が開いて、残り1つは順当なら東南アジア回航でしょうね --
  • 鋳造も貴金属も無いのに回航2つ……。どんな罠だよw --
  • 新規で追加になった副官を育てて情報を提供してくれる方にマジで感謝です>< クリストファーやキッカは特に落胆大きかったろうなーw --
  • 追加で乗り換え需要+副官育成需要(@WEB)とか出そうという気がないのか?? --
  • エスラに回避+1ってあるの?? --
  • ↑エスラはわりといい加減っぽい。フレのエスラ見たら投擲もってたし --
  • そろそろ副官情報出そろわないかな --

酒場コース料理

  • 1回の食事で行動力を全回復できるコース料理が新たに登場します。
    料理の組み合わせによって、船員の忠誠度上昇や船員の再雇用といった副次的な効果も得られます。
  • コース料理の登場に合わせて、新たな酒場メニューも追加されます。
  • 一部の酒場メニュー(1件)の名称を変更

  • インド酒場でチャイ+ダール+サモサ+野菜のカレー+アイランドーク→行動力全回復&副官やる気アップと出た。副官の経験値ボーナス日数が2日増えてた。 --
  • コース料理頼むと酔っ払い&満腹・・・まぁ予想されたことだが -- とまと@ま
  • 酔っぱらいや満腹の時はコース頼めず。予想通りだけど・・・ --
  • 最大行動力が200未満の場合、コース料理選択ボタン表示されず。マニュアルより --
  • 行動力が最大に回復した場合、ペットも喜びます。 --
  • ↑コース料理の場合です。 --
  • まずい組み合わせだと全く回復しないようです。 --
  • リス酒場、ラム酒⇒生ハム⇒トルティーヤ⇒鶏肉のパエリア⇒ミルクで副官ボーナス日数+3が一回、疲労回復が一回、クリスティナが感心(親密度アップ?)が --
  • 続き⇒一回 どうやらランダム要素大きいみたいです --
  • 同じ組み合わせでも副次的効果があったりなかったり。 --
  • アムス酒場 :蜂蜜酒+エルテンスープ+エルテンスープ+エルテンスープ+ミルク の組み合わせで行動力回復のみ。←のように同じ料理を複数注文もできる様子 --
  • ケープにてココナッツジュースの追加を確認っす〜 --
  • カリブの酒場にパイナップルジュールが追加されました --
  • 「疲れも少し取れました」で船員の疲労回復しました --
  • アテネ(たぶんギリシャ文化圏内全て) タラモサラタ(回復量24 価格34D)追加 --
  • コース料理たのむと、かならず満腹になります(酒を入れると酔っ払いにも) --
  • ストックホルムにタルタルステーキ追加 --
  • ロンドン(恐らくブリテン島全域)の酒場メニューにライ麦のクネッケ追加 もうこれで飯がまずいとはいわせない(満腹になりやすさ的な意味で) --
  • 頭痛回復でうはうはと思ったら、再現しない・・・ --
  • 船員も喜んでます、で忠誠上昇? --
  • ペットの名前)も喜んでいます --
  • 船員がみなぎると錬度あっぷ+2以上 --
  • マルセイユ 果実酒・生ハム・ピザ・ブイヤ・ミルク 船員も一緒に喜んでいるようです --
  • ↑×8。選び方によっては満腹にならない場合もありますよ。 --
  • これで胃薬に注目がッ! --
  • ↑狙った副次効果を得るために胃薬と酔い覚まし使用でコース連続注文?さすがにそれは無いだろw --
  • 一回海に出れば解消するやん --
  • 副官室+胃薬でお金を湯水のように使えば副官ボーナスうはうはなわけか -- 時間も湯水のように
  • +αはランダムでしかも連続ですると効果でないぽいから無理 --
  • カリカ酒場 ラム酒→ダール→サモサ→野菜のカレー→アイランドークで行動力全回復と副官やる気で+3日になりました --
  • リスボンでミルク生ハム鶏肉のパエリア×2ミルクで船員にも力がみなぎって...でした -- pavehawk
  • ↑行動力が大幅に回復する状態じゃないと効果が出ないみたいです。 -- pavehawk
  • 必ずしもそうじゃない。行動力7割減ってても出ない事もあるし、3割程度で出る事もある。体感として減ってる方が出やすい感じはするけど確率っぽい気がする。 --
  • 確かに行動力がほぼ全回復でも再現しませんでした・・ 出やすいような気がするだけで確率な感じですね。 -- pavehawk
  • 見事な食べっぷりに周りの客も驚いているようです!って出たけど、効果なんだろう --
  • 「あまり料理がおいしくありませんでした」って出て全回復しなかったよorz --
  • アゾレスで、ポルトワイン・生ハム・トルティーヤ・パエリア・ミルク 「副官のやる気も出てきたようです!」 --
  • 酒場娘が感心しているようですっていうのもあるね。親密度が上がるのかな? --
  • リオ プルケ・セビーチェ・ソパデトルティーヤ・モレ・カカワトル→「船員たちが喜んでいます」+体力全快 --
  • リオ プルケ・タカカ・ピラルクのグリル・モレ・カカワトル→「疲れも少しとれました!」 --
  • アレクのコース料理で「ペットも一緒に喜んでいるようです!」ってのもでますね。水タバコのある酒場で出るのかも。 --
  • 新しいメニューを見つけたらこっちじゃなくてコース料理のページに書いてやっておくれ --
  • ↑2 ヴェラクルスでもペット喜び確認。水たばこ限定ではないと思われます --
  • メインディッシュの2つは順不同←これホントかね?逆にして成功したためしがないんだが --
  • 飲み物・オードブル・メインディッシュ・デザートの各属性があり←これも微妙。オードブルとメインを兼ねてる料理が結構ある。特定の属性のみに限定されているわけではないと思われ。 --
  • ↑↑しつこく試したらできた。すまんかった。 --
  • ↑↑そういう意味ではなく、例えば「ジャガイモとキヌアのお粥」はオードブル・メイン・デザートのいずれも数値が高く「モレ」はメインの数値だけが高いという意味。分かりやすく書き換えた --
