リーフバリア


リーフバリア

種族値
属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量
2 95 60 85 85 60 14

ステータス
SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ
25 26 12 15 15 12
250 202 112 137 137 112

スキル
スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果
リーフバリア 初期 能力変化 草味方全 - - SP10 5ターン全体草属性無効・自動回復1/8
エナジーボール 60 魔法攻撃 草単体中 90 100% SP6 10%で相手のまほうを一段階下げる
くさぶえ 90 状態変化 草全体 0 55% CT4 相手を睡眠[行動不能・物理ダメで解除]
アロマセラピー 150 能力変化 草味方全 0 100% SP8 全体の状態異常回復・5ターン挑発無効
ワイドガード 初期 自動能力 無単体 - - 永続 軽減30%・前衛時、全体攻撃が自分に集中
ライフパス 50 自動能力 草単体 - - CT4 前衛のHP50%以下の時、自分のHPを分ける
同調≪シンクロ≫ 100 自動能力 草単体 - - 永続 特定の味方(※)がいる時、丈夫さが上がる
ガード強化 150 自動能力 無単体 - - 永続 前衛時、防御の軽減率が10%上がる
※:特定の味方=エレキバリアのこと

覚醒能力
エナジーボールの強化:SLv175以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア
スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果
エナジーボール 60 魔法攻撃 草単体中 110 100% SP6 与えたダメージの50%を吸収する
同調≪シンクロ≫ 100 自動能力 草単体 - - 永続 特定の味方(※)がいる時、丈夫さが上がる
ボス戦では全能力が2段階上昇する

仲間にする方法
主人公で選択 or ターマイトの巣で会話(仲間7人以内) or ターマイトの巣で戦闘(仲間8人以上)

使用感
ワイドガードによって自分を犠牲に全体を守るキャラ。スキルの構成としては同じような性能のエレキバリアより若干防御向き。
終盤のボスの攻撃はまともに集めるとすさまじいダメージを食らうので何らかの対策は必須。リーフバリアの自動回復効果は長期戦で輝く。
特にデスマッチ持ちの一部の強敵との戦いではこの回復で助かる場合もあるほどなので、敵が草攻撃をせずとも積極的に使いたい。

前衛でバリアやガードを主体に戦うのが主だが、前衛を高耐久のキャラに任せて中衛でエナジーボールを主体にライフパスで回復させながら戦う手もある。
アロマセラピーとくさぶえは必要な時を除けば手が空いたらで構わない。
耐久力はあるものの素早さが高くないので後攻になりがち。メインで使うなら技を使う前に敵に落とされないよう残HPや即死攻撃に注意しておきたい。

タクティカル時の評価
仲間が即死しがちなタクティカルでは腐りがちなスキルが多い。
前衛のキバリを支援するタイプとしての運用がいいだろう。

おすすめ装備
アンデッドソー ゾンビ戦法用。少し重いがどうせ死ぬなら重量オーバーの素早さ低下も関係ない
アンブラル 魔法限定だがワイドガード時の凄まじい負担を無効化してくれる
燐光のポール こちらは対物理。CTは少なめだが無効化スキルは1つだけ
聖職の小盾 祈りによる回復。うっかり集める気の無い全体攻撃を集めて事故死しないように
リフレクトガード 魔法特化の盾。魔法ダメージを2/3にして魔法を1/3で無効化
リフレクター 魔法反射盾。リフレクトガードとは良し悪し
竜紋章の盾 炎無効。スキルによる無効は終盤ボスの無効貫通が効かない。
普段の防御で減ったSPも回復できて一石二鳥
イシリウスシールド 前衛時や属性の耐性を高めたい時に
ブローミアシールド 防御時に物理を無効にする盾。CTは2と少ないがかなり重い
漆黒の腕輪 リフレクトガードなどと合わせれば魔法攻撃にかなり強くなれる
妖精さん人形 再構成と合わせて。HPが1だろうとワイドガードは働く
バリアリング 2週目以降になってしまうが魔法ダメージ軽減でパーティの生存率が増すのはありがたい

EXスキル候補
EXスキル名 備考
ガード強化 ワイドガードするなら軽減率はいくらあってもいい
自然治癒・抵抗力 アロマセラピーで治療役になり得る為にリバリ本人は状態異常に強い方がいい
再構成 ゾンビ戦法用
HP+・丈夫さ+・自動回復 長期戦の生存率アップに


最終更新:2021年04月01日 03:15