ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki

小ネタ(NV)

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だれでも歓迎! 編集

実用的(?)小ネタ

水の飲み方

A/×ボタン押しっぱなしで連続で飲み続けます。お腹たぷたぷ。
今回は一回ごとの回復量が大幅に減っているので有用かもしれない(もちろん放射能汚染も深刻になるが)。

NPCの着せ替え

NPCの装備している物よりDT/DR値の高い装備品をスリ渡す→エリア切り替えで戻ってみると着替えている。
又はDT/DR値が同じ場合、VAL (価値) が高い装備品をスリ渡すと着替える。
上記の条件で着替えてくれない場合は、エリア切り替え→セーブ&ロードで戻るとOK。
元の装備品はアイテム欄に追加されるので、スリで盗めるようになる。ユニーク防具を入手したいときに便利。
DT/DR値の低いもの (または同じもの) には戻せないので注意。

NPCが装備中の武器をスリ可能にする

スリで弾薬を盗む→エリア切り替えで戻ってみると装備から外れてアイテム欄に追加されている。
(同じ弾薬を一つスリ渡すとスリが成功しやすくなる)
弾薬がないため使用不可能と判断し素手に切り替える模様。

ターミナルハッキング単語絞込み

ターミナルをハッキング中に、単語ではなく<>{}などの括弧でくくられた部分を選ぶと、
「試行回数の回復」もしくは「対象外単語の削除」が出来る。
地味に面倒くさいハッキングが少しマシになる。
また「<<>」や「{{}」の様に左側の括弧が二つ以上ある場合、"{}"⇒"{{}"の様に2回できる。

簡単ハッキング成功

アタリのパスワードはランダムに変更される。
これを利用して左上から順番にやって三回間違えたら中止を繰り返せばいずれ当たる。
四回間違えるとロックされハッキングに挑戦できなくなるので注意。
必要なのは根気。

非戦闘、不殺プレイ

Fallout NewVegasでは戦闘以外にも経験値を得る方法が3より多数ある。
具体的には、クエストクリア、Pip-Boyに載らないミニクエストクリア、チャレンジクリア、スピーチチャレンジ、
ロックピック、端末ハッキング、ロケーション発見、地雷/トラップ解除などで、
得られる経験値も比較的多く、序盤~中盤はこれらをこなすだけでもどんどんレベルが上がるので、積極的に利用したい。

カルマを下げずにNPC殺害

中立・善のNPCは普通に殺すとカルマが大きく下がるが、以下の方法でカルマに影響を与えずに殺害できる。
持っているアイテムがどうしても欲しいときなどに使おう。
  • 空のドラム缶をNPCに何度もぶつける
    (NPCと自分の間にドラム缶を挟みこんでNPCに密着するとダメージを受ける。自分も受けるので注意)
  • 近くに廃車があればそれを狙って爆発に巻き込む
  • 対象の NPC が見ている前で所有物を盗む / 端末をハッキングする
    → NPC が怒り赤字(攻撃モード)となるため殺害しても正当防衛となりカルマは下がらない

スナイパーライフルのコツ

スナイパーライフル等は他の武器と違い「手ブレ」があります。
その代わり拡散度0に近いので、狙った場所へまっすぐとんでいくのが特徴です。
また、V.A.T.S時の命中率は他の両手持ち銃と同じなので、遠距離での狙撃時は使用しても意味がありません。
上記から、スナイパーライフルを撃つ際は以下のことを心がけると強力な武器になります。
  • しゃがんで撃つ(手ブレが小さくなる)
  • Gunsのスキルを上げる(しゃがんで撃つ時の手ブレが小さくなる)
  • 狙撃時はV.A.T.Sを使わない(スコープモードで撃つ)

高所から落ちても助かるには

落下中にセーブし、そのデータをロードすれば、セーブした高さから改めて落ちることになる。
これを利用すれば、高いところから落下した時や、高所からわざわざ回り道で降りるのが面倒…
でも死にたくない、という時に大幅に移動時間を短縮できる。

邪魔な死体を動かしたい

リスポーンされる関係で死体の場所を動かしたいが、スーパーミュータント始めでかい死体はつかんでも動かせない。
そんな場合は、木箱や他の物体を持って押すとある程度動かすことができる。
また、リッパーを装備してしゃがみ、地面をこするように攻撃しつつ後ろに下がって死体に近づくと、
死体がスッと巻き込まれて後ろに飛ばされるので、これを利用して動かすことができる。
(刃がガガガッと死体に当たる手応えがある場合は失敗)

