| 属性 | RANK | HP | ちから | まほう | 丈夫さ | 素早さ | 重量 |
| 草 | 2 | 95 | 60 | 85 | 85 | 60 | 14 |
| SLv | HP | ちから | まほう | 丈夫さ | 素早さ |
| 25 | 26 | 12 | 15 | 15 | 12 |
| 250 | 202 | 112 | 137 | 137 | 112 |
| スキル名 | SLv | 種別 | 対象 | 威力 | 命中 | コスト | 効果 |
| リーフバリア | 初期 | 能力変化 | 草味方全 | - | - | SP10 | 5ターン全体草属性無効・自動回復1/8 |
| エナジーボール | 60 | 魔法攻撃 | 草単体中 | 90 | 100% | SP6 | 10%で相手のまほうを一段階下げる |
| くさぶえ | 90 | 状態変化 | 草全体 | 0 | 55% | CT4 | 相手を睡眠[行動不能・物理ダメで解除] |
| アロマセラピー | 150 | 能力変化 | 草味方全 | 0 | 100% | SP8 | 全体の状態異常回復・5ターン挑発無効 |
| ワイドガード | 初期 | 自動能力 | 無単体 | - | - | 永続 | 軽減30%・前衛時、全体攻撃が自分に集中 |
| ライフパス | 50 | 自動能力 | 草単体 | - | - | CT4 | 前衛のHP50%以下の時、自分のHPを分ける |
| 同調≪シンクロ≫ | 100 | 自動能力 | 草単体 | - | - | 永続 | 特定の味方(※)がいる時、丈夫さが上がる |
| ガード強化 | 150 | 自動能力 | 無単体 | - | - | 永続 | 前衛時、防御の軽減率が10%上がる |
| スキル名 | SLv | 種別 | 対象 | 威力 | 命中 | コスト | 効果 |
| エナジーボール | 60 | 魔法攻撃 | 草単体中 | 110 | 100% | SP6 | 与えたダメージの50%を吸収する |
| 同調≪シンクロ≫ | 100 | 自動能力 | 草単体 | - | - | 永続 | 特定の味方(※)がいる時、丈夫さが上がる ボス戦では全能力が2段階上昇する |
| アンデッドソー | ゾンビ戦法用。少し重いがどうせ死ぬなら重量オーバーの素早さ低下も関係ない |
| アンブラル | 魔法限定だがワイドガード時の凄まじい負担を無効化してくれる |
| 燐光のポール | こちらは対物理。CTは少なめだが無効化スキルは1つだけ |
| 聖職の小盾 | 祈りによる回復。うっかり集める気の無い全体攻撃を集めて事故死しないように |
| リフレクトガード | 魔法特化の盾。魔法ダメージを2/3にして魔法を1/3で無効化 |
| リフレクター | 魔法反射盾。リフレクトガードとは良し悪し |
| 竜紋章の盾 | 炎無効。スキルによる無効は終盤ボスの無効貫通が効かない。 普段の防御で減ったSPも回復できて一石二鳥 |
| イシリウスシールド | 前衛時や属性の耐性を高めたい時に |
| ブローミアシールド | 防御時に物理を無効にする盾。CTは2と少ないがかなり重い |
| 漆黒の腕輪 | リフレクトガードなどと合わせれば魔法攻撃にかなり強くなれる |
| 妖精さん人形 | 再構成と合わせて。HPが1だろうとワイドガードは働く |
| バリアリング | 2週目以降になってしまうが魔法ダメージ軽減でパーティの生存率が増すのはありがたい |
| EXスキル名 | 備考 |
| ガード強化 | ワイドガードするなら軽減率はいくらあってもいい |
| 自然治癒・抵抗力 | アロマセラピーで治療役になり得る為にリバリ本人は状態異常に強い方がいい |
| 再構成 | ゾンビ戦法用 |
| HP+・丈夫さ+・自動回復 | 長期戦の生存率アップに |