  • ↑それはつまりメニューそれぞれにオードブル値・メイン値みたいな数値パラがあるって事?妙に具体的だけどデータ的な裏付けでもあるの? --
  • ↑まぁ、まだ膨大なデータ数取ってないだろうからこれからだろうけど、感覚的には↑x2に同意 --
  • インドとかで、オードブルからデザートまで同じ料理(カレーとか)でいけるのは、さすがに設定ミスじゃないかと思うんだが・・・ --
  • 各地域に最低ひとつ、デザートらしい料理が欲しいよね --
  • 見事な食べっぷりに周りの客も驚いてるようです!の表示後、確かに船員再雇用が出来ました。(ストックホルム酒場で確認) --
  • イスタンブール休憩所、「トルキッシュコーヒー」が「ターキッシュコーヒー」に名称変更&「ファトゥーシュ」追加 --
  • ミルク、パエリア×4@セビリア→「行動力が回復しましたが、コース料理としてはあまり美味しくありませんでした…」行動力100〜200ぐらい回復のみ。この手のパターンはどこに判定があるのだろうw --
  • リス中心に同じメニューが出る街のコース料理を食べ続けて検証しました… 結果、○同じメニューが出る街(同じ文化圏)では同じメニューで副次効果が得られる ○飲み物は元々限定して提示されるので、どれを選んでもコースメニューが成立する ○メインディッシュはやっぱり1・2の順序不問だった 以上のことは言えそうです --
  • 疲労度回復だけのメニューパターンとそれ以外の効果もあるパターンがあるのかな・・・ちょっと疲労度回復の発現率が高すぎるような --
  • ロットの中身のようにある一定の比率で出現するように割り振ってあると思うよ。ロットのように気軽に検証できないけど。疲労度回復・士気/錬度上昇が出る確率は他より高い感じがする --
  • 「ミルク-ハム-ハム-ハム-ミルク」「ミルク-ハム-コロッケ-パエリア-トルティーヤ」が成立するのに「ミルク-ハム-ハム-ハム-トルティーヤ」は行動力回復失敗の組み合わせになる。これはポイントになりそう --
  • (続き)他の組み合わせでデザート適性があるメニューでも、ハムに対するトルティーヤのようにメインの方がより軽めの料理だと失敗として判断されるんじゃないかな。これと似た例がないかな --
  • ↑↑↑そう言われても実際疲労度回復の報告しかないメニューが多いんだよ。体感でも疲労度9割に錬度0.5忠誠0.5他0って感じだ。 --
  • 簡潔にいうと、失敗メニューにも回復値の違いがあるわけだし、成功にも普通の成功と大成功相当のがあるんじゃないのかということかな。 --
  • あ、失敗メニューの回復値は単に選んだ料理の素の回復値を足しただけです。種も仕掛けもないです… --
  • ↑×3まあ落ち着け 錬度忠誠100とかで検証やってないか?あと酒場娘やペットの副次効果は出にくい。当方40回以上同じメニューでやって一度しか出ていない。その間疲労度:錬度:忠誠=3:1:1くらいだと思う --
  • それぞれ港は違うが生産上げのついでに3キャラで計50回以上やってるはずだが錬度忠誠は1割いってない。大半が疲労小回復。ただインドで20回ほど試したメニューで疲労中回復の割合が5割以上というのがあった。 --
  • 錬度忠誠100だと錬度忠誠UPが出ないっていうのは確定なのかな?頭痛回復や船員雇用回復は頭痛なり追加雇用不可にならないと出ないから可能性は高そうだけど。毎度おなじみ肥乱数が相手だから検証は数こなさないと信頼できないし結構大変 --
  • インドの「ラム酒 ダール サモサ 野菜のカレー アイランドーク」を錬度忠誠MAX、頭痛雇用なし、疲労度20以上、行動力500以上減っている状態で20回ぐらいやったら、副官ボーナス日数増加3回、他0回だった。疲労度回復が出にくい組み合わせもありそう。 --
  • 今更気付いたんだが、商会秘書にはフルコース注文出来ないんだな。ますます商館の意味が…… --
  • 船員に酒もおごれないしな --

サルベージ・新規クエスト

  • 新たな“沈没船”が追加され、サルベージできるようになります。
    また、多くの沈没船を引き上げたプレイヤーであっても、断片地図の必要枚数が少ない沈没船を再び引き上げられるようになります。

  • リマ冒険クエ 虹色の神鳥(☆8 生態10・生物12・スペイン語) --
  • 今回はマジで冒険クエ大幅に増えてるな --
  • サルベッタ号☆5 視認4 東地中海 --
  • 今回地図は追加無しかー --
  • 引き上げ90隻だけど11枚の沈没船が出ました ほんとに少ないの出るようになったのね ある意味幽霊船の確率減ったってことか --
  • カリカット冒険 「尾の長いサメ」生態4生物6IND ★5 -- 多分新クエ?
  • ヴェネ冒険 追放の欠片(☆6 探索6・考古学8・開錠6) -- あったっけ?
  • アテネ冒険 「古代の街調査の下調べ」(☆2 視認1 地理学3) --
  • アテネ冒険「謎に包まれた山」(☆4 視認3 地理学5) --
  • ジャカルタ冒険 「吸血鬼あらわる」(☆6 生態6 生物8 MAL) --
  • ヴェネ冒険 「希少な医学書」(☆5 探索4 財宝鑑定6 開錠4) --
  • アテネ冒険 「水辺の危険な生物」(☆4 生態3・生物5・ARA) --
  • ↑ナイルワニが前提 --
  • マルティネンガ号☆7 視認4 黒海?と思わせといて東地中海 --
  • 美術は増えてないのか・・・ --
  • ジャカルタ冒険 「青く化粧した鳥」(☆6 生態5 生物7 MAL) --
  • ロンドン冒険 描かれた使徒 ☆4 探索3 美術5 ドイツ語 --
  • ヴェネ交易「腕の見せ所」(☆7 縫製7 鋳造7 ギリシャ語) --
  • ↑は、アルティザン? --
  • リマ冒険「虹色の神鳥」(☆8 生態10 生物12 SPA) --
  • アレク冒険「盗まれた碑文」(☆4 探索3 考古5) -- 追加?
