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ジュウゾー・オハラ - (2021/10/02 (土) 17:31:47) の最新版との変更点
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***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|0|350||勝気||下山吉光|[[Gジェネオリジナル>キャラクター/Gジェネレーションオリジナル]]|h
***初期ステータス
|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|20|120|120|90|50|0||20|150|105|35|60|
***習得スキル
||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|c
|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル1|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル2|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル3|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル4|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル5|Lv|
|[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]|1|[[フォースガードγ1>フォースガードγ]]|3|[[MPアップ1>MPアップ]]|8|[[ダブルリペア1>ダブルリペア]]|15|[[リターン1>リターン]]|25|
|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル6|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル7|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル8|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル9|Lv|>|>|
|[[クイックモーション3>クイックモーション]]|35|[[ハイスピードβ>ハイスピード]]|50|[[ダブルブースト2>ダブルブースト]]|65|[[アドバンテージ]]|80|>|~|
***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|20|120|120|90|50|0||20|150|105|35|60|
|10|61|173|176|138|97|0||57|187|142|76|103|
|20|110|231|228|183|142|0||98|226|179|114|139|
|30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|40|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|50|237|338|338|384|365|0||209|342|297|225|271|
|60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|99|413|464|465|701|661|0||368|497|450|384|441|
#endregion
***備考
-初期配置における通信手。初期値分だけ劣るが操舵もできるので戦艦クルー向けのパラメータをしている。&br()
パイロットとしては射撃・格闘はそこそこあるが成長は守備・反応が伸びる守備に優れるタイプ。
-クルー向けキャラで[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]を初期所持しているため、戦艦連携を主軸にするならば真っ先に採用して酷使してやりたい。&br()
他のクルーがより上位のアタックバーストを覚えた場合でも、育て続ければLV50で競合し難い[[ハイスピードβ>ハイスピード]]を覚える。&br()
ピンポイントだが[[フォースガードγ]]1はゲストユニットにも適用されるので、難しいクエストやSECRETの達成には意外と重宝したりする。
-パイロットとしてはあまり見るところはないが、やはり習得スキルが優秀なことと、ほどよく守備・反応が伸びるため先行しての囮、または支援防御役、あるいは両方こなせるのは貴重。&br()
守備に関しては[[ルーナ・マナ]]、反応に関しては[[ニキ・テイラー]]には遠く及ばない器用貧乏気味ではあるものの、どちらも伸びるキャラクターは少ない。&br()
反面、攻撃面はかなり苦しいが[[クイックモーション]]3によって命中・回避とも大きく底上げできるので、スキル使用も視野にいれるとそこまで戦えないわけではない。&br()
むしろGジェネオリジナルキャラクターのなかでは中の上くらいのスペックはある。
-Gジェネキャラクターの中では割と優秀なほうだが、さすがに原作キャラクターが揃ってくると立場的に辛いところ。&br()
特に通信手は最高数値822の[[フミタン・アドモス]]をはじめ、(スカウト費用が)やすい・(加入が)はやい・(性能が)うまいの三拍子そろった通信手[[ミリアリア・ハウ]](通信792)が君臨しており、&br()
同値には[[メイリン・ホーク]]や[[クリスティナ・シエラ]]と強豪揃い。&br()
スキル面では依然として優秀なものの、いかんせん限界突破を視野にいれてもパラメータ面での不利は覆せないので、将来的にはセカンド、サードチーム行きの可能性が高い……。
--しかしながら、彼女らはパイロット適正が皆無なので、いずれかが加入まではクルー、加入後は席を譲って味方を守るパイロットにコンバートすると人材を無駄にせずに済む。&br()
--[[ルナマリア・ホーク]]や[[ネーナ・トリニティ]]が加入すると、さすがに出番はなくなってしまうが、彼女たちが十分に育つまでは活躍ができる。&br()
なんとなく美少女に守られることに抵抗がある人は、頑張ってジュウゾーを鍛えよう。育成アビリティの枠だけ差は埋められる。
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|0|350||勝気||下山吉光|[[Gジェネオリジナル>キャラクター/Gジェネレーションオリジナル]]|h
***初期ステータス
|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|20|120|120|90|50|0||20|150|105|35|60|
***習得スキル
||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|c
|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル1|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル2|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル3|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル4|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル5|Lv|
|[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]|1|[[フォースガードγ1>フォースガードγ]]|3|[[MPアップ1>MPアップ]]|8|[[ダブルリペア1>ダブルリペア]]|15|[[リターン1>リターン]]|25|
|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル6|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル7|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル8|Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):スキル9|Lv|>|>|
|[[クイックモーション3>クイックモーション]]|35|[[ハイスピードβ>ハイスピード]]|50|[[ダブルブースト2>ダブルブースト]]|65|[[アドバンテージ]]|80|>|~|
***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|20|120|120|90|50|0||20|150|105|35|60|
|10|53|149|146|125|85|0||51|178|136|66|91|
|20|87|175|175|179|143|0||78|206|161|93|123|
|30|130|211|210|241|198|0||116|242|197|132|166|
|40|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|50|237|338|338|384|365|0||209|342|297|225|271|
|60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|99|413|464|465|701|661|0||368|497|450|384|441|
#endregion
***備考
-初期配置における通信手。初期値分だけ劣るが操舵もできるので戦艦クルー向けのパラメータをしている。&br()
パイロットとしては射撃・格闘はそこそこあるが成長は守備・反応が伸びる守備に優れるタイプ。
-クルー向けキャラで[[アタックバーストγ1>アタックバーストγ]]を初期所持しているため、戦艦連携を主軸にするならば真っ先に採用して酷使してやりたい。&br()
他のクルーがより上位のアタックバーストを覚えた場合でも、育て続ければLV50で競合し難い[[ハイスピードβ>ハイスピード]]を覚える。&br()
ピンポイントだが[[フォースガードγ]]1はゲストユニットにも適用されるので、難しいクエストやSECRETの達成には意外と重宝したりする。
-パイロットとしてはあまり見るところはないが、やはり習得スキルが優秀なことと、ほどよく守備・反応が伸びるため先行しての囮、または支援防御役、あるいは両方こなせるのは貴重。&br()
守備に関しては[[ルーナ・マナ]]、反応に関しては[[ニキ・テイラー]]には遠く及ばない器用貧乏気味ではあるものの、どちらも伸びるキャラクターは少ない。&br()
反面、攻撃面はかなり苦しいが[[クイックモーション]]3によって命中・回避とも大きく底上げできるので、スキル使用も視野にいれるとそこまで戦えないわけではない。&br()
むしろGジェネオリジナルキャラクターのなかでは中の上くらいのスペックはある。
-Gジェネキャラクターの中では割と優秀なほうだが、さすがに原作キャラクターが揃ってくると立場的に辛いところ。&br()
特に通信手は最高数値822の[[フミタン・アドモス]]をはじめ、(スカウト費用が)やすい・(加入が)はやい・(性能が)うまいの三拍子そろった通信手[[ミリアリア・ハウ]](通信792)が君臨しており、&br()
同値には[[メイリン・ホーク]]や[[クリスティナ・シエラ]]と強豪揃い。&br()
スキル面では依然として優秀なものの、いかんせん限界突破を視野にいれてもパラメータ面での不利は覆せないので、将来的にはセカンド、サードチーム行きの可能性が高い……。
--しかしながら、彼女らはパイロット適正が皆無なので、いずれかが加入まではクルー、加入後は席を譲って味方を守るパイロットにコンバートすると人材を無駄にせずに済む。&br()