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「アビリティ一覧」(2020/03/30 (月) 18:38:35) の最新版変更点
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*常時発動型
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御|「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する||
|索敵機能|周囲3マス範囲内の味方ユニットの命中率+10%|OPで付与可能|
|ジャミング機能|周囲3マス範囲内の敵ユニットの命中率-10%|OPで付与可能|
|補給機能|周囲3マス範囲内の味方ユニットのENを毎ターン5%回復する|OPで付与可能|
|ステルスシステム|敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる|この効果は重複しない&br()OPで付与可能|
|脱出機能|自ユニットが撃破された場合、&br()HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして再出撃できる||
|アクティブクローク|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|防御時のみ発動|
|ガンダニュウム合金|防御力+60||
|ハイパージャマー|敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる||
|ハイパージャマー(改良)|敵から攻撃された時、狙われにくくなる||
|ZEROシステム|搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50|このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化&br()OPで付与可能|
|プラネイトディフェンサー|物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する。|軽減効果が発動時、ENを12消費|
|PXシステム|反応値+60||
|リフレクトシールド|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|防御時のみ発動|
|A・S・プラネイトディフェンサー|全ての武装によるダメージを3500軽減する|特殊属性・MAP兵器は除く&br()防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費|
|フェイズシフト装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|ターン開始時にENを15消費|
|トランスフェイズ装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|軽減効果が発動時ENを5消費|
|ヴァリアブルフェイズシフト装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する||
|ミラージュコロイドシステム|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|この効果は重複しない|
|ラミネート装甲|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|戦艦|
|~|BEAM属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する|モビルスーツ|
|ゲシュマイディッヒ・パンツァー|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する|防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを20消費|
|陽電子リフレクター|物理・BEAM射撃属性を持つ攻撃によるダメージが5000以下の場合、無効化する|軽減効果が発動時、ENを10消費|
|アルミューレ・リュミエール|全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費|
|~|全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()アルミューレ・リュミエール展開状態のみ|
|アンチ・ビームシールド|BEAM属性を持つ武装によるダメージを1000軽減する。|防御時のみ発動|
|ヤタノカガミ|BEAM属性を持つ武装によるダメージを4000軽減する||
|パワーエクステンダー|全ての武装の消費ENを10%軽減|MAP兵器を除く|
|ニュートロンジャマーキャンセラー|毎ターンENを最大値の10%回復する||
|デュートリオンビーム送電システム|アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ&br()同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる|OPで付与可能|
|ハイパーデュートリオンシステム|毎ターンENを最大値の10%回復する。&br()さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットから&br()ENの補給を受けることが出来るようになる。||
|マイクロマシナリーテクノロジー|毎ターンHPを最大値の10%回復する||
|GNフィールド|全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()軽減効果が発動時、ENを15消費|
|GNフィールド(GNソードビット)|全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く|
|GNシールドビット|全ての武装によるダメージが3500以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ発動|
|GNホルスタービット|全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ発動|
|GNリフレクション|BEAM属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|防御時のみ発動|
|GNドライヴ|毎ターンENを最大値の10%回復する||
|GNドライヴ[T]|毎ターンENを最大値の5%回復する||
|GNドライヴ[T](複数搭載)|毎ターンENを最大値の20%回復する。&br()さらにアビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する|バリア効果+1000|
|ツインドライヴシステム|毎ターンENを最大値の20%回復する||
|ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]搭載型)|毎ターンENを最大値の15%回復する||
|ツインドライヴシステム(新型GNドライヴ搭載型)|毎ターンENを最大値の25%回復する||
|GNコンデンサー|アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する|バリア効果+500|
|TRANS-AM RAISER|搭乗キャラクターがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、&br()さらにテンションが「超強気」以上の場合、命中・回避率+15%。||
