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Arica Harbor
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サーバー設定情報
(2011/03/08~2011/03/26)
| ラウンド順序 | 3 |
| ディフォルトチケット数 | 350 |
| 変更後チケット数 | 420 (+20%) |
| Bleeding Speed (*1) | (変更無し) |
(2011/03/27~)
| ラウンド順序 | 4 |
| ディフォルトチケット数 | 350 |
| 変更後チケット数 | 385 (+10%) |
| Bleeding Speed (*1) | (変更無し) |
(*1)拠点占領によるチケット減少速度
統計情報 (2011/03/08~2011/03/26)
| 総ラウンド数 | 76 |
| 平均ラウンド時間 | 23分19秒 |
| US勝利 | 41 (53.9%) |
| RUS勝利 | 35 (46.1%) |
| ラウンド平均Kill数 | 513.27 |
| プレイヤー平均KPM | 0.70 |
| Killによるチケット減(率) | 75.6% |
| 勝利チームの平均チケット残 | 161 (38.5%) |
統計情報 (2011/03/27~2011/05/25)
| 総ラウンド数 | 258 | |
| 平均ラウンド時間 | 22分42秒 | |
| US勝利 | 112 (43.4%) | ほぼ50/50のGoodな戦果です |
| RUS勝利 | 146 (56.6%) | ほぼ50/50のGoodな戦果です |
| ラウンド平均Kill数 | 512.7 | |
| Killによるチケット減(率) | 65.9% | |
| 勝利チームの平均チケット残 | 128.4 (32.9%) | 初期と比較して大きく改善しました |
※青と白の網掛け部分が両軍ベース範囲です。ここで敵を攻撃するとペナルティが与えられます。

添付ファイル