公式評価
打撃力★★★☆☆
機動力★★★★★
投手力★★★☆☆
守備力★★☆☆☆
機動力★★★★★
投手力★★★☆☆
守備力★★☆☆☆
チーム考察
ダ・リーグ最速級の脚力に加えヒッティングに自信を持つ選手が多い真の機動型チーム。
長打力は最低限だが、特能「マシンガン」を始めとした優秀な特殊能力を持つ選手が多く、連打連打で相手を滅多打ちにすれば大量得点も夢じゃない。投手陣も総合力の高い鳥羽を筆頭として各々強みを持った選手がおり、スタミナも安定する方。
一方でマシンガン含む得能が不発だと打力不足になったり、相手の堅守にヒット性の打球を防がれるケースが多い。
外野は早瀬や早乙女の守備範囲が広いが、弱肩で進塁されやすい点は評価が分かれる。
外野は早瀬や早乙女の守備範囲が広いが、弱肩で進塁されやすい点は評価が分かれる。
地味に野手層が非常に分厚いチームであるため、盗塁判断も含めプレイヤーの采配が勝利のカギを握るだろう。
〇スターティングメンバー
| 打 | 名前 | 守 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 一 | 二 | 三 | 遊 | 外 | 捕 | 投 | キ | 肩 | 特能 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 両 | 白戸 | 遊 | 5 | 8 | 7 | 10 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 1 | 1 | 7 | 6 | 内野安打 粘り強い リードオフマン |
| 左 | 因幡 | 二 | 7 | 8 | 6 | 9 | 1 | 7 | 5 | 6 | 7 | 1 | 1 | 8 | 6 | 流し打ち 内野安打 マシンガン |
| 右 | 尾形 | 左 | 7 | 7 | 7 | 8 | 5 | 1 | 1 | 1 | 7 | 1 | 1 | 6 | 7 | 流し打ち マシンガン |
| 右 | グッドマン | 一 | 8 | 6 | 5 | 7 | 6 | 1 | 4 | 1 | 4 | 1 | 1 | 7 | 5 | 初球狙い |
| 右 | 赤井 | 右 | 7 | 7 | 5 | 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 8 | 1 | 1 | 6 | 7 | 引っ張り マシンガン |
| 右 | 諸岡 | 三 | 7 | 6 | 6 | 8 | 1 | 1 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | 8 | 初球狙い 三振 |
| 両 | 早乙女 | 中 | 5 | 7 | 6 | 9 | 1 | 7 | 7 | 7 | 9 | 1 | 1 | 7 | 6 | 流し打ち 内野安打 反撃の狼煙 マシンガン |
| 右 | 籾井 | 捕 | 5 | 8 | 5 | 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 7 | 1 | 7 | 6 | マシンガン |
| 右 | ダットン | 投 | 2 | 3 | 3 | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 7 | 4 | 7 |
〇控えメンバー
| 打 | 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 一 | 二 | 三 | 遊 | 外 | 捕 | 投 | キ | 肩 | 特能 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 両 | 山脇 | 6 | 8 | 5 | 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | 1 | 1 | 6 | 6 | 流し打ち リードオフマン |
| 右 | 岩沢 | 6 | 7 | 6 | 6 | 7 | 1 | 7 | 1 | 7 | 1 | 1 | 8 | 7 | マシンガン |
| 左 | 保田 | 5 | 7 | 7 | 8 | 1 | 8 | 7 | 8 | 1 | 1 | 1 | 9 | 7 | |