|マルートモード|搭乗キャラクターがアビリティ「超兵」を持っている場合、&br()そのアビリティによる上昇値に+20する。||
|ナノラミネートアーマー|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する||
|ナノラミネートコート|全ての武装によるダメージを3000軽減する|特殊属性・MAP兵器を除く|
|リアクティブアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを5000軽減する|物理属性によるダメージを一定数値以上受けると、別の形態に移行|
|阿頼耶識システム|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv1」以上を持っている場合、反応値+30|下記以外|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv2」以上を持っている場合、反応値+40|グシオンリベイク&br()リベイクフルシティ|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、br()反応値+30、覚醒値+30。&br()さらにテンションが「超強気」以上になった場合、命中・回避率+10%|バルバトス系統&br()OPで付与可能|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、&br()反応値+30、覚醒値+30。命中・回避率+10%|リミッター解除|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(オリジナル)」を持っている場合、&br()反応値+50、命中・回避率+5%|ガンダム・バエル|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(生体ユニット)」を持っている場合、反応値+50|グレイズ・アイン|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識TypeE」を持っている場合、反応値+50。&br()さらにテンションが「超強気」以上の場合、敵ユニットへの与ダメージを+20%|ヴィダール&br()キマリスヴィダール|
|シングルナンバー|機動力+60||
|アブソーブシステム|BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する&br()さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する|防御時のみ発動|
|スカイドライヴユニット|毎ターンENを最大値の25%回復する||
|アンチMDウィルス|周囲10マス範囲内に存在するキャラクター「MDシステム」が搭乗しているユニットは、&br()武装を使用できなくなる||
|ナノスキン|毎ターンHPを最大値の10%回復する||
|光の騎士|戦闘終了後MPを一定値上昇させる。現在のHPの値が多い程、上昇値が高くなる |テンション変動は「超強気」まで|
|金色の守護竜|戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージを減少し、命中・回避率を上昇させる。&br()防御カと機動力の値が高い程、効果が上昇する。||
|次元の超越|チャンスステップ発動時、一定確率で 残り回数を消費せずに行動することが出来る。&br()移動力の値が高い程、発動確率が上昇する||
|Iフィールド|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ|
|ナノスキン(∀)|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ|
|レアメタルΩ|防御力+60|DLC機体のみ|
|モビル・トレース・システム|搭乗するキャラクターの射撃・格闘・反応値によって与ダメージ、命中・回避率が変動する|与ダメージは射撃武装なら射撃値、格闘武装なら格闘値、命中・回避率は反応値のみが影響する模様&br()最大補正は与ダメージ+100%、命中・回避率+10%&br()能力値が低すぎるとマイナス補正となる様子&br()DLC機体のみ|
|エネルギーフィールド発生装置|テンションが「超強気」以上になった場合、移動力+1、機動力+50|SFSの上から効果が適用される&br()DLC機体のみ|
|DG細胞|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ|
|隠形|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|この効果は重複しない&br()DLC機体のみ|
|ウージィアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する&br()さらに軽減効果が発動時、HPを5%回復する|DLC機体のみ|
|AGEシステム|敵ユニットを撃破した際の取得経験値+30%|DLC機体のみ|
|フルアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する|DLC機体のみ|
|Cファンネル・バリア|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ|
|FXバーストモード|テンションが「超強気」以上になった場合、攻撃・防御・機動力+50|DLC機体のみ|
|Xトランスミッター|反応・覚醒値+50|DLC機体のみ|
|レギルスビット・バリア|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ|
|リフレクターパック|BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する&br()さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する|防御時のみ発動&br()DLC機体のみ|
|レイハントン・コード|搭乗キャラクターが「レイハントン家の末裔」を持っている場合、攻撃、防御、機動+50|DLC機体のみ|
|ハイパー・エネルギータンク|全ての武装の消費ENを10%軽減|MAP兵器を除く&br()DLC機体のみ|
|ハイパーナノスキン|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ|
*コマンド使用型
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|変形機構|「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する||
|換装機構|「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する|MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能|
|パージ機構|「パージ」コマンドが使用可能になる。&br()使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態へ移行する|コマンドを使うと帰艦するまで元の形態には戻れない&br()→パージ後の機体名|
|アンチ・ビーム爆雷|「爆雷」コマンドが使用可能になる。&br()使用すると、周囲5マス範囲内の味方ユニットに対するBEAM属性を持つ武装のダメージを半減させる|EN消費20。効果は1ターン継続|
