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武器(NV)-遠距離

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Weapons 遠距離武器

  • 刃物などの近距離用の武器情報は⇒近距離武器
  • 各武器の入手法は⇒こちら
  • 銃器類の改造および改造MODでの性能変化は[ ]内で表しています。詳細は⇒こちら
  • Xbox 360版とPS3版で武器名 (翻訳) の異なるものがあります。 ※パッチにより、殆どがXbox 360版 (上部) の名称に統一されました。
    • 例:(Xbox 360) サービスライフル=軍用ライフル (PS3)
  • 性能は全て CND 100、Skill 100、STR 10 の数値が基準となっています。Perks や Traits での修正は計算されていません。
  • 太字はユニーク武器で、緑色はDLC (初回特典および追加コンテンツ) 専用。灰色はコンパニオン専用武器で、入手できません。
    • 初回特典 (アイテムパック) のものは特別仕様で、一つしか存在しません (自力での修理は同系統の武器で行える)。
  • 幅を節約するため、弾薬は英語表記にしています。名前が英字の武器は日本語版での名称がまだ不明のものです。
  • パッチ導入後の性能表記となっています。

Guns 実弾武器

ピストル

武器名 DAM DPS 拡散性 CRT
倍率
CRT
DAM
弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
.22口径ピストル(サイレンサー付き) 9 31.5 0.5 x 3 18 .22LR 16 3 80 17 100 0/1 片AS 消音
9mmピストル 16 50 0.7 x 1 16 9mm 13
[20]
1.5 100 17 150 0/2 片GAS [低倍率スコープ]
マリア 20 75 0.2 x 2 20 9mm 13 1.5 1000 15 200 0/2 片GAS
.45オートピストル 29 79.8 0.8 x 1 29 .45Aut. 7 1.5 1750 17 150
[225]
25/3 片GAS DLC 2 Honest Hearts
[消音]
闇に輝く光 33 144.4 0.55 x 2 33 .45Aut. 6 1.5 4500 15 250 25/3 片GAS DLC 2 Honest Hearts
10mmピストル 22 60.5 0.8
[0.4]
x 1 22 10mm 12
[16]
3 749 17 80 25/4 片AS [消音]
使い込んだ10mmピストル 24 66 0.8
[0.4]
x 1 24 10mm 12
[16]
3 1200 17 110 0/4 初回特典クラシック・パック
[消音]
12.7mmピストル 40 110 1.1 x 1 40 12.7mm 7 3.5 4000 17 80 75/7 片A [消音]
リトルデビル (GRA) 45 146.3 0.9 x 2 45 12.7mm 7 3.2 16000 15 120 75/8 片AS DLC 5 Gun Runners' Arsenal
ポリスピストル 30 60 0.5 x 1 45 .357Mag. 6 3 1000 19 225 0/4 S DLC 1 Dead Money
シングルアクション
.357口径マグナムリボルバー 26
[29]
45.5
[50.8]
0.5 x 1 26 .357Mag. 6 2 110 26 200
[300]
0/3 片CAS シングルアクション
ラッキー 30 82.5 0.3 x 2.5 30 .357Mag. 6 2.5 1500 17 225 0/3 片CAS シングルアクション
.44口径マグナムリボルバー 36 67.5 0.7 x 1 36 .44Mag. 6 3.5 2500 25 250
[375]
50/5 片CAS ダブルアクション
[低倍率スコープ]
ミステリアス・マグナム 42 102.4 0.5 x 1 42 .44Mag. 6 4 3200 22 150 50/4 片CAS Perksで助けに来てくれるあの人の銃
お馴染みの効果音付
ダブルアクション
5.56mmピストル (GRA) 28 77 0.6 x 2 28 5.56mm 5 5 1200 21 175 50/6 片CAS DLC 5 Gun Runners' Arsenal
ザット・ガン 30 90 0.5 x 2.5 30 5.56mm 5 5 1750 19 225 50/6 片C 映画「ブレードランナー」のデッカードブラスター(That Gun = 例の銃)
ダブルアクション
ハンティングリボルバー 58 87 0.35 x 1 58 .45-70 5 4 3500 31 110 75/6 片CA 中倍率スコープ
ダブルアクション
ハンティングリボルバー (GRA) 58 87 0.35
[0.3]
x 1 58 .45-70 5
[6]
4 3500 31 110 75/6 片CA DLC 5 Gun Runners' Arsenal
ダブルアクション
レンジャー・セコイア 62 104.6 0.1 x 1.5 62 .45-70 5 4 1024 30 80 75/6 片CA ダブルアクション