  • アレク冒険「歴史調査の下調べ」(☆4 視認3 地理学5) -- 追加?
  • リマ冒険「毒グモの魅惑」(☆6 生態5 生物7 ケチュア語) --
  • サンジョルジュ冒険「放浪アリ」も今回の追加クエ? --
  • ↑☆6 生態6 生物8 西アフリカ諸語 --
  • マルティネンガ号より 水妖刻印40個 --
  • サルベッタ号 ☆5 視認4 ヤッファ、ベイルート、ファマガスタ中間あたり -- 貴三郎
  • アブキールの難破船」(☆4 考古5 アレクそば) --
  • ポルトベロ冒険「彼女が見つめた山」(☆7 地理10 視認8 ケチュア語) --
  • マルティネンガ号 地精の刻印x39出ました --
  • マルティネンガ号 1311,3088で13%ペース(船員112名、サルベR6にて) --
  • サルベッタ号 ☆5 視認4 オパールの首飾り 美酒 ヨーロッパ辞書 モード6は出なかった -- 情報
  • サルベッタ号 セムハム諸語辞書・ガーネットのブローチ・地精の刻印も出ました。 --
  • アップ後20隻位やっていますがやはり東インド貿易船★8しか出ないのですが、★少ない船出るようになってますか? --
  • ↑こちらは10隻前後引き上げましたが、25〜29枚の合間に極たまに4枚とか14枚とか出ましたよ --
  • アブキール★4が30枚だった・・・ --
  • アブキール21枚、サンパウロが14枚でした。人によって結構違うんですね。累積は40です --
  • アップ前に30枚中20枚収集の地図を完成させてマルティネンガでした。累積42隻 --
  • アップ後初めて15枚という少なめの数が出たところ、幽霊船でした。累積は71隻です --
  • 累積100超えても☆少ない船が出ない事はないようですが確率を見ると例えばモード6狙いみたいに特定の船を狙うのは無理みたいですね --
  • モード6を狙うなら、名前付きをアカデミーでロストして再発見の方がまだ手っ取り早いかもですね。アブキールとサルベッタでも出るらしいですし。 --
  • アカデミーでのロストもピンポイントで出来るならいいんだけどね。ちょうどアカデミーあるし、狙ってみる価値はあるかな? --

新しいレシピ・固定レシピ・生産物

  • トルコ風の高級衣装や装飾小物を生産する新たなレシピ帳が追加されます。
  • 料理アイテムなどを生産するレシピが既存のレシピ帳に多数追加されます。

  • 「パスタ料理・上級編」に「マグロとトマトのパスタ」(パスタ1、トマト2、マグロ1)追加。出来るアイテム名は「トンノパスタ」(行動力+70(複数)) --
  • 「肉料理の初歩」R8「甘酸っぱいチキンソテー」(鶏肉1、ジャム1、ワインビネガー1) --
  • 北海の魚介料理に複数追加 --
  • 船乗りの魚介料理R8「サバの包み焼き料理」ブランデー1紙1サバ2 --
  • アレクサンドリア 魔術の刻印の製法レシピ 塩10 マンドラゴラ8 銀6 スキル錬金1アラビア語 場所は商会管理局の裏路地です 既出だったらすみません -- 調査屋
  • トルコ縫製レシピ関係の情報ありましたら、どなたか教えてください〜 -- 調査屋
  • 船乗りの魚介料理R8「ザバの包み焼き料理」できたもの サバのパピヨット 行動+50疲労回復 --
  • パン屋さんのおいしいパンR7「スコーンのジャム添え」乳1小麦粉2ジャム1 --
  • 菓子職人のレシピR9「ジャムたっぷりタルト」小麦粉2ジャム1バター2 --
  • 北海の名物料理R6「ジャム添えニシンフライ」じゃがいも1ニシン1ジャム1、R10「北欧風肉だんごの作り方」牛肉2たまご2ジャム1 --
  • 東南アジア秘伝料理・海R7「魚のすり身蒸し料理」塩1サバ1ココナツ1 --
  • 西地中海・東地中海の名物料理レシピは追加無しorz --
  • 肉料理の初歩R8「甘酸っぱいチキンソテー」 鶏肉1ジャム1ワインビネガー1 --
  • アレクサンドリア 地精の刻印から土 火 水の刻印作れるようになりました(R2) --
  • ↑ミスです。地精× 魔術○です。 --
  • 船乗りの魚介料理R4「魚卵と野菜の副菜」タマネギ1オリーブ油1ボラ1 生産品「タラモサラタ」行動力+30壊血病 --
  • 「特製トルコ服縫製法」(オスマンパッケージ付属)【精鋭親衛隊帽縫製法】縫製R11【トルコ上級宮廷装飾作成法】縫製R11【トルコ上級提督服縫製方】縫製R12【トルコ上級宮廷服縫製法】(縫製R12 --
  • ↑続き【精鋭親衛隊帽縫製法】精鋭イニェチェリ帽♂:耐久100、正装10、変装25、防御力13、銃撃+1、生存+1、必要名声5000 --
  • 【トルコ上級宮廷装飾作成法】オダリスクサークレット:耐久100、正装10、変装25、防御13、口説き+1、応急措置+1、必要名声5000 --
  • 【トルコ上級提督服縫製法】レイスコート:耐久100、正装15、変装60、攻撃力30、防御力15、漕船+2、行軍+1、狙撃術+1、必要名声5000 --
  • 【トルコ上級宮廷服縫製法】:オダリスクドレス:耐久100、正装10、変装60、攻撃力15、防御力30、狙撃術+1、突撃+2、繊維取引+1、必要名声5000(レイスコートとオダリスクドレスはオスマンパッケージ付属品と同じです --
  • 「甘酸っぱいチキンソテー」 生産物「ジャムのチキンソテー」行動力+40 疲労度-24 --
  • ロンドン(ジョン・ディー)錬金術R1「水銀の抽出」辰砂3 --
  • ロンドン錬金術R1「水銀の抽出」辰砂3 --
  • パケレシピは靴はさすがに作れなかったんですね…女性キャラ用繊維服は初なので嬉しい --
  • ↑パラケルススにも同様のレシピ有り --