|デュートリオンビーム発信機|周囲5マスに範囲内に存在する&brアビリティ「デュートリオンビーム送電システム」を持つ&br同グループに所属するユニットに対してENの供給を行うことができる|OPで付与可能|
//||||
*常時発動型
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御|「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する||
|索敵機能|周囲3マス範囲内の味方ユニットの命中率+10%|OPで付与可能|
|ジャミング機能|周囲3マス範囲内の敵ユニットの命中率-10%|OPで付与可能|
|補給機能|周囲3マス範囲内の味方ユニットのENを毎ターン5%回復する|OPで付与可能|
|ステルスシステム|敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる|この効果は重複しない&br()OPで付与可能|
|脱出機能|自ユニットが撃破された場合、&br()HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして再出撃できる||
|アクティブクローク|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|防御時のみ発動|
|ガンダニュウム合金|防御力+60||
|ハイパージャマー|敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる||
|ハイパージャマー(改良)|敵から攻撃された時、狙われにくくなる||
|ZEROシステム|搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50|このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化&br()OPで付与可能|
|プラネイトディフェンサー|物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する。|軽減効果が発動時、ENを12消費|
|PXシステム|反応値+60||
|リフレクトシールド|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|防御時のみ発動|
|A・S・プラネイトディフェンサー|全ての武装によるダメージを3500軽減する|特殊属性・MAP兵器は除く&br()防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費|
|フェイズシフト装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|ターン開始時にENを15消費|
|トランスフェイズ装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する|軽減効果が発動時ENを5消費|
|ヴァリアブルフェイズシフト装甲|物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する||
|ミラージュコロイドシステム|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|この効果は重複しない|
|ラミネート装甲|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する|戦艦|
|~|BEAM属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する|モビルスーツ|
|ゲシュマイディッヒ・パンツァー|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する|防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを20消費|
|陽電子リフレクター|物理・BEAM射撃属性を持つ攻撃によるダメージが5000以下の場合、無効化する|軽減効果が発動時、ENを10消費|
|アルミューレ・リュミエール|全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費|
|~|全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()アルミューレ・リュミエール展開状態のみ|
|アンチ・ビームシールド|BEAM属性を持つ武装によるダメージを1000軽減する。|防御時のみ発動|
|ヤタノカガミ|BEAM属性を持つ武装によるダメージを4000軽減する||
|パワーエクステンダー|全ての武装の消費ENを10%軽減|MAP兵器を除く|
|ニュートロンジャマーキャンセラー|毎ターンENを最大値の10%回復する||
|デュートリオンビーム送電システム|アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ&br()同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる|OPで付与可能|
|ハイパーデュートリオンシステム|毎ターンENを最大値の10%回復する。&br()さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットから&br()ENの補給を受けることが出来るようになる。||
|マイクロマシナリーテクノロジー|毎ターンHPを最大値の10%回復する||
|GNフィールド|全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()軽減効果が発動時、ENを15消費|
|GNフィールド(GNソードビット)|全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く|
|GNシールドビット|全ての武装によるダメージが3500以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ発動|
|GNホルスタービット|全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|特殊属性、MAP兵器は除く&br()防御時のみ発動|
|GNリフレクション|BEAM属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|防御時のみ発動|
|GNドライヴ|毎ターンENを最大値の10%回復する||
|GNドライヴ[T]|毎ターンENを最大値の5%回復する||
|GNドライヴ[T](複数搭載)|毎ターンENを最大値の20%回復する。&br()さらにアビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する|バリア効果+1000|
|ツインドライヴシステム|毎ターンENを最大値の20%回復する||
|ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]搭載型)|毎ターンENを最大値の15%回復する||
|ツインドライヴシステム(新型GNドライヴ搭載型)|毎ターンENを最大値の25%回復する||
|GNコンデンサー|アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する|バリア効果+500|
|TRANS-AM RAISER|搭乗キャラクターがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、&br()さらにテンションが「超強気」以上の場合、命中・回避率+15%。||
|マルートモード|搭乗キャラクターがアビリティ「超兵」を持っている場合、&br()そのアビリティによる上昇値に+20する。||