| 右 | ピータース | 8 | 5 | 5 | 9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 1 | 1 | 4 | 4 | チャンス強い マシンガン |
| 右 | 田丸 | 3 | 8 | 5 | 9 | 6 | 7 | 6 | 7 | 1 | 1 | 1 | 8 | 7 | リードオフマン 反撃の狼煙 |
| 右 | 早瀬 | 5 | 6 | 7 | 10 | 8 | 1 | 8 | 1 | 10 | 1 | 1 | 8 | 5 | 内野安打 |
| 右 | 飯村 | 7 | 6 | 5 | 7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 7 | 1 | 6 | 9 | 引っ張り |
| 右 | 徳田 | 6 | 7 | 6 | 2 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | 1 | 5 | 7 | チャンス強い 初球狙い 粘り強い 逆転弾 |
| 左 | 鳥羽 | 4 | 6 | 5 | 7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 8 | 4 | 7 | |
| 右 | 伊佐 | 2 | 3 | 2 | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 7 | 5 | 7 | |
| 右 | 野尻 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | 5 | 7 | |
| 右 | 長峰 | 2 | 4 | 3 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 7 | 5 | 7 |
〇投手能力
| 投 | 名前 | 投法 | 速 | コ | ス | スラ | カー | フォ | スク | シュ | 投 | キ | 肩 | 新球種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右 | ダットン | スリークォーター | 9 | 6 | 7 | 1 | 8 | 8 | 8 | 1 | 7 | 4 | 7 | チェンジアップ サークルチェンジ |
| 左 | 鳥羽 | サイド | 8 | 7 | 4 | 9 | 9 | 8 | 1 | 7 | 8 | 4 | 7 | ツーシーム スラーブ |
| 右 | 伊佐 | スリークォーター | 9 | 8 | 3 | 10 | 1 | 8 | 1 | 1 | 7 | 5 | 7 | |
| 右 | 野尻 | スリークォーター | 7 | 10 | 6 | 6 | 8 | 5 | 7 | 4 | 6 | 5 | 7 | 高速シンカー |
| 右 | 長峰 | オーバー | 7 | 9 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 4 | 7 | 5 | 7 | カットボール スプリット |
変更履歴
| + | ... |
実評価
打撃力 ★★☆☆☆
特殊能力「マシンガン」が主体のチームであり、各リードオフマンが出塁しないと打線が繋がらない場合も多い特殊な打線を擁す。田丸などの非力な選手も多く在籍するため、タートルズなどの堅守のチームには苦手な印象を持つ。
特殊能力「マシンガン」が主体のチームであり、各リードオフマンが出塁しないと打線が繋がらない場合も多い特殊な打線を擁す。田丸などの非力な選手も多く在籍するため、タートルズなどの堅守のチームには苦手な印象を持つ。
機動力 ★★★★★
足10が2人、足9が4人、足8が6人と圧倒的な速さ。さらに足7以下の選手が控えに回ることもよくあるので、文句なしのダ・リーグ最速チーム。
足10が2人、足9が4人、足8が6人と圧倒的な速さ。さらに足7以下の選手が控えに回ることもよくあるので、文句なしのダ・リーグ最速チーム。
投手力 ★★★☆☆
鳥羽は能力が極めて高く誰が起用しても扱えるので強い。他4選手も使える水準にはあるものの対戦相手の得意不得意に左右されがちであり、誰に投げても強いとは一概には言いきれない。
鳥羽は能力が極めて高く誰が起用しても扱えるので強い。他4選手も使える水準にはあるものの対戦相手の得意不得意に左右されがちであり、誰に投げても強いとは一概には言いきれない。