  • アンコナに花のヘッドドレスレシピ --
  • アンコナの花のヘッドドレスは道具屋販売ですよ?レシピによる作製じゃありません。 --
  • マンドゴラ8塩10銀6 アラビア語錬金術R1 →魔術の刻印 錬金術師の娘@アレキサンドリア --
  • ↑x2おっと、誤情報失礼しました;  --
  • 花のヘッドドレス見えないんだが、B鯖だから発展足りてないのかな?30Kにも届いてないし --
  • アレク アラビア語・錬金術R2で魔術刻印から火トカゲ等3種作成可能 銀行と出港所の間の通 --
  • ↑トルコ縫製レシピの情報ありがとうございます。ショップに買いに行ったら、パケ売ってなかった・・・ パケお持ちの方、レシピの材料よろしければ、教えてください;; -- 調査屋
  • 刻印生産は体力40消費。貴重本と同じようです。 --
  • 花のヘッドドレスは、600k投資したら並びましたよ。 --
  • ↑thx!やっぱB鯖発展度足りてないっぽい。1M投資して出ねえw --
  • 既存料理レシピに追加が多数あります。ジャムや紙を使ったもの結構増えてるので、調味料や雑貨取引に少しだけ使い道が出た --
  • ↑紙は工業品だよ。雑貨で買えるのは今のところ洋書だけ --
  • 【精鋭親衛隊帽縫製法】ダマスク織30 革紐20 強化鋼板金5 --
  • 【トルコ上級宮廷装飾作成法】砂金20 真ちゅう30 最高級ルビー5 --
  • 【トルコ上級提督服縫製法】毛織生地50 金糸30 最高級染料10 --
  • 【トルコ上級宮廷服縫製法】毛織生地50 ししゅう糸30 最高級染料10 --
  • ↑情報ありがとうございました^^ -- 調査屋
  • 「一味違う!手作り小物(工芸R13〜)」というレシピの詳細、誰かわかりますかー --
  • 花のヘッドドレス等が作れるレシピですよ。画像掲示板に載ってます --
  • SS板閉鎖した筈と思ってたら…!花のヘッドドレス/パンジャ/金刺繍ブーツのレシピですね。有難うございます! --
  • N鯖もう少しでアンコナ60kです。越えたらレシピ出るかもー? --
  • 北海の魚介料理レシピにも追加 --
  • N鯖・発展度60076・投資額1,28M「一味違う!手作り小物」並びました。 --
  • 装飾付き髪飾りの作り方:綿生地20・レース10・トンボ玉5 --
  • 装飾手袋の作り方:プラチナ5・水晶5・真ちゅう20 --
  • 刺繍入りブーツ:皮ひも20・金糸10・なめし革5   全て工芸R13で作成可能。 --
  • アンコナ60KとかB鯖じゃ無理すぎるw まあそのうち出るだろうけどさ --
  • ↑のレシピ何かブーストつくの? --
  • 髪飾りで工芸品取引+1。女性限定だけど。 --
  • 靴は何もなし;ー;頑張って作ったのにw --
  • 髪飾りは工芸品+1付きますがそれ以外は特にブースト無しです --
  • 見た目装備ですが、各3色カラーバリエがありますね。靴の材料はブーストもないのに正直どうかと思いますが…。 --
  • オスマン領土のレシピって何ですかね〜?亡命完了した人いたら教えてください^^お願いします -- 仏人だえー
  • 高級衣装縫製術:親衛隊帽縫製法R14・トルコ宮廷装飾作成法R14・トルコ司令官服縫製法R15・トルコ宮廷服縫製法R15 -- 製法無し
  • ↑イスタンブールの投資報酬レシピですか?? -- 仏人だえー
  • はい、そうです。 --
  • 情報ありがとです^^ -- 仏人だえ〜
  • 勅命終わった国どこの鯖にもないのに、どうやってイスタンry --
  • ↑昨日、乙ヴェネが勅命達成してるぞ。既にオスマン旗つけてる人を何人か見かけた --
  • もう完了してるとこありますが --
  • Z鯖のヴェネ達成してるよ〜 --
  • Eのヴェネも達成してるぞ --
  • イスタンブールの投資報酬レシピはパッケレシピと性能一緒ですか? --
  • 違いますよ〜 -- 某服職人
  • 服露店みたけど色違い(数色)で性能違い。材料は軽めだけど装備条件に準5等ついてるのでパケのより装備しにくい --
  • ありがとう!情報でるの待ってます --
  • Nヴェネ達成ー --
  • イスタン、アレク、アルジェは2M投資で高級衣装縫製術。 -- オスマン人
  • 色違い数色ではなく仕立て変更可能ですよ〜。ジャーリヤドレス(財宝・狙撃)&ジャーリヤサークレット(口説き・警戒)♀、アミールコート(統率・漕船)&イエニチェリ帽(生存・行軍)♂で、グラは4品ともパケレシピと同じ。特にサークレットは微妙な違いすぎるw --
  • 高級衣装縫製術で作れる服の材料ってどんな感じですか? --
  • dol ss 2でググレ --
  • もうレシピDBに登録されてるよ --
  • 投資レシピは王宮で拾うが吉 --
  • 装備条件がオスマンの爵位ってことはオスマン籍以外は着れんのかな? --
  • 上のほうの返事なので「パケデザインと色違いで何色かある」という意味だな。<色違い数色ではなく仕立て変更可能ですよ〜。 --
  • ↑↑あれ、ss画像だとオスマン爵位になってる。国籍で表示変わるの? --
  • オスマン国籍だとオスマン爵位で表示されるだけみたい --
  • ↑↑「パケ服と同じデザインの装備」が4種類。「仕立道具で各3色」ですね。しかし実は公式予告画像と同じ色の装備はどれひとつもないというw -- 全部作りました
  • そう言えば、黒孔雀とかも結局登場しないですね・・・ --
  • ピンクはイスタン発展度上げれば店に並んだりして?公式画像とおなじサークレットはそうだったみたいよ。 --
  • ↑銀に中央の宝石が緑のジャーリヤサークレットね。レシピのカラーバリエは銀に赤い宝石、金に赤い宝石、銅に緑の宝石、オダリスクは金に緑の宝石 --
