アビリティ一覧

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*常時発動型 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御|「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する|| |索敵機能|周囲3マス範囲内の味方ユニットの命中率+10%|OPで付与可能| |ジャミング機能|周囲3マス範囲内の敵ユニットの命中率-10%|OPで付与可能| |補給機能|周囲3マス範囲内の味方ユニットのENを毎ターン5%回復する|OPで付与可能| |ステルスシステム|敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる|この効果は重複しない&br()OPで付与可能| |脱出機能|自ユニットが撃破された場合、&br()HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして再出撃できる|| |アクティブクローク|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|防御時のみ発動| |ガンダニュウム合金|防御力+60|| |ハイパージャマー|敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる|| |ハイパージャマー(改良)|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|| |ZEROシステム|搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50|このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化&br()OPで付与可能| |プラネイトディフェンサー|物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する。|軽減効果が発動時、ENを12消費| |PXシステム|反応値+60|| |リフレクトシールド|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|防御時のみ発動| |A・S・プラネイトディフェンサー|全ての武装によるダメージを3500軽減する|特殊属性・MAP兵器は除く&br()防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費| |フェイズシフト装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|ターン開始時にENを15消費| |トランスフェイズ装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|軽減効果が発動時ENを5消費| |ヴァリアブルフェイズシフト装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|| |ミラージュコロイドシステム|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|この効果は重複しない| |ラミネート装甲|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|戦艦| |~|BEAM属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する|モビルスーツ| |ゲシュマイディッヒ・パンツァー|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する|防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを20消費| |陽電子リフレクター|物理・BEAM射撃属性を持つ攻撃によるダメージが5000以下の場合、無効化する|軽減効果が発動時、ENを10消費| |アルミューレ・リュミエール|全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費| |~|全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()アルミューレ・リュミエール展開状態のみ| |アンチ・ビームシールド|BEAM属性を持つ武装によるダメージを1000軽減する。|防御時のみ発動| |ヤタノカガミ|BEAM属性を持つ武装によるダメージを4000軽減する|| |パワーエクステンダー|全ての武装の消費ENを10%軽減|MAP兵器を除く| |ニュートロンジャマーキャンセラー|毎ターンENを最大値の10%回復する|| |デュートリオンビーム送電システム|アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ&br()同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる|OPで付与可能| |ハイパーデュートリオンシステム|毎ターンENを最大値の10%回復する。&br()さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットから&br()ENの補給を受けることが出来るようになる。|| |マイクロマシナリーテクノロジー|毎ターンHPを最大値の10%回復する|| |GNフィールド|全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()軽減効果が発動時、ENを15消費| |GNフィールド(GNソードビット)|全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く| |GNシールドビット|全ての武装によるダメージが3500以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ発動| |GNホルスタービット|全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ発動| |GNリフレクション|BEAM属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|防御時のみ発動| |GNドライヴ|毎ターンENを最大値の10%回復する|| |GNドライヴ[T]|毎ターンENを最大値の5%回復する|| |GNドライヴ[T](複数搭載)|毎ターンENを最大値の20%回復する。&br()さらにアビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する|バリア効果+1000| |ツインドライヴシステム|毎ターンENを最大値の20%回復する|| |ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]搭載型)|毎ターンENを最大値の15%回復する|| |ツインドライヴシステム(新型GNドライヴ搭載型)|毎ターンENを最大値の25%回復する|| |GNコンデンサー|アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する|バリア効果+500| |TRANS-AM RAISER|搭乗キャラクターがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、&br()さらにテンションが「超強気」以上の場合、命中・回避率+15%。|| |マルートモード|搭乗キャラクターがアビリティ「超兵」を持っている場合、&br()そのアビリティによる上昇値に+20する。