0秒リロード

武器のリロード(再装填)にはそれぞれ固有の所要時間があり、
また武器の状態が悪くなればジャム(弾詰まり)を起こして大幅に時間を食ってしまうこともある。
その間の的状態を完全になくしてしまう方法。
まず、装備中の武器に弾を一発以上残した状態でPip-Boyを開き装備品画面でその武器を一度外し、再度装備する。
その後Pip-Boyを閉じると、周囲の状況はそのままで弾薬だけが満タンまで装填されている。
当然ジャムは起こらないしリロードの隙もなく非常に安全に戦えるが、リアリティを完全に破壊してしまうため自己責任でどうぞ

泥棒に注意

自宅にNPCが入った場合、自宅に置いてあるものが盗まれる場合がある。
これはロッカーなどに入れていたものも例外ではなく、ユニークアイテムだろうと容赦なく盗まれます。

グレネードの飛距離

グレネード系(地雷は除く)の投げる距離は2パターンに分かれている。
ボタンを押してからすぐに離すと近くに、押してから少し待って離すと遠くに投げる。
ピンを引いてもずっと持っていられるが、投げる距離は2パターンのみ。
なので実戦で遠くに投げたいのなら1秒位がちょうど良い。
距離の差は大きいので高いところで試してみよう。

お手軽フリーエイム

スコープが無い武器で遠くの敵を狙うときに有効な技
  • V.A.T.S.モードに移行
  • 狙いたい敵を選んでV.A.T.S.をキャンセル
  • そのまますぐに撃つ
手振れ、拡散度があるので百発百中ではないが、ミサイルランチャーなどは爆風に巻き込みやすい

死体運びで敵をリスポーンさせない

レイダーやギャングなどを倒して、死体を遠くに運んで置けば、その運んだ場所で死体が復活する。
手間が掛かるが、これによって邪魔なバイパーガンスリンガーやフィーンドの拠点を安全にすることができる。
ただし、多くの敵はリスポンした後、元の場所に戻ろうとするので注意。
ちなみに、NCRやリージョンの拠点などに死体を放り込んで、リスポンした時に共食いさせるなんてことも可能。

キャップ・弾薬・武器・その他アイテム簡単増殖法

1、キャラバンの出来る店で武器・弾薬・改造Mod・回復アイテム等を買い漁る(ノバックの恐竜の店がお勧め)
2、キャラバンで、支払ったキャップ+店主の所持キャップを回収(キャラバンは必勝法を参照)
3、店内でセーブ→Quitでメニュー画面→コンテニュー
4、店の品揃え及び店主の所持キャップがリセットされているので、1に戻って繰り返す
小一時間もやるとあっという間にゲームバランス崩壊してしまうので注意
但し、前作もそうだったが条件が不安定で出来たり出来なかったり。
出来なかった場合は待機時間を利用して普通にリスポーンさせ再度試みる。
パッチ1.2では、NPCごとに遊べる回数が決められているため、無限には出来ない。

弾薬活用(ハードコア寄り)

本作ではリロードベンチを利用して弾薬を分解、素材に変換して所持できる。
この素材は重量が無いため、弾薬重量に悩まされるハードコアでは余っている弾薬を大量に分解して所持できる。
もちろん再利用にはいずれかのリロードベンチが必要。
また共有素材としてプールさせておけばメインで使用する銃器の弾薬をわざわざ購入する手間も少なくなる。
  • 注意点として、特殊弾薬は分解できないので作成する際は必要分だけ作るとよい。
    一見すると無駄っぽく見えるこの手間が楽しいものです。
  • 注意点2、弾頭にも重量がある。
    重量なしの場合-,--で表記されるが、重量ありの場合でも0,00と小数点2ケタまでしか表示されない。
    そのため無闇矢鱈に分解していると、重量が嵩んで死重になる可能性もある。分解は計画的に。

カジノは運こそ実力

カジノのギャンブルで勝てないというアナタ、LCKは足りていますか?
もしも「運なんて必要ねーぜ。鍛え抜かれたこの肉体があればな!」なんて考えてLCKを低く設定しているなら、
ストリップ地区のギャンブラー達から鼻で笑われることでしょう。
思い切って8くらいに設定してみましょう(外部手段で+2できる)。どうですか?うって変わってツキまくっているはず。
ブラックジャックのディーラーが顔を青くするのをニヤニヤしながら眺めてやりましょう!

