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09-03
最終更新:
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大失敗イベント
事実上、要らないサーバになってしまった4号機。
最初から曰く付きなこのサーバですがGS機にしてはまともな性能で動いてます。
捨てるには惜しいのでもう一ヶ月延長しました。
最初から曰く付きなこのサーバですがGS機にしてはまともな性能で動いてます。
捨てるには惜しいのでもう一ヶ月延長しました。
昨夜、ゴールデンタイムであるにもかかわらず無人状態に。
ここは、ATACAMAXとPANAMAXに続く馬鹿イベントでも。
ここは、ATACAMAXとPANAMAXに続く馬鹿イベントでも。
北米地域でたまに見かける大量チケットのコンクエストOASIS専用機を投入しました。
JPN GoodGames OASIS 8Hours Endurance
なぜ8時間か?
これはATACAMAXの時には知りませんでしたが、
1ラウンドの最大時間が8時間に制限されているためです。
これはATACAMAXの時には知りませんでしたが、
1ラウンドの最大時間が8時間に制限されているためです。
ここで必要なチケット数の計算を実施しましたが、
過去のラウンド実績情報からOASISでは平均15チケット/分程度の割合でチケットが減少します。
従って8時間では7,200チケット必要になります。
過去のラウンド実績情報からOASISでは平均15チケット/分程度の割合でチケットが減少します。
従って8時間では7,200チケット必要になります。
当然ある程度の余裕が必要になりますが、
10,000チケットでは不足する恐れがあると根拠無き判断を下し、
思い切って20,000チケットに設定。
10,000チケットでは不足する恐れがあると根拠無き判断を下し、
思い切って20,000チケットに設定。
しかし...
4時間経過時点のスコアは予想に反して下記の通り。
US : 18,900チケット残 (1,100チケット減)
RUS : 19,100チケット残 (900チケット減)
4時間経過時点のスコアは予想に反して下記の通り。
US : 18,900チケット残 (1,100チケット減)
RUS : 19,100チケット残 (900チケット減)
ほとんど中には居なかったので原因は特定出来ていませんが、
裏から見える範囲でわかっていることは下記の通り。
裏から見える範囲でわかっていることは下記の通り。
- 全拠点喪失状態がほとんど発生しなかった(意図的なUnevenの影響)
- 全拠点喪失時でもベースレイプ状態にはならなかった(BaseAttackProtectionの影響)
- ベース侵入のペナルティー蓄積でキックされるプレイヤーが予想より多かった
さて懲りずに今日は別のイベントいきましょう。
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