ライフル

武器名 DAM DPS 拡散性 CRT
倍率
CRT
DAM
弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
バーミンターライフル
バーミンライフル
18 21.9 0.024 x 1 18 5.56mm 5
[8]
5.5 75 35 120 0/3 ボルトアクション
[中倍率暗視スコープ]
[消音]
ラットスレイヤー 23 29.9 0.02 x 5 23 5.56mm 8 4.5 2000 33 200 0/3 消音
高倍率暗視スコープ
ボルトアクション
ハンティングライフル 52 49.3
[65.7]
0.01 x 2 52 .308 5
[10]
6 2000 40 300 50/6 ボルトアクション
[高倍率スコープ]
パシエンシア (GRA) 55 65.1 0.01 x 2 110 .308 3 6.2 12000 35 350 50/6 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
ボルトアクション
ブーンのスコープ付ハンティングライフル 52 41.1 0.015 x 0.25 15 - 5 6 2600 40 300 50/6 高倍率スコープ
ボルトアクション
BBガン 4 6.2 0.5 x 1 4 BB 100 2 36 28 50 0/1 両C 消音
レバーアクション
アビリーン・キッドLE BBガン 4 6.2 0.5 x 1.5 70 BB 100 2 500 28 100 0/1 両C 消音
レバーアクション
カウボーイ・リピーター 32 54.2
[64.96]
0.06 x 1.25 32 .357Mag. 7
[11]
5
[3.5]
800 27 120 25/4 両C レバーアクション
ラ・ロング・カラバイン 35 75.3 0.05 x 1.5 35 .357Mag. 11 5 1500 24 150 25/5 両C 中倍率スコープ
レバーアクション
トレイルカービン 48 73.9 0.06 x 1 48 .44Mag. 8 5.5 3600 29 500 75/5 両C レバーアクション
[中倍率スコープ]
ブラッシュガン 75 92.3 0.06 x 1 75 .45-70 6 5 4900 33 150
[225]
100/6 両C レバーアクション
メディスン・スティック (GRA) 78 101.4 0.06 x 1 78 .45-70 8 5.5 20000 31 200 100/6 両C DLC 5 Gun Runners' Arsenal
レバーアクション
バトルライフル (GRA) 48 92.6 0.55 x 1 48 .308 8 9.5 1500 25 300 75/6 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
ディス・マシン 55 117.9 0.5 x 1 55 .308 8 9.5 2800 22 600 75/6 M1ガーランド(外見、リロードも再現)
バグでアイテム欄での弾薬切り替えができない。
セミオート
サービスライフル
軍用ライフル
18 75.6
[98.3]
0.55 x 1 18 5.56mm 20 8.5 540 15 400
[600]
25/2 両G セミオート
サバイバリストのライフル 48 187.2 0.08 x 1 48 12.7mm 10 8.5 5400 20 500 75/4 両G DLC 2 Honest Hearts
セミオート
マークスマン・カービン 24 136.8 0.04 x 1 24 5.56mm 20 6 5200 14 400 100/4 両G 中倍率スコープ
セミオート
オール・アメリカン 26 156 0.035 x 1 26 5.56mm 24 6 5900 13 400 100/4 両G 高倍率スコープ
セミオート
アサルトカービン 13 156 1.2 x 1 13 5mm 24
[30]
6 3950 20 750 75/3 両G フルオート
アサルトカービン (GRA) 13 156
[187.2]
1.2 x 1 13 5mm 24
[30]
6 3950 20 750
[1000]
75/3 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
フルオート
リリーのアサルトカービン 18 216 1.2 x 1 18 - 24 6 3950 20 750 75/3 消音
フルオート
コンパニオン用弾薬を使用しているためDT-10効果がない
ライトマシンガン 21 252 1.5 x 1 21 5.56mm 90
[200]
15 5200 18 800 100/8 両G フルオート
ボザール (GRA) 19 285.1 0.75 x 1 19 5.56mm 30 15 20000 18 800 100/8 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
中倍率スコープ
フルオート
オートマチックライフル 40 240
[264]
2.5 x 1.5 40 .308 20 16 4500 35 200 100/8 DLC 1 Dead Money
フルオート