頼れるのは自分だけ

本作ではコンパニオンperkというものが存在し、恩恵を受けることができる。
しかし反面、前作と比べてコンパニオンの耐久力が大幅に低下している。
なのでコンパニオンが死ぬのを防ぎつつperkは欲しいという方は、
攻略ポイント最寄の家屋をセーフハウスとして待機させておけばいい。
制圧力は低下するが、狙撃などのスニークアタックをしようとしたのに突撃をかますリリーやレックスによって
勝手に勢力評価値を下げられるのも防げる。
あまり長く待機させると実家へ帰らせてもらいます状態になるので注意。
  • 推奨キャラ:ED-E
    荷物持ちとして優秀なのだが、現在彼は強化クエスト後に頻繁に硬直するバグがある。(パッチで修正済み?)
    コンパニオンperkは使い勝手が良いので待機させておくのがいいかも。
    ただし、ED-E 反抗期? バグがあるので、油断すると取り返しの付かない状況になるので注意。

死んだ人間は生き返らない

固定店舗の店主は死ぬとリスポーンしません。
本作では店舗ごとに特色があり、特定の店でしか販売されないアイテムも数多く存在しています。
後になって後悔したくなければ店主を殺したり敵対する行為は避けましょう。
店主以外にも、ほとんどのNPCは復活しないのでむやみに殺すのは避けましょう。

死んだ人間は生き返る!?

上の項目で「復活しない」と述べたが、一部のNPCは殺して3日経過後にリスポーンする場合がある。基本「NCR兵」「ウエストサイドの市民」などのモブキャラはリスポーンする。
リスポン対象と判断するには3日ごとに「装備している武器」「人種」「性別」のいずれかが変わっていた場合リスポンする。例外もあり
  • 各地レンジャーステーションにいる名無しNCRレンジャー。
    NCRレンジャーしか装備してないレンジャーベストやNCRレンジャーコンバットアーマーなどを装備している。
    『ステーション』以外はリスポンしない場合があるので注意。
  • ゴモラにいるオメルタのチンピラ、ザ・トップスにいるチェアメン。
    特にオメルタのチンピラは10mmサブマシンガンやソードオフショットガン持ちなので稼ぎに使える。
    ただし、入口にいる武器回収係に手を出すのはやめたほうがいい。リスポン位置が悪いと武器回収係が壁などに引っかかって最初の会話ができず、カジノに入れなくなってしまうことがある。
  • B.O.S.バンカーにいるドクターのシニア・スクライブ・シューラーと商人のナイト・トーレス。
    この2人はステルスキルしてもBOSの評価は変化しない。
    シニア・スクライブ・シューラーはB.O.S.スクライブ・ローブを装備。
    ナイト・トーレスはトライビーム・レーザーライフルや稀にガウスライフルを装備しているので金稼ぎにはちょうど良い。
  • ゴモラの奴隷。(プリムストーンの階のみ?)
    プリムストーン階の奴隷は外見とは無関係に3種類の奴隷服の内の1種をランダムで所持(直前セーブで選べる)
  • キャンプ・マッカランのクリスティーナ・モラレス上等兵。ミニクエスト依頼人だが、リスポンする。必ずコンバットヘルメットを装備しているので少しは金になる。

洞くつの光るキノコ

洞くつ内で照明代わりに大量に生えてるキノコは、
主に通路と行き止まりで発光色が分かれている事が多い。
探索の時の参考になるかも。

安心確実な泥棒テクニック

所有者が存在するオブジェクトは例えブリキ缶であろうと人前で盗むと窃盗とみなされ攻撃されてしまう。
だが逆に見つからなければ騒ぎにはならないため、対象物を人気のないところまで持ち込み取得すれば安心かつ確実に盗むことが出来る。
フリーサイドのシルバーラッシュは、比較的高額な商品が多く盗んでもカルマが下がらないため絶好の稼ぎ場となる。

Wild Wastelandを取得せずに上品なギャンブラーハット入手

ゲーム開始時のTraitをWild Wastelandに設定しておくと上品なギャンブラーハットを入手した後に再キャラクリエイトできます。
Traitを別のに変えた時点でアイテムのある冷蔵庫自体が消えてしまう為、必ず設定しなおし前に帽子を入手しましょう。

ロード時間削減方法

NewVegasはFallout3と比べ一回あたりのロード時間が長いため、ともすればプレイ時間の半分がルーレットを見守ることに費やされてしまう。
移動時のオートセーブを無効にする、高速読み書き対応のUSBメモリにディスクインストールする(Xbox360限定)ことで多少は改善するので、ロードに辟易した場合は試してみよう。

