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tenma - (2026/04/01 (水) 21:27:42) のソース
*自己紹介
このページにお越し下さった皆様、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。
&bold(){tenma(てんま)}と申します。普通に本名です。
[[https://w.atwiki.jp/dynamitebaseball3d/pages/439.html]]
↑のちくわ君に進められてダイナマイト野球を始めました。彼のプロフィールもぜひ見てください。(宣伝。)
基本的にマイチーム戦しかしません。かといってマイチームの戦力が強いわけでもありません。
最近はこのゲームでそこそこの実力をつけてきたので、実際の野球はどうだろうかと、父と久しぶりに野球をして遊んだら自称チェンジの球を柵越えされました。
でもこのゲームの実力は初心者並みの実力者です。どうぞ対戦したい方はお声がけください。
普段は卓球という野球とは無関係のスポーツを気まぐれにしています。
受験生ですが学校PCでゲームしまくってます。
統計:勝157 負64 分36 無効158
(4/01現在)
ちなみに僕はダイナマイト野球のことを「dなまいと」と呼んでいます。同じ呼び方している人がいたら教えてください。
友人のC君がやっていた事故考察(といっても現実的な話ですが。)というのをしたいと思います。なんかみなさん表を書いていますがめんどいので僕はしません。めっちゃ暇なときに表にします。それか誰かやってください。
打つことはまっぴらできないので、dなまいとのスペックで考えると長~巧は1、足は5だと思っていただけたら幸いです。守備適正全位置で1~2、肩力3というところでしょう。
肝心の投球面ですが。
投法がオーバー。コントロールは3。ドハーティ以下かもしれません。
球種は真っ直ぐ・チェンジ・シュートでそれぞれ5・3・7です。チェンジに関しては遅いストレートです。
*雑談・つぶやき
ここではダイナマイト野球の話題を中心にしつつ、ひどいときはとてもどうでもいい話を書き綴っています。人生に疲れた日やご飯のおかずがない日に子ここの話をぜひお供していただけたらと思います。
不定期更新ですが極力いろいろ書いていくつもりです。
ここにはほかの方も書いちゃって構いませんが、いつ、だれが書いたというのだけおねがいします!
#table_style(head=center)
#region(曲と実力)
これまたどうでもいい話ですね。個人的に音楽を聞きながらダイナマイト野球をプレイしていて、なかなか熱い展開やいいシーンがあった曲をいくつか紹介してみます、、、。
プレイしながら聞いてみてね。
&bold(){(1)SnowMan/カリスマックス} 盛り上がる。逆転勝ちできました~
&bold(){(2)GLAY/百花繚乱} かっこいい曲です。普通にオススメ。
&bold(){(3)藤井風/きらり} なぜかガチ勢の方(?)に6点差で勝てた曲。
&bold(){(4)ライララ/YAJU&U } あの先輩の曲です!気分が高揚します!
今回はこのくらいにしときます!ぜひみなさんのおすすめの曲も教えてください!
#endregion
*プレイに関して
自己紹介にも記載していますが基本的にマイチーム戦をします。たまにドッグス・シャークスで既存チーム戦もします。対人戦は夕方~夜が多いです。
マイチームは都度変わりますので編成の写真を載せることは厳しいですので、犬と鮫の編成だけ残しておきます。参考になればと思います。
#table_style(head=center)
#region(ドッグス)
このチームは打力と守備・投手力が安定していますね。
なので使いやすいです。
&image(スクリーンショット 2026-04-01 204044.png)
&bold(){打線面}
まずは佐田で出塁したい。
次に久我で最低1、2塁または2、3塁まで行けたらGood。
次に片倉&マイケルで本塁打も視野に長打し、得点につなげます。
椎名・池田で出塁と得点打も可能です。
香田は調子アップをつけると強いですが、つけなくても頑張れば打てます。
&s(){綱島&Pはスタミナ削りに使います。}
&bold(){投手面}
六反田は体力カスなので使わない人も多いかもしれません。ちなみにコイツは9球投げれます。なので、1打席を3球で抑えることさえできれば1イニング分は六反田でカバー可能です。
具体的には、初球はみなさんフォーク警戒していると思うので、長打7以下の選手ならBestストレート、それ以上なら超遅スライダーです。
そのあとはシュートとフォークの変化量に緩急をつけて、たまーにストレートでおおよその人からは三振をとれます。
六反田がタヒんだら深見です。深見は普通な感じで使います。
普通な感じって何かって?知りません。
#endregion