内野守備+捕手力 ★☆☆☆☆
捕手飯村が肩9なのはある程度の強み。ただし内野は適性8以上の選手が保田のみであるほか、打力を重視してスタメンを組むと守備難の選手を使わざるを得ない事情もあり、お世辞にも堅いとは言えない。
捕手飯村が肩9なのはある程度の強み。ただし内野は適性8以上の選手が保田のみであるほか、打力を重視してスタメンを組むと守備難の選手を使わざるを得ない事情もあり、お世辞にも堅いとは言えない。
外野守備力 ★★★☆☆
早瀬・早乙女・赤井といった高適性の選手を擁し、守備範囲だけを見れば★5にも匹敵するレベル。しかしその一方で軒並み弱肩で、三塁打を打たれやすいなど進塁阻止の観点では非常に頼りないため★3評価となった。
早瀬・早乙女・赤井といった高適性の選手を擁し、守備範囲だけを見れば★5にも匹敵するレベル。しかしその一方で軒並み弱肩で、三塁打を打たれやすいなど進塁阻止の観点では非常に頼りないため★3評価となった。
起用法考察
捕手スタメン候補
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 捕 | キ | 肩 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 飯村 | 7 | 6 | 5 | 7 | 7 | 6 | 9 | 引 | 守備重視時。強肩で盗塁を防ぐ。打撃も引っ張り持ちの長7なので他の捕手陣にも全く引けを取らない。 |
| 徳田 | 6 | 7 | 6 | 2 | 6 | 5 | 7 | チ 初 粘 逆 | 打撃(特能発動)重視時。特能モリモリで状況次第では最強クラスになる。代打待機や一塁起用も大いにアリ。 |
| 籾井 | 5 | 8 | 5 | 8 | 7 | 7 | 6 | マ | マシンガンが発動すれば単打はかなり出やすくなるが、非力と弱肩が致命傷。 |
一塁手スタメン候補
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 一 | キ | 肩 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グッドマン | 8 | 6 | 5 | 7 | 6 | 7 | 5 | 初 | チームでは貴重な長打の打てる選手。守備も一塁手候補の中では優秀。 |
| 尾形 | 7 | 7 | 7 | 8 | 5 | 6 | 7 | 流 マ | 守備は少し微妙だが攻撃面はバランス良く使いやすい。 |
| 徳田 | 6 | 7 | 6 | 2 | 4 | 5 | 7 | チ 初 粘 逆 | 守備はかなり怪しいが状況次第ではチームトップの打撃力なためそれを活かしたいなら。 |
| 田丸 | 3 | 8 | 5 | 9 | 6 | 8 | 7 | リ 反 | ヒッティング重視時。一塁までこのタイプの選手で固めるとチーム全体として相当な長打力不足になってしまう。 |
| 岩沢 | 6 | 7 | 6 | 6 | 7 | 8 | 7 | マ | 調子次第。絶好調なら打撃も守備もトップクラス。調子が普通なら守備固め要員として。 |
| 白戸 | 5 | 8 | 7 | 10 | 5 | 7 | 6 | 内 粘 リ | 諸岡・因幡と併用したい場合。 |
| ピータース | 8 | 5 | 5 | 9 | 1 | 4 | 4 | チ マ | 超攻撃重視時。守備は捨てることになるが、スタメンでも特能は徳田より発動しやすい。 |
一塁は魅力のある選手が拮抗する。好みと調子で自由に起用しよう。
一塁手守備固め候補
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 一 | キ | 肩 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 早瀬 | 5 | 6 | 7 | 10 | 8 | 8 | 5 | 内 | 弱肩が気になるプレイヤーは外野ではなくこちらの守備固めに就かせるのもアリ。 |
二塁手スタメン候補
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 二 | キ | 肩 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 因幡 | 7 | 8 | 6 | 9 | 7 | 8 | 6 | 流 内 マ | スタメン推奨。全体的に高水準な能力。外野も守れるので他の内野手の調子次第ではそちらでも起用可。 |
