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Atacama Desert
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サーバー設定情報
※以下の情報の多くは(仮称)JPN More Ticket Conquestサーバでの設定及び実績情報です。
JPN GoodGames Vehiclesサーバを御利用の方は本ページ最下部のベース範囲設定のみ参照願います。
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(2011/03/08~2011/03/26)
| ラウンド順序 | 1 |
| ディフォルトチケット数 | 250 |
| 変更後チケット数 | 400 (+60%) |
| Bleeding Speed (*1) | (変更無し) |
(2011/03/27~)
| ラウンド順序 | 1 |
| ディフォルトチケット数 | 250 |
| 変更後チケット数 | 350 (+40%) |
| Bleeding Speed (*1) | (変更無し) |
(*1)拠点占領によるチケット減少速度
統計情報 (2011/03/08~2011/03/26)
| 総ラウンド数 | 68 |
| 平均ラウンド時間 | 25分55秒 |
| US勝利 | 34 (50.0%) |
| RUS勝利 | 34 (50.0%) |
| ラウンド平均Kill数 | 396.76 |
| プレイヤー平均KPM | 0.47 |
| Killによるチケット減(率) | 62.4% |
| 勝利チームの平均チケット残 | 164 (41.1%) |
統計情報 (2011/03/27~2011/05/25)
| 総ラウンド数 | 276 | |
| 平均ラウンド時間 | 26分38秒 | 若干伸びているのは拠点を占領しているチームが頻繁に変ることが原因です |
| US勝利 | 127 (46.0%) | ほぼ50/50のGoodな戦果です |
| RUS勝利 | 148 (53.6%) | ほぼ50/50のGoodな戦果です |
| ラウンド平均Kill数 | 343.4 | |
| Killによるチケット減(率) | 52.4% | |
| 勝利チームの平均チケット残 | 124.2 (34.7%) | 初期と比較して大きく改善しました |
※青と白の網掛け部分が両軍ベース範囲です。ここで敵を攻撃するとペナルティが与えられます。

添付ファイル