クーヴォルフ系統

輪廻表

クーヴォルフ

ステータス

公表データ

クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考
クーヴォルフ 1 18 7 6 2 8 9 2 1 10 4 4 鈎爪 拳/服 好奇心 再行動
荒巧者
解錠 Lv5
見切り Lv15
短剣装備 Lv20
空-/地〇
水△/雪△
溶-/荒〇
60  /200  /100 / / / / / / /
80  /300  /150 / / / / / / /
99 72/400 25/200 23/32 14/20 35/37 27/34 11/28 14/39 34/38

マスクデータ

クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト
クーヴォルフ 15 120(+20) 23 720(+120)

任意スキル

クーヴォルフ
スキル 備考
短剣装備
再行動
荒巧者
見切り
解錠

特徴

ステータスとスキル構成からして、早々にお役御免となるに違いないユニット
輪廻先が無いのが致命的。ステータスも敏捷と運以外パッとしない。
「再行動できる鍵開け要員」というニーズがあることはあるが、それでさえターン制限でもない限り他のユニット(例えばスゥーティ系統)で代用できてしまう。
そんな彼女達だが、唯一といっていい活躍の場がある。
「ターン制限があるステージ」「最小限の被弾」で突破し、「最奥の宝箱を開ける」
つまり「本編の第20説(一周目)を、宝箱を全て回収してミッションコンプリート」する時である。

前述の通り、「再行動」「見切り」は必須といえる。あとはステージに合わせて「解錠」と「短剣装備」を使い分けるか。

「短剣装備」で「忍びの短刀」「忍刀ナクア」、または「闇の衣」や「フールマーズ」で回避を上げるといいかもしれない。
ただ、それらが手に入るまで一軍に残っているかが問題だが。

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最終更新:2024年08月08日 09:15