キャスさんじゅうななさいの有効活用

キャスのボーナスPerkであるWhiskey Roseはアルコールのデメリットを一切無効にしてくれるため、
アルコールが続く限りはSTRとCHAに恩恵を受けられる(最大でそれぞれ+3)。
アイテムを連続して使用した場合は効果時間が延長されるため、
出発前にアルコールを大量摂取し道中で見つけた場合は即時で消費すると、
荷物にもならず常にドーピングした状態でいられる。
チャレンジPerkであるDay Tripperはアルコールでも解除されるため一石二鳥となる。
ただし摂取時の脱水症状とキャス離脱だけは注意が必要。

クリムゾンキャラバン 謎の品揃え

クリムゾンキャラバンのブレイクが販売している商品は、理不尽なほど品揃えが充実していることがある。
普段はせいぜいシングルショットガンとレイダーアーマー、RADスーツ程度の品揃えなのに、
なぜかヌカランチャーやコンバットアーマーが平然と並んでいることがあるのだ。
品揃えを変更するには、以下の手順を踏むと良い。(XBOX360で確認)
1.クリムゾンキャラバンのマップに入ったところでセーブし、いったんゲームを終了し、ダッシュボードに戻る
2.ゲームを再起動し、さきほどのセーブデータをロードする。
3.ブレイクに話しかける。すると、品揃えが異常なほど豪華に!
品物の売買をすると、そこで品揃えが固定されてしまうため、欲しい商品がなかったら手順の2からやり直すこと。

また、1と2の間にストレージ機器の整備を行うと、確実に品揃えをリセットできる。
プレイヤーのレベルに応じて店主の所持金と品揃えが変更される為、より高額なものを売買できるようになる。

女性コンパニオンの髪を出す

キャスやベロニカのデフォルト帽子 (頭部用防具) を取って髪を見せるには、
まずメガネ付き野球帽を渡してメニューを閉じ、その後メガネ類 (メガネ、サングラス、渋いサングラス、ゴーグル、老眼鏡など) を渡す。
もしくは、DLC「Lonesome Road」で手に入る「マスク」を渡す。

Jury Riggingで錬金術

元値は高価だが低CNDのため安価で売られている装備に対し、高CNDだが元値が安い装備をニコイチ修理し再度売却することで利益を出すことが可能。
例として、第188交易所には高価な商品を取り扱う元NCRの商人とガンランナーがいるため、
低CNDのスナイパーライフルを購入し高CNDのサービスライフルをニコイチ→売却で手軽に稼ぐことが出来る。
防具や薬品などで一時的にBarterを上げるとより効果的となる。

Jury Riggingなしでも錬金術

強化レザーアーマーと強化メタルアーマーはそれぞれ元のレザーアーマー、メタルアーマーでニコイチ修理可能。
これを利用すれば、強化型を通常型でニコイチ修理することで売値を上げることができる。
強化レザーアーマーの場合、グッドスプリングスのチェットが低CNDのレザーアーマーを販売しているのでそれを使って修理すれば楽。ウエストサイドの民兵を狙ってもいい。
また、スパイクナックルはブラスナックルでニコイチ修理可能なので同様の方法が使える。

絶対に盗めるもの

NPCが所有する薬莢類は、たとえ DETECTED の状態で気づかれていたとしても確実に盗めるし、
カルマも下がらない。ただ、スリをしたことにもならないのでチャレンジには使えない。

無限ジャンプ

足元にアイテム(5mm弾か服がオススメ)を置き、掴むと同時にジャンプするのを繰り返すと無限にジャンプしていくことができる。
見えない壁などにアイテムを軽く押しつける感じでやると成功しやすい。
これで上空に上がり、セーブ&ロードで着地ダメージをなくせば見えない壁の外に行くことができる。

西回りで安全にベガス到達(二周目以降推奨)

