ヴィリニ系統

輪廻表

ヴィリニ  ─  消費儀式ポイント:500 ヴュリテュン
※AP03追加
消費儀式ポイント:1200 レニア・ヌイ
輪廻条件:Lv50以上  輪廻条件:Lv60以上
素材条件:Lv50以上の【理】 素材条件:Lv60以上の【理】

ステータス

公表データ

クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考
ヴィリニ 1 20 13 8 5 9 8 4 2 3 4 2 鈎爪 拳/服 精神集中 連撃
氷巧者
凍結
対潜迎撃 Lv--
見切り Lv47
空-/地〇
水〇/雪〇
溶-/荒△
AP02必須
80  /300  /150 / / / / / / /
99 89/400 32/200 36/39 26/34 39/41 32/37 23/32 21/31 13/34
ヴュリテュン 1 42 15 11 5 7 10 9 5 4 4 1 拳//服 精神集中 貫通
氷巧者
突き刺し
反撃 Lv50
氷剣 Lv56
猛突き刺し Lv59
空-/地〇
水〇/雪〇
溶-/荒△
AP02必須
80  /300  /150 / / / / / / /
99 135/400 34/200 48/48 26/34 31/41 40/41 38/40 29/33 14/34
レニア・ヌイ 1 38 18 10 13 10 10 8 7 4 4 2 拳//服 精神集中 氷剣
氷巧者
大海嘯M
水巧者 Lv--
障壁崩し Lv68
破竹之勢 Lv76
空-/地〇
水〇/雪〇
溶-/荒△
AP03必須
99 127/400 37/200 44/46 43/44 40/42 40/44 37/40 34/39 14/38

マスクデータ

クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト
ヴィリニ 40 180(+30) 48 1080(+180)
ヴュリテュン 60 300(+50) 64 1800(+300)
レニア・ヌイ 80 300(+50) 70 1800(+300)

任意スキル

  ヴィリニ    ヴュリテュン   レニア・ヌイ 
スキル 備考
水巧者
氷巧者
連撃
貫通
障壁崩し
破竹之勢
対潜迎撃
反撃
見切り
突き刺し
猛突き刺し
凍結
氷剣 氷剣
大海嘯M

特徴

まず各ユニットごとに基本攻撃が違うという大きな特徴がある。
そもそもヴュリテュンとレニア・ヌイを別の枝にしなかったのが疑問になるぐらいの性能差。
ヴィリニからヴュリテュンが重騎士的な進化をしているのに、レニア・ヌイでは魔法的適性を追加するほうに向かっている。
なおヴュリテュンで下がる跳躍力は槍の攻撃高低差で補う形になっている。

「破竹之勢」が乗った「大海嘯M」をぶっ放して残りを物理攻撃で掃討していくか、豊富な補助スキルでテクニカルに切り込むといったスキル構成になりそう。
レニア・ヌイでなら攻撃補助スキルは全て能力値との相性が良い。どれを使ってもそこそこの効果を発揮してくれるだろう。
ただしヴュリテュンでは「障壁崩し」「見切り」が能力値の関係で効率が落ちてしまう。

ヴュリテュン

槍は殺し付きルナグレイプが最候補。
魔力が低いヴュリテュンでは範囲攻撃の魔法スキルの使い勝手が良いとは言えないので、装備スキル目当てでの「八咫烏の魔槍」はそれほどでもない。それでも物攻+10は大きいか。
あとは物攻を盛るか、抵抗またはSPを補う方向に行けばよいだろう。

レニア・ヌイ

剣はもう売り出し看板以外なら何でもいいといった感じ。装備スキルの発動率がいい感じの「カトラス」「暗黒剣トイフェル」に復活を禁止する「アナートス」、魔攻に+が付く「ヴァーチャーズ」。突撃合格点の「木刀」など。
あとは好みで装備すればいい。

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最終更新:2025年05月05日 01:28