  • 黒孔雀と赤孔雀は公式予告だのOPだのにでておいてないのはなぜなのか。イミフ。 --
  • Eでピンクの上着の露店してる人が。+財宝鑑定1で大分装備条件低かった。茶のアミールと靴は見かけず。ザクロ染チャドリも売ってたが染料1保管2、色は黄土。 --
  • ↑保管2!?色は微妙だけど女服で保管2は初じゃ無かろうか。まぁ女キャラも着れる鎧で保管2はあるけどw --
  • あとザクロ染めドルマンもあるらしいね。どっかの店売りなら手軽でいいんだけどなぁ。オスマン国籍以外でも買えるなら、だけど --
  • 衣装の美しい染め方レシピ辺りに追加でも良かったんだけどなー --
  • ドルマンも売ってた。ブースト同じ。色は普通のチャドリ・ドルマンにある色と同色(どうせなら基本色に色変えできればよかったのになぜ使いまわしで固定?)。ザクロ染めはスエズで増えた陸地のDropらしいけどゴミ扱いされるようで情報なっしん --
  • ザクロがやっと普通に染料として働けるとおもったのに!このさいもう食料品でいいよ・・ --
  • 今のところ、ザクロの使い道って言語学くらい?縫製でも使わせてほしいよなぁ。Liveイベでは染めるのに使ったのに…… --
  • ↑x4 ほんと、染めレシピに追加だったらよかったよな〜。 --
  • ザクロ染はトレビ販売であるらしいがオスマン以外で見えるのか? --
  • オスマン領地で固定レシピあってもいいのになーw 亡命しないと作れないとかあれば生産職人も亡命考えるよ>< --
  • よっぽど魅力のある物じゃないと、固定レシピが出ても色付き亡命はなぁ。生産一筋だと名声がきびしそうだし --
  • 投資と漂白が済んだらはい再亡命って人を増やしてもしょうが無いんじゃない? --
  • なんかもういっそ、通常ペナのみの亡命にして欲しかったよな --
  • トレビゾント道具屋でザクロ染めドルマン・チャドリが出ていました(Z鯖)。当方オスマン国籍、発展度は50416。 --
  • Zのオスマンは元気だよなぁ。イスタンも発展度カンスト一番乗りっぽいし。 --
  • パスタ料理・上級にマグロとトマトのパスタ(R12)追加されてましたね〜^^ --
  • ザクロ染チャドリ、オスマン亡命&トレビゾンド投資したフレに代理購入してもらいました(z鯖)イング人には見えないです>< --

その他細かいアップデートなど

  • 勢力値の小さい国家ほど、大海戦大投資戦など国家に関わる行動の個人報酬が増加するようになります。
    また、勢力値の小さい国家に所属するプレイヤーほど、爵位叙任の条件が低くなります。
  • 大海戦の結果が攻略対象港に与える影響度の変化を現在の2倍にアップします。
  • 航海者功労特典で交換可能なアイテムが2種類追加されます。
  • 短期間の間に莫大な額の投資が行われた場合、投資による影響度の変化が鈍るよう計算式を変更(開発チームDelfinより)
  • 救助スキルで回復する船の耐久度を増加
  • オスマントルコに関する機能追加および陸地追加に伴い、一部の街地図を修正

  • E鯖フランス 冒険で爵位を9回貰ってる状態で。まだそれほど経験を重ねてないのに爵位が1つきました。 --
  • お手伝い娘のアリーチェが登場してます!@ヴェネ酒場。恒久的に登場ならうれしいなぁ・・・ --
  • Eフランス メンテ前で発見経験値521286 メンテ後爵位2つ --
  • お手伝い娘はカムバックキャンペーンのロット配布用かな? --
  • ↑カムバックロット配布用でした。中身の情報はここでいいのかな? 4枚引いて名工30、名匠鍛治5、名匠仕立て5、再交渉要請書10 --
  • 爵位もらった方、ログインした時点でログに爵位授与のアナウンスが出ましたか? --
  • 発見物一つ報告した時点で冒険爵位来ました --
  • ↑ありがとうございますー。一つ未報告のがあるので報告してみます。 --
  • 初回の功績値を獲得したときに再計算されるってことでいいのかな? --
  • ↑以前、発見物の取得経験値が割り増しになった時も報告時に再計算だったので、同様の処理かと --
  • カイロ郊外 採集R13 とんがり岩で 砂 綿花 植物油 麻 黄色い鉱石 石材 --
  • カイロ郊外 探索R20 大岩で 砂、カラベラ、ナタルの杖、精鋭用カラベラ(R16、変装15攻撃42剣術+2) -- v
  • カイロ郊外追加 アラビアンシューズ、アジシェ、イェレク -- v
  • スエズ北西 採集14 砂、植物油、麻、黄色い鉱石、レモンオイル、石材、砂金@逆さ岩・斜め岩・重ね岩・白い花 -- v
  • スエズ北西 探索R20 逆さ岩で 砂、旅人の手記、冒険者の手記、アガール、アジシェ、アラビアンシューズ、鋼鉄線入り捕獲網、カラベラ、部族長用ヤタガン(R16、変装10攻撃38投擲+2、冒険職) -- v
  • スエズ北西 探索にチェプカン(R10)追加 -- v
  • 壊血病とネズミ発生の副官対応が早くなった気がする --
  • 耐久はどうでもいいけど、船員の回復量も増やすべきだろ。何故こっちを放置するのかが分からん --
  • 船員の回復量を増やされるのは大いに迷惑なのでやめていただきたいです。まぁ、増えてもいいんだけど、元々いた人数より増えるのは困る。 今でも救助R高いと、船員1航海してたはずなのに2人になったりするし… --
  • 複垢以外は常時船員1航海なんて出来ないし、拿捕時に難破を選択しなくてもそれなりの速度で航海出来るようにするべきだ、ということだよ --
  • 船員1航海なんか、実際にありえん。 --
  • ↑↑↑救助切って救命具でおk 救助はもっと使えてもいいと思うよな。セイレーンはともかく、嵐で落ちたやつを引き上げられないのは納得いかない。 --