| 田丸 | 3 | 8 | 5 | 9 | 7 | 8 | 7 | リ 反 | 調子次第。非力ではあるが単打は問題なく打てる上、特能が発動すればより打てる。 |
| 白戸 | 5 | 8 | 7 | 10 | 7 | 7 | 6 | 内 粘 リ | 諸岡や岩沢を三塁で起用し併用したい場合。 |
三塁手スタメン候補
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 三 | キ | 肩 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白戸 | 5 | 8 | 7 | 10 | 7 | 7 | 6 | 内 粘 リ | スタメン推奨。チーム内のリードオフマンの中では一番使いやすい。後続選手のマシンガン発動のためにも優先的に起用したい。 |
| 諸岡 | 7 | 6 | 6 | 8 | 6 | 6 | 8 | 初 三 | 長打力重視時。調子次第。これでもチーム内では上位の長打力なため因幡外野起用時に起用するのもアリ。 |
| 岩沢 | 6 | 7 | 6 | 6 | 7 | 8 | 7 | マ | 調子次第。外野・一塁共に起用したい選手が他にいる場合。マシンガン重視時。 |
| グッドマン | 8 | 6 | 5 | 7 | 4 | 7 | 5 | 初 | 長打力重視時や調子の関係で一塁徳田やピータース等と併用したい場合の選択肢。守備は半ば捨てることにはなるが長打力を大きく上げられる。しかしわざわざ打てる不動の白戸を外してまで起用する意味合いは薄いか。 |
白戸が追い込まれた際(南方・菅原以外)は、バント操作に自信のあるプレイヤーならセーフティを決めに行った方が確実に出塁できる。
三塁手守備固め候補
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 三 | キ | 肩 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 早瀬 | 5 | 6 | 7 | 10 | 8 | 8 | 5 | 内 | 弱肩が気になるプレイヤーは外野ではなくこちらの守備固めに就かせるのもアリ。 |
遊撃手スタメン候補
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 遊 | キ | 肩 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 保田 | 5 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 7 | スタメン推奨。チーム二遊間唯一の守備適性8なので基本的には優勢。 | |
| 田丸 | 3 | 8 | 5 | 9 | 7 | 8 | 7 | リ 反 | 打撃重視時。能力は悪くないがこのチームには同じくリードオフマンの白戸・山脇がいるため役割が被り使いづらい。 |
| 早乙女 | 5 | 7 | 6 | 9 | 7 | 7 | 6 | 流 内 反 マ | 上記の田丸が打ちにくいと感じるユーザーや、外野で起用したい選手が4人以上いる場合等の選択肢。 |
外野手スタメン候補
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 外 | キ | 肩 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤井 | 7 | 7 | 5 | 8 | 8 | 6 | 7 | 引 マ | スタメン必須級。走攻守に秀でる選手。守備も良ければ引っ張り効果で長打も大いに狙える。 |
| 早瀬 | 5 | 6 | 7 | 10 | 10 | 8 | 5 | 内 | スタメン候補。弱肩&打撃難ではあるが外野適性10はかなり強力。 |
| 早乙女 | 5 | 7 | 6 | 9 | 9 | 7 | 6 | 流 内 反 マ | スタメン候補。早瀬ほどではないが守備範囲は広く、多彩な特能が発動すれば打ちやすくもなる。 |
| 尾形 | 7 | 7 | 7 | 8 | 7 | 6 | 7 | 流 マ | スタメン候補。総合力重視時。全体的にソツがなく扱いやすい能力。 |