デスクローやカサドレス、ジャイアントラッドスコルピオン等が徘徊して危険な西側のルートだが、
以下のルートをとればほぼ安全にグッドスプリングスからベガスに到達できる。
メインポイント発見の経験値回避もなるべく考慮しているので、大体の位置は予習しておくこと。
  • グッドスプリングス墓地からチャンジャン記念広場の十字架を目指して走る。
  • 左に捨てられた小屋が見えてくるのでそちらに向かう。
  • 小屋の裏へ回って東へ。岩の壁沿いにスローンへ走る。
    • 途中でラッドスコルピオンが追いかけてくるが、岩場の段差を利用して上手くまこう。
      ラッドスコルピオンは攻撃対象との間に段差があると大きく迂回しようとするので、
      段差を経由して走り続ければあっさり逃げ切れる。
  • スローンに着いたら、線路の上をブラックマウンテンへ続く道の入り口まで北へ進む。
    • 採石場ジャンクションの入り口(大型重機の辺り)にデスクローがいるので、探知されないようなるべく東寄りに歩く。
  • ブラックマウンテンへ続く道を少し入ったところ(ニールの小屋より前)の北側に一ヶ所黒い岩があるので、
    そこからジャンプで崖の一番上に登る。
    • 少しコツが要るが、何度か挑戦すればすぐ登れるようになる。
  • 採石場側を見下ろしながら崖の上をさらに北へ進む。
    • 途中にちょっとした段差があるが、ジャンプで登っていける。
  • 鉄塔の横を通り過ぎて、ラッキー38の塔の右にマッカランモノレールが見えてきたら、
    周囲に気をつけて崖から降りつつモノレールの下へ向かう。
    • 東にレプコン本社、西に蟻塚が見えるルートをとる。
    • 蟻塚北東に「キャシディキャラバンのスクラップ場」(メインポイント)があるので、パックバラモンの死体に注意。
  • ここまで来られれば壁沿いに北へ進み、シェアクロッパー農場の横を通ってフリーサイドの入り口へ安全に行ける。


ニューヨークリロード

武器を切り替えると自動で弾薬が装填されることを利用する
例えばラッキーとザットガンをそれぞれショートカットに登録しておき
それぞれを撃ち切る前に持ち帰ればリロードをせずに撃ち続ける事が出来る
ラッキーの様に構えるまでが早く、かつリロードが遅い武器に有用

盗んだ武器の盗品属性を消す

基本的に盗んだアイテムは取得後も盗品属性(置いた時に赤文字で名称が表示される)が消えず、正式な所有権を得ることが出来ない。
しかし適当なNPCに拾わせてから殺して奪うと盗品属性が消えて通常表示になる。
その辺のフィーンド等の敵対NPCを一人だけ残して属性を消したいアイテムを足元に捨て(銃の場合は弾薬も最低1つ必要)、
NPCの元の武器を撃ち落として奪うか破壊すれば拾わせられる。

リロードが遅い武器をうまく運用したい場合

ミサイルやヌカランチャー等、一発の威力が高くリロードが極端に遅い武器は、
発射と同時に強制的なリロードを挟んでしまい、他の武器に持ち替える際に戦闘中に大きな隙を生んでしまう場合が多い。
Agilityの低いキャラクターでプレイしている場合は特にその隙が大きい。
対処法として、コンパニオンに弾薬を持たせて常に残弾を残り1発にしておくことで、
戦闘開始時に強力な一撃を叩き込んだ後に強制リロードを挟まず、即座に通常の武器に持ち帰ることができる。
いちいち1発ずつコンパニオンから弾を取り出すのがめんどくさい、という人は多種類の弾薬を併用することで(ミサイルなら通常弾、HE弾を一発ずつ取り出す)ある程度は手間を解消できる。

地雷を手軽に強化する

ダメージ補正付きの弾薬を装填した武器を装備した状態で敵に地雷を踏ませると、地雷に弾薬のダメージ補正が掛かる。
例/エナジーセル・MAXチャージ(DAM×1.50 目標DT-10 CND×2.50)を装填したレーザーピストルを装備した状態で地雷を踏ませると、
地雷のダメージが1.5倍され、DT-10の効果が付く。
  • グレネードでも同じことができる。
  • エナジー系武器を装備した状態で敵を倒せば、Meltdownの効果も発動する。



小ネタ・コラム


なぜにゴキだけ?

素手状態でV.A.T.Sつかって敵と戦うと通常は殴りメイン、たまにレアで蹴りが入ることがある。(5%満たないんじゃないかというかんじ。)が、ゴキのときは「殴る」、「蹴る」の他に、「踏んでそのままぐりぐり」というゴキ専用モーションが・・・しかも発動率40%超え。あなたも足の裏の感覚想像してちょっとげんなりしてください。

ガス爆発?

