メウグ系統

輪廻表

メウグ  ┬  消費儀式ポイント:500 メウグオン
輪廻条件:Lv30以上
素材条件:Lv25以上の【理】

※AP03追加
消費儀式ポイント:500 タニグ
輪廻条件:敏捷12以上
素材条件:Lv25以上の【理】

ステータス

公表データ

クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考
メウグ - 1 14 6 14 2 4 2 3 1 2 5 7 鈎爪 破竹之勢 再行動
突進M
見切り Lv22
猛進 Lv26
空-/地〇
水-/雪△
溶-/荒〇
60  /200  /100 / / / / / / /
80  /300  /150 / / / / / / /
99 93/400 15/200 35/35 3/24 20/37 6/31 10/32 5/27 6/34
メウグオン - 1 36 8 18 2 8 4 4 1 2 5 7 鈎爪 破竹之勢 再行動
高速突撃
突進M
連携 Lv32
猛進M Lv40
空-/地〇
水-/雪△
溶-/荒〇
60  /200  /100 / / / / / / /
80  /300  /150 / / / / / / /
99 123/400 17/200 40/40 3/26 29/40 13/39 13/36 5/30 6/37
タニグ - 1 39 14 19 2 9 2 3 1 2 5 7 鈎爪 破竹之勢 再行動
理殺し
突進M
貫通 Lv35
全力突撃M Lv55
空-/地〇
水-/雪△
溶-/荒〇
AP03必須
99 124/400 38/200 41/41 3/24 35/44 6/34 10/33 8/28 6/35

マスクデータ

クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト
メウグ 20 180(+30) 27 1080(+180)
メウグオン 50 240(+40) 48 1440(+240)
タニグ 50 240(+40) 48 1440(+240)


任意スキル

 メウグ  メウグオン   タニグ  
スキル 備考
猛進
連携
再行動
貫通
理殺し
見切り
高速突撃
突進M
猛進M
全力突撃M

特徴

HPと腕力と敏捷以外を全てそぎ落とした移動力5と、非常に潔いユニット群。
さらにスキルもひたすら前に突き進むことしか考えていない脳筋のお手本。
最上位のメウグオンとタニグを比べてもやる事は大差ない印象。
敏捷と技量、防御と抵抗で差別を図っている感じ。SP差が致命的だが。

「再行動」は必須。固定スキルの「破竹之勢」があるのでSPと相談して範囲攻撃スキルを1つ入れておけば。
あとは「理殺し」か「見切り」でいい。
「貫通」は……なんでこの技量で持たされてるんだコレ?
腕力の発動判定抜けても発動率が10%以下ってのは……

装備に関しては「フールマーズ」で生存率を上げるかSP上昇系アクセで突進機会を増やすかといったところ。
移動力5と「再行動」を活かして開錠や破壊要員にしてしまうのもアリか?

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最終更新:2023年12月10日 15:20