ティエネー系統

輪廻表

ティエネー  ┬  消費儀式ポイント:500 ウンディーネ
※AP02追加
消費儀式ポイント:800 セイレン
※AP03追加
消費儀式ポイント:1200 モルガーナ
輪廻条件:Lv15以上 輪廻条件:魔力22以上 輪廻条件:魔力30以上
素材条件:Lv10以上の【理】 素材条件:Lv35以上の【理】 素材条件:Lv55以上の【理】

※AP03追加
消費儀式ポイント:500 デムト
輪廻条件:防御7以上
素材条件:Lv15以上の【理】

ステータス

公表データ

クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考
ティエネー 1 16 10 3 5 6 3 2 4 1 4 1 水の杖 杖/服 液状化 対潜迎撃
水巧者
生命の滴 Lv--
精密水弾 Lv10
海嘯M Lv30
空-/地△
水〇/雪〇
溶-/荒△
60  /200  /100 / / / / / / /
80  /300  /150 / / / / / / /
99 70/400 41/200 13/21 29/34 23/28 13/30 21/33 23/33 5/32
ウンディーネ 1 22 22 3 9 8 6 4 6 2 4 1 水の杖 杖/服 液状化 対潜迎撃
水巧者
連撃水弾
長射程水弾 Lv25
大海嘯M Lv35
超射程水弾 Lv40
空-/地△
水〇/雪〇
溶-/荒△
60  /200  /100 / / / / / / /
80  /300  /150 / / / / / / /
99 81/400 58/200 16/25 40/40 30/33 24/35 29/38 29/40 15/37
セイレン 1 29 25 3 11 9 6 4 9 4 4 1 水の杖 杖/服 液状化 対潜迎撃
水巧者
精密水弾
生命の水 Lv--
生命の雨M Lv60
空-/地△
水〇/雪〇
溶-/荒△
AP02必須
80  /300  /150 / / / / / / /
99 95/400 62/200 16/25 44/44 32/36 25/36 29/40 35/43 23/39
モルガーナ 1 34 30 4 13 9 6 6 11 4 4 1 水の杖 杖/服 液状化 対潜迎撃
水巧者
圧縮水弾
障壁崩し Lv64
SP再生・大 Lv75
空-/地△
水〇/雪〇
溶-/荒△
AP03必須
99 100/400 71/200 19/28 48/48 33/38 26/38 33/44 39/46 23/42
デムト 1 23 20 3 7 8 6 7 8 2 4 2 水の杖 杖/服 隠密 対潜迎撃
水巧者
精密水弾
超射程水弾 Lv40
障壁崩し Lv45
空-/地△
水〇/雪〇
溶-/荒△
AP03必須
99 83/400 56/200 13/25 38/38 30/35 24/34 36/40 35/39 12/36

マスクデータ

クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト
ティエネー 10 120(+20) 10 720(+120)
ウンディーネ 40 180(+30) 48 1080(+180)
セイレン 60 300(+50) 60 1800(+300)
モルガーナ 80 300(+50) 70 1800(+300)
デムト 40 180(+30) 48 1080(+180)

任意スキル

 ティエネー   ウンディーネ    セイレン     モルガーナ     デムト  
スキル名 備考
SP再生・大
水巧者
障壁崩し 障壁崩し
対潜迎撃
生命の滴
生命の水
連撃水弾
精密水弾 精密水弾 精密水弾
圧縮水弾
長射程水弾
超射程水弾 超射程水弾
生命の雨M
海嘯M
大海嘯M

特徴

高い魔力にそこそこ高い敏捷と防御・抵抗を備える魔法ユニット完全体。
地上適応△が前線到達を困難にするが。
反面さすが水の精霊、水場での戦闘はお手の物。ただ水場ということは向こうにも水精がいるわけで……水巧者と対潜迎撃が皆に効く

水精なのに基本の魔法である「水弾」を習得しない。基本攻撃の水の杖が水弾の代わりということか?
さまざまな水弾のバリエーションを習得する。
それらは大まかに「低威力・高命中」のものと「高射程・低命中」のものに分かれる。
上記の通り「水巧者」と「対戦迎撃」で水場でのダメージアップも狙える。
「障壁崩し」は……発動率が高くないのでお祈り程度に。
それよりティエネー時点で習得している「生命の滴」が重要。なにせ初の回復ユニットなのだから。
天使が回復魔法を覚えた後でも輪廻で「生命の水」「生命の雨M」を覚える上に「SP再生・大」まで……この水上移動要塞め!

まず地上適応△を改善する「グランドブーツ」。
回復杖で魔攻を上げて回復しつつ水弾類を撃ったり、「結界の杖」や「魔術師のローブ」の魔術結界で魔法ダメージを軽減させたりがいいだろう。
スピリット系アクセサリーで行動機会を増やすのもいいだろう。液状化で経験値稼ぎもできる。

水精(モルガーナ)霧精(デムト)

固定スキルの違いだけで運用面での差は特にない。
ただ、デムトで習得できるスキルは水精で輪廻していけば全て覚えることができるので、スキルコンプモルガーナを目指しているならわざわざ輪廻する必要が無い

液状化がアクティブスキルなので経験値稼ぎに使えることは覚えておいてほしい。

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最終更新:2024年02月04日 19:22