  • ↑だよな。冒険スキルなのに頻繁に使うのは海事だけってどうよw --
  • アルジェの隠れ家にNPCハイレディン登場。 --
  • 救助できてくれと一番思うのはサルベージで落ちた連中だな。即死するような作業してんのか? --
  • 船員1で横波で落ちて救助したら、船員2になるのはやめて欲しいな。漂流者でもいるのかよ・・・ --
  • そして即反乱 鎮圧コンボ --
  • アルジェのハイレディン話しかけて無視されなかった人居る?? --
  • 同国籍のひとだけじゃないの? --
  • 政商転職クエでもハイレディンとの会話ありますよ --
  • 何者だ。死にたいのか?と脅された。ええ殺してください、あなたなら構いません --
  • ↑爆笑 --
  • ↑↑わかります --
  • 大投資戦、20m投資で貢献紙140枚貰えたけど小国補正? -- Eヴェネ人
  • 初日で冒険報告後に爵位2段階貰った者ですが、本日のメンテ後に冒険終わらせても爵位なしでした --
  • てか今日のメンテで小国優遇ボーナス削除したくさい --
  • オスマソで海軍護衛要請(もしくは紙)使うと何が来るの? --
  • ↑強襲ガレアスとか銅張り重ガレーとからしい --
  • さて海戦でどれだけ影響度動くか見物だな --
  • 1日目終わって…戦闘結果がイング64%:ポル36%だったんだけど、ポルの影響度が50%⇒0%(@Web大海戦情報) になってる… -- 鯔鯖
  • 50%の影響度が一気に0%ですかw 投資の仕様変更とも相まって大海戦で一発逆転方式になった感じだなw --
  • ただ他鯖を見るとここまで差が出てるわけじゃ無いから、影響度変化も小さいんだよね。これもやっぱり、オスマンがどっちにつくか次第の気がする --
  • E:攻撃側+0%で引き分け⇒影響度攻撃側+0%/守備側+0% Z:攻撃側-1%で勝利⇒影響度攻撃側-5%/守備側+4% N:攻撃側-3%で敗北⇒影響度攻撃側-14%/守備側+13% B:攻撃側+14%で勝利⇒影響度攻撃側+56%/守備側-50%  って感じなので、『陣営毎の総影響度変動値=(勝率-50)*4.5』くらいなんじゃないかな。単にBは差がつきすぎただけだと思う --
  • ↑そしたらオスマン連盟による数的有利不利をN沸きで調整するとしてもきつくない? オスマンに亡命して参加される方は基本戦力としてあてにできるでしょうしw --
  • いくらNが湧いてもそれを狩れなければ仕方無いんだよね。N狩りしたくても敵Pが多すぎてインターセプトされちゃうあの状況じゃ、対人でコンスタントに勝てる艦隊以外は貢献出来ないよ --
  • Bの状況見てたところ、イングヴェネオスマンvsポルフラでイング勝率61%あたりでポル影響度50%→0%(フラは元々0%)でした --
  • ↑↑N狩りをさせないよううろうろする、N狩している艦隊に仕掛けて阻止する艦隊も当然出てくるよねw 味方の勝利優先できる艦隊いたらN狩れんわw --
  • 過去にもN狩りで差が付いたケースが有るし阻止部隊が出てもおかしくは無い、というかEイングではそれで初日の劣勢を挽回できたし --
  • ↑でも阻止部隊って味方勝利優先ってことでしょ? 戦功重視してたらまずしないよねw Eイングは大人 --
  • 今回のB鯖みたいに頭数で大差がついてると、それどころじゃ無いんだけどねw --
  • 参加数の差をどうやって調整するんだろうw N湧いても狩れなきゃ意味ないし、大人な阻止艦隊も参加多ければ当然出てくるだろうしw --
  • まぁ、戦略的に動く必要ありってことでしょうなぁ --
  • オスマンは自動的に少数側陣営に参戦になればいいのに --
  • 2日目以降は「現時点での通算勝率」で負けてる方につくようにするとか? --
  • そもそも参加数の差をNで埋めるには問題あるでしょw オスマンも鯖によって人数違うしバランス取れんのでは? --
  • 今回大海戦の間隔短いな。今度はオスマンの影響どうなるんだろうね --
  • 間隔が短いのはバランス調整するのに現状把握しとこってことなのでは? --
  • 5月連休&PS3版発売対策 --
  • 連休に大海戦やるとすると次までの間隔も短いね。やっぱ5月のアップで調整するつもりで、なるべくデータを取りたいのかな? --
  • 味方Nとしてオスマン沸いてるとどうしてもクリックしちゃうんだよねw 海事上げとかで狩ってたからなーw --
  • 大海戦・・・・何か数の暴力になった気がする>< 変動幅が大きくなった分余計に感じるのだがw --
  • 昨夜のE鯖大投資においてオスマン20mで貢献紙152枚でした -- che
  • ↑x2 結局海戦終わったら何G投資で同盟先が変わるくらいだから、変動幅大きくなっても変わらない --
  • ↑鯖の状況や変動量にもよる。前回のB鯖サンジョみたいに一気に50%→0%になると投資家も動かないよ --

グチ

  • オスマン関係の情報が全部埋まるまで、半年ぐらいかかるのかしら。 -- 留守番A
  • 相変わらず仕事が早いw --
  • 準備万端ですね。GJ! --
  • 勅命が本拠地受けバスラ行きで無い事を祈る --
  • ターキッシュガレー 縦193横83漕100旋回9波2装16室150砲62倉508耐久704 他不明 オスマンパックのパンフ内より  --
  • ↑↑そんな貴方に つ「スエズ行き」 --
  • ↑↑これマジなのかね?だとしたら乗船レベル次第だなぁ。戦闘レベル依存ならPKしか乗らなさそうだw --
  • ↑↑↑スペックとしてはガレアスの旋回アップって感じですね --
  • 世界周航イベント終えてないと勅命が出ない罠(かも --