スナイパーライフル

武器名 DAM DPS 拡散性 CRT
倍率
CRT
DAM
弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
スナイパーライフル 45 86.9 0.02 x 2 45 .308 5 8
[3]
4100 27 80 75/6 高倍率スコープ
セミオート
[消音]
クリスティーンのCOSサイレンサーライフル 62 99.6 0.02 x 2.5 62 .308 5 5.5 6100 38 85 75/6 DLC 3 Old World Blues
高倍率スコープ
消音
セミオート
砂漠仕様スカウトライフル 48 102.9 0.018 x 2 80 .308 6 4.5 6200 24 160 75/6 高倍率スコープ
セミオート
アンチマテリアルライフル
110 49.3 0.015 x 1 110 .50MG 8 20 5600 55 95 100/8 高倍率スコープ
ボルトアクション
アンチマテリアルライフル (GRA) 110 49.3
[59.4]
0.015 x 1 110 .50MG 8 20
[13]
5600 65 95 100/8 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
高倍率スコープ
ボルトアクション
[発砲音低下(非消音)]

サブマシンガン

武器名 DAM DPS 拡散性 CRT
倍率
CRT
DAM
弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
.22口径サブマシンガン(サイレンサー付き) 11 110 2 x 3 20 .22LR 180
[240]
8 1850 19 1000 50/2 両A 消音
9mmサブマシンガン 14 154
[200.2]
1.5 x 1 14 9mm 30
[60]
4 850 20 550 25/3 片GA [ドラムマガジン]
ヴァンスの9mmサブマシンガン 17 221 1.5 x 1 17 9mm 60 4 1500 20 750 25/3 片GA
10mmサブマシンガン 19 171 2.2
[1.2]
x 1 19 10mm 30
[40]
5 2375 22 500 50/5 片A
スリーピータイム (GRA) 22 220 1.7 x 1 22 10mm 40 5 8250 22 500 50/3 片AS DLC 5 Gun Runners' Arsenal
消音
.45オートサブマシンガン 26 286 2.3
[1.8]
x 1 26 .45Aut. 30
[50]
11 3750 19 600 75/6 両GA DLC 2 Honest Hearts
12.7mmサブマシンガン 36 324 2 x 1 36 12.7mm 21 5 5100 24 500 100/6 両A [消音]
12.7mmサブマシンガン (GRA) 36 324 2
[1.6]
x 1 36 12.7mm 21
[27]
5 5100 24 500 100/6 両A DLC 5 Gun Runners' Arsenal
[消音]
H&Hツール・ネイルガン 9 126 1.4 x 2 9 Nails 90 4 5000 20 550 75/2 両A DLC 4 Lonesome Road
消音
四肢に二倍ダメージ

ショットガン

  • ショットガンはShotgun Surgeon取得で10ポイント分のDTを無効化することができ、またAnd Stay Backの取得で10%の確率でノックダウンの効果が付く様になります。
  • ショットガンのクリティカルは散弾の1つ1つに倍率判定、ダメージ加算となります(スラグ弾使用時は散弾1つ分のみの追加ダメージ)。
    • つまり、スニークアタック以外でショットガンの最大ダメージを与えることはまずあり得ません。
    • また、散弾を使ってVATSを使った場合、クリティカル発生時にのみその攻撃はスラッグ弾と同じダメージ計算となる。つまり散弾一発ごとに相手のDTが計算されなくなる代わりにクリティカルダメージは散弾一発分しか追加されない。
武器名 DAM DPS 拡散性 CRT
倍率
CRT
DAM
弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
シングルショットガン 50
(7.1x7)
20.9 1.4 x 1 52.5
(7.5x7)
7.5(slug)
20ga 1 7 175 50 200 0/5 シングルショット
キャラバン・ショットガン 45
(6.4x7)
42.4 2.2 x 1 45
(6.4x7)
6.4(slug)
20ga 2 3 675 20 140 25/3 二連装セミオート
頑丈なキャラバン・ショットガン 50
(7.1x7)
47.1 4 x 1 50
(7.1x7)
7.1(slug)
20ga 2 3 875 27 300 0/3 二連装セミオート
初回特典キャラバン・パック
両SGPerkとも適用されない
レバーアクションショットガン 48
(6.9x7)
84.9 1.9 x 1 48
(6.9x7)
6.9(slug)
20ga 5 3 2000 25 100 50/4 両C レバーアクション
ソードオフ・ショットガン 100
(7.1x14)
28.2 4 x 1 100
(7.1x14)
7.1(slug)
12ga 2 4 1950 35 80 50/4 片S 1発で2弾消費
二連装シングルショット
ビッグブーマー 120
(8.6x14)
34.2 3.5 x 1 120
(8.6x14)
8.6(slug)
12ga 2 4 2500 35 80 50/4 片S 1発で2弾消費
二連装シングルショット
ハンティングショットガン 70
(10.0x7)
108.5 1.5
[0.9]
x 1 70
(10x7)
10(slug)
12ga 5
[8]
7.5 3800 28 200 75/5 ポンプアクション
ディナーベル 75
(10.7x7)
125 1.2 x 1 75
(10.7x7)
10.7(slug)
12ga 5 7.5 4800 28 150 75/5 ポンプアクション
ライオットショットガン 67
(9.5x7)
268 2.5 x 1 67
(9.6x7)
9.6(slug)
12ga 12 5 5500 25 175 100/7 セミオート

