もう一人のガンダムマイスター

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もう一人のガンダムマイスター - (2019/11/29 (金) 00:05:40) のソース

[[シナリオ攻略]]
**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|×|×||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×||

**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|
|2500|5000|7500|
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:アイテム|
|BGCOLOR(#EEEEFF):初回|BGCOLOR(#EEEEFF):チャレンジ|BGCOLOR(#EEEEFF):シークレット|
|派遣アイテム|派遣アイテム|派遣アイテム|
----
*前哨戦

**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<!>表示のユニットが撃破
**チャレンジ条件
+同ターン内に敵軍ユニットを2体以上撃破できるか?(+2500)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):条件|
|159|もう1人のガンダムマイスター|[[フォン・スパーク]]|「フォン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする|
**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<!>|[[ガンダムプルトーネ]]|[[フォン・スパーク]]|可||
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ティエレン宇宙型]]|人革連兵|2|110|||
|>|[[ティエレン宇宙指揮官型>ティエレン宇宙型]]|人革連士官|1|105|||
----
*本戦
**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<!>表示のユニットが撃破
**イベント条件
+敵軍ユニットを5体以上撃破
**チャレンジ条件
+フォンは敵軍ユニットを3体以上撃破できるか?(+5000)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):条件|
|159|もう1人のガンダムマイスター|[[フォン・スパーク]]|「フォン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする|
|164|戦争根絶|[[ブロンズランク・オプションパーツ>オプションパーツ]]|STAGE1で「フォン」と「サーシェス」が2回以上交戦後「フォン」が「サーシェス」を撃破|
**初期配置
-自軍 マップ下
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<!>|[[ガンダムアブルホール タイプF【飛行形態】>ガンダルアブルホール タイプF]]|[[フォン・スパーク]]|可|変形不可|
-敵軍 マップ上
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[AEUヘリオン陸戦型(PMCトラスト)]]|傭兵|9|115||移動力2|
**HISTORIC MOMENT
-敵軍 マップ上拡張
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型)]]|[[アリー・アル・サーシェス]]|1|520|格闘能力L2||
|>|[[AEUヘリオン陸戦型(PMCトラスト)]]|傭兵|1|115|忍耐力L1||
|>|[[AEUヘリオン陸戦型(PMCトラスト)]]|傭兵|1|115|物理兵器使用効率化L1||
|>|[[AEUヘリオン陸戦型(PMCトラスト)]]|傭兵|4|115|||
**UNKNOWN
-敵軍 マップ下
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[AEUヘリオン陸戦型(PMCトラスト)]]|傭兵|1|115|ランダム||
|>|ミサイル|--|4|100|||
**解説
-前哨戦の宇宙型はライフル2回、指揮官型は3回で落ちる。&br()
1PPは真下に移動して指揮官型に攻撃、1EPで全てに反撃すれば2PPでチャレンジが取れる。
--プルトーネのGETゲージは前哨戦でしか稼げない。&br()
何度もプレイすれば登録も可能だが、本戦で登録できるアブルホールタイプFからでも開発できるためここで手間をかけるかどうかは考えたい。
-前半戦は上方向に逃げるヘリオンを追いかけて殴るだけの仕事。&br()
相手はとにかく撤退を優先し、移動後の射程内にいる時か反撃時のみ攻撃する&br()
移動力は2なので簡単に追いつけるが、地形適性がAなのでこちらの育成状況次第では意外と避ける。&br()
クイックモーションやロックオンの使い方を学ぶ機会と思っておこう。
-フォンは射程こそ4止まりだが移動力7・適性Aと追撃戦にはぴったり。&br()
能力も高いので十分に避けて当てられ、ガンダムマイスターの効果ですぐに超強気になる。
-イベント後はマップ上部にサーシェスと増援が出現する。&br()
適性こそBだが機体性能・パイロット性能ともにダンチで、取り巻きよりもかなり強い。&br()
幸いにしてHPはそれほどでもないので、集中攻撃で手早くお帰り願おう。&br()
イベントが発生しても初期配置のヘリオンは撤退を続けるが、上端まで移動した後は行動パターンが変わって自軍に向かってくる。
-UNKNOWN軍はマップ下に出現し、うち4機が自爆狙いのミサイル。&br()
HPは低く出現位置も遠いため、サーシェスが片付くまでは放置しても構わない。
-ここでアブルホールFの登録を狙う場合、サーシェス以外のエースがいないため意外と手間取る。&br()
チャレンジ分の最低限とサーシェスだけを倒させた場合は約1/4。