ガンダムマイスター

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ガンダムマイスター」を以下のとおり復元します。
#contents
*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~CAP|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果|h
|>|CENTER:|>|c
|-|57000|ガンダム系のユニットに搭乗時、テンション「強気」の状態でステージが開始される|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|CENTER:|c
|[[機動戦士ガンダム00>キャラクター/機動戦士ガンダム00]]|[[刹那・F・セイエイ]]||
|~|[[刹那・F・セイエイ(2nd)]]||
|~|[[ロックオン・ストラトス]]||
|~|[[ロックオン・ストラトス(2nd)]]||
|~|[[アレルヤ・ハプティズム]]||
|~|[[ハレルヤ・ハプティズム]]||
|~|[[アレルヤ・ハプティズム(2nd)]]||
|~|[[ティエリア・アーデ]]||
|~|[[ティエリア・アーデ(2nd)]]||
|~|[[ヨハン・トリニティ]]||
|~|[[ミハエル・トリニティ]]||
|~|[[ネーナ・トリニティ]]||
|~|[[リボンズ・アルマーク]]||
|[[機動戦士ガンダム00P>キャラクター/機動戦士ガンダム00P]]|[[シャル・アクスティカ(00P)]]||
|~|[[グラーベ・ヴィオレント]]||
|[[機動戦士ガンダム00F>キャラクター/機動戦士ガンダム00F]]|[[フォン・スパーク]]||
|~|[[ハナヨ]]||
|~|[[ハヤナ]]||
|~|[[シャル・アクスティカ]]||
|~|[[ヒクサー・フェルミ]]||
|[[劇場版機動戦士ガンダム00>キャラクター/劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-]]|[[刹那・F・セイエイ(劇場版)]]||
|~|[[ロックオン・ストラトス(劇場版)]]||
|~|[[アレルヤ・ハプティズム(劇場版)]]||
|~|[[ティエリア・アーデ(劇場版)]]||
*アビリティホルダー
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~シナリオ名|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~難易度|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~所有者|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[未来のために]]|HELL|[[リボンズ・アルマーク]]|-|[[完全無欠]]とどちらか|
//|[[]]|||||
*派遣
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~派遣名|h
|派遣名|
*解説
-「ガンダム00」のCB系パイロット共通アビリティ。紛争根絶のために戦う「ガンダム」を預かる者。
-効果はシンプルに強力。強気スタートということはそれだけ超強気・超一撃が近いということであり、ステージ侵攻から稼ぎまで幅広く機能する。&br()
[[MPアップ]]の使用回数を減らせるというのも大きい。&br()
機体は若干選ぶが、性能の高い機体は概ねガンダム系なのがこのゲームなのでそこまで不自由はしない。
--ガンダム系であればどの作品の機体でも機能する。&br()名前にガンダムとついていなくても[[セファーラジエル>セファーラジエル 第1形態]]や[[ブラック系>ブラックアストレア]]に加え、原作設定通り[[レグナント]]も該当する。%%リボンズの嫌がらせ極まれり%%。&br()
また、作中での扱いは「ガンダムを越えた存在」と呼ばれる[[ダブルオーライザー]]や[[ダブルオークアンタ]]もゲーム中ではガンダムに含まれる。&br()ただし[[ELSクアンタ]]はガンダムとしては扱われず、ELSイノベイターになった刹那もこのアビリティを持たない。
--ステージ開始時のMPは性格によって異なる。ちょうど強気の区間の中間から開始するため、本来は強気になりにくいキャラほど開始時のMPが高くなる。
--「標準」は340
--「勝気」「激情」「信念」「ゼロ」は320
--「軟弱」「冷静」は360
--「強化」は310
--「平穏」は300、ただし強気にはならない。
-超強気をトリガーにするTRANS-AM RISERやZEROシステムとの組み合わせが強烈。&br()
性格次第では1機落としたりMPアップを1回もらうだけで超強気に突入するため、シナリオ序盤からアビリティを起動して無双モードに入る。&br()元の性格にもよるが[[不撓不屈]]も重ねるとより安定。

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