|| |ナノラミネートアーマー|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する|| |ナノラミネートコート|全ての武装によるダメージを3000軽減する|特殊属性・MAP兵器を除く| |リアクティブアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを5000軽減する|物理属性によるダメージを一定数値以上受けると、別の形態に移行| |阿頼耶識システム|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv1」以上を持っている場合、反応値+30|下記以外| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv2」以上を持っている場合、反応値+40|グシオンリベイク&br()リベイクフルシティ| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、br()反応値+30、覚醒値+30。&br()さらにテンションが「超強気」以上になった場合、命中・回避率+10%|バルバトス系統&br()OPで付与可能| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、&br()反応値+30、覚醒値+30。命中・回避率+10%|リミッター解除| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(オリジナル)」を持っている場合、&br()反応値+50、命中・回避率+5%|ガンダム・バエル| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(生体ユニット)」を持っている場合、反応値+50|グレイズ・アイン| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識TypeE」を持っている場合、反応値+50。&br()さらにテンションが「超強気」以上の場合、敵ユニットへの与ダメージを+20%|ヴィダール&br()キマリスヴィダール| |シングルナンバー|機動力+60|| |アブソーブシステム|BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する&br()さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する|防御時のみ発動| |スカイドライヴユニット|毎ターンENを最大値の25%回復する|| |アンチMDウィルス|周囲10マス範囲内に存在するキャラクター「MDシステム」が搭乗しているユニットは、&br()武装を使用できなくなる|| |ナノスキン|毎ターンHPを最大値の10%回復する|| |光の騎士|戦闘終了後MPを一定値上昇させる。現在のHPの値が多い程、上昇値が高くなる |テンション変動は「超強気」まで| |金色の守護竜|戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージを減少し、命中・回避率を上昇させる。&br()防御カと機動力の値が高い程、効果が上昇する。|| |次元の超越|チャンスステップ発動時、一定確率で 残り回数を消費せずに行動することが出来る。&br()移動力の値が高い程、発動確率が上昇する|| |Iフィールド|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ| |ナノスキン(∀)|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ| |レアメタルΩ|防御力+60|DLC機体のみ| |モビル・トレース・システム|搭乗するキャラクターの射撃・格闘・反応値によって与ダメージ、命中・回避率が変動する|与ダメージは射撃武装なら射撃値、格闘武装なら格闘値、命中・回避率は反応値のみが影響する模様&br()最大補正は与ダメージ+100%、命中・回避率+10%&br()能力値が低すぎるとマイナス補正となる様子&br()DLC機体のみ| |エネルギーフィールド発生装置|テンションが「超強気」以上になった場合、移動力+1、機動力+50|SFSの上から効果が適用される&br()DLC機体のみ| |DG細胞|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ| |隠形|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|この効果は重複しない&br()DLC機体のみ| |ウージィアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する&br()さらに軽減効果が発動時、HPを5%回復する|DLC機体のみ| |AGEシステム|敵ユニットを撃破した際の取得経験値+30%|DLC機体のみ| |フルアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する|DLC機体のみ| |Cファンネル・バリア|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ| |FXバーストモード|テンションが「超強気」以上になった場合、攻撃・防御・機動力+50|DLC機体のみ| |Xトランスミッター|反応・覚醒値+50|DLC機体のみ| |レギルスビット・バリア|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ| |リフレクターパック|BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する&br()さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する|防御時のみ発動&br()DLC機体のみ| |レイハントン・コード|搭乗キャラクターが「レイハントン家の末裔」を持っている場合、攻撃、防御、機動+50|DLC機体のみ| |ハイパー・エネルギータンク|全ての武装の消費ENを10%軽減|MAP兵器を除く&br()DLC機体のみ| |ハイパーナノスキン|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ| *コマンド使用型 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |変形機構|「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する|| |換装機構|「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する|MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能| |パージ機構|「パージ」コマンドが使用可能になる。&br()使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態へ移行する|コマンドを使うと帰艦するまで元の形態には戻れない&br()→パージ後の機体名| |アンチ・ビーム爆雷|「爆雷」コマンドが使用可能になる。&br()使用すると、周囲5マス範囲内の味方ユニットに対するBEAM属性を持つ武装のダメージを半減させる|EN消費20。効果は1ターン継続| |デュートリオンビーム発信機|周囲5マスに範囲内に存在する&brアビリティ「デュートリオンビーム送電システム」を持つ&br同グループに所属するユニットに対してENの供給を行うことができる|OPで付与可能| //||||