ガスが充満している地点(パイプやタンクから煙のようなものが噴き出ている場所、プシューという音がする。その場の空気が陽炎のように揺らいでいる)
で、エナジー武器、火炎系武器を使う(撃つ)近距離で銃を使うとガスに引火して爆発する。周囲の敵味方にダメージ。
火炎放射器とシシケバブは装備しているだけで引火するので特に注意。
遠くから壁や床を撃っても引火してくれないが、エナジー武器またはグレネードがあれば遠くから安全にガスを燃やしてしまえる。

服が・・・

「奴隷のむき出しの服」を着て採石場ジャンクションの奥の池につかり、水面越しに斜め上から見ると服が・・・
デスクローが山ほどいるので、装備をととのえてからレッツチャレンジ

襲い来る「焼けた死体」

部族村にFTすると稀にカサドレスとともに物凄い勢いで「焼けた死体」達が襲ってきます。
おそらく「焼けた死体」自体がリスポンする設定になっているためか。

Wild Wastelandの効果について

traitの一つであるWild Wastelandは適用すると固有のイベントが発生するようになる。遭遇したさいは目を回したVault boyのアイコンが表示される。
その多くは米英の映画やコメディを元にしているため、元ネタを知らないとピンと来ないことも多いはず(なぜかモンティ・パイソンネタが多め)。
The VaultのWild Wastelandで各イベントの詳細が紹介されているため、参照するとNVの世界をより楽しめるかも。
当wiki内のページはこちらWild Wasteland

SPECIAL設定例

  • 独断と偏見に満ち満ちた設定例。バグ技を使わなくともインプラントLv1は可能なので、以下の記事は個々人でよく考えてお読みください
  • SPECIAL設定例その1 ロマン編
  • SPECIALの最大合計値は初期40+Small Frame1+Intense Training10+Implants7=58。スキルを最大に増やすためには以下のように振る
    • 優先順位は全体を底上げするLUC、LVアップ時取得スキル値増加のあるINT、スキル3項目に影響のあるPER、
    • スキル2項目に影響のあるEND,CHA,AGI、スキル1項目にしか影響のないSTRの順
      • LUCは全体に1/2の影響で切り上げなので最終的に9。Implantsするので初期値8
      • INTは最終的に10。ImplantsしかつLVアップ時取得スキル増加のため初期値9
      • PERは最終的に10。Implantsするので初期値9以下
      • ENDはImplants回数に影響するので初期値7以上
      • STRは初期値1
      • AGIはSmall Frame取得&Implantsするので初期値8以下
      • CHAはImplantsするので初期値9以下
  • 例:SPECIALの順に1,5,7,5,9,5,8
    • Small Frameで1,5,7,5,9,6,8
    • 全部Implantsして2,6,8,6,10,7,9
    • Intense Trainingを10回取得し、PERを10まであげ残りをEND,CHA,AGIに振って2,10,9,9,10,9,9
    • この場合スキル値合計323
  • 最大値は基本323 + タグスキル45 + TAG!15 + LVUP435 + Educated52 + スキル本212 = 1082
    • Intense Training×10、Educated、Comprehension、TAG!を取得するので自由にとれるPerkは2つになる
    • 最大値にするにはINTのImplantsをLV1で行わなければならない。(Vegasに到着&4000Cap稼ぐ)
    • STR2は所持重量が厳しく、また多くの武器で性能をフルに発揮できない
    • 以上の理由でおすすめは全くしない

  • SPECIAL設定例その2 リアル編
  • Comprehensionを取得し、スキル雑誌により一時的に+20する事を前提にALL80を目指します
  • 可能な限りIntense TrainingでPerk枠を潰さない様にし、またLV1でINTImplantsは無理なので考慮しません
  • 基本281 + タグスキル45 + TAG!15 + LVUP435 + Educated52 + スキル本212 + (スキル雑誌260) = 1040 (1300)
    • スキル基本値合計281以上を目指します
      • STRは初期値1。最終値2
      • PERは最終的に10。Implantsするので初期値9
      • ENDはImplants回数に影響するので初期値6以上。Implantsするので+1
      • AGIとCHAは初期値合計6以下で。Implantsするので+2
      • INTは初期値10。
      • LUCは全体に1/2の影響で切り上げなので最終的に9。Implantsするので初期値8以下
      • この時点で残り必要スキル値は32です。AGI、CHA、ENDにIntense Training8回or7回+Small Frameで達成可能
    • Intense Training×8or7、Educated、Comprehension、TAG!を取得するので自由にとれるPerkは4~5つになる
    • やや現実的になったものの相変わらずPerk枠はカッツカツです
    • PA、バファウト、酒類でSTRを8までドーピング出来るので雑誌と併せれば全ての武器の性能を100%発揮出来ます
    • 一週で全ての武器を使い、全てのスキルチャレンジを成功させたい人用。究極の器用貧乏