  • ↑↑↑強襲ガレアスの微妙Verみたいな・・・帆などの装備次第だね。強襲用ガレアスのスペック 縦201横86漕95旋回8波1装19室152砲70倉618耐久918 --
  • 世界周航しないと出ないみたいね --
  • オスマン勅命と南米東岸の勅命請負NPCをわければよかったのに。 --
  • スエズ発見してないと勅命でないのかも? --
  • レイスコート 耐100正装15変装60攻撃30防御15漕船+2行軍+1狙撃+1必要名声5000 ガレー漕いでてよかったーーー --
  • 世界周航済み、パナマ未開通で出ませんでした>スエズ勅命 --
  • 改良スパンカー縦帆+20 --
  • 周航イベやってない非戦でスエズ運河開拓クエ出現確認 --
  • スエズ運河開通勅命のトリガーは ”スエズ発見”でほぼ決まりっぽい --
  • ”入港許可全て、パナマ開通、スエズ発見” ですね。 --
  • ”入港許可全てkatuパナマ開通、スエズ発見” --
  • 不具合 キタ━━━━ヽ(〃▽〃 )ノ━━━━!!!! --
  • 入港許可全て と スエズ発見 は同じじゃないの? --
  • スエズ入港してないやつだっているだろ・・・ --
  • 入港許可全てってことは、おのずとスエズ発見済みだろうが --
  • 世界周航は、結局条件じゃないのね? --
  • 入港許可あるがスエズは未発見だがw --
  • 入港許可って、東南アジアとか オセアニアとか そういうやつだろ?w --
  • 入港許可をもらうのと実際に入港して街発見は違うでしょ --
  • パッケのオダリスクドレスのコードは使わないようにと注意でました --
  • 入港許可はその海域の街に入港できる条件(入港許可地図で黒くなくなる)街発見は寄港し街に上陸した時点(入港許可地図で街マークが出る) --
  • なんてゆーか、雨のグラフィックキレイになった?? --
  • パナマ運河勅命も対象港(パナマ&ポルトベロ)発見+その時点の全勅命だったから、スエズも対象港(カイロ&スエズ)+全勅命で一緒じゃないかと。 --
  • 国イベントもやらないとだめ・・・なんてことはないよな? --
  • 公式マニュアルに出てるので対象港(カイロ&スエズ)+スエズ運河除く全勅命で確定ですね。 --
  • 前に不具合報告した際「お前のスペックが足りない」と言われたものが、今回解消されたw(波最高だと嵐で落ちるやつ) --
  • どうせなら、@webの商会ショップも閲覧ごとに一番上に戻るの修正してほしかった --
  • デザートがないコース料理なんて・・・ --
  • 結構前から言われてたのがやっと直ったな嵐 --
  • ↑↑↑ブラウザの戻るボタンなら、前回のスクロール位置に戻る"場合がある"よ。環境(ブラウザの種類だとかバージョンだとか)によっては出来たり出来なかったり。 --
  • firefox3.0.6だとブラウザ戻るだと一番上になります; --
  • ↑↑↑↑↑BackSpaceで戻ってTabで選んでEnterで飛ぶってのはどうかな --
  • ↑うはwwwwこんな方法がwwwwthxwwww --
  • ↑↑あなたっ!最高でーす♪ --
  • firefox3.0.6だとダメなのかorz ↑さんと↑↑さんはどのブラウザ使ってます? --
  • ↑Firefox3.0.6ではできないので、@Web使う時だけはIE使ってます -- レスを付けてた方とは別の人
  • クエスト情報などのページが消されてたので戻したけど、バックアップ時点から更新されてた差分があると消えてるかもです。 --
  • 初心者だからイマイチわからんのだが、アルジェで辰砂が400Dで110%だったんだが埋まってるんだろうか? --
  • イーゼルと壁掛けと選ばせてよおおお、あと「聖マルコの遺体の運搬」か肖像系も入れてよおおお --
  • 部屋のカスタム性の低さが・・・予想通りとはいえ、ガッカリ --
  • クエスト受けたはずが、一度嵐ログアウトしたらクエ放棄されてた。バグ? --
  • 同じくクエ受けて回航ログアウトしたら、放棄されていた。 --
  • ターキッシュガレー --
  • イスタンに以前売られていた黒羅紗製ドルマンとか復活してる? --
  • ↑↑↑↑期限付きクエを受けてたとか? --
  • 期限付きでもログアウトで放棄されるのはおかしくね? --
  • ↑ああそっかごめん、勘違いしてた・・・ --
  • 徒党を組んで少数をいじめて楽しむ。投資の仕様もそうなったのか・ --
  • 少数が徒党を蹴散らす仕様がいびつだったから、調整が入ったと思うんだ --
  • 黒羅紗製ドルマンはありませんでした --
  • MMOなんだから、徒党を組んだ方がいいという方針の方が正しいだろ --
  • フ、学校でいじめが増える温床はMMOと・・ --
  • うは、それは別として他のMMOでは巨大な敵に立ち向かう為の集団ですしね --
  • 仕様がいびつなのではなくて業者を駆逐できないから苦肉の策なんでしょ --
  • このゲームはプレイヤーどうしの争いがメインなのでめんどくさいですね --
  • というか肥は課金してるお客様ならあとはどうでもいいんじゃね? --
  • まあ肥が業者を問題視してるようにはとても見えないな --
  • 実際何か問題でもおきてるのかね --
  • おきてるだろww --
  • GMサポート時間帯にGMコールしても返事がこない・・・ --
  • 冒険専門の人とかには被害は無いから気楽でいいですね --
  • そういう言い方は角がたちます。 --
  • 少なくてもこのゲームにおいては業者は存在するだけでゲーム破壊のテロと同じなんです --