*常時発動型 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |シールド防御|「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する|| |索敵機能|周囲3マス範囲内の味方ユニットの命中率+10%|OPで付与可能| |ジャミング機能|周囲3マス範囲内の敵ユニットの命中率-10%|OPで付与可能| |補給機能|周囲3マス範囲内の味方ユニットのENを毎ターン5%回復する|OPで付与可能| |ステルスシステム|敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる|この効果は重複しない&br()OPで付与可能| |脱出機能|自ユニットが撃破された場合、&br()HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして再出撃できる|| |アクティブクローク|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|防御時のみ発動| |ガンダニュウム合金|防御力+60|| |ハイパージャマー|敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる|| |ハイパージャマー(改良)|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|| |ZEROシステム|搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50|このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化&br()OPで付与可能| |プラネイトディフェンサー|物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する。|軽減効果が発動時、ENを12消費| |PXシステム|反応値+60|| |リフレクトシールド|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|防御時のみ発動| |A・S・プラネイトディフェンサー|全ての武装によるダメージを3500軽減する|特殊属性・MAP兵器は除く&br()防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費| |フェイズシフト装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|ターン開始時にENを15消費| |トランスフェイズ装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|軽減効果が発動時ENを5消費| |ヴァリアブルフェイズシフト装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|| |ミラージュコロイドシステム|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|この効果は重複しない| |ラミネート装甲|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|戦艦| |~|BEAM属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する|モビルスーツ| |ゲシュマイディッヒ・パンツァー|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する|防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを20消費| |陽電子リフレクター|物理・BEAM射撃属性を持つ攻撃によるダメージが5000以下の場合、無効化する|軽減効果が発動時、ENを10消費| |アルミューレ・リュミエール|全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費| |~|全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()アルミューレ・リュミエール展開状態のみ| |アンチ・ビームシールド|BEAM属性を持つ武装によるダメージを1000軽減する。|防御時のみ発動| |ヤタノカガミ|BEAM属性を持つ武装によるダメージを4000軽減する|| |パワーエクステンダー|全ての武装の消費ENを10%軽減|MAP兵器を除く| |ニュートロンジャマーキャンセラー|毎ターンENを最大値の10%回復する|| |デュートリオンビーム送電システム|アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ&br()同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる|OPで付与可能| |ハイパーデュートリオンシステム|毎ターンENを最大値の10%回復する。&br()さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットから&br()ENの補給を受けることが出来るようになる。|| |マイクロマシナリーテクノロジー|毎ターンHPを最大値の10%回復する|| |GNフィールド|全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()軽減効果が発動時、ENを15消費| |GNフィールド(GNソードビット)|全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く| |GNシールドビット|全ての武装によるダメージが3500以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ発動| |GNホルスタービット|全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ発動| |GNリフレクション|BEAM属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|防御時のみ発動| |GNドライヴ|毎ターンENを最大値の10%回復する|| |GNドライヴ[T]|毎ターンENを最大値の5%回復する|| |GNドライヴ[T](複数搭載)|毎ターンENを最大値の20%回復する。&br()さらにアビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する|バリア効果+1000| |ツインドライヴシステム|毎ターンENを最大値の20%回復する|| |ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]搭載型)|毎ターンENを最大値の15%回復する|| |ツインドライヴシステム(新型GNドライヴ搭載型)|毎ターンENを最大値の25%回復する|| |GNコンデンサー|アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する|バリア効果+500| |TRANS-AM RAISER|搭乗キャラクターがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、&br()さらにテンションが「超強気」以上の場合、命中・回避率+15%。|| |マルートモード|搭乗キャラクターがアビリティ「超兵」を持っている場合、&br()そのアビリティによる上昇値に+20する。