重火器

武器名 DAM DPS 拡散性 CRT
倍率
CRT
DAM
弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
ショルダーマウント型マシンガン 30 210 0.9
[0.7]
x 0 20 10mm 60
[75]
17 7500 30 800
[1000]
75/7 DLC 4 Lonesome Road
K9000サイバードッグ・ガン 26
[28]
182
[274.4]
1.35 x 0.5 13 .357Mag. 50 27 7500 27 500 75/8 DLC 3 Old World Blues
緑色の高倍率スコープ。
装備したとき、外したとき、敵に見つかった時等に犬が鳴く。
FIDO 36 252 1.5 x 0.5 18 .44Mag. 50 27 9500 28 500 85/9 DLC 3 Old World Blues
赤色の高倍率スコープ。
装備したとき、外したとき、敵に見つかった時等に犬が鳴く。
ミニガン 12 240
[300]
1
[0.35]
x 0.5 12 5mm 240 25 5500 30 1200 100/10
CZ57 アベンジャー 13 390 0.55 x 0.5 13 5mm 120 18 8500 15 1600 100/10

Energy Weapons エナジー武器

  • エナジー武器はSet Lasers for Fun取得で1ランクにつき最終クリティカル率に+2%、最大+4%のボーナスを得ます。

ピストル(E)

武器名 DAM DPS 拡散度 CRT
倍率
CRT
DAM
弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
レーザーピストル 12 45 0.1 x 1.5 12 E Cell 30 3 175 15 200 0/1 片LAS アイアンサイトなし
レーザーピストル (GRA) 12
[15]
45
[56.3]
0.1 x 1.5 12 E Cell 30 3 175 15 200 0/1 片LAS DLC 5 Gun Runners' Arsenal
[照準システム(アイアンサイト追加]
[4連射毎に弾薬が1発補充される]
通常版から発射音変更
消えたレーザーピストル 11 41.3 0.1 x 1.5 11 E Cell 30 3 175 15 200 0/1 片L アイアンサイトあり
レーザーガン 75 150 0.1 x 2.5 50 E Cell 10 3 2498 35 80 0/1 片LAS 1発で5弾消費
コンプライアンス・レギュレーター 8 30 0.1 x 1.5 12 E Cell 30 3 175 15 200 0/1 片LAS DLC 2 Honest Hearts
CRTで麻痺10秒
リチャージャーピストル 18 90 0 x 1.2 18 MF Breeder 20 7 2700 13 300 50/2 片A 時間経過で弾薬回復(1秒に1発回復)
主観エイム時にアイアンサイトの右から光線が出るバグがある(パッチ1.4で修正)
MFハイパーブリーダー・アルファ (GRA) 25 150 1 x 2 25 MF Breeder 10 7 8900 20 800 50/2 片LA DLC 5 Gun Runners' Arsenal
時間経過で弾薬回復(1秒に2発回復)
プラズマピストル 33 57.8 0.5 x 1.5 33 E Cell 32 3 200 30 150 0/2 片PAS 1発で2弾消費
プラズマピストル (GRA) 33
[40]
57.8
[70]
0.5 x 1.5 33 E Cell 32 3 200 30 150 0/2 片PAS DLC 5 Gun Runners' Arsenal
1発で2弾消費
[弾速二倍]
[4連射毎に弾薬が2発補充される]
プラズマディフェンダー 38 95 0.3 x 1 38 E Cell 32 2 3000 20 100 50/2 片PA 1発で2弾消費
プラズマディフェンダー (GRA) 38 95 0.3
[0.1]
x 1 38 E Cell 32
[64]
2 3000 20 100 50/2 片PA DLC 5 Gun Runners' Arsenal
1発で2弾消費
[低倍率スコープ]
パルスガン 5 5.2 0.1 x 1 5 E Cell 25 2 1800 20 100 25/2 片LA 1発で5弾消費
ロボットにDT無視の追加DAM+250
パワーアーマーにDT無視の追加DAM+110
音波発生器 - 黙示録 31 32.1 0.1 x 1 18 E Cell 24 2 3500 30 100 50/2 片AS DLC 3 Old World Blues
ロボット及びPAにDT無視の追加DAM+20
CRTでロボットにノックダウンや足止め効果
非ロボットの敵にCRTで麻痺効果
音波発生器 - オペラ歌手 55 56.9 0.1 x 1 25 E Cell 24 2 3500 30 100 50/2 片AS DLC 3 Old World Blues
ロボット及びPAにDT無視の追加DAM+20
CRTで四肢損傷と追加DAM+20
Bloody Mess無しでも敵が四散します
音波発生器 - ガブリエルの吠え声 55 56.9 0.1 x 1 25 E Cell 24 2 3500 30 100 50/2 片AS DLC 3 Old World Blues
1発で2弾消費
ロボット及びPAにDT無視の追加DAM+20
CRTでノックバック効果
音波発生器 - タランチュラ 60 62 0.1 x 1 30 E Cell 24 2 3500 30 100 75/2 片FAS DLC 3 Old World Blues
1発で3弾消費
ロボット及びPAにDT無視の追加DAM+20
CRTで炎上ダメージ効果
音波発生器 - ロボスコルピオン 65 67.2 0.1 x 1 30 E Cell 24 2 3500 30 100 75/2 片AS DLC 3 Old World Blues
1発で3弾消費
ロボット及びPAにDT無視の追加DAM+20
CRTでExplosivesスキル依存の爆発ダメージ
エイリアンブラスター 75 131.3 0 x 100 50 Alien Power Cell 10 2 4000 20 500 75/1 片A 手に入る専用弾薬は170発程度のみ
常時クリティカル
フレアガン 10 3.4 0.5 x 1.5 10 Fuel 10 2 500 30 50 0/3 S DLC 4 Lonesome Road
1発で10弾消費
HP -1(10s)
アボミネーションを恐怖させる
ユークリッドの射線測距計 0+150 0 0.5 x 50 0 ARCHII Charge 1 15 1 1000 0/1 炎DAM +6(10s)
時間経過で弾薬回復
(ゲーム内24時間経過で1発回復)
VATS使用不可
屋外にのみ使用可能
That Lucky Old Sunの選択次第で使用可能
レーザー起爆装置 - - . x 0 - MF Breeder 1 - - - 0/0 DLC 4 Lonesome Road
クエストアイテム

