goodgames
終息に向けて
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私的にも良くわからないのですが...
激しい過疎化が起こっているかと思いきや、EATWの撤退に伴う和鯖人気。
低ランクかつ過去に接続実績の無いプレイヤーの増加。
低ランクかつ過去に接続実績の無いプレイヤーの増加。
原因や今後の展開は予想出来ませんが、一つだけはっきりしていることが。
以前とはプレイヤー層が全く変ってしまいました
現在、GoodGamesの名を冠するサーバはアジア地域で4台稼働しています。
これらの実質稼働率(プレイヤー数×平均接続時間)をサーバ毎に算出すると、
誠に残念ながら1号機であるInfantry(旧称、モアチケ)が
他のサーバに数倍の差をつけられた圧倒的なワーストになります。
これらの実質稼働率(プレイヤー数×平均接続時間)をサーバ毎に算出すると、
誠に残念ながら1号機であるInfantry(旧称、モアチケ)が
他のサーバに数倍の差をつけられた圧倒的なワーストになります。
いくつか原因は考えられますが、
最大の要素はコンクエストのみでかつ歩兵マップのみと言った
限定性の強いマップ構成にあると予想しております。
最大の要素はコンクエストのみでかつ歩兵マップのみと言った
限定性の強いマップ構成にあると予想しております。
個人的にもこの構成は気に入っており、
多くのクランさんのサーバでも同じようなマップ構成になっていることを考えると
決して間違った方針では無いはずですが、
現時点の全プレイヤーの嗜好からは逸れてしまっているようです。
多くのクランさんのサーバでも同じようなマップ構成になっていることを考えると
決して間違った方針では無いはずですが、
現時点の全プレイヤーの嗜好からは逸れてしまっているようです。
ラグいGS機を使ったNOOBサーバとの入替や全面閉鎖なども色々と検討いたしました。
が、BF3リリースまでの残り数ヶ月間、
出来るだけ多くの人(多くの時間)楽しんでもらえるようにとの主旨で、
出来るだけ多くの人(多くの時間)楽しんでもらえるようにとの主旨で、
コンクエストの全マップをローテーション対象と致します
それに合わせた形でサーバ名も微調整します。
尚、ランキング機能は敢えて生きたままで稼働させますので、
今まで採用されていなかったマップを得意とするプレイヤーさんが
続々と上位にランクインするなど波乱が生ずることも考えられますが、
それもまたゲームのうちと言うことで御理解願います。
今まで採用されていなかったマップを得意とするプレイヤーさんが
続々と上位にランクインするなど波乱が生ずることも考えられますが、
それもまたゲームのうちと言うことで御理解願います。
本件は2011/07/07の夕方以降に実施いたします。
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