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サーバー設定情報
(2011/03/08~2011/03/26)
| ラウンド順序 | 6 |
| ディフォルトチケット数 | 250 |
| 変更後チケット数 | 300 (+20%) |
| Bleeding Speed (*1) | (変更無し) |
(2011/03/27~)
| ラウンド順序 | 2 |
| ディフォルトチケット数 | 250 |
| 変更後チケット数 | 300 (+20%) |
| Bleeding Speed (*1) | (変更無し) |
(*1)拠点占領によるチケット減少速度
統計情報 (2011/03/08~2011/03/26)
| 総ラウンド数 | 73 |
| 平均ラウンド時間 | 18分10秒 |
| US勝利 | 38 (52.0%) |
| RUS勝利 | 35 (48.0%) |
| ラウンド平均Kill数 | 361.52 |
| プレイヤー平均KPM | 0.62 |
| Killによるチケット減(率) | 68.9% |
| 勝利チームの平均チケット残 | 99 (31.8%) |
統計情報 (2011/03/27~2011/05/25)
| 総ラウンド数 | 268 | |
| 平均ラウンド時間 | 20分08秒 | 若干伸びているのは拠点を占領しているチームが頻繁に変ることが原因です |
| US勝利 | 129 (48.1%) | ほぼ50/50のGoodな戦果です |
| RUS勝利 | 139 (51.9%) | ほぼ50/50のGoodな戦果です |
| ラウンド平均Kill数 | 377.0 | |
| Killによるチケット減(率) | 62.7% | |
| 勝利チームの平均チケット残 | 95.7 (31.8%) | 初期と比較して若干改善しました |
※青と白の網掛け部分が両軍ベース範囲です。ここで敵を攻撃するとペナルティが与えられます。

添付ファイル