ライフル(E)

武器名 DAM DPS 拡散性 CRT
倍率
CRT
DAM
弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
レーザーライフル 22
[31.6
(10.5x3)]
67.8
[97.4]
0.025 x 1.5 22 MF Cell 24 8 800 18 125 25/3 両L [高倍率スコープ]
MOD装着時、3本のレーザーは別々にCRT判定が行われる
AER14(プロトタイプ) 35 105 0.0225 x 2 36 MF Cell 24 8.5 2200 20 100 25/3 両L 1発で2弾消費
ヴァン・グラフのレーザーライフル 15 46.2 0.025 x 1.5 15 MF Cell 24 8 800 18 55 0/3 両L
レーザーRCW 15 135 0.08 x 0.5 15 EC Pack 60 4 2150 20 400 50/4 両LA フルオート
[4連射毎に弾薬が1発補充される]
LAER 65
[84.5
(28.2x3)]
162.5
[211.5]
0.08 x 1.5 15 MF Cell 20 4 8000 32 75 75/4 両L DLC 3 Old World Blues
[4連射毎に弾薬が1発補充される]
エリヤの高性能LAER 65
[84.5]
178.8
[232.4]
0.08 x 1.5 15 MF Cell 15 4 8500 32 50 75/4 両L DLC 3 Old World Blues
[4連射毎に弾薬が1発補充される]
トライビーム・レーザーライフル 66
(22x3)
180 0.5 x 1.5 66(22×3) MF Cell 24 9 4800 23 50 75/4 両L 1発で3弾消費
トライビーム・レーザーライフル (GRA) 66
(22x3)
[25x3]
180 0.5 x 1.5 66(22×3) MF Cell 24
[48]
9 4800 23 50
[150]
75/4 両L DLC 5 Gun Runners' Arsenal
1発で3弾消費
プラズマライフル 47 65.8 0.2 x 2 47 MF Cell 24 8 1300 30 75 25/3 両P 1発で2弾消費
[弾速上昇]
Q-35マターモジュレータ 40 96 0.2 x 2 62 MF Cell 12 7 3000 28 250 25/2 両P
ヴァン・グラフのプラズマライフル 32 44.8 0.2 x 2 32 MF Cell 24 8 1300 30 75 0/3 両P 1発で2弾消費
マルチプラス・ライフル 105
(35x3)
105 1.5 x 1 105(35×3) MF Cell 30 7 2500 35 50 50/4 両P 1発で3弾消費
リチャージャーライフル 12 51 0.02 x 1.5 12 MF Breeder 7 15 250 19 200 0/5 時間経過で弾薬回復(1秒に1発回復)
ホロライフル 80
[105]
88.9
[115.5]
0.4
[0.15]
x 1 80 MF Cell 4 8 3000 30 100
[150]
50/4 DLC 1 Dead Money
中倍率暗視スコープ
追加DAM +15(3s)
ガウスライフル 120 45 0.03 x 2 60 MF Cell 5 7 3000 40 80 75/5 1発で5弾消費
高倍率スコープ
YCS/186 140 52 0.0275 x 2 70 MF Cell 4 8 3000 50 100 75/5 1発で4弾消費
高倍率スコープ