| 山脇 | 6 | 8 | 5 | 8 | 6 | 6 | 6 | 流 リ | ヒッティング重視時。調子次第。 |
| 岩沢 | 6 | 7 | 6 | 6 | 7 | 8 | 7 | マ | 調子次第。絶好調なら総合力は高くなる。 |
| 因幡 | 7 | 8 | 6 | 9 | 7 | 8 | 6 | 流 内 マ | 基本は二塁起用推奨だが、調子の都合で内野が渋滞している場合や、逆に外野が不足している場合にはこちらにも回せる。 |
| ピータース | 8 | 5 | 5 | 9 | 5 | 4 | 4 | チ マ | 超攻撃重視時。状況次第ではバケモノ級になるが守備が悪いのでベンチ待機も視野。 |
代打・代走候補
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 徳田 | 6 | 7 | 6 | 2 | チ 初 粘 逆 | 状況次第ではとんでもないバケモノと化す。 |
| ピータース | 8 | 5 | 5 | 9 | チ マ | 得点圏に強くチームでは貴重な長打を放てる選手だが、守備がお粗末なのでベンチで好機を待つのも策。 |
| 山脇 | 6 | 8 | 5 | 8 | 流 リ | 先頭で回ってくる際のリードオフマン。 |
| 田丸 | 3 | 8 | 5 | 9 | リ 反 | ビハインド時のリードオフマン。調子次第では最大ヒ12まで上がり、単打はとても打ちやすくなる。 |
| 籾井 | 5 | 8 | 5 | 8 | マ | マシンガン発動時の繋ぎ役。単打がとても打ちやすい。守備が悪い分ベンチで待機せざるを得ないか。 |
| 早瀬 | 5 | 6 | 7 | 10 | 内 | 代走1番手。そのまま中堅の守備交代に入ろう。終盤は早乙女を両翼に移すのがベスト。 |
| 田丸 | 3 | 8 | 5 | 9 | リ 反 | 打つのに多少のコツが要る選手なので、苦手な場合は必然的に代走待機となる。 |
| 鳥羽 | 4 | 6 | 5 | 7 | 特段足が速いわけではないが、投手の代打で出塁した徳田・岩沢にタイムを節約して代走を送りたい場合は選択肢に入る。次のイニングにはそのまま登板させよう。 |
投手
| 名前 | 投法 | 速 | コ | ス | スラ | カー | フォ | スク | シュ | 投 | キ | 肩 | 新球種 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダットン | スリークォーター | 9 | 6 | 7 | 1 | 8 | 8 | 8 | 1 | 7 | 4 | 7 | チェンジアップ サークルチェンジ | 2種類のチェンジアップと偽装スライダーを上手く投げ分け、相手を翻弄したい。 |
| 鳥羽 | サイド | 8 | 7 | 4 | 9 | 9 | 8 | 1 | 7 | 8 | 4 | 7 | ツーシーム スラーブ | 何を投げても強いのでどこかで登板推奨。 |
| 伊佐 | スリークォーター | 9 | 8 | 3 | 10 | 1 | 8 | 1 | 1 | 7 | 5 | 7 | 球種は少ないが各々の質は高く、制球も良い。スライダーとフォークの変化量を調整できると更に強力になる。 | |
| 野尻 | スリークォーター | 7 | 10 | 6 | 6 | 8 | 5 | 7 | 4 | 6 | 5 | 7 | 高速シンカー | 兎の精密機械。変化量の小さいシュート・フォークも細かい出し入れが可能なので非常に有効。 |
| 長峰 | オーバー | 7 | 9 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 4 | 7 | 5 | 7 | カットボール スプリット | 制球が高い上速球・カットボール・スプリット・シュートの4種は途中まで見分けがつきにくく強力だが、如何せんどれも変化量が小さいため能力の高い打者相手だと強引に弾き返されることも。 |
ダットン
緩い球種ばかりなのが逆に強みとなる異質な投手。チェンジアップ・サークルチェンジ・偽装スライダーを使い分けよう。たまに速球を投げて振り遅れを狙うのも手。
緩い球種ばかりなのが逆に強みとなる異質な投手。チェンジアップ・サークルチェンジ・偽装スライダーを使い分けよう。たまに速球を投げて振り遅れを狙うのも手。
