財宝プテテット系統

輪廻表

財宝プテテット
※AP03追加
消費儀式ポイント:8000 秘宝プテテット
輪廻条件:Lv40以上
素材条件:財宝プテテット

ステータス

公表データ

クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考
財宝プテテット - 1 8 5 1 1 10 3 2 2 41 3 9 体当たり - 粘体 範囲無効
溶解液
挑発 Lv10
追求 Lv20
弓装備 Lv30
空-/地〇
水〇/雪〇
溶〇/荒〇
60  /200  /100 / / / / / / /
80  /300  /150 / / / / / / /
99 17/400 24/200 5/20 5/20 34/35 12/20 6/20 6/20 50/50
秘宝プテテット - 1 18 13 6 6 20 5 5 5 41 4 9 体当たり - 粘体 範囲無効
溶解液
開錠 Lv40
破壊 Lv50
再行動 Lv60
空-/地〇
水〇/雪〇
溶〇/荒〇
AP03必須
99 32/400 42/200 7/30 7/30 49/50 19/30 14/30 14/30 60/60

マスクデータ

クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト
財宝プテテット 60 3600(+600) 15 21600(+3600)
秘宝プテテット 90 4200(+700) 30 25200(+4200)

任意スキル

財宝プテテット 秘宝プテテット
スキル名 備考
弓装備
再行動
追求
挑発
範囲無効
開錠
破壊
溶解液

特徴

大前提として素体同様、戦場に出すべきユニットではない点が上げられる。
敏捷と幸運が高いので攻撃を回避できるように見えるが、アイテムによって命中が水増しされている第三部の敵相手に毎回回避できるかは疑問。
当たるとなればカンスト秘宝プテテットでもHPが30台、装甲がともに10台となると即死か致命傷しかない。
弓装備とエルフィンボウで挑発要員なら需要がある……とはならず、溶岩適応を妥協すればメイズプロア系統といった歪魔が立ちはだかる。

習得ユニットで「開錠」「破壊」が揃っている唯一のユニット。跳躍力9と合わせて第三部のとあるステージで活躍しそうではあるが……
「追求」は……回復魔法などで毎ターン暇つぶしできる他のユニットのほうがいい。くぷ子とか。そもそも全アイテムの成長値がカンストすればただの死にスキルだし。
「挑発」は敵を他のユニットで封鎖して「再行動」によるヒット&ウェイや「弓装備」で弓を装備した遠距離攻撃が前提となる。

装備アイテムに関しては上記の通り弓装備による「エルフィンボウ」か「フールマールズ」の二択になるだろう。

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最終更新:2023年11月22日 20:20