goodgames
10-01
最終更新:
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やっと一段落
なんだか大変御無沙汰になっております。
本業が佳境に入っている関係上、自由に使える時間が一日に30分も無い状態が続いてました。
一日の平均稼働時間が15時間ぐらいですかね。決して健全な業界ではありません。(苦笑)
本業が佳境に入っている関係上、自由に使える時間が一日に30分も無い状態が続いてました。
一日の平均稼働時間が15時間ぐらいですかね。決して健全な業界ではありません。(苦笑)
久しぶりにお休みが頂けたのでこの週末はのんびりしようかと。
週末中のマイナーバージョンアップ計画として、
以前改善候補に挙がったものの対応を見送った「強い人順の分隊編成」を考えています。
以前改善候補に挙がったものの対応を見送った「強い人順の分隊編成」を考えています。
現状ではラウンド開始時のディフォルト分隊構成は
各分隊間の戦力差が大きくならないような仕様になっています。
各分隊間の戦力差が大きくならないような仕様になっています。
これを正反対に変更し、強い人順に4人ずつ分隊を編成する仕様です。
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