重火器(E)

  • インシネレーター、ヘビーインシネレーターのDAM数値は(直撃)+(爆発)での周囲へのダメージです。
武器名 DAM DPS 拡散性 CRT
倍率
CRT
DAM
弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
インシネレーター 1+20 42 0.1 x 4 1 Fuel 30 12 1300 50 200 25/6 F 炎DAM +4(8s)
ヘビーインシネレーター 15+20 140 0.5 x 4 5 Fuel 24 15 7200 50 200 100/8 F 炎DAM +8(5s)
火炎放射器 16 128 0.5 x 0.5 1 Fuel 60
[120]
15 2350 50 200 50/7 F 炎DAM +2(5s)
クレンジング・フレイム (GRA) 15 135 1.5 x 1 1 Fuel 100 22 9500 55 300 50/7 F DLC 5 Gun Runners' Arsenal
炎DAM +10(6s)
アークウェルダー 9 72 0.5 x 4 1 EC Pack 30 15 3700 30 250 75/7 L DLC 4 Lonesome Road
ロボットにDT無視の追加DAM+8
PAにDT無視の追加DAM+4
ガトリングレーザー 10
[13]
300
[390]
0.6 x 1 10 EC Pack 240 18
[9]
6800 30 1500 100/8 L
スプルテル・ウッド9700 (GRA) 16 320 0.5 x 1 16 EC Pack 90 15 20000 30 1000 100/6 L DLC 5 Gun Runners' Arsenal
プラズマキャスター 65 195
[244]
0.7 x 1 65 MF Cell 10 20 7000 25 80 100/8 P
スミティスペシャル (GRA) 35 250 1.3 x 1 35 MF Cell 20 20 20000 30 220 100/8 P DLC 5 Gun Runners' Arsenal
テスラキャノン 80 107.4 0.1 x 2 40 EC Pack 20 8 8700 37 80 100/8 追加DAM +20(2s)
1発で5弾消費
エリヤの応急テスラキャノン 85 134.2 0 x 1.5 45 EC Pack 30 8 13500 37 50 100/8 DLC 3 Old World Blues
追加DAM +20(2s)
1発で5弾消費
テスラビートン 90 120.8 0.08 x 2 45 EC Pack 24 8 12525 37 40 100/8 追加DAM +25(2s)
1発で6弾消費

Explosives 爆発物

  • 爆発物はDemolition Expert取得により1ランクにつき20%、最大60%までDAMが上昇し、Splash Damageで爆破範囲が25%広がります。
  • DAMの数値は(直撃)+(爆発)での周囲へのダメージです。
  • 爆発物のクリティカルは殆ど意味が無いので、CRT項目は省かれています(爆発物のCRT DAM = 0 or 1)。