  • SPECIAL設定例その3 大体万能編
    • とにかく通常時から全ての武器を完璧に扱いこなしたいけど、一々ドーピングするなんて面倒くさいし、Intense TrainingにPerk枠を割きたくないという方に。
    • LV1でINTImplantsは無理なので考慮しません
      • STRは初期値6。Implants及びIntense Trainingを行い最終値8。
      • PERは初期値6。Implantsして最終値7。
      • ENDは初期値6。
      • CHAは初期値1。Implantsして最終値2。
      • INTは初期値10。
      • AGIは初期値5。Small FrameとImplantsを行い最終値7。
      • LUCは初期値6。Implantsして最終値7(全体に1/2の影響で切り上げなので8まで上げると損)
        • 最終形の一例(スキル本未使用時)
    Barter 11
    Energy Weapons 82
    Explosives 86
    Guns 84 
    Lockpick 57 タグスキル
    Medicine 34
    Melee Weapons 84
    Repair 59 タグスキル
    Science 54 タグスキル
    Sneaking 84
    Speech 54 Tag!
    Survival 38
    Unarmed 84

      • この他、帽子系統を着用してPERを+1しておくこと。
    • Educated、Comprehension、TAG!を取得するも、Intense Trainingが一回で済むのでPerkの自由度は高い。
    • CHAはパーティタイムメンタスによる増幅値が多いため、低くても何とかなる。
    • 一見、スキル本を使ってもLockpick、Repair、Science、Speechが100に届かないように見えるが、アポカリプスの白衣とVault3ジャンプスーツ(実用型)を必要に応じて着用すれば問題ない。
    • Speechに関しては、パーティタイムメンタスとスキル本の使用により100まで上げられる。
    • Survivalは最大75までしか上昇させられないので、幾つか作成不能なものも出てくるが妥協。
    • Barterは・・・・・・まあ、大体Speechで代用できるから問題ないと思う。
    • 私のデータではExplosivesのスキル本がバグで入手不能のため、Explosivesを86まで上げてあります。
  • とにかく戦闘を楽しみたいという世紀末なあなたにオススメ。

  • SPECIAL設定例その4 お手軽Lv1インプラント狙い
    • Lv1でNew Vegasに強行到達してINTインプラントを獲得。多くのスキルボーナスを狙いつつ現実的なゲームプレイを行うための設定例。
      • INT 9
      • LUC 9
      • それ以外はお好みで。ただしインプラント回数はENDに依存するため高めに振っておこう。
      • 自由に動けるようになったらチュートリアルは無視して即New Vegasに向かう。チャンジャン記念広場→スローン→ヒドゥンバレー→スコルピオンガルチ→ヘリオス1を経由して95番ハイウェイ沿いに北上するルートであれば比較的少ない危険でクリニックまで到達可能。敵は全て無視。ただしINTインプラント実行までにLv1を維持するため、獲得経験値は低く抑える必要がある(100以下)。場所を発見するだけでも+10されてしまうので出来るだけ避けること。
      • インプラントを受けるには少なくとも4000Cap必要になるが、この金はアトミック・ラングラーカジノで稼ぐ。LUC9あれば数枚程度のチップから初めてもセーブ・ロード併用ですぐに大金持ちになれるだろう。1000~2000枚程度までブラックジャックで稼ぎ、後はスロットで。最高ベットでフルーツシンボルを引けば最低でも8000枚以上は稼げる。
      • 4000Cap以上稼いだらINTインプラントを受ける。まだインプラントを受けるお財布の余裕があるならLUCインプラントがオススメ。LUC10ともなれば、New Vegasのカジノ全てが君の金庫と化すだろう。
(ミック&ラルフの特別な商品リストの中には、LUCを+1するセクシーな寝巻きが置いてあるのでそれで補うのもアリ。)
インプラントを受ければ後は自由。グッドスプリングスに戻ってチュートリアルを受けて通常ルートへ向かうもよし、ストリップ中のカジノから出禁を食らうもよしである。

世界の神秘が体験できるゾーン

パッチ1.2で修正されている
ネリス空軍基地に入る時に利用する、南方のトンネル内に世界の神秘がある。
(入口のロックがVERY HARDの列車トンネル。BOSの隠れ家から北に行ったところ)
トンネル中央部の作業員用休憩室に入る昇り階段に踏み込むと、世界の裏側が見える。
どうも階段手前から一部床が張ってないらしく、落下して世界の裏側に行くが、すぐに戻る。
落下先は基地側の入り口の近く。
ダメージ、ペナルティともになし。主観視点でしゃがんでゆっくり進みながら左右を見ると・・・
また、ドラム缶等を投げ込むと、主人公の右側約10m先に出現する。
部屋に入るにはぎりぎりからジャンプすると届くが、たいした物はない。