鳥羽
スラーブ9の所持者としては速8と速い。スライダー、フォークは変化量に優れ、時折ツーシームやストレートを混ぜることで空振りもとれるので、スラーブを意識させれば基本的に何を投げても強力。また控え目ながら打撃能力はあるので、回跨ぎする際の邪魔になりにくい。
スラーブ9の所持者としては速8と速い。スライダー、フォークは変化量に優れ、時折ツーシームやストレートを混ぜることで空振りもとれるので、スラーブを意識させれば基本的に何を投げても強力。また控え目ながら打撃能力はあるので、回跨ぎする際の邪魔になりにくい。
伊佐
変化量の暴力で抑えたいところだが、球種が少ないためスライダーはやや見てから対応されやすいか。変化量の調節も活用していきたい。
変化量の暴力で抑えたいところだが、球種が少ないためスライダーはやや見てから対応されやすいか。変化量の調節も活用していきたい。
野尻
精密機械。高速シンカーを中心にゾーン左下での出し入れで相手を翻弄したい。高速シンカーは他球種とのコンビネーションで強力となるが、他球種に関しては変化量が小さいのでゲージMAXにするのが吉。
精密機械。高速シンカーを中心にゾーン左下での出し入れで相手を翻弄したい。高速シンカーは他球種とのコンビネーションで強力となるが、他球種に関しては変化量が小さいのでゲージMAXにするのが吉。
長峰
唯一の強みといえるコ9を活かしてゾーンギリギリに投球したいが、変化量が総じて小さすぎるためそれすら失敗しやすく、またヒの高い相手には強引に打たれやすい。投手陣全体のスタミナはある方なので、無理に登板させる必要はない。
唯一の強みといえるコ9を活かしてゾーンギリギリに投球したいが、変化量が総じて小さすぎるためそれすら失敗しやすく、またヒの高い相手には強引に打たれやすい。投手陣全体のスタミナはある方なので、無理に登板させる必要はない。
広告ボーナス推奨選手
以下は基本的に調子が普通の選手にボーナスを使って絶好調にする場合の考察となります。
| 名前 | 長 | ヒ | 巧 | 足 | 特能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 飯村 | 7 | 6 | 5 | 7 | 引 | 長打力重視・守備重視時。ヒ6なので通常時だとやや当てづらい。 |
| 徳田 | 6 | 7 | 6 | 2 | チ 初 粘 逆 | スタメン起用するかつ通常の能力では打ちにくいと思う時。チャンスでなくてもホームランを狙えるようになる。 |
| 白戸 | 5 | 8 | 7 | 10 | 内 粘 リ | 1番で起用するなら打席数は最も多くなる。後ろのマシンガン発動のためにも出塁能力はいくらでも欲しい。 |
| グッドマン | 8 | 6 | 5 | 7 | 初 | ヒが6→7になることで確実性が上がるほか、長打も上がって打球が伸びやすくなる。 |
| 尾形 | 7 | 7 | 7 | 8 | 流 マ | 特能未発動でもホームランが非常に出やすくなる。発動すれば言わずもがな強力。 |
スタメン例
- 守備重視型
捕:飯村、一:グッドマンor尾形、二:因幡、三:白戸、遊:保田、左:早乙女、中:早瀬、右:赤井
盗塁警戒や外野守備等に注力する場合のオーダー。特に外野の守備範囲は非常に広く大きな強みとなる。 - 打撃重視型
捕:徳田、一:グッドマンorピータース、二:因幡、三:白戸、遊:田丸、左:山脇orピータース、中:赤井、右:尾形
多少守備は緩いが効率良く大量得点を挙げることに重点を置いたオーダー。 - マシンガン型
捕:籾井、一:ピータース、二:因幡、三:白戸、遊:保田、左:尾形、中:早乙女、右:赤井
新特能「マシンガン」を発動させることを重点に置いたオーダー。但しマシンガン頼りの選手を素でも打てる選手の後ろに置くなど、打順の考慮は必至となる。 - 長打重視型
捕:飯村、一:徳田、二:因幡、三:グッドマン、遊:保田、左:ピータース、中:赤井、右:尾形
ラビッツらしからぬ長打重視打線。保田を除けばどこからでも一発が飛び出す。 - 機動力重視型
捕:籾井、一:ピータース、二:因幡、三:白戸、遊:田丸、左:早乙女、中:早瀬、右:赤井
スピード感溢れる攻撃をしたい方向け。タートルズにも劣らぬ外野守備適性も魅力。
備考
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