goodgames
24-01
最終更新:
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ラグ大幅改善のGS機
先日のR11/R34アップデートにて理論的にはサーバ側負荷が軽減されるはずだと記載いたしました。
先程、GSの32人用サーバで少々遊んできましたが、なんと全くと言って良いほどラグ無し。
i3dの性能を100としたら99か98ぐらいな感じです。
20分程度接続していましたが、小さなワープを一度目撃したのと
前進して停止した直後に自分自身がズルズルとバックする現象(これがChangeLogに記載されていたRubberナントカです)がほんの少しですが一度だけ発生していました。
前進して停止した直後に自分自身がズルズルとバックする現象(これがChangeLogに記載されていたRubberナントカです)がほんの少しですが一度だけ発生していました。
この程度は日によってはi3dでも起こることですので全く問題無いレベルと言えるでしょう。
このブログの2件後3件後で記載しますが、サーバを借りるならGS一択かもしれません。
余談ですが、上に記載したリンク先の一番下に赤い時で消えたサーバの話が書いてありますが、
丸三日経過してもBSNさんはデモ機にパッチ適用を行っていないようです。(また苦笑)
丸三日経過してもBSNさんはデモ機にパッチ適用を行っていないようです。(また苦笑)
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