発射武器

武器名 DAM DPS 拡散性 範囲 弾薬 装弾数 重量 価値 AP CND Skill
/
STR
種別 備考
グレネードライフル 2+100 41.4 1 750 40mmG 1 6 300 35 100 25/3 両G シングルショット
[射程(飛距離)2倍]
マーセナリー・グレネードライフル 2+100 41.4 1 750 40mmG 1 5.5 300 35 100 0/5 初回特典マーセナリー・パック
シングルショット
[射程(飛距離)2倍]
サンプ・サンプ 2+100 43.2 0.8 750 40mmG 1 5.5 800 35 125 25/3 両G シングルショット
レッドビクトリー 2+100 44.1 0.5 750 40mmG 1 4 950 29 125 25/3 DLC 4 Lonesome Road
シングルショット
グレートベア 15+100 46.6 0.5 750 40mmG 1 5 950 32 250 25/3 DLC 4 Lonesome Road
シングルショット
グレネードランチャー 30+100 56.7 0.7 750 40mmG 4 12 4200 35 100 75/5 両G ポンプアクション
25mmグレネードAPW (GRA) 2+50 130
[162.5]
0.7 25mmG 6
[8]
8 4200 25 150 75/5 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
セミオート
[弾速上昇]
グレネードマシンガン 5+50 165
[247.5]
1 550 25mmG 30 15 5200 50 400 100/8
マーシー 5+100 325.5 1 750 40mmG 18 15 5200 50 500 100/8
ミサイルランチャー 125+200 70.1 0.5
[0.15]
1300 Missile 1 20 3900 55 50 75/6
アナベル 150+200 77.3 0.02 1300 Missile 1 20 5200 47 100 75/6
レッドグレア 20+40 240
[300]
0.5 500 Rocket 13 20 15000 25 450 100/6 DLC 4 Lonesome Road
中倍率スコープ
[超高倍率スコープ]
[200%弾速上昇]
ヌカランチャー 400+600 275.2 0.5 1700 Mini Nuke 1 30
[15]
6000 65 100 100/8
ヌカランチャー (GRA) 400+600 275.2 0.5 1700 Mini Nuke 1 30
[15]
8000 65 100 100/8 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
GRA特殊核弾頭を使用可能
エスター (GRA) 475+600 304.6 0.5 1700 Mini Nuke 1 40 18000 55 125 100/8 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
対爆発物DT+10
放射能抵抗+25
GRA特殊核弾頭を使用可能

手榴弾

  • 手榴弾はLoose Cannonで連投率と消費APが-30%、速度と射程が-25%、Heave, Ho!で速度と射程が+50%に変化します。
武器名 DAM DPS 範囲 重量 価値 AP Skill
/
STR
種別 備考
ダイナマイト 1+75 30 750 0.3 25 24 0/1 CS 3秒後に爆発
地面に置くと誘爆
ロング・フューズ・ダイナマイト 1+75 30 750 0.3 25 24 0/1 CS 6秒後に爆発
地面に置くと誘爆
ファイアボム 1+20 8 212 0.5 200 24 50/2 FCS DLC 2 Honest Hearts
炎DAM +4(8s)
3秒後に爆発
ブリキグレネード
(Mad Bomber) (GRA)
1+100 65 768 0.5 25 35 0/2 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
組み立て武器
Mad Bomber
フラググレネード 1+125 48 900 0.5 150 24 25/2 GS
ホーリー・フラググレネード 1+800 326 1500 0.5 500 24 0/2 G 手に入るのは3つまで
MFCグレネード
(Mad Bomber) (GRA)
91 48 600 0.5 15 35 25/2 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
組み立て武器
Mad Bomber
フレイム・グレネード 1+50 32 450 0.5 200 24 50/2 FS 炎DAM +6(15s)
パルス・グレネード 1+10 6 750 0.5 40 50/2 S ロボットにDT無視の追加DAM+200
パワーアーマーにDT無視の追加DAM+80
フラッシュバン 19 30 768 0.5 50 24 50/4 S DLC 4 Lonesome Road
疲労ダメージ
敵攻撃スキル低下
敵の無力化and/or激昂
プラズマ・グレネード 1+225 97 450 0.5 300 24 75/2 PS
ヌカ・グレネード
(Mad Bomber) (GRA)
1+350 228 450 0.5 50 24 100/2 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
組み立て武器
Mad Bomber
炎DAM +2(5s)
ガス爆弾 1+80 600 5 100 24 50/1 DLC 1 Dead Money
炎DAM +2(5s)
V.A.T.S.不可
地雷
組み立て武器

設置型

武器名 DAM 範囲 重量 価値 AP Skill
/
STR
種別 備考
パウダーチャージ 1+75 192 0.5 25 35 0/1 組み立て武器
地雷 1+100 192 0.5 75 35 25/1
爆薬 2+100 192 1.5 75 38 0/1 DLC 1 Dead Money
DLCクリア後も自販機で75チップで買える
パルス地雷 1+10 450 0.5 40 35 50/2 ロボットにDT無視の追加DAM+200
パワーアーマーにDT無視の追加DAM+80
プラズマ地雷 1+150 192 0.5 300 35 75/2
ボトルキャップ地雷 1+200 256 0.5 150 35 0/0 組み立て武器
梱包爆薬 1+250 384 0.75 125 35 50/4 DLC 4 Lonesome Road
組み立て武器
ヌカ地雷
(Mad Bomber) (GRA)
5+450 1400 3.25 275 35 50/3 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
組み立て武器
Mad Bomber
MFCクラスターマイン
(Mad Bomber) (GRA)
1+75x6 600 0.5 110 35 50/2 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
組み立て武器
Mad Bomber
投擲すると周囲にMFC地雷が撒かれる
拾うとMFCグレネードとして再利用可能
時限爆弾 1+150
1+300(GRA)
1024 0.5 750 24 50/1 C 15秒後に爆発
組み立て武器
DLC 5 Gun Runners' Arsenal導入で性能変化
時限爆弾、高威力
(Mad Bomber) (GRA)
1+400 1536 0.5 750 24 50/1 DLC 5 Gun Runners' Arsenal
15秒後に爆発
組み立て武器
Mad Bomber
C4プラスチック爆弾 1+250 512 0.5 1000 24 50/1 S
起爆装置 0.5 25 S C4の起爆装置