  • 船長!旋回しようとしたら一回転しやしたぜ! --
  • 投資に使っても影響度が変わらないDを公式R M Tすれば業者壊滅? --
  • 投資が目的の人は業者から買うんじゃないのかよそれw --
  • アムスの酒場に言語必要ない(イベント)NPC、無法海域についての説明 --
  • ↑↑↑↑俺も何度か同じ症状出た。バグか? --
  • 一回転どころか、放っておくとぐるぐる回り始めました。オスマンアップデート後2回なったけれど、どんな条件でなるのか不明 --
  • ↑↑↑↑↑私も出ましたね>B鯖リスの上の岬辺りで --
  • 真北に向かおうとするとなる模様 --
  • 私もぐるぐるなりました。ポルトベロから北に行った瞬間と、ドーバーコーナーをロンドンに向けて舵切ったときになったので、真北が正解? --
  • 進路を北に合わせると始まるぐるぐる、マウスだけじゃなくてキーボードの矢印キーでもなる模様。 --
  • 操舵上げに使えるんでしょうか・・ --
  • まぁ面倒と言えば面倒だから、今度のメンテで誤表記なんかと一緒に修正されるといいよな --
  • 私はBC中にその症状でました --
  • シラクサ出て北上した直後に症状が出ました。ビックリするぐらいの旋回で…w --
  • シラクサ前を南北に移動繰り返してて、くるくる周るの発生しました。最初操作ミスったかと思ったけど、バグなのか。 --
  • ↑×5、操舵は帆が少しでも開いていれば旋回してなくても熟練度入りますよ。 --
  • ログイン画面で共有倉庫のアイコンが表示されていないことがあった。ログインすれば使えたんだけどビミョウに変かも --
  • 今回のアプデ後からかなり重くなった気がする おらのPCがショボイだけかな? --
  • いや、チリ海盆での操舵上げに利用できるのではないかと・・ --
  • だから旋回しなくても操舵あがるのですよ --
  • クルクルの状態で完全に帆降ろしても回り続けるからって意味じゃね? --
  • ↑わかってないね、彼が言いたいのは長時間放置でその旋回場所からまったく動かずに済むことを言ってるんだよ --
  • おっと、割り込まれたからレス先は二つ↑に訂正 --
  • いずれにしろ、今日のメンテで修正されたからもう使えないね --
  • ラ・フロンテラで引退したけど、数千円払ってクルースにアップして再開する価値あるかなあ?どうしよう... -- 浦島太郎
  • オスマン来てから、PCがやたらフリーズするようになったorz --
  • ↑同じくやたらフリーズ&再ログイン不可能になるorz --
  • ↑x3 まぁ、私もそうだけど復帰後なんだかんだで半年続いてるよ --
  • ↑x1&x2の人は動作スペックを満たしてるか、の確認と各種ドライバのバージョンアップ(Windows Updateも含む)やウィルス&スパイウェアの検索もやってみたらどうだろう・・・?それでもおかしい様ならKOEI側に報告かと。 --
  • ちなみに公式のサポートのとこにも問い合わせページがあるから、報告するならそこだと思う。 -- ↑と同じ人
  • 落ちまくりの人がWindowsUpdateをちゃんとやったら落ちなくなったって話を聞いたことあるしね。確かにまずその辺をやってみた方がいいかも。 --
  • Catalyst 9.1にしたらやたら落ちるようになったけど、8.11や9.2にしたら落ちなくなったよ --
  • 9.1は自分もよく落ちてたよ --
  • 9.1ってテクスチャ壊れて線がでまくらない? --
  • あれっ、そういえばアニーバーサリーとか謝肉祭は今年はないのかな? --
  • 謝肉祭は毎年のものだったのにね。海戦入れたからないんじゃないかなぁ。服はいらないけど、何もないのはさびしいね --
  • ↑復刻版とかいろいろ出したしイベントも全体的に見直し傾向とか? --
  • 船長、「長期計画」コーナーが先日の2月17日予定で止まってますぜ。 --
  • 謝肉祭がないとなると今年はイースターエッグ辺りがきそうだな --
  • 長期計画更新きたな --
  • アニバーサリーはやるんだな。7月のEXチャプターの内容が気になる --
  • エピソードとガラパゴスで決まりだな --
  • いよいよ日本実装かな --
  • アジア実装は次の課金アップグレードのあとだろう --
  • そういや東南アジアとアステカのエピソード放置されてるのな… あれちゃんとオチがつくのかな --
  • ハワイとかあるかもよ? アジア実装をほのめかす為にもねw --
  • 冒険家的にはガラパゴスは押したいなぁw ハワイも押したいけど、こちらはまだまだ出し惜しみする気も? --
  • ↑↑アステカは終わったんじゃなかったっけ、覚えてないけど --
  • ↑アステカあれで終わりだというと悲しいでしょうwアノ人出現させといてw --
  • ショチトルも救われてないしなぁ --
  • ネタバレやめて〜>< --
  • PS3連動のイベントありそうだね まあPS3持っている人がどのくらい参加するか楽しみだけどw --
  • 紋章もらえねーのかよ('A`;; --
  • まだ実装されていないのは、東アジアと北米、北太平洋かな。次の拡張は北米が来そうな予感 --
  • 海域拡張は北米だろうね。問題は、いつになるんだろ?7月のEXチャプターでは無いだろうし --
  • 海域が広がるのはいいんだけど行く価値がないと過疎って見向きもされなくなるしなーw --
  • 使い道を見つける楽しみはあるけどね。ピンクダイヤ実装前のオセアニアみたいなのは、さすがに冒険家にしか魅力無いけどw --
  • その前に副官カスタマイズがくると見た --
最終更新:2010年01月04日 17:12