  • 内部はトラップが多いので注意。
  • 筆者のデータではブリキ缶が無限フォールしている。
  • ちょこっとだけ左右に移動できる。
  • 休憩室ドアの反対側のトンネルの壁もすり抜ける
  • パッチ1.2で穴は埋められており、部屋には安全帽(スローンのチョンプスがかぶっているヤツ)が置いてある

バラモンいじめ

バラモンにしゃがんだ状態で近づくとバラモンを突き飛ばして転ばす事が出来ます
何気にノックダウンのチャレンジカウントを稼ぐ事も出来るので経験値稼ぎにどうぞ

弾丸の速度

New Vegasの銃器全般から発射される弾丸の速度は、前作fallout3よりかなり速くなっている
(発射とほぼ同時に弾着している様子。あるいは弾丸の概念そのものが廃止されていて、
 他のマルチプレイFPSのように線状の「当たり判定」のみが存在?)
そのおかげで銃器全般が命中しやすくなっており、CODやBFに近い感覚で銃を撃つことができるようになっている。

マンティスの卵嚢を撃つと…

Vault 22 などにあるジャイアント・マンティスの卵嚢を攻撃すると、
専用の演出が発生する。
(Miscアイテムとして手に入る「マンティスの卵のう」ではダメ)

最強キャラを考える


セーブデータが上書き出来ない場合の復帰。

このシリーズは一旦データを移したモノを再度プレイし直すとセーブを上書き出来ない場合があります。
同アカウントで作成した物であっても一度違うアカウントに退避して戻した場合でも出来ないようです。
「復帰方」
  1. 番号リスト
1、使用したいデータを放り込んだ状態でOK,任意のデータを使用するアカウントのオプションデータを削除する。
2、最初からゲーム始める、一番最初に自動でデータがセーブされる時点まで進行させる。
3、オプションデータを新規に書き直す。
4、使用したい元のデータを読み込むと”セーブ”が明るい色で認識でき上書きで進行出来るようになります。
(:実際の所、色々試していたら出来た為、オプションは実際に関係ないかもしれません、当人はコレで復帰できたので細かい検証はしてません)参考まで。

死体損壊と武器損壊

人、犬以外の敵は、死体に攻撃を続けると、頭部破裂や肢体切断というグロい感じに変化させることができる。ただし、通常の攻撃と同じように武器の耐久値は減る。派手に吹き飛ぶ地味なネタ。。。

NCR緊急無線で呼び出したNCR兵とNCRレンジャーの運用

他のNPCと同じように、二人ともスリ渡しで強い武器と防具を持たせることができる。
スリ渡さない場合は、地面に武器を置いておくことで勝手に武器を拾って使用してくれる。
しかしNCRレンジャーは.357マグナム弾、NCR兵は5.56mm弾薬しか持っていないので、
NCR兵にライトマシンガンを持たせることしかできない。もちろん彼らが倒した敵から経験値を得ることはできない。
二人とも強いクリーチャー相手には敵前逃亡して居場所がわからなくなる可能性があるので、コストにかかるリターンは決して高いとは言えない。

エンドコンテンツ代わりとしてのDLC(正規プレイ非推奨)

公式の遊び方ではなく、あくまで「すべてクリアしてしまってすることがない」状態のプレイヤー向けの遊び方。
単体でダウンロード購入したDLCは、そのDLデータを削除しDLCが導入されていない状態でゲームを続行→セーブ→再びDLCを入れ直しセーブデータを読み込むことによって、一度クリアしたDLCを最初からプレイすることができる。
DLCに含まれていたPerks、Traits、本編にはないDLC専用アイテム等はステータスや所持品から消えてしまうが、経験値やキャップ、スキル本によるスキルの上昇値は引き継いでプレイすることができる。
本作はエンディング後にゲームをプレイすることはできず、DLCやサブイベントのほとんどは一度クリアすると周回できないものが多いので、せっかく育てたキャラなのに何もすることがない、と思う周回プレイヤーはも多いかもしれない。
ゲームバランスを無視したプレイであり、バグや不具合が発生する可能性は否めないが、DLCの分岐ルート等を何度も楽しみたい、強い敵と戦いたい、セーブデータの肥大化が煩わしい、と思う人はDLCをエンドコンテンツとして利用してみるのも良いかもしれない。