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[[シナリオ攻略]]
**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×||
**アビリティホルダー
|BGCOLOR(#EEEEFF):所持者|BGCOLOR(#EEEEFF):出現場所|BGCOLOR(#EEEEFF):難易度|BGCOLOR(#EEEEFF):アビリティ|
|スウェン・カル・バヤン|イベント後&br()マップ上|NORMAL|[[反射神経3>反射神経]]|
|~|~|HARD|[[格闘知識1>格闘知識]]|
|~|~|EXTRA|格闘知識2|
|~|~|HELL|[[平静]]&br()[[ファントムペイン]]|
|シャムス・コーザ|イベント後&br()マップ上|NORMAL|[[射撃能力2>射撃能力]]|
|~|~|HARD|射撃能力3|
|~|~|EXTRA|射撃能力4|
|~|~|HELL|[[浪費家]]&br()ファントムペイン|
|ホアキン|イベント後&br()マップ上|NORMAL|[[統率力2>統率力]]|
|~|~|HARD|統率力3|
|~|~|EXTRA|統率力4|
|~|~|HELL|統率力5&br()ファントムペイン|
|地球連合軍兵|SECRET&br()マップ左右|全難易度|ランダム|
----
**勝利条件
-敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
-<!>表示のユニットが撃破
**イベント条件
-4ターン経過
**チャレンジ条件
-4ターン以内に敵軍ユニットを12体以上撃破できるか?(+5000)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):条件|
|113|星を見る人|[[セレーネ・マクグリフ]]&br()[[ソル・リューネ・ランジュ]]|《スターゲイザー》を生産リストに登録する|
|114|ファントムペイン|[[ミューディー・ホルクロフト]]&br()[[シャムス・コーザ]]|『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』をシリーズクリア|
|118|地球へ|[[シルバーランク・オプションパーツ>オプションパーツ]]|「シャムス」を撃破後「ソル」が「スウェン」を撃破|
**初期配置
-自軍(プレイヤー部隊) 遊撃6機 マップ中央
-自軍(ゲスト) マップ中央
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<!>|>|[[スターゲイザー]]|[[ソル・リューネ・ランジュ]]|可|ストライクノワール撃墜時に離脱|
-友軍 マップ中央
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|>|[[シビリアンアストレイ DSSDカスタム]]|DSSDパイロット|9|積極的に戦闘を行う|
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[105スローターダガー]]|地球連合軍兵|20|230|各方向奥の3機は射程内に入らない場合1EP待機|
**HISTORIC MOMENT
-敵軍 マップ上下
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ストライクノワール]]|[[スウェン・カル・バヤン]]|1|760|ホルダー&br()倒すとスターゲイザー離脱|
|>|[[ヴェルデバスター]]|[[シャムス・コーザ]]|1|720|ホルダー|
|>|[[ナナバルク>ガーティ・ルー]]|ホアキン|1|380|ホルダー|
|┗|[[105スローターダガー]]|地球連合軍兵|3|230||
|>|[[105スローターダガー]]|地球連合軍兵|14|230|友軍優先|
**SECRET
-敵軍 マップ左右
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[105スローターダガー]]|地球連合軍兵|6|230|ホルダー2機|
----
**解説
-開幕は斜め4方向からの4正面作戦。&br()
敵ユニットは友軍を積極的に狙うが特に勝敗やクエストの条件には関わらないため、適当に泳がせて囮になってもらおう。&br()
クエスト攻略をスムーズに行うならスターゲイザーはマップ上に動かすこと。
--このステージの主要エネミーであるスローターダガーはラミネート装甲を持ち、ビームは通じにくい。
--ゲスト軍のDSSDカスタムは数の暴力もありNPCユニットにしてはかなり強い。この年代では相当楽なステージなのでスターゲイザー登録狙いで周回する価値はある。
---ガンダム2機とナナバルク以外の戦力には善戦するうえ、この面のシークレットも第2軍扱いなので状況次第では横取りされる。アビリティ狙いなら4ターン経過のイベント前にマップ左右に自軍を分けること。
-イベントが発生するとマップ上下に敵増援。あとは敵を全て倒せば終了。&br()シリーズの最終話だが、全2話という事もあり構成は極めてシンプル。&br()ストライクノワールとヴェルデバスターにはPS装甲がある事だけは忘れずにいたい。
--ストライクノワール撃破後、スターゲイザーは撤退する。
-HELL開発前は量産が面倒な格闘知識2が容易に手に入る。
[[シナリオ攻略]]