|ナノラミネートアーマー|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する||
|ナノラミネートコート|全ての武装によるダメージを3000軽減する|特殊属性・MAP兵器を除く|
|リアクティブアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを5000軽減する|物理属性によるダメージを一定数値以上受けると、別の形態に移行|
|阿頼耶識システム|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv1」以上を持っている場合、反応値+30|下記以外|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv2」以上を持っている場合、反応値+40|グシオンリベイク&br()リベイクフルシティ|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30。&br()さらにテンションが「超強気」以上になった場合、命中・回避率+10%|バルバトス系統&br()OPで付与可能|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、&br()反応値+30、覚醒値+30。命中・回避率+10%|リミッター解除|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(オリジナル)」を持っている場合、&br()反応値+50、命中・回避率+5%|ガンダム・バエル|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(生体ユニット)」を持っている場合、反応値+50|グレイズ・アイン|
|~|搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識TypeE」を持っている場合、反応値+50。&br()さらにテンションが「超強気」以上の場合、敵ユニットへの与ダメージを+20%|ヴィダール&br()キマリスヴィダール|
|シングルナンバー|機動力+60||
|アブソーブシステム|BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する&br()さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する|防御時のみ発動|
|スカイドライヴユニット|毎ターンENを最大値の25%回復する||
|アンチMDウィルス|周囲10マス範囲内に存在するキャラクター「MDシステム」が搭乗しているユニットは、&br()武装を使用できなくなる||
|ナノスキン|毎ターンHPを最大値の10%回復する||
|光の騎士|戦闘終了後MPを一定値上昇させる。現在のHPの値が多い程、上昇値が高くなる |テンション変動は「超強気」まで|
|金色の守護竜|戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージを減少し、命中・回避率を上昇させる。&br()防御カと機動力の値が高い程、効果が上昇する。||
|次元の超越|チャンスステップ発動時、一定確率で 残り回数を消費せずに行動することが出来る。&br()移動力の値が高い程、発動確率が上昇する||
|Iフィールド|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ|
|ナノスキン(∀)|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ|
|レアメタルΩ|防御力+60|DLC機体のみ|
|モビル・トレース・システム|搭乗するキャラクターの射撃・格闘・反応値によって与ダメージ、命中・回避率が変動する|与ダメージは射撃武装なら射撃値、格闘武装なら格闘値、命中・回避率は反応値のみが影響する模様&br()最大補正は与ダメージ+100%、命中・回避率+10%&br()能力値が低すぎるとマイナス補正となる様子&br()DLC機体のみ|
|エネルギーフィールド発生装置|テンションが「超強気」以上になった場合、移動力+1、機動力+50|SFSの上から効果が適用される&br()DLC機体のみ|
|DG細胞|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ|
|隠形|敵から攻撃された時、狙われにくくなる|この効果は重複しない&br()DLC機体のみ|
|ウージィアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する&br()さらに軽減効果が発動時、HPを5%回復する|DLC機体のみ|
|AGEシステム|敵ユニットを撃破した際の取得経験値+30%|DLC機体のみ|
|フルアーマー|物理属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する|DLC機体のみ|
|Cファンネル・バリア|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ|
|FXバーストモード|テンションが「超強気」以上になった場合、攻撃・防御・機動力+50|DLC機体のみ|
|Xトランスミッター|反応・覚醒値+50|DLC機体のみ|
|レギルスビット・バリア|BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する|DLC機体のみ|
|リフレクターパック|BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する&br()さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する|防御時のみ発動&br()DLC機体のみ|
|レイハントン・コード|搭乗キャラクターが「レイハントン家の末裔」を持っている場合、攻撃、防御、機動+50|DLC機体のみ|
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|ハイパーナノスキン|毎ターンHPを最大値の15%回復する|DLC機体のみ|
*コマンド使用型
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|変形機構|「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する||
|換装機構|「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する|MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能|
|パージ機構|「パージ」コマンドが使用可能になる。&br()使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態へ移行する|コマンドを使うと帰艦するまで元の形態には戻れない&br()→パージ後の機体名|
|アンチ・ビーム爆雷|「爆雷」コマンドが使用可能になる。&br()使用すると、周囲5マス範囲内の味方ユニットに対するBEAM属性を持つ武装のダメージを半減させる|EN消費20。効果は1ターン継続|
|デュートリオンビーム発信機|周囲5マスに範囲内に存在する&brアビリティ「デュートリオンビーム送電システム」を持つ&br同グループに所属するユニットに対してENの供給を行うことができる|OPで付与可能|
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