項目解説

  • DAM
攻撃・弾丸一発あたりのダメージ量。
格闘はステルスアタックで5倍、銃器はヘッドショットで2倍、ステルスアタックで2倍になります。
この数値から敵のDT値分引かれたものが実際に与えるダメージになるので
DTの高い敵に対しては総合火力DPSが高い武器でも一発分のDAMが低ければ弱体化してしまいます。
ただし、最低20%分のダメージは無効化されても与えられるようになっています(DT20に対してDAM10で攻撃した場合、2ダメージは与えられる)。
  • DPS
一秒あたりのダメージ量。
一発のDAMが低くても、攻撃速度・連射能力が高ければ総合的な火力は高くなります。
DAM10 DPS20の場合は一秒間に2回分の攻撃ができるということです。
単発リロードの武器はリロード込みの時間で計算されているので、ゲーム内の表記とは異なる場合があります。
コンパニオン他、NPCは基本的にこの数値を元に武器を選びます。
  • 拡散性
この項目が0の場合、姿勢、スキル、武器のCNDが最善ならば弾丸は狙ったところに真っ直ぐ飛んでいきます。
0以上の値を取る場合、上記の項目が最善であってもセンターから弾は逸れることになります。
  • 爆破範囲
爆発武器がダメージを与えられる半径です。前作FO3よりも全般的に爆発範囲は広がりました。
  • CRT倍率
あなたのキャラクターのクリティカルチャンス率に掛けられる乗数です。これはあなたが行う個々の攻撃に対して適用されます。
例として、自分のキャラのクリティカル率が5%で、クリティカル発生倍率がx2の武器を使っている場合、10%の確率でクリティカルが発生することになります。
フルオートの連射系は1秒間内に1発クリティカルが出る倍率計算になっています(毎秒20発射でx1の場合、個々の弾丸のクリティカル倍率はx1÷20でx0.025)。
TraitやPerkで上がるクリティカル率はこの倍率で変化する以前のキャラ自身のクリティカル率です。
  • CRT DAM
クリティカルが発生した際に追加されるダメージの数字です。
格闘はステルスアタックで5倍、銃器はヘッドショットで2倍、ステルスアタックで2倍になります。
Better CriticalsやHunter、The Professional、Ninjaを取得した場合この数値に変化を及ぼします。
  • Skill
その武器を使用するのに必要なスキル値です。
これを下回ってた場合でも使用自体は可能ですが威力、精度が下がります。
  • STR
その武器を使用するのに必要なSTR値です。
これを下回ってた場合でも使用自体は可能ですが攻撃速度、精度が下がります。
また、Weapon Handlingを取得することにより必要数値を2減少させる事も出来ます。
  • 種別
その武器の種別です。各種毎に関連する強化Perkがあります。
片=片手武器はRun 'n Gunで移動中射撃精度を、GunslingerでVATS命中率を強化可能。
手に持っていても移動速度は落ちません。また、右手のみで射撃を行うため、左腕を負傷していても影響がありません。
両=両手武器はCommandoでVATS命中率を強化可能。
L=レーザーはLaser CommanderでDAMを+15%、最終クリティカル率を+10%。Camarader-E(Lonesome Road)でDAM+5強化可能。
P=プラズマはPlasma Spazで消費APを-20%改善可能。
F=火炎はPyromaniacでDAMと炎DAMを+50%強化可能。
C=カウボーイはCowboyでDAMを+25%強化可能。
G=歩兵用装備はGrunt(Honest Hearts)でDAMを+25%強化可能。
A=暗殺用銃器はThe Professionalでクリティカルダメージを+20%強化可能。
S=Sneakスキル50以上でカジノ入場などの武器取り上げの際に隠し持つことが可能。Sはスキル値に関係なく隠し持ちが可能。

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