**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×||
**アビリティホルダー
|BGCOLOR(#EEEEFF):所持者|BGCOLOR(#EEEEFF):出現場所|BGCOLOR(#EEEEFF):難易度|BGCOLOR(#EEEEFF):アビリティ|
|スウェン・カル・バヤン|イベント後&br()マップ上|NORMAL|[[反射神経3>反射神経]]|
|~|~|HARD|[[格闘知識1>格闘知識]]|
|~|~|EXTRA|格闘知識2|
|~|~|HELL|[[平静]]&br()[[ファントムペイン]]|
|シャムス・コーザ|イベント後&br()マップ上|NORMAL|[[射撃能力2>射撃能力]]|
|~|~|HARD|射撃能力3|
|~|~|EXTRA|射撃能力4|
|~|~|HELL|[[浪費家]]&br()ファントムペイン|
|ホアキン|イベント後&br()マップ上|NORMAL|[[統率力2>統率力]]|
|~|~|HARD|統率力3|
|~|~|EXTRA|統率力4|
|~|~|HELL|統率力5&br()ファントムペイン|
|地球連合軍兵|SECRET&br()マップ左右|全難易度|ランダム|
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**勝利条件
-敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
-<!>表示のユニットが撃破
**イベント条件
-4ターン経過
**チャレンジ条件
-4ターン以内に敵軍ユニットを12体以上撃破できるか?(+5000)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):条件|
|113|星を見る人|[[セレーネ・マクグリフ]]&br()[[ソル・リューネ・ランジュ]]|《スターゲイザー》を生産リストに登録する|
|114|ファントムペイン|[[ミューディー・ホルクロフト]]&br()[[シャムス・コーザ]]|『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』をシリーズクリア|
|118|地球へ|[[シルバーランク・オプションパーツ>オプションパーツ]]|「シャムス」を撃破後「ソル」が「スウェン」を撃破|
**初期配置
-自軍(プレイヤー部隊) 遊撃6機 マップ中央
-自軍(ゲスト) マップ中央
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<!>|>|[[スターゲイザー]]|[[ソル・リューネ・ランジュ]]|可|ストライクノワール撃墜時に離脱|
-友軍 マップ中央
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|>|[[シビリアンアストレイ DSSDカスタム]]|DSSDパイロット|9|積極的に戦闘を行う|
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[105スローターダガー]]|地球連合軍兵|20|230|各方向奥の3機は射程内に入らない場合1EP待機|
**HISTORIC MOMENT
-敵軍 マップ上下
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ストライクノワール]]|[[スウェン・カル・バヤン]]|1|760|ホルダー&br()倒すとスターゲイザー離脱|
|>|[[ヴェルデバスター]]|[[シャムス・コーザ]]|1|720|ホルダー|
|>|[[ナナバルク>ガーティ・ルー]]|ホアキン|1|380|ホルダー|
|┗|[[105スローターダガー]]|地球連合軍兵|3|230||
|>|[[105スローターダガー]]|地球連合軍兵|14|230|友軍優先|
**SECRET
-敵軍 マップ左右
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[105スローターダガー]]|地球連合軍兵|6|230|ホルダー2機|
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**解説
-開幕は斜め4方向からの4正面作戦。&br()
敵ユニットは友軍を積極的に狙うが特に勝敗やクエストの条件には関わらないため、適当に泳がせて囮になってもらおう。&br()
クエスト攻略をスムーズに行うならスターゲイザーはマップ上に動かすこと。
--このステージの主要エネミーであるスローターダガーはラミネート装甲を持ち、ビームは通じにくい。
--ゲスト軍のDSSDカスタムは数の暴力もありNPCユニットにしてはかなり強い。
---ガンダム2機とナナバルク以外の戦力には善戦するうえ、この面のシークレットも第2軍扱いなので状況次第では横取りされる。&br()アビリティ狙いなら4ターン経過のイベント前にマップ左右に自軍を分けること。
-イベントが発生するとマップ上下に敵増援。あとは敵を全て倒せば終了。&br()ストライクノワールとヴェルデバスターにはPS装甲がある事だけは忘れずにいたい。
--ストライクノワール撃破後、スターゲイザーは撤退する。
--タイトル最終話だが、全2話という事もあり構成は極めてシンプル。&br()強力な機体であるスターゲイザーの登録や量産が面倒な格闘知識2が容易に手に入るため、これ狙いでも何度も足を運ぶ価値は大きい。