|| |ナノラミネートアーマー|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する|| |ナノラミネートコート|全ての武装によるダメージを3000軽減する|特殊属性・MAP兵器を除く| |リアクティブアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを5000軽減する|物理属性によるダメージを一定数値以上受けると、別の形態に移行| |阿頼耶識システム|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv1」以上を持っている場合、反応値+30|下記以外| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv2」以上を持っている場合、反応値+40|グシオンリベイク&br()リベイクフルシティ| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30。&br()さらにテンションが「超強気」以上になった場合、命中・回避率+10%|バルバトス系統&br()OPで付与可能| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、&br()反応値+30、覚醒値+30。命中・回避率+10%|リミッター解除| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(オリジナル)」を持っている場合、&br()反応値+50、命中・回避率+5%|ガンダム・バエル| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(生体ユニット)」を持っている場合、反応値+50|グレイズ・アイン| |~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識TypeE」を持っている場合、反応値+50。&br()さらにテンションが「超強気」以上の場合、敵ユニットへの与ダメージを+20%|ヴィダール&br()キマリスヴィダール| |シングルナンバー|機動力+60|| |アブソーブシステム|BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する&br()さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する|防御時のみ発動| |スカイドライヴユニット|毎ターンENを最大値の25%回復する|| |アンチMDウィルス|周囲10マス範囲内に存在するキャラクター「MDシステム」が搭乗しているユニットは、&br()武装を使用できなくなる|| |ナノスキン|毎ターンHPを最大値の10%回復する|| |光の騎士|戦闘終了後MPを一定値上昇させる。現在のHPの値が多い程、上昇値が高くなる |テンション変動は「超強気」まで| |金色の守護竜|戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージを減少し、命中・回避率を上昇させる。&br()防御カと機動力の値が高い程、効果が上昇する。|| |次元の超越|チャンスステップ発動時、一定確率で 残り回数を消費せずに行動することが出来る。&br()移動力の値が高い程、発動確率が上昇する|| |Iフィールド|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ| |ナノスキン(∀)|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ| |レアメタルΩ|防御力+60|DLC機体のみ| |モビル・トレース・システム|搭乗するキャラクターの射撃・格闘・反応値によって与ダメージ、命中・回避率が変動する|与ダメージは射撃武装なら射撃値、格闘武装なら格闘値、命中・回避率は反応値のみが影響する模様&br()最大補正は与ダメージ+100%、命中・回避率+10%&br()能力値が低すぎるとマイナス補正となる様子&br()DLC機体のみ| |エネルギーフィールド発生装置|テンションが「超強気」以上になった場合、移動力+1、機動力+50|SFSの上から効果が適用される&br()DLC機体のみ| |DG細胞|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ| |隠形|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|この効果は重複しない&br()DLC機体のみ| |ウージィアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する&br()さらに軽減効果が発動時、HPを5%回復する|DLC機体のみ| |AGEシステム|敵ユニットを撃破した際の取得経験値+30%|DLC機体のみ| |フルアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する|DLC機体のみ| |Cファンネル・バリア|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ| |FXバーストモード|テンションが「超強気」以上になった場合、攻撃・防御・機動力+50|DLC機体のみ| |Xトランスミッター|反応・覚醒値+50|DLC機体のみ| |レギルスビット・バリア|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ| |リフレクターパック|BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する&br()さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する|防御時のみ発動&br()DLC機体のみ| |レイハントン・コード|搭乗キャラクターが「レイハントン家の末裔」を持っている場合、攻撃、防御、機動+50|DLC機体のみ| |ハイパー・エネルギータンク|全ての武装の消費ENを10%軽減|MAP兵器を除く&br()DLC機体のみ| |ハイパーナノスキン|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ| *コマンド使用型 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |変形機構|「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する|| |換装機構|「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する|MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能| |パージ機構|「パージ」コマンドが使用可能になる。&br()使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態へ移行する|コマンドを使うと帰艦するまで元の形態には戻れない&br()→パージ後の機体名| |アンチ・ビーム爆雷|「爆雷」コマンドが使用可能になる。&br()使用すると、周囲5マス範囲内の味方ユニットに対するBEAM属性を持つ武装のダメージを半減させる|EN消費20。効果は1ターン継続| |デュートリオンビーム発信機|周囲5マスに範囲内に存在する&brアビリティ「デュートリオンビーム送電システム」を持つ&br同グループに所属するユニットに対してENの供給を行うことができる|OPで付与可能| //||||

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