ジュウゾー・オハラ

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ジュウゾー・オハラ - (2022/06/09 (木) 16:16:08) の1つ前との変更点

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***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |0|350||勝気||下山吉光|[[Gジェネオリジナル>キャラクター/Gジェネレーションオリジナル]]|h ***初期ステータス |BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |20|120|120|90|50|0||20|150|105|35|60| ***習得スキル ||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|c |BGCOLOR(#AFCCFF):スキル1|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル2|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル3|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル4|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル5|Lv| |[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]|1|[[フォースガードγ1>フォースガードγ]]|3|[[MPアップ1>MPアップ]]|8|[[ダブルリペア1>ダブルリペア]]|15|[[リターン1>リターン]]|25| |BGCOLOR(#AFCCFF):スキル6|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル7|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル8|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル9|Lv|>|>| |[[クイックモーション3>クイックモーション]]|35|[[ハイスピードβ>ハイスピード]]|50|[[ダブルブースト2>ダブルブースト]]|65|[[アドバンテージ]]|80|>|~| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|20|120|120|90|50|0||20|150|105|35|60| |10|61|173|176|138|97|0||57|187|142|76|103| |20|110|231|228|183|142|0||98|226|179|114|139| |30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |40|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |50|237|338|338|384|365|0||209|342|297|225|271| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|413|464|465|701|661|0||368|497|450|384|441| #endregion ***備考 -初期配置における通信手。初期値分だけ劣るが操舵もできるので戦艦クルー向けのパラメータをしている。&br() パイロットとしては射撃・格闘はそこそこあるが成長は守備・反応が伸びる守備に優れるタイプ。 -クルー向けキャラで[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]を初期所持しているため、戦艦連携を主軸にするならば真っ先に採用して酷使してやりたい。&br() 他のクルーがより上位のアタックバーストを覚えた場合でも、育て続ければLV50で競合し難い[[ハイスピードβ>ハイスピード]]を覚える。&br() ピンポイントだが[[フォースガードγ]]1はゲストユニットにも適用されるので、難しいクエストやSECRETの達成には意外と重宝したりする。 -パイロットとしてはあまり見るところはないが、やはり習得スキルが優秀なことと、ほどよく守備・反応が伸びるため先行しての囮、または支援防御役、あるいは両方こなせるのは貴重。&br() 守備に関しては[[ルーナ・マナ]]、反応に関しては[[ニキ・テイラー]]には遠く及ばない器用貧乏気味ではあるものの、どちらも伸びるキャラクターは少ない。&br() 反面、攻撃面はかなり苦しいが[[クイックモーション]]3によって命中・回避とも大きく底上げできるので、スキル使用も視野にいれるとそこまで戦えないわけではない。&br() むしろGジェネオリジナルキャラクターのなかでは中の上くらいのスペックはある。 -Gジェネキャラクターの中では割と優秀なほうだが、さすがに原作キャラクターが揃ってくると立場的に辛いところ。&br() 特に通信手は最高数値822の[[フミタン・アドモス]]をはじめ、(スカウト費用が)やすい・(加入が)はやい・(性能が)うまいの三拍子そろった通信手[[ミリアリア・ハウ]](通信792)が君臨しており、&br() 同値には[[メイリン・ホーク]]や[[クリスティナ・シエラ]]と強豪揃い。&br() スキル面では依然として優秀なものの、いかんせん限界突破を視野にいれてもパラメータ面での不利は覆せないので、将来的にはセカンド、サードチーム行きの可能性が高い……。 --しかしながら、彼女らはパイロット適正が皆無なので、いずれかが加入まではクルー、加入後は席を譲って味方を守るパイロットにコンバートすると人材を無駄にせずに済む。&br() --[[ルナマリア・ホーク]]や[[ネーナ・トリニティ]]が加入すると、さすがに出番はなくなってしまうが、彼女たちが十分に育つまでは活躍ができる。&br() なんとなく美少女に守られることに抵抗がある人は、頑張ってジュウゾーを鍛えよう。育成アビリティの枠だけ差は埋められる。
***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |0|350||勝気||下山吉光|[[Gジェネオリジナル>キャラクター/Gジェネレーションオリジナル]]|h ***初期ステータス |BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |20|120|120|90|50|0||20|150|105|35|60| ***習得スキル ||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|c |BGCOLOR(#AFCCFF):スキル1|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル2|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル3|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル4|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル5|Lv| |[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]|1|[[フォースガードγ1>フォースガードγ]]|3|[[MPアップ1>MPアップ]]|8|[[ダブルリペア1>ダブルリペア]]|15|[[リターン1>リターン]]|25| |BGCOLOR(#AFCCFF):スキル6|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル7|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル8|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル9|Lv|>|>| |[[クイックモーション3>クイックモーション]]|35|[[ハイスピードβ>ハイスピード]]|50|[[ダブルブースト2>ダブルブースト]]|65|[[アドバンテージ]]|80|>|~| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|20|120|120|90|50|0||20|150|105|35|60| |10|61|173|176|138|97|0||57|187|142|76|103| |20|110|231|228|183|142|0||98|226|179|114|139| |30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |40|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |50|237|338|338|384|365|0||209|342|297|225|271| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|413|464|465|701|661|0||368|497|450|384|441| #endregion ***備考 -初期配置における通信手。初期値分だけ劣るが操舵もできるので戦艦クルー向けのパラメータをしている。&br() パイロットとしては射撃・格闘はそこそこあるが成長は守備・反応が伸びる守備に優れるタイプ。 -クルー向けキャラで[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]を初期所持しているため、戦艦連携を主軸にするならば真っ先に採用して酷使してやりたい。&br() 他のクルーがより上位のアタックバーストを覚えた場合でも、育て続ければLV50で競合し難い[[ハイスピードβ>ハイスピード]]を覚える。&br() ピンポイントだが[[フォースガードγ]]1はゲストユニットにも適用されるので、難しいクエストやSECRETの達成には意外と重宝したりする。 -パイロットとしてはあまり見るところはないが、やはり習得スキルが優秀なことと、ほどよく守備・反応が伸びるため先行しての囮、または支援防御役、あるいは両方こなせるのは貴重。&br() 守備に関しては[[ルーナ・マナ]]、反応に関しては[[ニキ・テイラー]]には遠く及ばない器用貧乏気味ではあるものの、どちらも伸びるキャラクターは少ない。&br() 反面、攻撃面はかなり苦しいが[[クイックモーション]]3によって命中・回避とも大きく底上げできるので、スキル使用も視野にいれるとそこまで戦えないわけではない。&br() むしろGジェネオリジナルキャラクターのなかでは中の上くらいのスペックはある。 -Gジェネキャラクターの中では割と優秀なほうだが、さすがに原作キャラクターが揃ってくると立場的に辛いところ。&br() 特に通信手は最高数値822の[[フミタン・アドモス]]をはじめ、(スカウト費用が)やすい・(加入が)はやい・(性能が)うまいの三拍子そろった通信手[[ミリアリア・ハウ]](通信792)が君臨しており、&br() 同値には[[メイリン・ホーク]]や[[クリスティナ・シエラ]]と強豪揃い。&br() スキル面では依然として優秀なものの、いかんせん限界突破を視野にいれてもパラメータ面での不利は覆せないので、将来的にはセカンド、サードチーム行きの可能性が高い……。 --しかしながら、彼女らはパイロット適正が皆無なので、いずれかが加入まではクルー、加入後は席を譲って味方を守るパイロットにコンバートすると人材を無駄にせずに済む。&br()

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